Blender Ni Nzuri kwa Uchapishaji wa 3D?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender ni programu maarufu ya CAD ambayo watu hutumia kuunda miundo ya kipekee na ya kina, lakini watu wanashangaa ikiwa Blender ni nzuri kwa uchapishaji wa 3D. Niliamua kuandika makala kujibu swali hili, na pia kutoa maelezo muhimu zaidi ambayo unaweza kutumia.

Endelea kusoma ili kujua zaidi kuhusu Blender na uchapishaji wa 3D, pamoja na vidokezo muhimu ili kupata uchapishaji mzuri. anza.

    Je, Unaweza Kutumia Kichanganyaji Kutengeneza Chapisho za 3D & Faili za STL?

    Ndiyo, Kichanganyaji kinaweza kutumika kwa uchapishaji wa 3D. Hasa zaidi, inaweza kutumika kubuni miundo inayokusudiwa kuchapishwa kwa 3D, kwani huwezi kuchapisha 3D moja kwa moja kutoka kwa Blender. mchakato wa uchapishaji na kuweza kuzisafirisha kama faili za STL (*.stl). Masharti yote mawili yanaweza kutimizwa kwa kutumia Blender.

    Pindi unapokuwa na faili yako ya STL, unaweza kuiingiza kwenye programu ya kukata (kama vile Ultimaker Cura au PrusaSlicer), weka mipangilio ya kichapishi na uchapishe muundo wako wa 3D.

    Je, Blender Inafaa kwa Uchapishaji wa 3D?

    Blender ni nzuri kwa uchapishaji wa 3D kwa vile unaweza kuunda miundo ya kina na sanamu bila malipo, mradi tu uwe na uzoefu fulani. Ningependekeza kufuata mafunzo ili kupata vizuri kutumia Blender kwa uchapishaji wa 3D. Baadhi ya wanaoanza wanapenda programu hii, lakini ina mkondo wa kujifunza.

    Kwa bahati nzuri, kwa vile ni maarufu sana.Blender 2.8 ambayo nimepata kuwa muhimu.

    Je, Blender Inafanya Kazi na Cura? Vitengo vya blender & Kuongeza

    Ndiyo, Blender inafanya kazi na Cura: Faili za STL zilizosafirishwa kutoka kwa Blender zinaweza kuingizwa kwenye programu ya Ultimaker ya kukata Cura. Pia kuna programu-jalizi za ziada zinazopatikana kwa Cura ambazo huwezesha mtumiaji kufungua umbizo la faili la Blender moja kwa moja hadi kwenye mpango wa kukata.

    Programu-jalizi huitwa Blender Integration na CuraBlender na ni chache. njia mbadala zinazotumia muda kwa ajili ya kusafirisha na kuagiza STL.

    Ni muhimu sana kuhakikisha kuwa vitengo vinafaa, iwe unatumia faili za STL au programu-jalizi ya Blender ya Cura, kwani watu wengi wamekuwa na matatizo ya vipimo wakati. kuingiza faili za STL kutoka kwa Blender hadi kwenye programu ya kukata.

    Angalia pia: Jinsi ya Kurekebisha Kichapishi cha 3D Si Kusoma Kadi ya SD - Ender 3 & amp; Zaidi

    Muundo unaweza kuonekana mkubwa sana au mdogo sana kwenye kitanda cha kuchapisha. Sababu ya suala hili ni kwamba Cura inachukulia kuwa vitengo vya faili za STL ni milimita, na kwa hivyo ikiwa unafanya kazi kwa mita katika Blender, kwenye kikatwakatwa muundo unaweza kuonekana kuwa mdogo sana.

    Njia bora ya kuepuka hii ni kuangalia vipimo na ukubwa kama ilivyotajwa hapo juu kwa kutumia 3D Print Toolbox na Scene Properties tab mtawalia. Unaweza pia kuongeza muundo katika programu ya kukata ikionekana kuwa si sahihi.

    Jinsi ya Kurekebisha Uingizaji wa Kiunganisha STL Haionekani

    Baadhi ya watumiaji wa Blender waliripoti kutoweza kuona faili za STL zilizoingizwa. Kulingana na hali,kunaweza kuwa na sababu kadhaa za hilo, hasa zikihusiana na ukubwa au eneo la kuagiza.

    Angalia pia: 7 Bora 3D Printer Chini ya $200 - Bora kwa Kompyuta & amp; Wapenda hobby

    Hebu tuangalie baadhi ya sababu zinazowezekana na masuluhisho:

    Asili ya Muundo ni Mbali Sana na Asili ya Onyesho

    Baadhi ya miundo inaweza kuwa imeundwa mbali sana na sehemu ya (0, 0, 0) ya nafasi ya kazi ya 3D. Kwa hivyo, ingawa kielelezo chenyewe kiko mahali fulani katika nafasi ya 3D, ziko nje ya nafasi ya kazi inayoonekana.

    Iwapo jiometri itaonekana kwenye kichupo cha Mkusanyiko wa Onyesho, upande wa kulia wa skrini, bofya na hii itafanya. chagua jiometri, popote inaweza kuwa. Sasa, bofya Alt+G na kipengee kitahamishwa hadi asili ya nafasi ya kazi.

    Kuna njia zingine za kusogeza kitu hadi asili, lakini nimepata njia ya mkato ya kibodi kuwa ya haraka zaidi. Kuanzia hapa ni rahisi kuona ikiwa muundo ni mdogo sana au ni mkubwa sana na ufanye marekebisho yanayofaa ikiwa ni lazima.

    Muundo ni Mkubwa Sana: Punguza Chini

    Ili kupunguza ukubwa mkubwa sana. kitu, kiichague kutoka chini ya Mkusanyiko wa Onyesho, kisha uende kwenye Sifa za Kitu (kwenye orodha ya kichupo cha wima sawa na Sifa za Onyesho, inaangazia mraba mdogo na fremu za kona) na uipunguze kwa kuweka thamani hapo.

    Kuna njia ya mkato nadhifu unayoweza kutumia kuleta menyu sawa, kwa kuchagua tu kitu na kubofya kitufe cha “N”.

    Unaweza pia kupima kwa uhuru amfano kwa kuichagua na kubonyeza "S", lakini hii inaweza kufanya kazi kwa vitu vikubwa sana.

    programu, kuna nyenzo nyingi ambazo zinaweza kukusaidia kupata mwelekeo wa msingi wa utendakazi na kuzama zaidi katika uchapishaji wa 3D na vipengele vyake.

    Blender ina mchakato wa uundaji unaonyumbulika na angavu ambao unaweza kukusaidia kuunda maumbo ya kikaboni na changamano. , ingawa huenda lisiwe chaguo bora linapokuja suala la miundo gumu zaidi, kama vile sehemu za kimitambo za bidhaa za uhandisi.

    Aina hii ya uundaji pia inaweza kusababisha matatizo fulani, kama vile baadhi ya watumiaji wamekumbana nayo, kama vile meshi zisizo na maji, jiometri isiyo ya aina nyingi (jiometri ambayo haiwezi kuwepo katika ulimwengu halisi) au miundo ambayo haina unene unaofaa.

    Haya yote yatazuia kielelezo chako kuchapishwa vizuri, hata hivyo Blender inajumuisha vipengele. ambayo hukusaidia kuangalia na kurekebisha muundo wako kabla ya kuihamisha ndani na faili ya STL.

    Mwisho, hebu tuzungumze kuhusu faili za STL. Blender inaweza kuagiza, kurekebisha na kuhamisha faili za STL. Baada ya kubadilisha hali ya "Kitu" hadi modi ya "Hariri", unaweza kutumia Zana ya 3D Print kuangalia ikiwa kuna miangiko, unene usiofaa wa ukuta au jiometri isiyo ya aina nyingi na urekebishe masuala haya ili kuhakikisha uchapishaji mzuri.

    Kwa ujumla, ikiwa una nia ya kuiga miundo ya kikaboni, changamano au ya sanamu, Blender ni mojawapo ya chaguo bora zaidi sokoni, bila kusahau kwamba ni bure.

    Miundo hii pia inaweza kuchapishwa kwa 3D kwa ufanisi mradi wewe kumbuka kila wakati kuchambua mfano wako na uhakikishe kuwahaionyeshi makosa.

    Je, kuna Kozi za Blender za Uchapishaji wa 3D?

    Kwa vile Blender ni programu maarufu miongoni mwa wabunifu, kuna kozi nyingi zinazopatikana mtandaoni, na zinashughulikia mada nyingi, ikiwa ni pamoja na 3D. uchapishaji. Kuna uwezekano, ikiwa ulikuwa unakabiliana na tatizo linalohusiana na uchapishaji wa 3D katika Blender, mtu amewahi kuishughulikia hapo awali na akapata suluhu lake.

    Blender to Printer

    Pia kuna kozi ngumu zaidi zilizoundwa kukufaa. kwa mambo mahususi zaidi, kwa mfano kozi hii ya kulipia inayoitwa Blender to Printer ambayo ina toleo la jumla la kujifunza la Blender na uchapishaji wa 3D wa toleo la mavazi ya wahusika.

    Baadhi ya mifumo mingine inayotoa kozi za Blender ni:

    Udemy

    Kozi hii inakuelekeza katika uundaji, kuangalia na kurekebisha masuala kwa kutumia Kisanduku cha Zana cha Blender 3D Print, kusafirisha katika umbizo la STL na uchapishaji kwa kutumia kichapishi cha Prusa 3D au huduma ya uchapishaji.

    Pia inajumuisha ujenzi wa 3D, skanning ya picha na uchapishaji, ambayo ni bonus ya kuvutia. Inafundishwa juu ya mbinu ya msingi ya mfano, ambayo baadhi ya watu wanaweza kuona kuwa ya manufaa zaidi kuliko muhtasari wa jumla zaidi.

    Skillshare

    Hii inaangazia zaidi hatua unazohitaji kuchukua ili kuhakikisha zilizopo. mfano unafaa kwa uchapishaji. Mwalimu anatumia modeli iliyoundwa hapo awali na anaichanganua ili kuona ikiwa haina maji au ina nguvu ya kutosha kuchapishwa.

    Ikiwa unajua kuiga na unataka kozikukuongoza katika maandalizi ya kusafirisha nje, basi hii inaweza kuwa muhimu zaidi

    Blender Studio

    Kozi hii inatoa muhtasari kamili wa uundaji na uchapishaji wa Blender. Kulingana na maelezo yake, inafaa kwa wanaoanza na kozi ya watumiaji wa hali ya juu zaidi ikijumuisha utangulizi wa uundaji wa 3D na ufahamu wa masuala ya uchapishaji wa 3D.

    Pia inajumuisha kupaka rangi miundo na vipengee unavyoweza kupakua ili kufuata. pamoja.

    Jinsi ya Kutumia Kichanganyaji Kutayarisha/Kuunda Faili za STL & Uchapishaji wa 3D (Uchongaji)

    Blender inaweza kupakuliwa bila malipo kutoka kwa tovuti rasmi ya programu. Huhitaji akaunti ili kupakua na kusakinisha. Ukishaipata, zindua programu na ni vyema kuanza kuunda.

    Hebu tuangalie mchakato wa kubuni na kuchapisha muundo wako mwenyewe kwa kutumia Blender.

    1. Fungua Kichanganyaji na Uweke Usanidi wa Haraka

    Pindi tu unapofungua Kichanganyaji, dirisha ibukizi litatokea, litakalokuruhusu kuchagua baadhi ya mipangilio ya uteuzi wa jumla. Ukishaweka hizi, dirisha ibukizi jipya litatokea, kukuwezesha kuchagua kuunda faili mpya au kufungua iliyopo.

    Kuna chaguo kadhaa za nafasi ya kazi (Jumla, Uhuishaji wa 2D, Uchongaji, VFX na Video. Kuhariri). Utataka kuchagua Jumla kwa ajili ya uundaji wa modeli, au sivyo ubofye tu nje ya dirisha.

    Unaweza pia kuchagua Uchongaji ukipenda, na hii itakuruhusu kuwa na kikaboni zaidi,ingawa si sahihi zaidi, mtiririko wa kazi.

    2. Tayarisha Nafasi ya Kazi ya Kuunda Muundo kwa Uchapishaji wa 3D

    Hii ina maana kimsingi kuweka vipimo na vipimo ili vilingane na vilivyo kwenye faili ya STL na kuwezesha 3D Print Toolbox. Ili kurekebisha kipimo, ni lazima uende kwenye "Sifa za Maonyesho" upande wa kulia, chagua mfumo wa "Metric" chini ya "Vitengo" na uweke "Kipimo" hadi 0.001.

    Unapokuwa na Urefu wako ndani Mita kama chaguo-msingi, hii itafanya "Kitengo cha Kuunganisha" moja kuwa sawa na 1mm.

    Ili kuwezesha Kisanduku cha Zana cha Uchapishaji wa 3D, nenda kwenye "Hariri" hapo juu, bofya " Mapendeleo”, chagua “Nyongeza” na uweke alama kwenye kisanduku karibu na “Mesh: Zana ya Kuchapisha ya 3D”. Sasa unaweza kutazama kisanduku cha zana kwa kugonga “N” kwenye kibodi yako.

    3. Tafuta Picha au Kipengee Kinachofanana kwa Marejeleo

    Kulingana na kile ungependa kuiga, ni wazo nzuri kutafuta picha ya marejeleo au kipengee chake, ili kukusaidia kushikamana na uwiano.

    Ili kuongeza marejeleo kwenye nafasi yako ya kazi, nenda tu kwenye Hali ya Kitu (modi chaguo-msingi), kisha ubofye "Ongeza" > "Picha" > "Rejea". Hii itafungua kichunguzi chako cha faili ili uweze kuleta taswira yako ya marejeleo.

    Unaweza pia kupata faili yako na kuiburuta kwenye kichanganyaji ili kuiingiza kama taswira ya marejeleo.

    Piga marejeleo kwa kutumia kitufe cha “S”, izungushe kwa kutumia kitufe cha “R” na usogeze kwa kutumia kitufe cha “G”.

    Angalia video hapa chini kwa mafunzo ya kuona .

    4. ChaguaZana za Uundaji au Uchongaji

    Kuna njia mbili za kuunda miundo katika Blender: uundaji wa mfano na uchongaji.

    Uundaji ni mzuri kwa vitu sahihi zaidi kama vile adapta au sanduku la vito, na uchongaji hufanya kazi vizuri na maumbo ya kikaboni kama vile wahusika, sanamu maarufu n.k. Watu watatumia mbinu tofauti, huku unaweza hata kuamua kuchanganya hizo mbili.

    Kabla ya kuanza kuiga au kuchonga angalia zana zinazopatikana. Kwa modeli, hizi zinapatikana kwa kubofya kulia na kitu kilichochaguliwa. Kwa uchongaji, zana zote (brashi) zimewekwa kwenye mstari upande wa kushoto na kuelea juu yao kutaonyesha jina la kila brashi.

    5. Anza Kuiga au Uchongaji

    Mara tu unapopata wazo la zana zinazopatikana kwako, pamoja na kumbukumbu, unaweza kuanza kuunda au kuchonga, kulingana na upendeleo wako na aina ya kitu unachotaka kuunda. Niliongeza baadhi ya video mwishoni mwa sehemu hii zinazokuelekeza katika uundaji wa muundo katika Blender kwa uchapishaji wa 3D.

    6. Changanua Muundo

    Ukimaliza kielelezo chako, kuna mambo machache ya kuangalia ili kuhakikisha uchapishaji laini wa 3D, kama vile kuhakikisha kuwa kielelezo chako hakipitiki maji (kuunganisha mavu yote kwenye muundo kuwa moja kwa kutumia CTRL+J. ) na kuangalia jiometri isiyo ya aina mbalimbali (jiometri ambayo haiwezi kuwepo katika maisha halisi).

    Uchanganuzi wa kielelezo unaweza kufanywa kwa kutumia 3D Print Toolbox, ambayo nitajadili katika sehemu nyingine.

    7.Hamisha kama Faili ya STL

    Hii inaweza kufanywa kwa kwenda kwenye Faili > Hamisha > STL. Wakati dirisha ibukizi la Hamisha STL linapoonekana, unaweza kuchagua kuhamisha miundo iliyochaguliwa pekee kwa kuweka alama kwenye "Uteuzi pekee" chini ya "Jumuisha".

    Mwisho, hakikisha kuwa kipimo kimewekwa kuwa 1, ili STL faili ina vipimo sawa na muundo wako (au sivyo, badilisha thamani hiyo ikiwa unahitaji ukubwa tofauti wa kielelezo).

    Hii ni orodha ya kucheza ya YouTube yenye taarifa nyingi sana ambayo nimepata, inayoshughulikia kila kitu unachohitaji kujua kama mwanzilishi katika Blender, haswa kwa uchapishaji wa 3D.

    Video hii kutoka kwa orodha ya kucheza inalenga katika kuchanganua muundo wako na kuusafirisha kama faili ya STL.

    FreeCAD Vs Blender kwa Uchapishaji wa 3D

    FreeCAD ni chaguo bora kwa uchapishaji wa 3D ikiwa unataka kuunda vitu vya maisha halisi vilivyo ngumu zaidi. Hurahisisha usanidi wa uchapishaji wa 3D, kwa sababu ya usahihi wake, hata hivyo si bora linapokuja suala la kubuni miundo ya kikaboni au ya kisanii zaidi.

    Hii ni kwa sababu ina hadhira inayolengwa tofauti na Blender. : FreeCAD imeundwa kwa ajili ya wahandisi, wasanifu na wabunifu wa bidhaa, ilhali Blender inakidhi mahitaji zaidi ya wahuishaji, wasanii au wabunifu wa michezo.

    Kutoka kwa mtazamo wa uchapishaji wa 3D, programu zote mbili zinaweza kuagiza, kurekebisha na kuhamisha faili za STL, ingawa miundo ya FreeCAD inahitaji kubadilishwa kuwa matundu kabla ya kusafirishwa nje. Kama vile Blender, FreeCAD hukuruhusu kuangalia ikiwa jiometri yakoinaweza kuchapishwa ipasavyo.

    Pia kuna zana ya “Sehemu ya KuangaliaJiometri” ambayo inafanana katika utendaji kazi na chaguo la kukokotoa la “Angalia Yote” katika Blender.

    Ukweli kwamba miundo thabiti katika FreeCAD inabidi kugeuzwa kuwa wavu kunaweza kusababisha upotevu wa ubora, ingawa kuna zana zinazokuruhusu kuangalia na kukarabati meshes zilizobadilishwa na kwa kawaida upotevu wowote wa ubora kupitia meshing hautumiki isipokuwa kama unafanya kazi na sehemu nzuri sana.

    Kwa hivyo, FreeCAD ni chaguo bora kwako ikiwa unaunda sehemu ngumu zaidi na unahitaji usahihi wa hali. Inatoa Workbenches zinazoweza kufikiwa ili kusaidia katika kutimiza mahitaji ya uchapishaji ya 3D, ikiwa ni pamoja na kuhakikisha meshing ifaayo.

    Baadaye, Blender ni chaguo bora kwa uundaji wa kikaboni, wa kisanaa. makosa ya kuzingatia, lakini pia inatoa Viongezi ili kukusaidia kutatua matatizo haya, na kuna jumuiya kubwa ya watumiaji ambao wanaweza kujibu maswali yako pia.

    Je, Sanduku la Zana la Uchapishaji la Blender 3D ni nini? & Je, programu-jalizi?

    Sanduku la Zana la Uchapishaji wa 3D ni Programu jalizi inayokuja na programu yenyewe na ina zana za kutayarisha muundo wako kwa uchapishaji wa 3D. Faida yake kuu kwa watumiaji ni kuangalia na kurekebisha hitilafu katika miundo ya Blender ili ziweze kusafirishwa na kuchapishwa kwa ufanisi.

    Nilieleza jinsi ya kuwezesha na kufikia kisanduku cha zana, sasa tuwe naangalia vipengele inavyotoa, ambavyo vimepangwa chini ya kategoria 4 kunjuzi: Changanua, Safisha, Badilisha na Hamisha.

    Changanua

    Kipengele cha Kuchanganua kina takwimu za kiasi na eneo, kama pamoja na kitufe muhimu sana cha "Angalia Zote", ambacho huchanganua muundo kwa vipengele visivyo vingi (ambavyo haviwezi kuwepo katika ulimwengu halisi) na kuonyesha matokeo hapa chini.

    Safisha

    The Kipengele cha Kusafisha hukuruhusu kurekebisha nyuso zilizopotoka kulingana na vigezo vyako mwenyewe, na pia kusafisha kiotomatiki muundo wako kwa kutumia chaguo la "Fanya Manifold". Ingawa hii inaweza kuwa muhimu sana katika baadhi ya matukio, ni vizuri kukumbuka kwamba "Fanya Manifold" inaweza pia kubadilisha maumbo katika jiometri yako, na kwa hivyo wakati mwingine ni muhimu kurekebisha kila moja ya masuala mwenyewe.

    Badilisha

    Sehemu ya Kubadilisha ni muhimu sana kwa kuongeza kielelezo chako, ama kwa sauti kwa kuandika thamani inayotaka au kwa mipaka, kwa hali ambayo unaweza kuandika ukubwa wa kitanda chako cha kuchapisha ili kuhakikisha kuwa kielelezo chako kiko. sio kubwa sana.

    Hamisha

    Kwa kutumia kipengele cha Hamisha unaweza kuchagua eneo, jina na umbizo la uhamishaji. Unaweza pia kuchagua kutumia mipangilio tofauti, kama vile ukubwa au umbile, pamoja na tabaka za data katika Blender 3.0.

    Sanduku la Zana la Uchapishaji wa 3D hutoa zana muhimu kwa ajili ya kuhakikisha mchakato wa uchapishaji wa 3D unakwenda vizuri, na kuna mafunzo mengi ya kina kuhusu jinsi ya kuitumia, hapa kuna moja kwa

    Roy Hill

    Roy Hill ni gwiji wa uchapishaji wa 3D na gwiji wa teknolojia na ujuzi mwingi kuhusu mambo yote yanayohusiana na uchapishaji wa 3D. Akiwa na uzoefu wa zaidi ya miaka 10 katika uwanja huo, Roy amebobea katika sanaa ya kubuni na uchapishaji ya 3D, na amekuwa mtaalamu wa mitindo na teknolojia za uchapishaji za 3D.Roy ana shahada ya uhandisi wa mitambo kutoka Chuo Kikuu cha California, Los Angeles (UCLA), na amefanya kazi kwa makampuni kadhaa maarufu katika uwanja wa uchapishaji wa 3D, ikiwa ni pamoja na MakerBot na Formlabs. Pia ameshirikiana na biashara mbalimbali na watu binafsi kuunda bidhaa maalum zilizochapishwa za 3D ambazo zimeleta mapinduzi katika tasnia zao.Kando na shauku yake ya uchapishaji wa 3D, Roy ni msafiri mwenye bidii na mpendaji wa nje. Anafurahiya kutumia wakati katika maumbile, kupanda mlima, na kupiga kambi na familia yake. Katika muda wake wa ziada, yeye pia huwashauri wahandisi wachanga na kushiriki ujuzi wake juu ya uchapishaji wa 3D kupitia majukwaa mbalimbali, ikiwa ni pamoja na blogu yake maarufu, 3D Printerly 3D Printing.