Είναι το Blender καλό για τρισδιάστατη εκτύπωση;

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Πίνακας περιεχομένων

Το Blender είναι ένα δημοφιλές λογισμικό CAD που χρησιμοποιούν οι άνθρωποι για να δημιουργήσουν μοναδικά και λεπτομερή σχέδια, αλλά οι άνθρωποι αναρωτιούνται αν το Blender είναι καλό για τρισδιάστατη εκτύπωση. Αποφάσισα να γράψω ένα άρθρο που να απαντά σε αυτή την ερώτηση, καθώς και να δώσω περισσότερες χρήσιμες πληροφορίες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε.

Συνεχίστε να διαβάζετε για να μάθετε περισσότερα για το Blender και την τρισδιάστατη εκτύπωση, καθώς και μερικές χρήσιμες συμβουλές για να κάνετε μια καλή αρχή.

    Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Blender για να δημιουργήσετε 3D εκτυπώσεις & δείγματα; Αρχεία STL;

    Ναι, το Blender μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τρισδιάστατη εκτύπωση. Πιο συγκεκριμένα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για το σχεδιασμό μοντέλων που προορίζονται για τρισδιάστατη εκτύπωση, καθώς δεν μπορείτε να εκτυπώσετε τρισδιάστατα απευθείας από το Blender.

    Το κλειδί για τη δημιουργία εκτυπώσιμων μοντέλων είναι να βεβαιωθείτε ότι δεν περιέχουν σφάλματα που θα μπορούσαν να εμποδίσουν τη διαδικασία εκτύπωσης και να μπορείτε να τα εξάγετε ως αρχεία STL (*.stl). Και οι δύο προϋποθέσεις μπορούν να εκπληρωθούν με τη χρήση του Blender.

    Μόλις λάβετε το αρχείο STL, μπορείτε να το εισαγάγετε σε ένα λογισμικό τεμαχισμού (όπως το Ultimaker Cura ή το PrusaSlicer), να εισαγάγετε τις ρυθμίσεις του εκτυπωτή και να εκτυπώσετε τρισδιάστατα το μοντέλο σας.

    Είναι το Blender καλό για τρισδιάστατη εκτύπωση;

    Το Blender είναι καλό για τρισδιάστατη εκτύπωση, καθώς μπορείτε να δημιουργήσετε εξαιρετικά λεπτομερή μοντέλα και γλυπτά δωρεάν, αρκεί να έχετε κάποια εμπειρία. Θα σας συνιστούσα να ακολουθήσετε ένα σεμινάριο για να γίνετε καλός στη χρήση του Blender για τρισδιάστατη εκτύπωση. Μερικοί αρχάριοι αγαπούν αυτό το λογισμικό, αλλά έχει μια μικρή καμπύλη εκμάθησης.

    Ευτυχώς, καθώς πρόκειται για ένα τόσο δημοφιλές πρόγραμμα, υπάρχουν πολλοί πόροι που μπορούν να σας βοηθήσουν να κατανοήσετε τη βασική ροή εργασίας και να εμβαθύνετε στην τρισδιάστατη εκτύπωση και τις ιδιαιτερότητές της.

    Το Blender διαθέτει μια ευέλικτη και διαισθητική διαδικασία μοντελοποίησης που μπορεί να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε οργανικά και σύνθετα σχήματα, αν και μπορεί να μην είναι η καλύτερη επιλογή όταν πρόκειται για πιο άκαμπτα μοντέλα, όπως μηχανικά μέρη για τεχνικά προϊόντα.

    Αυτός ο τύπος μοντελοποίησης μπορεί επίσης να οδηγήσει σε ορισμένα προβλήματα, όπως έχουν βιώσει ορισμένοι χρήστες, όπως μη στεγανά πλέγματα, μη πολλαπλή γεωμετρία (γεωμετρία που δεν μπορεί να υπάρξει στον πραγματικό κόσμο) ή μοντέλα που δεν έχουν το κατάλληλο πάχος.

    Όλα αυτά θα εμποδίσουν το μοντέλο σας να εκτυπωθεί σωστά, ωστόσο το Blender περιλαμβάνει λειτουργίες που σας βοηθούν να ελέγξετε και να διορθώσετε το σχέδιό σας πριν το εξάγετε σε αρχείο STL.

    Τέλος, ας μιλήσουμε για τα αρχεία STL. Το Blender μπορεί να εισάγει, να τροποποιεί και να εξάγει αρχεία STL. Αφού αλλάξετε τη λειτουργία "Object" σε λειτουργία "Edit", μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εργαλειοθήκη 3D Print Toolkit για να ελέγξετε για προεξοχές, ακατάλληλο πάχος τοιχώματος ή μη-διαμορφωμένη γεωμετρία και να διορθώσετε αυτά τα ζητήματα για να εξασφαλίσετε ομαλή εκτύπωση.

    Συνολικά, αν ενδιαφέρεστε για τη μοντελοποίηση οργανικών, σύνθετων ή γλυπτικών μοντέλων, το Blender είναι μια από τις καλύτερες επιλογές στην αγορά, για να μην αναφέρουμε ότι είναι δωρεάν.

    Αυτά τα μοντέλα μπορούν επίσης να εκτυπωθούν τρισδιάστατα με επιτυχία, αρκεί να έχετε κατά νου να αναλύετε πάντα το μοντέλο σας και να βεβαιώνεστε ότι δεν εμφανίζει σφάλματα.

    Υπάρχουν μαθήματα Blender για τρισδιάστατη εκτύπωση;

    Καθώς το Blender είναι ένα τόσο δημοφιλές πρόγραμμα μεταξύ των δημιουργών, υπάρχουν πολλά μαθήματα διαθέσιμα στο διαδίκτυο και καλύπτουν πολλά θέματα, συμπεριλαμβανομένης της τρισδιάστατης εκτύπωσης. Οι πιθανότητες είναι ότι, αν αντιμετωπίζατε ένα ζήτημα που σχετίζεται με την τρισδιάστατη εκτύπωση στο Blender, κάποιος το είχε αντιμετωπίσει στο παρελθόν και βρήκε λύση γι' αυτό.

    Blender σε εκτυπωτή

    Υπάρχουν επίσης πιο σύνθετα μαθήματα προσαρμοσμένα σε πιο συγκεκριμένα ενδιαφέροντα, για παράδειγμα αυτό το επί πληρωμή μάθημα που ονομάζεται Blender to Printer και έχει μια γενική έκδοση εκμάθησης του Blender και μια έκδοση 3D εκτύπωσης για κοστούμια χαρακτήρων.

    Μερικές άλλες πλατφόρμες που προσφέρουν μαθήματα Blender είναι:

    Udemy

    Αυτό το μάθημα σας καθοδηγεί στη μοντελοποίηση, τον έλεγχο και τη διόρθωση ζητημάτων χρησιμοποιώντας την εργαλειοθήκη Blender 3D Print Toolbox, την εξαγωγή σε μορφή STL και την εκτύπωση χρησιμοποιώντας έναν 3D εκτυπωτή Prusa ή μια υπηρεσία εκτύπωσης.

    Περιλαμβάνει επίσης την τρισδιάστατη ανακατασκευή, τη σάρωση και την εκτύπωση φωτογραφιών, που είναι ένα ενδιαφέρον μπόνους. Η διδασκαλία βασίζεται σε μια προσέγγιση με βάση παραδείγματα, την οποία κάποιοι ίσως βρουν πιο χρήσιμη από μια πιο γενική επισκόπηση.

    Skillshare

    Αυτό εστιάζει περισσότερο στα βήματα που πρέπει να κάνετε για να διασφαλίσετε ότι ένα υπάρχον μοντέλο είναι κατάλληλο για εκτύπωση. Ο δάσκαλος χρησιμοποιεί ένα μοντέλο που έχει δημιουργηθεί προηγουμένως και το αναλύει για να δει αν είναι στεγανό ή αν είναι αρκετά ισχυρό για εκτύπωση.

    Αν ξέρετε πώς να μοντελοποιείτε και θέλετε ένα μάθημα που θα σας καθοδηγήσει στην προετοιμασία για την εξαγωγή, τότε αυτό μπορεί να είναι πιο χρήσιμο.

    Blender Studio

    Αυτό το μάθημα παρέχει μια πλήρη επισκόπηση της μοντελοποίησης και της εκτύπωσης με το Blender. Σύμφωνα με την περιγραφή του, είναι κατάλληλο τόσο για αρχάριους όσο και για πιο προχωρημένους χρήστες το μάθημα περιλαμβάνει τόσο την εισαγωγή στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση όσο και την ευαισθητοποίηση σε θέματα τρισδιάστατης εκτύπωσης.

    Περιλαμβάνει επίσης χρωματισμό των μοντέλων και των περιουσιακών στοιχείων που μπορείτε να κατεβάσετε για να ακολουθήσετε.

    Πώς να χρησιμοποιήσετε το Blender για να προετοιμάσετε/δημιουργήσετε αρχεία STL & 3D εκτύπωση (γλυπτική)

    Το Blender μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν από την επίσημη ιστοσελίδα του λογισμικού. Δεν χρειάζεστε λογαριασμό για να το κατεβάσετε και να το εγκαταστήσετε. Μόλις το έχετε, ξεκινήστε το λογισμικό και είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε τη μοντελοποίηση.

    Ας ρίξουμε μια ματιά στη διαδικασία σχεδιασμού και εκτύπωσης του δικού σας μοντέλου χρησιμοποιώντας το Blender.

    1. Ανοίξτε το Blender και κάντε τη Γρήγορη Εγκατάσταση

    Μόλις ανοίξετε το Blender, θα εμφανιστεί ένα αναδυόμενο παράθυρο που θα σας επιτρέψει να επιλέξετε κάποιες γενικές ρυθμίσεις επιλογής. Μόλις τις ορίσετε, θα εμφανιστεί ένα νέο αναδυόμενο παράθυρο που θα σας επιτρέψει να επιλέξετε να δημιουργήσετε ένα νέο αρχείο ή να ανοίξετε ένα υπάρχον.

    Υπάρχουν διάφορες επιλογές χώρου εργασίας (General, 2D Animation, Sculpting, VFX και Video Editing). Θα πρέπει να επιλέξετε General για μοντελοποίηση, αλλιώς απλά κάντε κλικ έξω από το παράθυρο.

    Μπορείτε επίσης να επιλέξετε Γλυπτική, αν το προτιμάτε, και αυτό θα σας επιτρέψει να έχετε μια πιο οργανική, αν και λιγότερο ακριβή, ροή εργασίας.

    2. Προετοιμάστε το χώρο εργασίας για μοντελοποίηση για τρισδιάστατη εκτύπωση

    Αυτό ουσιαστικά σημαίνει να ρυθμίσετε τις μονάδες και την κλίμακα έτσι ώστε να ταιριάζουν με αυτές στο αρχείο STL και να ενεργοποιήσετε την εργαλειοθήκη 3D Print Toolbox. Για να ρυθμίσετε την κλίμακα, πρέπει να μεταβείτε στις "Ιδιότητες σκηνής" στα δεξιά, να επιλέξετε το "Μετρικό" σύστημα στην ενότητα "Μονάδες" και να ρυθμίσετε την "Κλίμακα μονάδων" σε 0,001.

    Όταν έχετε το Μήκος σας σε Μέτρα ως προεπιλογή, αυτό θα κάνει μια "Μονάδα Blender" ίση με 1mm.

    Για να ενεργοποιήσετε την εργαλειοθήκη 3D Print Toolbox, μεταβείτε στο "Edit" (Επεξεργασία) στο επάνω μέρος, κάντε κλικ στο "Preferences" (Προτιμήσεις), επιλέξτε "Add-ons" (Πρόσθετα) και τσεκάρετε το πλαίσιο δίπλα στο "Mesh: 3D Print Toolkit" (Πλέγμα: Εργαλειοθήκη 3D Print). Μπορείτε τώρα να δείτε την εργαλειοθήκη πατώντας το πλήκτρο "N" στο πληκτρολόγιό σας.

    3. Βρείτε μια εικόνα ή ένα παρόμοιο αντικείμενο για αναφορά

    Ανάλογα με το τι θα θέλατε να μοντελοποιήσετε, καλό είναι να βρείτε μια εικόνα ή ένα αντικείμενο αναφοράς για αυτό, ώστε να σας βοηθήσει να τηρήσετε τις αναλογίες.

    Για να προσθέσετε μια αναφορά στο χώρο εργασίας σας, απλώς μεταβείτε στη λειτουργία αντικειμένου (προεπιλεγμένη λειτουργία) και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή "Προσθήκη"> "Εικόνα"> "Αναφορά". Αυτό θα ανοίξει τον εξερευνητή αρχείων σας, ώστε να μπορείτε να εισαγάγετε την εικόνα αναφοράς σας.

    Μπορείτε επίσης απλά να βρείτε το αρχείο σας και να το σύρετε στο blender για να το εισαγάγετε ως εικόνα αναφοράς.

    Δείτε επίσης: Πώς να εγκαταστήσετε τον Jyers στο Ender 3 (Pro, V2, S1)

    Κλιμακώστε την αναφορά με το πλήκτρο "S", περιστρέψτε την με το πλήκτρο "R" και μετακινήστε την με το πλήκτρο "G".

    Δείτε το παρακάτω βίντεο για ένα οπτικό σεμινάριο.

    4. Επιλέξτε Εργαλεία μοντελοποίησης ή γλυπτικής

    Υπάρχουν δύο τρόποι δημιουργίας μοντέλων στο Blender: μοντελοποίηση και γλυπτική.

    Η μοντελοποίηση είναι καλή για πιο ακριβή αντικείμενα όπως ένας προσαρμογέας ή ένα κουτί κοσμήματος, ενώ η γλυπτική λειτουργεί καλά με οργανικά σχήματα όπως χαρακτήρες, διάσημα αγάλματα κ.λπ. Οι άνθρωποι θα χρησιμοποιήσουν διαφορετικές τεχνικές, ενώ μπορείτε ακόμη και να αποφασίσετε να συνδυάσετε τις δύο.

    Πριν ξεκινήσετε να μοντελοποιείτε ή να σμιλεύετε, ρίξτε μια ματιά στα διαθέσιμα εργαλεία. Για μοντελοποίηση, αυτά είναι προσβάσιμα κάνοντας δεξί κλικ με επιλεγμένο ένα αντικείμενο. Για σμίλευση, όλα τα εργαλεία (πινέλα) είναι παρατεταγμένα στην αριστερή πλευρά και αν αιωρήσετε το ποντίκι πάνω τους θα εμφανιστεί το όνομα κάθε πινέλου.

    5. Ξεκινήστε τη μοντελοποίηση ή τη γλυπτική

    Μόλις έχετε μια ιδέα για τα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας, καθώς και μια αναφορά, μπορείτε να ξεκινήσετε τη μοντελοποίηση ή τη γλυπτική, ανάλογα με τις προτιμήσεις σας και το είδος του αντικειμένου που θέλετε να δημιουργήσετε. Πρόσθεσα μερικά βίντεο στο τέλος αυτής της ενότητας που σας καθοδηγούν στη μοντελοποίηση στο Blender για τρισδιάστατη εκτύπωση.

    6. Αναλύστε το μοντέλο

    Μόλις ολοκληρώσετε το μοντέλο σας, υπάρχουν μερικά πράγματα που πρέπει να ελέγξετε για να διασφαλίσετε την ομαλή τρισδιάστατη εκτύπωση, όπως να βεβαιωθείτε ότι το μοντέλο σας είναι στεγανό (ενώνοντας όλα τα πλέγματα του μοντέλου σε ένα χρησιμοποιώντας το CTRL+J) και ελέγχοντας για μη πολλαπλή γεωμετρία (γεωμετρία που δεν μπορεί να υπάρξει στην πραγματική ζωή).

    Η ανάλυση του μοντέλου μπορεί να γίνει με τη χρήση της εργαλειοθήκης 3D Print Toolbox, την οποία θα αναλύσω σε άλλη ενότητα.

    7. Εξαγωγή ως αρχείο STL

    Αυτό μπορεί να γίνει πηγαίνοντας στην επιλογή File> Export> STL. Όταν εμφανιστεί το αναδυόμενο παράθυρο Export STL, μπορείτε να επιλέξετε να εξάγετε μόνο τα επιλεγμένα μοντέλα, τσεκάροντας την επιλογή "Selection only" στο πεδίο "Include".

    Τέλος, βεβαιωθείτε ότι η κλίμακα έχει οριστεί σε 1, ώστε το αρχείο STL να έχει τις ίδιες διαστάσεις με το μοντέλο σας (ή, αλλιώς, αλλάξτε αυτή την τιμή αν χρειάζεστε διαφορετικό μέγεθος μοντέλου).

    Αυτή είναι μια πολύ κατατοπιστική λίστα αναπαραγωγής στο YouTube που βρήκα, η οποία καλύπτει όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε ως αρχάριος στο Blender, ειδικά για την τρισδιάστατη εκτύπωση.

    Αυτό το βίντεο από τη λίστα αναπαραγωγής επικεντρώνεται στην ανάλυση του μοντέλου σας και την εξαγωγή του ως αρχείο STL.

    FreeCAD Vs Blender για τρισδιάστατη εκτύπωση

    Το FreeCAD είναι μια καλύτερη επιλογή για την τρισδιάστατη εκτύπωση αν θέλετε να δημιουργήσετε πιο άκαμπτα και μηχανικά αντικείμενα της πραγματικής ζωής. Κάνει την εγκατάσταση για την τρισδιάστατη εκτύπωση πιο εύκολη, λόγω της ακρίβειάς του, ωστόσο δεν είναι το καλύτερο όταν πρόκειται για το σχεδιασμό πιο οργανικών ή καλλιτεχνικών μοντέλων.

    Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι έχει διαφορετικό κοινό-στόχο από το Blender: το FreeCAD έχει σχεδιαστεί για μηχανικούς, αρχιτέκτονες και σχεδιαστές προϊόντων, ενώ το Blender καλύπτει περισσότερο τις ανάγκες των animators, των καλλιτεχνών ή των σχεδιαστών παιχνιδιών.

    Από την άποψη της τρισδιάστατης εκτύπωσης, και τα δύο προγράμματα μπορούν να εισάγουν, να τροποποιούν και να εξάγουν αρχεία STL, αν και τα μοντέλα του FreeCAD πρέπει να μετατραπούν σε πλέγματα πριν εξαχθούν. Όπως και το Blender, το FreeCAD σας επιτρέπει να ελέγξετε αν η γεωμετρία σας μπορεί να εκτυπωθεί σωστά.

    Υπάρχει επίσης ένα εργαλείο "Part CheckGeometry" που είναι περίπου παρόμοιο σε λειτουργία με τη λειτουργία "Check All" στο Blender.

    Το γεγονός ότι τα στερεά μοντέλα στο FreeCAD πρέπει να μετατραπούν σε πλέγματα μπορεί να οδηγήσει σε κάποια απώλεια ποιότητας, αν και υπάρχουν εργαλεία που σας επιτρέπουν να ελέγξετε και να επισκευάσετε τα μετατραπείσα πλέγματα και συνήθως η απώλεια ποιότητας μέσω της πλέξης είναι αμελητέα, εκτός αν εργάζεστε με εξαιρετικά λεπτά εξαρτήματα.

    Έτσι, το FreeCAD είναι μια καλύτερη επιλογή για εσάς εάν σχεδιάζετε πιο άκαμπτα εξαρτήματα και χρειάζεστε ακρίβεια διαστάσεων. Προσφέρει προσβάσιμους πάγκους εργασίας για να σας βοηθήσει στην εκπλήρωση των απαιτήσεων της τρισδιάστατης εκτύπωσης, συμπεριλαμβανομένης της διασφάλισης της σωστής πλέξης.

    Στη συνέχεια, το Blender είναι μια καλύτερη επιλογή για πιο οργανική, καλλιτεχνική μοντελοποίηση.

    Έχει περισσότερα χαρακτηριστικά και πιθανά σφάλματα που πρέπει να προσέξετε, αλλά προσφέρει επίσης πρόσθετα που σας βοηθούν να διορθώσετε αυτά τα προβλήματα, ενώ υπάρχει και μια μεγάλη κοινότητα χρηστών που μπορεί να απαντήσει στις ερωτήσεις σας.

    Τι είναι το Blender 3D Printing Toolbox & Plugins;

    Η εργαλειοθήκη 3D Print Toolbox είναι ένα πρόσθετο που συνοδεύει το ίδιο το λογισμικό και περιέχει εργαλεία για την προετοιμασία του μοντέλου σας για τρισδιάστατη εκτύπωση. Το κύριο όφελος για τους χρήστες είναι ο έλεγχος και η διόρθωση σφαλμάτων στα μοντέλα του Blender, ώστε να μπορούν να εξαχθούν και να εκτυπωθούν με επιτυχία.

    Εξήγησα πώς να ενεργοποιήσετε και να αποκτήσετε πρόσβαση στην εργαλειοθήκη, τώρα ας ρίξουμε μια ματιά στις λειτουργίες που παρέχει, οι οποίες ομαδοποιούνται σε 4 αναπτυσσόμενες κατηγορίες: Ανάλυση, Καθαρισμός, Μετασχηματισμός και Εξαγωγή.

    Αναλύστε το

    Η λειτουργία Ανάλυση περιέχει στατιστικά στοιχεία όγκου και εμβαδού, καθώς και το πολύ χρήσιμο κουμπί "Έλεγχος όλων", το οποίο αναλύει το μοντέλο για χαρακτηριστικά που δεν είναι πολλαπλά (που δεν μπορούν να υπάρχουν στον πραγματικό κόσμο) και εμφανίζει τα αποτελέσματα παρακάτω.

    Καθαρισμός

    Η λειτουργία Καθαρισμός σας επιτρέπει να διορθώνετε παραμορφωμένες επιφάνειες με βάση τα δικά σας κριτήρια, καθώς και να καθαρίζετε αυτόματα το μοντέλο σας χρησιμοποιώντας την επιλογή "Make Manifold". Παρόλο που αυτό μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο σε ορισμένες περιπτώσεις, καλό είναι να έχετε υπόψη σας ότι η επιλογή "Make Manifold" μπορεί επίσης να αλλάξει τα σχήματα της γεωμετρίας σας, και ως εκ τούτου είναι μερικές φορές απαραίτητο να διορθώνετε κάθε ένα από τα προβλήματα χειροκίνητα.

    Μετασχηματισμός

    Η ενότητα Μετασχηματισμός είναι πολύ χρήσιμη για την κλιμάκωση του μοντέλου σας, είτε με βάση τον όγκο πληκτρολογώντας την επιθυμητή τιμή είτε με βάση τα όρια, οπότε μπορείτε να πληκτρολογήσετε το μέγεθος της κλίνης εκτύπωσης για να διασφαλίσετε ότι το μοντέλο σας δεν θα είναι πολύ μεγάλο.

    Εξαγωγή

    Χρησιμοποιώντας τη λειτουργία Εξαγωγή μπορείτε να επιλέξετε τη θέση, το όνομα και τη μορφή της εξαγωγής. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε να εφαρμόσετε διαφορετικές ρυθμίσεις, όπως κλίμακα ή υφή, καθώς και επίπεδα δεδομένων στο Blender 3.0.

    Η εργαλειοθήκη 3D Print Toolbox προσφέρει χρήσιμα εργαλεία για την ομαλή διεξαγωγή της διαδικασίας τρισδιάστατης εκτύπωσης και υπάρχουν πολλά λεπτομερή σεμινάρια σχετικά με τη χρήση της, εδώ είναι ένα για το Blender 2.8 το οποίο βρήκα χρήσιμο.

    Λειτουργεί το Blender με το Cura; Μονάδες Blender & Κλιμάκωση

    Ναι, το Blender συνεργάζεται με το Cura: τα αρχεία STL που εξάγονται από το Blender μπορούν να εισαχθούν στο λογισμικό τεμαχισμού Ultimaker Cura. ο χρήστης μπορεί να ανοίξει τη μορφή αρχείου Blender απευθείας στο πρόγραμμα κοπής.

    Τα plugins ονομάζονται Blender Integration και CuraBlender και είναι λιγότερο χρονοβόρες εναλλακτικές λύσεις για την εξαγωγή και εισαγωγή STLs.

    Είναι πολύ σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι οι μονάδες είναι κατάλληλες, είτε χρησιμοποιείτε αρχεία STL είτε ένα πρόσθετο του Blender για το Cura, καθώς πολλοί άνθρωποι είχαν προβλήματα κλίμακας κατά την εισαγωγή αρχείων STL από το Blender στο λογισμικό τεμαχισμού.

    Το μοντέλο θα εμφανιζόταν είτε πολύ μεγάλο είτε πολύ μικρό στην κλίνη εκτύπωσης. Ο λόγος για αυτό το πρόβλημα είναι ότι το Cura υποθέτει ότι οι μονάδες των αρχείων STL είναι χιλιοστά, και επομένως αν εργάζεστε σε μέτρα στο Blender, στον τεμαχιστή το μοντέλο μπορεί να εμφανίζεται πολύ μικρό.

    Ο καλύτερος τρόπος για να το αποφύγετε αυτό είναι να ελέγξετε τις διαστάσεις και την κλίμακα, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, χρησιμοποιώντας την Εργαλειοθήκη 3D Print Toolbox και την καρτέλα Scene Properties αντίστοιχα. Μπορείτε επίσης να κλιμακώσετε το μοντέλο στο λογισμικό τεμαχισμού, αν αυτό φαίνεται λανθασμένο.

    Πώς να διορθώσετε το Blender Import STL που δεν είναι ορατό

    Ορισμένοι χρήστες του Blender ανέφεραν ότι δεν μπορούσαν να δουν τα εισαγόμενα αρχεία STL. Ανάλογα με την κατάσταση, μπορεί να υπάρχουν διάφοροι λόγοι γι' αυτό, που έχουν να κάνουν κυρίως με την κλίμακα ή τη θέση εισαγωγής.

    Ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικές από τις πιθανές αιτίες και λύσεις:

    Η προέλευση του μοντέλου απέχει πολύ από την προέλευση της σκηνής

    Ορισμένα μοντέλα μπορεί να έχουν σχεδιαστεί πολύ μακριά από το σημείο (0, 0, 0) του τρισδιάστατου χώρου εργασίας. Επομένως, παρόλο που το ίδιο το μοντέλο βρίσκεται κάπου στον τρισδιάστατο χώρο, είναι εκτός του ορατού χώρου εργασίας.

    Αν η γεωμετρία εμφανίζεται στην καρτέλα Scene Collection, στη δεξιά πλευρά της οθόνης, κάντε κλικ πάνω της και αυτό θα επιλέξει τη γεωμετρία, όπου κι αν βρίσκεται. Τώρα, πατήστε Alt+G και το αντικείμενο θα μετακινηθεί στην αρχή του χώρου εργασίας.

    Υπάρχουν και άλλοι τρόποι για να μετακινήσετε το αντικείμενο στην αρχή, αλλά βρήκα ότι η συντόμευση του πληκτρολογίου είναι η ταχύτερη. Από εδώ είναι πιο εύκολο να δείτε αν το μοντέλο είναι πολύ μικρό ή πολύ μεγάλο και να κάνετε τις κατάλληλες προσαρμογές κλίμακας, αν είναι απαραίτητο.

    Το μοντέλο είναι πολύ μεγάλο: Μειώστε την κλίμακα

    Για να μειώσετε την κλίμακα ενός πολύ μεγάλου αντικειμένου, επιλέξτε το κάτω από τη Συλλογή σκηνής και, στη συνέχεια, μεταβείτε στις Ιδιότητες αντικειμένου (στην ίδια κάθετη λίστα καρτελών με τις Ιδιότητες σκηνής, διαθέτει ένα μικρό τετράγωνο με μερικά γωνιακά πλαίσια) και μειώστε την κλίμακα με τον υπολογισμό τιμών εκεί.

    Στην πραγματικότητα υπάρχει μια ωραία συντόμευση που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να εμφανίσετε το ίδιο μενού, απλά επιλέγοντας το αντικείμενο και πατώντας το πλήκτρο "N".

    Δείτε επίσης: Top 5 πιο ανθεκτικό στη θερμότητα νήμα εκτύπωσης 3D

    Μπορείτε επίσης να κλιμακώσετε ελεύθερα ένα μοντέλο επιλέγοντάς το και πατώντας "S", αλλά αυτό μπορεί να μην λειτουργήσει για πολύ μεγάλα αντικείμενα.

    Roy Hill

    Ο Roy Hill είναι ένας παθιασμένος λάτρης της τρισδιάστατης εκτύπωσης και γκουρού της τεχνολογίας με πλήθος γνώσεων για όλα τα πράγματα που σχετίζονται με την 3D εκτύπωση. Με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στον τομέα, ο Roy έχει κατακτήσει την τέχνη του τρισδιάστατου σχεδιασμού και της εκτύπωσης και έχει γίνει ειδικός στις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες 3D εκτύπωσης.Ο Roy είναι πτυχιούχος μηχανολόγος μηχανικός από το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια στο Λος Άντζελες (UCLA) και έχει εργαστεί για πολλές αξιόπιστες εταιρείες στον τομέα της τρισδιάστατης εκτύπωσης, συμπεριλαμβανομένων των MakerBot και Formlabs. Έχει επίσης συνεργαστεί με διάφορες επιχειρήσεις και ιδιώτες για τη δημιουργία προσαρμοσμένων 3D εκτυπωμένων προϊόντων που έχουν φέρει επανάσταση στις βιομηχανίες τους.Εκτός από το πάθος του για την τρισδιάστατη εκτύπωση, ο Ρόι είναι άπληστος ταξιδιώτης και λάτρης της υπαίθρου. Του αρέσει να περνά χρόνο στη φύση, την πεζοπορία και την κατασκήνωση με την οικογένειά του. Στον ελεύθερο χρόνο του, καθοδηγεί επίσης νέους μηχανικούς και μοιράζεται τον πλούτο των γνώσεών του για την τρισδιάστατη εκτύπωση μέσω διαφόρων πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένου του δημοφιλούς του ιστολογίου, του 3D Printerly 3D Printing.