Jó-e a Blender 3D nyomtatásra?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

A Blender egy népszerű CAD szoftver, amelyet az emberek egyedi és részletes tervek készítésére használnak, de sokan elgondolkodnak azon, hogy vajon a Blender alkalmas-e 3D nyomtatásra. Úgy döntöttem, hogy írok egy cikket, amely választ ad erre a kérdésre, valamint további hasznos információkat ad, amelyeket felhasználhatsz.

Olvasson tovább, hogy többet megtudjon a Blenderről és a 3D nyomtatásról, valamint néhány hasznos tippet a jó kezdéshez.

    Használhatja a Blendert 3D nyomtatások és bélyegek készítésére; STL fájlok?

    Igen, a Blender használható 3D nyomtatásra, pontosabban 3D nyomtatásra szánt modellek tervezésére, mivel közvetlenül a Blenderből nem lehet 3D nyomtatni.

    A nyomtatható modellek létrehozásának kulcsa, hogy ne tartalmazzanak olyan hibákat, amelyek akadályozhatják a nyomtatási folyamatot, és hogy STL (*.stl) fájlként exportálhatók legyenek. Mindkét feltétel teljesíthető a Blender segítségével.

    Lásd még: 5 módja annak, hogy hogyan lehet kijavítani a túl magasan induló 3D nyomtatót

    Ha már megvan az STL fájlja, importálhatja azt egy szeletelő szoftverbe (például Ultimaker Cura vagy PrusaSlicer), megadhatja a nyomtató beállításait, és 3D nyomtathatja ki a modellt.

    Jó-e a Blender 3D nyomtatásra?

    A Blender jó a 3D nyomtatáshoz, mivel nagyon részletes modelleket és szobrokat készíthetsz ingyen, ha van némi tapasztalatod. Azt javasolnám, hogy kövess egy oktatóprogramot, hogy jól használhasd a Blendert 3D nyomtatáshoz. Néhány kezdő szereti ezt a szoftvert, de van egy kis tanulási görbéje.

    Szerencsére, mivel ez egy ilyen népszerű program, számos olyan forrás áll rendelkezésre, amely segít elsajátítani az alapvető munkafolyamatokat, és mélyebben elmerülni a 3D nyomtatásban és annak sajátosságaiban.

    A Blender rugalmas és intuitív modellezési eljárással rendelkezik, amely segíthet organikus és összetett formák létrehozásában, bár nem biztos, hogy a legjobb választás, ha merevebb modellekről van szó, például műszaki termékek mechanikus alkatrészeiről.

    Ez a fajta modellezés is eredményezhet bizonyos problémákat, ahogy azt néhány felhasználó tapasztalta, például nem vízhatlan hálót, nem sokrétű geometriát (olyan geometriát, amely a valóságban nem létezhet) vagy nem megfelelő vastagságú modelleket.

    Ezek mind megakadályozzák a modell megfelelő nyomtatását, azonban a Blender tartalmaz olyan funkciókat, amelyek segítségével ellenőrizheti és javíthatja a tervét, mielőtt exportálja azt STL fájlba.

    Végül beszéljünk az STL fájlokról. A Blender képes STL fájlokat importálni, módosítani és exportálni. Miután az "Object" módot "Edit" módra váltotta, a 3D Print Toolkit segítségével ellenőrizheti a túlnyúlásokat, a nem megfelelő falvastagságot vagy a nem-manifold geometriát, és javíthatja ezeket a problémákat a zökkenőmentes nyomtatás érdekében.

    Összességében, ha organikus, összetett vagy szobrászati modellek modellezése érdekli, a Blender az egyik legjobb választás a piacon, nem beszélve arról, hogy ingyenes.

    Ezek a modellek is sikeresen 3D-nyomtathatók, ha szem előtt tartja, hogy mindig elemezze a modellt, és meggyőződik róla, hogy nem mutat hibát.

    Vannak Blender tanfolyamok 3D nyomtatáshoz?

    Mivel a Blender olyan népszerű program a kreatívok körében, rengeteg tanfolyam érhető el online, és számos témával foglalkoznak, köztük a 3D nyomtatással is. Nagy az esélye, hogy ha a Blenderben történő 3D nyomtatással kapcsolatos problémával szembesültél, valakinek már volt ilyen problémája, és talált rá megoldást.

    Blender a nyomtatóhoz

    Vannak összetettebb, speciálisabb érdeklődési körökre szabott tanfolyamok is, például ez a Blender to Printer nevű fizetős tanfolyam, amelynek van egy általános Blender-tanulási változata és egy karakterjelmezek 3D nyomtatására szolgáló változata.

    Néhány más platform, amely Blender tanfolyamokat kínál, a következő:

    Udemy

    Ez a tanfolyam végigvezeti Önt a modellezésen, a Blender 3D Print Toolbox segítségével történő ellenőrzésen és javításon, az STL formátumú exportáláson és a Prusa 3D nyomtatóval vagy nyomtatási szolgáltatással történő nyomtatáson.

    Tartalmazza a 3D rekonstrukciót, a fotószkennelést és a nyomtatást is, ami érdekes bónusz. A tanítás példákon alapuló megközelítéssel történik, amit egyesek hasznosabbnak találhatnak, mint egy általánosabb áttekintést.

    Skillshare

    Ez inkább azokra a lépésekre összpontosít, amelyeket meg kell tennie annak érdekében, hogy egy meglévő modell alkalmas legyen a nyomtatásra. A tanár egy korábban elkészített modellt használ, és elemzi, hogy vízhatlan-e, vagy elég erős-e a nyomtatáshoz.

    Ha tudod, hogyan kell modellezni, és szeretnél egy tanfolyamot, amely végigvezet az exportálás előkészítésén, akkor ez a tanfolyam hasznosabb lehet.

    Blender Studio

    Ez a kurzus teljes áttekintést nyújt a Blender modellezésről és nyomtatásról. A leírás szerint a kurzus kezdőknek és haladóbb felhasználóknak egyaránt alkalmas, beleértve a 3D modellezésbe való bevezetést és a 3D nyomtatással kapcsolatos kérdések tudatosítását.

    Tartalmazza a modellek és eszközök színezését is, amelyeket letölthetsz, hogy végigkövethesd.

    Hogyan használjuk a Blendert az STL fájlok előkészítéséhez/készítéséhez & 3D nyomtatás (szobrászat)

    A Blender ingyenesen letölthető a szoftver hivatalos weboldaláról. A letöltéshez és telepítéshez nem kell fiók. Ha megvan, indítsuk el a szoftvert, és máris kezdhetjük a modellezést.

    Nézzük meg a saját modellünk tervezésének és nyomtatásának folyamatát a Blender segítségével.

    1. Nyissa meg a Blendert és végezze el a gyorsbeállítást

    A Blender megnyitása után egy felugró ablak jelenik meg, amely lehetővé teszi néhány általános kiválasztási beállítás kiválasztását. Miután ezeket beállította, egy újabb felugró ablak jelenik meg, amely lehetővé teszi egy új fájl létrehozását vagy egy meglévő megnyitását.

    Többféle munkaterület áll rendelkezésre (Általános, 2D Animáció, Szobrászat, VFX és Videószerkesztés). A modellezéshez válassza az Általános lehetőséget, vagy egyszerűen kattintson az ablakon kívülre.

    Ha szeretné, választhatja a Szobrászatot is, és ez egy organikusabb, bár kevésbé precíz munkafolyamatot tesz lehetővé.

    2. A munkaterület előkészítése a 3D nyomtatáshoz való modellezéshez

    Ez alapvetően azt jelenti, hogy az egységeket és a méretarányt úgy kell beállítani, hogy azok megegyezzenek az STL fájlban lévővel, és engedélyezni kell a 3D Print Toolbox-ot. A méretarány beállításához a jobb oldalon a "Scene Properties" menüpontra kell menni, az "Units" (egységek) alatt ki kell választani a "Metric" rendszert, és az "Unit Scale" (egység méretarány) értékét 0,001-re kell állítani.

    Ha alapértelmezettként a Hossz méterben van megadva, akkor egy "Blender egység" 1 mm-nek felel meg.

    A 3D nyomtatási eszköztár engedélyezéséhez lépjen a "Szerkesztés" menüpontra a tetején, kattintson a "Beállítások" menüpontra, válassza ki a "Kiegészítők" menüpontot, és jelölje be a "Háló: 3D nyomtatási eszköztár" melletti négyzetet. Most már megtekintheti az eszköztárat, ha a billentyűzeten megnyomja az "N" billentyűt.

    Lásd még: 7 Legjobb 3D nyomtatók mérnököknek & Gépészmérnök hallgatóknak

    3. Keressen egy képet vagy egy hasonló tárgyat referenciaként

    Attól függően, hogy mit szeretnél modellezni, jó ötlet, ha keresel egy referenciaképet vagy tárgyat, hogy segítsen betartani az arányokat.

    Ha referenciát szeretne hozzáadni a munkaterületéhez, egyszerűen lépjen objektum módba (alapértelmezett mód), majd kattintson a "Hozzáadás"> "Kép"> "Referencia" gombra. Ez megnyitja a fájlkeresőt, így importálhatja a referenciaképet.

    Egyszerűen megkeresheti a fájlt, és behúzhatja a blenderbe, hogy referenciaképként beilleszthesse.

    Méretezze a referenciát az "S" billentyűvel, forgassa el az "R" billentyűvel, és mozgassa a "G" billentyűvel.

    Nézze meg az alábbi videót a vizuális bemutatóért.

    4. Válassza a Modellező vagy a Szobrászati eszközök menüpontot.

    A Blenderben kétféleképpen lehet modelleket készíteni: modellezéssel és szobrászattal.

    A modellezés olyan pontosabb tárgyakhoz jó, mint egy adapter vagy egy ékszerdoboz, a szobrászat pedig olyan organikus formákhoz, mint a karakterek, híres szobrok stb. Az emberek különböző technikákat használnak, míg te akár úgy is dönthetsz, hogy kombinálod a kettőt.

    Mielőtt elkezdené a modellezést vagy a szobrászatot, nézze meg a rendelkezésre álló eszközöket. Modellezéshez ezek a jobb gombbal kattintva érhetők el, ha egy objektumot kiválasztottunk. Szobrászathoz az összes eszköz (ecset) a bal oldalon van felsorakoztatva, és ha rájuk mozdul, az egyes ecsetek neve láthatóvá válik.

    5. Kezdje el a modellezést vagy a szobrászatot

    Ha már van egy elképzelésed a rendelkezésedre álló eszközökről, valamint egy referencia, elkezdheted a modellezést vagy a szobrászatot, attól függően, hogy mit szeretnél, és milyen tárgyat szeretnél létrehozni. A fejezet végén hozzáadtam néhány videót, amelyek végigvezetnek a Blenderben történő modellezésen a 3D nyomtatáshoz.

    6. A modell elemzése

    Miután befejezte a modelljét, a zökkenőmentes 3D nyomtatás érdekében ellenőrizni kell néhány dolgot, például azt, hogy a modell vízzáró-e (a modell összes hálójának egybeillesztése a CTRL+J billentyűkombinációval), valamint a nem-manifold geometria (a valóságban nem létező geometria) ellenőrzése.

    A modellelemzés a 3D Print Toolbox segítségével végezhető el, amelyet egy másik részben fogok tárgyalni.

    7. Exportálás STL fájlként

    Ezt a File> Export> STL menüpontra kattintva teheti meg. Amikor megjelenik az Export STL felugró ablak, a "Include" (Beleértve) alatt a "Selection only" (Csak a kiválasztott modellek) bejelölésével választhatja ki, hogy csak a kiválasztott modelleket exportálja.

    Végül győződjön meg róla, hogy a méretarány 1-re van állítva, hogy az STL fájl mérete megegyezzen a modell méretével (vagy változtassa meg ezt az értéket, ha más méretre van szüksége).

    Ez egy nagyon informatív YouTube lejátszási listát találtam, amely mindent tartalmaz, amit kezdőként tudnod kell a Blenderről, különösen a 3D nyomtatáshoz.

    Ez a videó a lejátszási listából a modell elemzésére és STL-fájlként való exportálására összpontosít.

    FreeCAD Vs Blender 3D nyomtatáshoz

    A FreeCAD jobb választás a 3D nyomtatáshoz, ha merevebb és mechanikusabb, valós tárgyakat szeretne létrehozni. 3D nyomtatáshoz való beállítását megkönnyíti pontossága miatt, azonban nem a legjobb, ha organikusabb vagy művészibb modellek tervezéséről van szó.

    Ennek oka, hogy más a célközönsége, mint a Blendernek: a FreeCAD-et mérnököknek, építészeknek és terméktervezőknek tervezték, míg a Blender inkább az animátorok, művészek vagy játéktervezők igényeit elégíti ki.

    A 3D nyomtatás szempontjából mindkét program képes STL fájlok importálására, módosítására és exportálására, bár a FreeCAD modelleket az exportálás előtt hálóvá kell alakítani. A Blenderhez hasonlóan a FreeCAD is lehetővé teszi, hogy ellenőrizze, hogy a geometria megfelelően nyomtatható-e ki.

    Van egy "Part CheckGeometry" eszköz is, amely hasonlóan működik, mint a Blender "Check All" funkciója.

    Az a tény, hogy a FreeCAD-ben a szilárd modelleket hálóvá kell konvertálni, némi minőségromlással járhat, bár vannak olyan eszközök, amelyekkel ellenőrizheti és javíthatja a konvertált hálót, és általában a hálózás okozta minőségromlás elhanyagolható, kivéve, ha rendkívül finom alkatrészekkel dolgozik.

    Így a FreeCAD jobb választás Önnek, ha merevebb alkatrészeket tervez, és méretpontosságra van szüksége. Hozzáférhető munkapadokat kínál, amelyek segítenek a 3D nyomtatási követelmények teljesítésében, beleértve a megfelelő hálózás biztosítását.

    Ezt követően a Blender jobb választás az organikusabb, művészi modellezéshez.

    Több funkcióval rendelkezik, és több lehetséges hibára kell odafigyelni, de olyan kiegészítőket is kínál, amelyek segítenek a problémák kijavításában, és nagy felhasználói közösség is van, amely válaszol a kérdésekre.

    Mi az a Blender 3D nyomtatási eszköztár & bővítmények?

    A 3D Print Toolbox egy olyan kiegészítő, amely magával a szoftverrel együtt érkezik, és olyan eszközöket tartalmaz, amelyekkel a modell 3D nyomtatásra való előkészítése elvégezhető. Elsődleges haszna a felhasználók számára a Blender-modellek hibáinak ellenőrzése és javítása, hogy azok sikeresen exportálhatók és nyomtathatók legyenek.

    Elmagyaráztam az eszköztár engedélyezését és elérését, most pedig nézzük meg az általa biztosított funkciókat, amelyek 4 legördülő kategória alá vannak csoportosítva: Elemzés, Tisztítás, Átalakítás és Exportálás.

    Elemezze

    Az Elemzés funkció tartalmaz térfogat- és területstatisztikákat, valamint a nagyon hasznos "Check All" gombot, amely elemzi a modellt a nem sokrétű (a valóságban nem létező) tulajdonságok szempontjából, és megjeleníti az alábbi eredményeket.

    Takarítás

    A Tisztítás funkció lehetővé teszi, hogy a torzult arcokat saját kritériumai alapján javítsa, valamint a "Make Manifold" opcióval automatikusan megtisztítsa a modellt. Bár ez bizonyos esetekben nagyon hasznos lehet, nem árt észben tartani, hogy a "Make Manifold" a geometria alakjait is megváltoztathatja, ezért néha szükséges az egyes problémákat kézzel javítani.

    Átalakítás

    A Transform szakasz nagyon hasznos a modell méretezéséhez, akár térfogat szerint a kívánt érték beírásával, akár a határok szerint, ebben az esetben beírhatja a nyomtatóágy méretét, hogy a modell ne legyen túl nagy.

    Exportálás

    Az Exportálás funkcióval kiválaszthatja az exportálás helyét, nevét és formátumát. Kiválaszthatja továbbá, hogy különböző beállításokat alkalmazzon, például méretarányt vagy textúrát, valamint a Blender 3.0 adatrétegeit.

    A 3D Print Toolbox hasznos eszközöket kínál a 3D nyomtatási folyamat zökkenőmentes lebonyolításához, és számos részletes útmutatót találsz a használatáról, itt van egy a Blender 2.8-as verziójához, amelyet hasznosnak találtam.

    Működik a Blender a Curával? Blender egységek és skálázás

    Igen, a Blender együttműködik a Curával: a Blenderből exportált STL fájlok importálhatók az Ultimaker Cura szeletelőszoftverébe. a felhasználó a Blender fájlformátumot közvetlenül a szeletelőprogramban nyithatja meg.

    A pluginok neve Blender Integration és CuraBlender, és kevésbé időigényes alternatívák az STL-ek exportálására és importálására.

    Nagyon fontos, hogy az egységek megfelelőek legyenek, akár STL fájlokat, akár a Cura Blender pluginját használja, mivel sokaknak voltak méretezési problémái, amikor STL fájlokat importáltak a Blenderből a szeletelő szoftverbe.

    A modell vagy túl nagynak, vagy túl kicsinek tűnik a nyomtatóágyon.Ennek a problémának az az oka, hogy a Cura azt feltételezi, hogy az STL fájlok mértékegysége milliméter, és ezért ha a Blenderben méterben dolgozol, a szeletelőben a modell túl kicsinek tűnhet.

    Ennek elkerülésére a legjobb módszer, ha a fent említett módon ellenőrzi a méreteket és a méretarányokat a 3D nyomtatási eszköztár, illetve a jelenet tulajdonságai lap segítségével. A szeletelő szoftverben is méretezheti a modellt, ha az nem tűnik megfelelőnek.

    Hogyan lehet javítani a Blender Import STL nem látható

    Néhány Blender-felhasználó arról számolt be, hogy nem látja az importált STL-fájlokat. A helyzettől függően ennek több oka is lehet, leginkább a méretaránnyal vagy az importálás helyével kapcsolatban.

    Nézzünk meg néhány lehetséges okot és megoldást:

    A modell eredete túl messze van a jelenet eredetétől

    Előfordulhat, hogy egyes modelleket túl messze terveztek a 3D munkaterület (0, 0, 0, 0) pontjától. Ezért, bár maga a modell valahol a 3D térben van, a látható munkaterületen kívül vannak.

    Ha a geometria megjelenik a Scene Collection lapon, a képernyő jobb oldalán, kattintson rá, és ez kiválasztja a geometriát, bárhol is legyen az. Most kattintson az Alt+G billentyűre, és az objektum a munkaterület origójába kerül.

    Vannak más módjai is az objektum origóhoz való mozgatásának, de én a billentyűkombinációt találtam a leggyorsabbnak. Innen könnyebb látni, hogy a modell túl kicsi vagy túl nagy, és szükség esetén elvégezni a megfelelő méretarány-korrekciókat.

    A modell túl nagy: kicsinyítse le

    Egy nagyon nagy objektum kicsinyítéséhez válassza ki a Scene Collection alatt, majd lépjen az Object Properties (a Scene Properties függőleges laplistáján egy kis négyzet van, néhány sarokkerettel) menüpontba, és az ottani értékek imputálásával kicsinyítse le.

    Van egy praktikus gyorsbillentyű, amivel ugyanezt a menüt előhívhatja, egyszerűen csak válassza ki az objektumot, és nyomja meg az "N" billentyűt.

    A modellt szabadon méretezheted is, ha kijelölöd és megnyomod az "S" gombot, de ez nem biztos, hogy nagyon nagy objektumoknál működik.

    Roy Hill

    Roy Hill szenvedélyes 3D-nyomtatás-rajongó és technológiaguru, aki rengeteg tudással rendelkezik a 3D-nyomtatással kapcsolatos mindenről. A területen szerzett több mint 10 éves tapasztalatával Roy elsajátította a 3D tervezés és nyomtatás művészetét, és a legújabb 3D nyomtatási trendek és technológiák szakértőjévé vált.Roy a Los Angeles-i Kaliforniai Egyetemen (UCLA) szerzett gépészmérnöki diplomát, és több neves vállalatnál dolgozott a 3D nyomtatás területén, köztük a MakerBot-nál és a Formlabsnál. Különböző vállalkozásokkal és magánszemélyekkel is együttműködött egyedi 3D nyomtatott termékek létrehozásában, amelyek forradalmasították iparágukat.A 3D-nyomtatás iránti szenvedélyén kívül Roy lelkes utazó és a szabadtéri tevékenységek rajongója. Szívesen tölt időt a természetben, túrázik, és családjával táboroz. Szabadidejében fiatal mérnököket is mentorál, és különféle platformokon osztja meg gazdag 3D nyomtatással kapcsolatos tudását, köztük népszerű blogján, a 3D Printerly 3D Printingen.