Blender 3D bosib chiqarish uchun yaxshimi?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender - bu odamlar noyob va batafsil dizaynlarni yaratishda foydalanadigan mashhur SAPR dasturi, ammo odamlar Blender 3D bosib chiqarish uchun yaxshimi yoki yo'qmi, deb hayron bo'lishadi. Men ushbu savolga javob beradigan maqola yozishga qaror qildim, shuningdek, siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan ko'proq foydali ma'lumotlarni taqdim etdim.

Blender va 3D bosib chiqarish haqida ko'proq ma'lumot olish uchun o'qishni davom eting, shuningdek, ajoyib natijaga erishish uchun foydali maslahatlar. boshlang.

    3D chop etish uchun blenderdan foydalana olasizmi & STL fayllari?

    Ha, Blenderdan 3D bosib chiqarish uchun foydalanish mumkin. Aniqrogʻi, undan 3D bosib chiqarish uchun moʻljallangan modellarni loyihalashda foydalanish mumkin, chunki siz toʻgʻridan-toʻgʻri Blenderdan 3D chop eta olmaysiz.

    Bosib chiqarish mumkin boʻlgan modellarni yaratishning kaliti ularda xatolikka toʻsqinlik qilmasligiga ishonch hosil qilishdir. chop etish jarayoni va ularni STL (*.stl) fayllari sifatida eksport qilish imkoniyati. Ikkala shart ham Blender yordamida bajarilishi mumkin.

    STL faylingizga ega boʻlgach, uni kesish dasturiga (Ultimaker Cura yoki PrusaSlicer kabi) import qilishingiz, printer sozlamalarini kiritishingiz va modelingizni 3D chop etishingiz mumkin.

    Blender 3D bosib chiqarish uchun yaxshimi?

    Blender 3D bosib chiqarish uchun yaxshi, chunki siz biroz tajribaga ega bo'lsangiz, juda batafsil modellar va haykallarni bepul yaratishingiz mumkin. 3D bosib chiqarish uchun Blenderdan yaxshi foydalanish uchun qo'llanmaga amal qilishni tavsiya qilaman. Ba'zi yangi boshlanuvchilar ushbu dasturni yaxshi ko'radilar, lekin u biroz o'rganish qobiliyatiga ega.

    Yaxshiyamki, u juda mashhurBlender 2.8 uni foydali deb topdim.

    Blender Cura bilan ishlaydimi? Blender birliklari & amp; Scaling

    Ha, Blender Cura bilan ishlaydi: Blenderdan eksport qilingan STL fayllarni Ultimaker Cura tilimlash dasturiga import qilish mumkin. Shuningdek, Cura uchun qo‘shimcha plaginlar mavjud bo‘lib, ular foydalanuvchiga Blender fayl formatini to‘g‘ridan-to‘g‘ri kesish dasturiga ochish imkonini beradi.

    Plaginlar Blender Integration va CuraBlender deb nomlanadi va ular kamroq. STL-larni eksport qilish va import qilish uchun ko'p vaqt talab qiluvchi alternativalar.

    STL fayllari yoki Cura uchun Blender plaginidan foydalanayotgan bo'lsangiz ham, birliklarning mos kelishiga ishonch hosil qilish juda muhim, chunki ko'p odamlar o'lchov bilan bog'liq muammolarga duch kelishgan. Blenderdan STL fayllarini dilimlash dasturiga import qilish.

    Model chop etish to'shagida juda katta yoki juda kichik ko'rinadi. Ushbu muammoning sababi shundaki, Cura STL fayllari birliklarini millimetr deb hisoblaydi va shuning uchun agar siz Blenderda metrlarda ishlasangiz, slicerda model juda kichik ko'rinishi mumkin.

    Qochishning eng yaxshi usuli. bu mos ravishda 3D Print Toolbox va Scene Properties yorlig'i yordamida yuqorida aytib o'tilganidek o'lcham va masshtabni tekshirish. Agar model noto‘g‘ri ko‘rinsa, tilimlash dasturida ham modelni masshtablashtirishingiz mumkin.

    Blender importi STL ko‘rinmasligini qanday tuzatish mumkin

    Ba’zi Blender foydalanuvchilari import qilingan STL fayllarini ko‘ra olmasligi haqida xabar berishdi. Vaziyatga qarab,Buning bir qancha sabablari bo'lishi mumkin, asosan masshtab yoki import joylashuvi bilan bog'liq.

    Keling, ba'zi potentsial sabablar va yechimlarni ko'rib chiqaylik:

    Modelning kelib chiqishi juda uzoq Sahnaning kelib chiqishi

    Ba'zi modellar 3D ish maydonining (0, 0, 0) nuqtasidan juda uzoqda ishlab chiqilgan bo'lishi mumkin. Shuning uchun, modelning o'zi 3D makonida bo'lsa-da, ular ko'rinadigan ish maydonidan tashqarida.

    Agar geometriya ekranning o'ng tomonidagi "Sahna to'plami" yorlig'ida paydo bo'lsa, ustiga bosing va bu shunday bo'ladi. Qaerda bo'lishidan qat'i nazar, geometriyani tanlang. Endi, Alt+G tugmalarini bosing va ob'ekt ish maydonining boshlang'ich nuqtasiga ko'chiriladi.

    Ob'ektni boshlang'ich joyga ko'chirishning boshqa usullari mavjud, lekin men topdim eng tezkor bo'lish uchun klaviatura yorlig'i. Bu yerdan model juda kichik yoki juda katta ekanligini aniqlash osonroq bo'ladi va agar kerak bo'lsa, tegishli masshtabni o'zgartiring.

    Model juda katta: Masshtabni pasaytiring

    Juda katta hajmni kichraytirish uchun ob'ektni tanlang, uni Sahna to'plami ostidan tanlang, so'ngra Obyekt xususiyatlariga o'ting (Sahna xususiyatlari bilan bir xil vertikal yorliqlar ro'yxatida, u ba'zi burchak ramkalari bo'lgan kichik kvadratdan iborat) va u erda qiymatlarni kiritish orqali uni kichraytiring.

    Aslida ob'ektni tanlash va "N" tugmasini bosish orqali bir xil menyuni ochish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan aniq yorliq mavjud.

    Shuningdek, siz auni tanlash va “S” tugmasini bosish orqali modelni tanlang, lekin bu juda katta obyektlar uchun ishlamasligi mumkin.

    Dasturda asosiy ish jarayonini oʻrganishga va 3D bosib chiqarish va uning oʻziga xos xususiyatlarini chuqurroq oʻrganishga yordam beradigan koʻplab resurslar mavjud.

    Blenderda organik va murakkab shakllarni yaratishda sizga yordam beradigan moslashuvchan va intuitiv modellash jarayoni mavjud. , garchi muhandislik mahsulotlari uchun mexanik qismlar kabi qattiqroq modellar haqida gap ketganda, bu eng yaxshi tanlov bo'lmasa-da.

    Bunday modellashtirish, shuningdek, ba'zi foydalanuvchilar duch kelganidek, ba'zi muammolarga olib kelishi mumkin. suv o'tkazmaydigan to'rlar, ko'p qavatli bo'lmagan geometriya (haqiqiy dunyoda mavjud bo'lmagan geometriya) yoki to'g'ri qalinlikka ega bo'lmagan modellar.

    Bularning barchasi modelingizni to'g'ri chop etishga xalaqit beradi, ammo Blender funksiyalarni o'z ichiga oladi. Bu dizayningizni STL fayliga eksport qilishdan oldin tekshirish va tuzatishga yordam beradi.

    Nihoyat, STL fayllari haqida gapiraylik. Blender STL fayllarini import qilishi, o'zgartirishi va eksport qilishi mumkin. "Ob'ekt" rejimini "Tahrirlash" rejimiga o'zgartirgandan so'ng, siz 3D Chop etish asboblar to'plamidan o'sishlar, noto'g'ri devor qalinligi yoki ko'p qavatli bo'lmagan geometriyani tekshirish va silliq chop etishni ta'minlash uchun ushbu muammolarni tuzatish uchun foydalanishingiz mumkin.

    Umuman olganda, Agar siz organik, murakkab yoki haykaltarosh modellarni modellashtirishga qiziqsangiz, Blender bozordagi eng yaxshi tanlovlardan biri bo‘lib, u bepul ekanligini ham eslatib o‘tmaydi.

    Ushbu modellarni 3D formatda chop etishingiz mumkin. har doim modelingizni tahlil qilishni unutmang va bunga ishonch hosil qilingu hech qanday xatoliklarni ko'rsatmaydi.

    3D bosib chiqarish uchun Blender kurslari bormi?

    Blender ijodkorlar orasida juda mashhur dastur bo'lgani uchun onlaynda ko'plab kurslar mavjud va ular ko'plab mavzularni, jumladan 3Dni ham qamrab oladi. chop etish. Ehtimol, agar siz Blenderda 3D bosib chiqarish bilan bog'liq muammoga duch kelgan bo'lsangiz, kimdir bunga duch kelgan va buning yechimini topgan.

    Blender to Printer

    Shuningdek, moslashtirilgan murakkabroq kurslar ham mavjud. yanada aniqroq qiziqishlar uchun, masalan, Blender to Printer deb nomlangan bu pullik kurs, umumiy Blenderni oʻrganish versiyasi va personajlar kostyumlari uchun 3D chop etish versiyasiga ega.

    Blender kurslarini taklif qiladigan baʼzi boshqa platformalar:

    Udemy

    Ushbu kurs sizga Blender 3D Print Toolbox yordamida modellashtirish, muammolarni tekshirish va tuzatish, STL formatida eksport qilish va Prusa 3D printeri yoki chop etish xizmati yordamida chop etish orqali o‘rgatadi.

    Shuningdek, u 3D rekonstruksiya qilish, fotosuratlarni skanerlash va chop etishni o'z ichiga oladi, bu qiziqarli bonusdir. U misolga asoslangan yondashuv asosida oʻrgatiladi, baʼzi odamlar buni umumiyroq koʻrib chiqishdan koʻra foydaliroq deb topishlari mumkin.

    Skillshare

    Bunda koʻproq eʼtibor mavjud boʻlishini taʼminlash uchun bajarishingiz kerak boʻlgan qadamlarga qaratilgan. model chop etish uchun javob beradi. O'qituvchi avvaldan yaratilgan modeldan foydalanmoqda va uni suv o'tkazmasligi yoki chop etish uchun etarlicha mustahkamligini aniqlash uchun tahlil qiladi.

    Agar siz modellashtirishni bilsangiz va kursni istasangizeksport qilishga tayyorgarlik bo'yicha sizga yo'l-yo'riq ko'rsatsangiz, bu foydaliroq bo'lishi mumkin

    Blender Studio

    Ushbu kurs Blenderni modellashtirish va chop etish haqida to'liq ma'lumot beradi. Uning tavsifiga ko'ra, u yangi boshlanuvchilar uchun ham, ilg'or foydalanuvchilar uchun ham mos keladi, shu jumladan 3D modellashtirishga kirish va 3D bosib chiqarish muammolaridan xabardor.

    Shuningdek, siz kuzatish uchun yuklab olishingiz mumkin bo'lgan modellar va aktivlarni bo'yashni o'z ichiga oladi. birga.

    STL fayllarini tayyorlash/yaratish uchun Blenderdan qanday foydalanish kerak & 3D bosib chiqarish (Sculpting)

    Blenderni rasmiy dasturiy ta'minot veb-saytidan bepul yuklab olish mumkin. Uni yuklab olish va o'rnatish uchun sizga hisob kerak emas. Uni olganingizdan so'ng, dasturiy ta'minotni ishga tushiring va biz modellashni boshlashga tayyormiz.

    Keling, Blender yordamida o'z modelingizni loyihalash va chop etish jarayonini ko'rib chiqamiz.

    1. Blenderni oching va Tez sozlashni bajaring

    Blenderni ochganingizdan so'ng, ba'zi umumiy tanlov sozlamalarini tanlash imkonini beruvchi qalqib chiquvchi oyna paydo bo'ladi. Bularni o‘rnatganingizdan so‘ng, yangi qalqib chiquvchi oyna paydo bo‘ladi, bu sizga yangi fayl yaratish yoki mavjud faylni ochishni tanlash imkonini beradi.

    Shuningdek qarang: Qanday qilib silliqlashtirasiz & amp; Qatronlar 3D bosib chiqarishni tugatasizmi? - Jarayondan keyingi

    Bir nechta ish maydoni opsiyalari mavjud (Umumiy, 2D animatsiya, Sculpting, VFX va Video). Tahrirlash). Modellashtirish uchun “Umumiy” ni tanlashni xohlaysiz yoki shunchaki oynadan tashqariga bosing.

    Agar xohlasangiz, “Sculpting” ni ham tanlashingiz mumkin va bu sizga yanada organik,kamroq aniq bo'lsa-da, ish jarayoni.

    2. 3D bosib chiqarish uchun modellashtirish uchun ish maydonini tayyorlang

    Bu asosan birliklarni va masshtablarni STL faylidagilarga mos keladigan qilib o'rnatish va 3D Chop etish asboblar to'plamini yoqishni anglatadi. Masshtabni sozlash uchun siz o'ng tarafdagi "Sahna xususiyatlari" ga o'tishingiz kerak, "Birliklar" ostida "Metrik" tizimini tanlang va "Birlik shkalasi" ni 0,001 ga o'rnating.

    Uzunligingiz bo'lsa Hisoblagichlar sukut bo‘yicha, bu bitta “Blender birligi”ni 1 mm ga tenglashtiradi.

    3D chop etish asboblar to‘plamini yoqish uchun tepadagi “Tahrirlash” bandiga o‘ting, “” tugmasini bosing. Afzalliklar" dan "Qo'shimchalar" ni tanlang va "Mesh: 3D Print Toolkit" yonidagi katakchani belgilang. Endi klaviaturangizdagi “N” tugmasini bosish orqali asboblar panelini koʻrishingiz mumkin.

    3. Malumot uchun rasm yoki shunga o'xshash ob'ektni toping

    Model qilmoqchi bo'lgan narsangizga qarab, mutanosiblikka rioya qilishingizga yordam beradigan mos yozuvlar tasviri yoki ob'ektini topsangiz yaxshi bo'ladi.

    Shuningdek qarang: 20 3D bosilgan miniatyuralar uchun eng yaxshi patreon & amp; D&D modellari

    Ish joyingizga havola qo'shish uchun Ob'ekt rejimiga (standart rejim) o'ting, so'ng "Qo'shish" tugmasini bosing > “Rasm” > "Ma'lumotnoma". Bunda fayl tadqiqotchisi ochiladi, shuning uchun siz mos yozuvlar rasmingizni import qilishingiz mumkin.

    Shuningdek, faylingizni oddiygina topib, uni mos yozuvlar tasviri sifatida kiritish uchun blenderga sudrab oʻtishingiz mumkin.

    Malumotni “S” tugmasi yordamida masshtablashtiring, “R” tugmasi yordamida aylantiring va “G” tugmasi yordamida harakatlantiring.

    Vizual qo‘llanma uchun quyidagi videoni ko‘ring. .

    4. TanlangModellashtirish yoki haykaltaroshlik asboblari

    Blenderda modellar yaratishning ikkita usuli mavjud: modellashtirish va haykaltaroshlik.

    Modellashtirish adapter yoki zargarlik qutisi kabi aniqroq ob'ektlar uchun yaxshi va haykaltaroshlik bilan yaxshi ishlaydi. qahramonlar, mashhur haykallar va boshqalar kabi organik shakllar. Odamlar turli usullardan foydalanadilar, siz esa ikkalasini birlashtirishga qaror qilishingiz mumkin.

    Model yoki haykaltaroshlik qilishni boshlashdan oldin mavjud vositalarni ko'rib chiqing. Modellashtirish uchun ularga tanlangan ob'ektni o'ng tugmasini bosish orqali kirish mumkin. Haykaltaroshlik uchun barcha asboblar (cho'tkalar) chap tomonda tiziladi va kursorni ularning ustiga olib borish har bir cho'tkaning nomini ochadi.

    5. Modellashtirish yoki haykaltaroshlikni boshlang

    Sizda mavjud vositalar, shuningdek, ma'lumotnoma haqida tasavvurga ega bo'lganingizdan so'ng, siz o'zingizning xohishingiz va yaratmoqchi bo'lgan ob'ekt turiga qarab, modellashtirish yoki haykaltaroshlikni boshlashingiz mumkin. Men ushbu boʻlimning oxiriga 3D bosib chiqarish uchun Blenderda modellashtirish boʻyicha sizga yoʻl-yoʻriq koʻrsatadigan baʼzi videolarni qoʻshdim.

    6. Modelni tahlil qiling

    Modelni tugatganingizdan so'ng, silliq 3D bosib chiqarishni ta'minlash uchun bir nechta narsalarni tekshirishingiz kerak, masalan, modelingiz suv o'tkazmasligiga ishonch hosil qilish (CTRL+J tugmalari yordamida modeldagi barcha tarmoqlarni birlashtirish) ) va ko'p qavatli bo'lmagan geometriyani tekshirish (haqiqiy hayotda mavjud bo'lmagan geometriya).

    Model tahlilini 3D Print Toolbox yordamida amalga oshirish mumkin, men buni boshqa bo'limda muhokama qilaman.

    7.STL fayli sifatida eksport qilish

    Buni Fayl > Eksport > STL. Eksport STL qalqib chiquvchi oynasi paydo bo'lganda, siz "Qo'shish" ostidagi "Faqat tanlash" belgisini qo'yish orqali tanlangan modellarni eksport qilishni tanlashingiz mumkin.

    Nihoyat, STL shkalasi 1 ga o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling. fayl modelingiz bilan bir xil oʻlchamlarga ega (yoki sizga boshqa model oʻlchami kerak boʻlsa, bu qiymatni oʻzgartiring).

    Bu men topgan juda maʼlumotli YouTube pleylist boʻlib, yangi boshlovchi sifatida bilishingiz kerak boʻlgan hamma narsani qamrab oladi. Blender, ayniqsa 3D chop etish uchun.

    Pleylistdagi ushbu video modelingizni tahlil qilishga va uni STL fayli sifatida eksport qilishga qaratilgan.

    3D chop etish uchun FreeCAD Vs Blender

    FreeCAD 3D bosib chiqarish uchun eng yaxshi variant, agar siz qattiqroq va mexanik real hayot ob'ektlarini yaratmoqchi bo'lsangiz. U aniqligi tufayli 3D bosib chiqarishni sozlashni osonlashtiradi, biroq u ko'proq organik yoki badiiy modellarni loyihalashda eng yaxshisi emas.

    Bu Blenderdan boshqa maqsadli auditoriyaga ega bo'lgani uchun. : FreeCAD muhandislar, arxitektorlar va mahsulot dizaynerlari uchun mo'ljallangan, Blender esa animatorlar, rassomlar yoki o'yin dizaynerlari uchun ko'proq ehtiyojlarni qondiradi.

    3D bosib chiqarish nuqtai nazaridan ikkala dastur ham STL fayllarini import qilishi, o'zgartirishi va eksport qilishi mumkin, FreeCAD modellarini eksport qilishdan oldin to'rlarga aylantirish kerak bo'lsa-da. Blender kabi, FreeCAD sizning geometriyangizni tekshirishga imkon beradito'g'ri chop etish mumkin.

    Shuningdek, Blenderdagi "Hammasini tekshirish" funksiyasiga o'xshash "Part CheckGeometry" asbobi ham mavjud.

    FreeCAD'dagi qattiq modellar Toʻrlarga aylantirilishi sifatning biroz yoʻqolishiga olib kelishi mumkin, garchi konvertatsiya qilingan toʻrlarni tekshirish va taʼmirlash imkonini beruvchi vositalar mavjud boʻlsa-da, agar siz oʻta nozik qismlar bilan ishlamasangiz, mesh orqali sifat yoʻqolishi unchalik sezilmaydi.

    Shunday qilib, agar siz qattiqroq qismlarni loyihalashtirsangiz va o'lchov aniqligiga muhtoj bo'lsangiz, FreeCAD siz uchun yaxshiroq tanlovdir. U 3D bosib chiqarish talablarini bajarish, jumladan, toʻgʻri moslashtirishni taʼminlash uchun qulay Workbenches-ni taklif etadi.

    Keyinchalik, Blender koʻproq organik, badiiy modellashtirish uchun yaxshiroq variant hisoblanadi.

    U koʻproq funksiya va imkoniyatlarga ega. e'tibor berish kerak bo'lgan xatolar, lekin u sizga ushbu muammolarni hal qilishda yordam beradigan qo'shimchalarni ham taklif qiladi va sizning savollaringizga javob bera oladigan katta foydalanuvchilar hamjamiyatiga ega.

    Blender 3D Printing Toolbox nima? & Plaginlar?

    3D Chop etish asboblar qutisi dasturiy ta'minotning o'zi bilan birga keladigan qo'shimcha bo'lib, modelingizni 3D chop etishga tayyorlash uchun asboblarni o'z ichiga oladi. Uning foydalanuvchilar uchun asosiy foydasi Blender modellaridagi xatolarni tekshirish va tuzatishdir, shunda ularni muvaffaqiyatli eksport qilish va chop etish mumkin.

    Men asboblar qutisini qanday yoqish va unga kirishni tushuntirdim, endi keling.4 ochiladigan toifalar ostida guruhlangan xususiyatlarni ko'rib chiqing: Tahlil qilish, tozalash, o'zgartirish va eksport qilish.

    Tahlil qilish

    Tahlil qilish funksiyasi hajm va hudud statistikasini o'z ichiga oladi. Shuningdek, juda foydali "Hammasini tekshirish" tugmasi bo'lib, u modelni ko'p bo'lmagan xususiyatlar (haqiqiy dunyoda mavjud emas) uchun tahlil qiladi va quyidagi natijalarni ko'rsatadi.

    Tozalash

    Tozalash funksiyasi o‘z mezonlaringiz asosida buzilgan yuzlarni tuzatishga, shuningdek, “Manifold yaratish” opsiyasidan foydalangan holda modelingizni avtomatik tozalashga imkon beradi. Bu ba'zi hollarda juda foydali bo'lishi mumkin bo'lsa-da, "Manifold yaratish" geometriyangizdagi shakllarni ham o'zgartirishi mumkinligini yodda tutish yaxshidir va shuning uchun ba'zan har bir muammoni qo'lda tuzatish kerak bo'ladi.

    Transform

    Transformatsiya bo'limi modelingizni hajmi bo'yicha kerakli qiymatni kiritish yoki chegaralar bo'yicha o'lchash uchun juda foydalidir, bu holda modelingiz mos bo'lishini ta'minlash uchun chop etish to'shagining o'lchamini kiritishingiz mumkin. unchalik katta emas.

    Eksport

    Eksport funksiyasidan foydalanib siz eksport joyi, nomi va formatini tanlashingiz mumkin. Blender 3.0 da masshtab yoki tekstura kabi turli xil sozlamalarni, shuningdek maʼlumotlar qatlamlarini qoʻllashni ham tanlashingiz mumkin.

    3D chop etish asboblar toʻplami 3D bosib chiqarish jarayoni muammosiz oʻtishini taʼminlash uchun foydali vositalarni taklif etadi. uni qanday ishlatish haqida ko'plab batafsil qo'llanmalar, bu erda bittasi

    Roy Hill

    Roy Xill 3D bosib chiqarish bilan bog'liq barcha narsalar bo'yicha boy bilimga ega bo'lgan ishtiyoqli 3D bosib chiqarish ishqibozi va texnologiya gurusidir. Bu sohada 10 yildan ortiq tajribaga ega bo‘lgan Roy 3D dizayn va bosib chiqarish san’atini puxta egallagan va 3D bosib chiqarishning eng so‘nggi yo‘nalishlari va texnologiyalari bo‘yicha mutaxassisga aylangan.Roy Los-Anjelesdagi Kaliforniya universitetida (UCLA) mashinasozlik bo‘yicha diplomga ega va 3D bosib chiqarish sohasida bir qancha nufuzli kompaniyalarda ishlagan, jumladan MakerBot va Formlabs. Shuningdek, u turli korxonalar va jismoniy shaxslar bilan hamkorlik qilib, o‘z sohalarida inqilob qilgan maxsus 3D bosma mahsulotlarni yaratdi.3D bosib chiqarishga bo'lgan ishtiyoqidan tashqari, Roy ochiq sayohatchi va ochiq havoda ishqiboz. U oilasi bilan tabiat qo'ynida sayr qilishni, sayr qilishni va lagerda dam olishni yaxshi ko'radi. Bo‘sh vaqtlarida u yosh muhandislarga ustozlik qiladi va turli platformalar, jumladan, o‘zining mashhur 3D Printerly 3D Printing blogi orqali 3D bosib chiqarish bo‘yicha boy bilimlarini baham ko‘radi.