Чи підходить Blender для 3D-друку?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Зміст

Blender - це популярна програма САПР, яку люди використовують для створення унікальних і детальних проектів, але люди задаються питанням, чи підходить Blender для 3D-друку. Я вирішив написати статтю, щоб відповісти на це питання, а також надати більше корисної інформації, яку ви можете використати.

Продовжуйте читати, щоб дізнатися більше про Blender і 3D-друк, а також кілька корисних порад, які допоможуть вам розпочати роботу.

    Чи можна використовувати Blender для створення 3D-друків та STL-файлів?

    Так, Blender можна використовувати для 3D-друку. Точніше, його можна використовувати для створення моделей, призначених для 3D-друку, оскільки безпосередньо з Blender'а 3D-друк неможливий.

    Ключовим моментом у створенні придатних для друку моделей є відсутність помилок, які можуть перешкоджати процесу друку, а також можливість експортувати їх як STL (*.stl) файли. Обидві умови можна виконати за допомогою Blender'а.

    Отримавши STL-файл, ви можете імпортувати його в програму для нарізки (наприклад, Ultimaker Cura або PrusaSlicer), ввести налаштування принтера і почати 3D-друк вашої моделі.

    Чи підходить Blender для 3D-друку?

    Blender добре підходить для 3D-друку, оскільки ви можете створювати високодеталізовані моделі та скульптури безкоштовно, якщо у вас є певний досвід. Я рекомендую дотримуватися інструкцій, щоб навчитися використовувати Blender для 3D-друку. Деякі новачки люблять це програмне забезпечення, але воно має певну криву навчання.

    На щастя, оскільки це така популярна програма, існує безліч ресурсів, які допоможуть вам освоїти базовий робочий процес і заглибитися в 3D-друк та його особливості.

    Дивіться також: Чи друкують 3D-принтери лише пластик? Що використовують для чорнила?

    Blender має гнучкий та інтуїтивно зрозумілий процес моделювання, який допоможе вам створювати органічні та складні форми, хоча він може бути не найкращим вибором, коли мова йде про більш жорсткі моделі, такі як механічні деталі для інженерних виробів.

    Цей тип моделювання також може призвести до деяких проблем, з якими стикалися деякі користувачі, наприклад, неводонепроникні сітки, небагатогранна геометрія (геометрія, яка не може існувати в реальному світі) або моделі, які не мають належної товщини.

    Все це завадить правильному друку вашої моделі, проте Blender містить функції, які допоможуть вам перевірити та виправити дизайн перед експортом у STL-файл.

    Наостанок поговоримо про STL-файли. Blender може імпортувати, модифікувати та експортувати STL-файли. Після зміни режиму "Об'єкт" на режим "Редагування" ви можете скористатися набором інструментів 3D-друку, щоб перевірити наявність виступів, невідповідної товщини стінок або геометрії, що не відповідає багатограннику, і виправити ці проблеми, щоб забезпечити плавний друк.

    Дивіться також: Як 3D-друкувати прозорий пластик і прозорі об'єкти

    Загалом, якщо ви зацікавлені в моделюванні органічних, складних або скульптурних моделей, Blender - один з найкращих варіантів на ринку, не кажучи вже про те, що він безкоштовний.

    Ці моделі також можуть бути успішно надруковані на 3D-принтері, якщо ви пам'ятаєте, що завжди аналізуєте свою модель і переконуєтесь, що вона не містить помилок.

    Чи існують курси Blender для 3D-друку?

    Оскільки Blender є дуже популярною програмою серед творчих людей, в Інтернеті є багато курсів, які охоплюють багато тем, включаючи 3D-друк. Швидше за все, якщо ви зіткнулися з проблемою, пов'язаною з 3D-друком у Blender, хтось вже стикався з нею раніше і знайшов її рішення.

    Блендер на принтер

    Існують також складніші курси, пристосовані до більш конкретних інтересів, наприклад, платний курс "Blender to Printer", який має загальну навчальну версію Blender'а та версію для 3D-друку костюмів персонажів.

    Ось деякі інші платформи, що пропонують курси Blender:

    Udemy

    У цьому курсі ви навчитеся моделювати, перевіряти та виправляти помилки за допомогою Blender 3D Print Toolbox, експортувати у формат STL та друкувати на 3D-принтері Prusa або у службі друку.

    Він також включає в себе 3D-реконструкцію, сканування та друк фотографій, що є цікавим бонусом. Курс викладається на прикладах, що може виявитися кориснішим для деяких людей, ніж загальний огляд.

    Обмін навичками

    Тут більше уваги приділено крокам, які потрібно зробити, щоб переконатися, що наявна модель придатна для друку. Викладач використовує раніше створену модель і аналізує її, щоб переконатися, чи вона водонепроникна і чи достатньо міцна для друку.

    Якщо ви вмієте моделювати і хочете пройти курс, який допоможе вам підготуватися до експорту, то цей курс може бути більш корисним

    Blender Studio

    Цей курс надає повний огляд моделювання та друку в Blender'і. Згідно з описом, він підходить як для початківців, так і для більш просунутих користувачів, включаючи як вступ до 3D-моделювання, так і ознайомлення з питаннями 3D-друку.

    Він також містить розмальовки моделей та ресурсів, які ви можете завантажити, щоб наслідувати їх.

    Як використовувати Blender для підготовки/створення STL-файлів та 3D-друку (ліплення)

    Blender можна завантажити безкоштовно з офіційного сайту програми. Для завантаження та встановлення вам не потрібен обліковий запис. Щойно ви це зробите, запустіть програму, і ми можемо починати моделювання.

    Давайте розглянемо процес проектування та друку власної моделі за допомогою Blender.

    1. відкрийте блендер і виконайте швидке налаштування

    Після запуску Blender'а з'являється спливаюче вікно, у якому ви можете вибрати деякі загальні параметри виділення. Після того, як ви їх встановите, з'явиться нове спливаюче вікно, у якому ви можете створити новий файл або відкрити існуючий.

    Існує кілька варіантів робочого простору (Загальний, 2D-анімація, ліплення, VFX і відеомонтаж). Для моделювання виберіть Загальний, або просто клацніть за межами вікна.

    За бажанням ви також можете вибрати "Ліплення", що дозволить вам мати більш органічний, хоча і менш точний робочий процес.

    2 Підготуйте робочу область для моделювання для 3D-друку

    Це означає встановлення одиниць виміру та масштабу так, щоб вони відповідали одиницям у STL-файлі, та увімкнення панелі інструментів 3D-друку. Щоб налаштувати масштаб, перейдіть до "Властивостей сцени" праворуч, виберіть "Метричну" систему в розділі "Одиниці виміру" та встановіть "Масштаб одиниць виміру" на 0,001.

    Якщо за замовчуванням ви вибрали довжину в метрах, це означає, що одна "одиниця блендера" дорівнює 1 мм.

    Щоб увімкнути панель інструментів 3D-друку, перейдіть до "Редагування" вгорі, натисніть "Налаштування", виберіть "Надбудови" і поставте галочку навпроти "Сітка: панель інструментів 3D-друку". Тепер ви можете переглянути панель інструментів, натиснувши клавішу "N" на клавіатурі.

    3. знайдіть малюнок або подібний об'єкт для порівняння

    Залежно від того, що ви хочете змоделювати, варто знайти еталонне зображення або об'єкт, який допоможе вам дотримуватися пропорцій.

    Щоб додати посилання до робочої області, просто перейдіть у режим об'єкта (режим за замовчуванням), а потім натисніть "Додати"> "Зображення"> "Посилання". Це відкриє ваш файловий провідник, щоб ви могли імпортувати ваше посилання на зображення.

    Ви також можете просто знайти потрібний файл і перетягнути його в блендер, щоб вставити як еталонне зображення.

    Масштабуйте посилання за допомогою клавіші "S", обертайте його за допомогою клавіші "R" та переміщуйте за допомогою клавіші "G".

    Перегляньте відео нижче, щоб отримати наочну інструкцію.

    4. виберіть Інструменти моделювання або ліплення

    У Blender'і є два способи створення моделей: моделювання та ліплення.

    Моделювання добре підходить для більш точних об'єктів, таких як адаптер або шкатулка для прикрас, а ліплення добре працює з органічними формами, такими як персонажі, відомі статуї і т.д. Люди будуть використовувати різні техніки, в той час як ви можете навіть вирішити поєднати ці дві техніки.

    Перш ніж почати моделювати або ліпити, подивіться на доступні інструменти. Для моделювання вони доступні, якщо клацнути правою кнопкою миші на виділеному об'єкті. Для ліплення всі інструменти (пензлі) вишикувані в ряд зліва, і якщо навести на них курсор, ви побачите назву кожного пензля.

    5. почніть ліпити чи моделювати

    Після того, як ви отримаєте уявлення про доступні вам інструменти, а також довідник, ви можете почати моделювати або ліпити, залежно від ваших уподобань і типу об'єкта, який ви хочете створити. В кінці цього розділу я додав кілька відеороликів, які покажуть вам, як моделювати в Blender'і для 3D-друку.

    6. проаналізуйте модель

    Після того, як ви закінчите модель, є кілька речей, які потрібно перевірити, щоб забезпечити безперебійний 3D-друк, наприклад, переконатися, що ваша модель є водонепроникною (об'єднавши всі сіті моделі в одну за допомогою клавіш CTRL+J), а також перевірити наявність небагатогранної геометрії (геометрії, яка не може існувати в реальному житті).

    Аналіз моделі можна зробити за допомогою 3D Print Toolbox, про який я розповім в іншому розділі.

    7. експорт у вигляді STL-файлу

    Це можна зробити, перейшовши в меню Файл - Експорт - STL. Коли з'явиться спливаюче вікно Експорт STL, ви можете експортувати лише вибрані моделі, поставивши галочку "Лише вибір" у розділі "Включити".

    Нарешті, переконайтеся, що масштаб встановлений на 1, щоб STL-файл мав ті ж розміри, що і ваша модель (або змініть це значення, якщо вам потрібен інший розмір моделі).

    Це дуже інформативний плейлист на YouTube, який я знайшов і який охоплює все, що потрібно знати початківцю в Blender'і, зокрема, для 3D-друку.

    Це відео зі списку відтворення зосереджується на аналізі вашої моделі та експорті її у вигляді STL-файлу.

    FreeCAD проти Blender для 3D-друку

    FreeCAD є кращим варіантом для 3D-друку, якщо ви хочете створювати більш жорсткі та механічні реальні об'єкти. Він полегшує налаштування для 3D-друку завдяки своїй точності, проте не є найкращим, коли мова йде про створення більш органічних або художніх моделей.

    Це тому, що він має іншу цільову аудиторію, ніж Blender: FreeCAD призначений для інженерів, архітекторів і дизайнерів, тоді як Blender більше відповідає потребам аніматорів, художників або гейм-дизайнерів.

    З точки зору 3D-друку, обидві програми можуть імпортувати, змінювати та експортувати STL-файли, хоча моделі FreeCAD перед експортом потрібно перетворити в сітку. Подібно до Blender, FreeCAD дозволяє перевірити, чи можна правильно надрукувати геометрію.

    Існує також інструмент "Part CheckGeometry" (Перевірка Геометрії Частини), який за своєю функцією схожий на функцію "Check All" (Перевірити Все) у Blender'і.

    Той факт, що твердотільні моделі у FreeCAD мають бути перетворені у сітьові, може призвести до певної втрати якості, хоча існують інструменти, які дозволяють перевіряти і виправляти перетворені сіті, і зазвичай будь-яка втрата якості через перетворення сіті є незначною, якщо тільки ви не працюєте з дуже тонкими деталями.

    Таким чином, FreeCAD є кращим варіантом для вас, якщо ви проектуєте більш жорсткі деталі і потребуєте точності розмірів. Він пропонує доступні робочі столи, які допоможуть вам виконати вимоги до 3D-друку, включаючи забезпечення правильної сітки.

    Згодом Blender стане кращим варіантом для більш органічного, художнього моделювання.

    Він має більше можливостей і потенційних помилок, на які слід звернути увагу, але він також пропонує доповнення, які допоможуть вам у вирішенні цих проблем, і існує велика спільнота користувачів, які також можуть відповісти на ваші запитання.

    Що таке набір інструментів для 3D-друку в Blender'і та плагіни?

    3D Print Toolbox - це надбудова, яка постачається разом із самим програмним забезпеченням і містить інструменти для підготовки вашої моделі до 3D-друку. Його основна перевага для користувачів полягає у перевірці та виправленні помилок у моделях Blender'а, щоб їх можна було успішно експортувати та друкувати.

    Я пояснив, як увімкнути і отримати доступ до панелі інструментів, тепер давайте подивимося на функції, які вона надає, згруповані в 4 випадаючих категоріях: "Аналіз", "Очищення", "Перетворення" і "Експорт".

    Проаналізуйте

    Функція "Аналіз" містить статистику об'єму та площі, а також дуже корисну кнопку "Перевірити все", яка аналізує модель на наявність небагатозначних функцій (які не можуть існувати в реальному світі) і відображає результати нижче.

    Прибирання

    Функція Clean Up дозволяє виправити спотворені грані на основі ваших власних критеріїв, а також автоматично очистити модель за допомогою опції "Make Manifold". Хоча це може бути дуже корисно в деяких випадках, варто пам'ятати, що "Make Manifold" також може змінити фігури у вашій геометрії, і тому іноді необхідно виправити кожну з проблем вручну.

    Перетворення

    Розділ "Трансформація" дуже корисний для масштабування вашої моделі або за об'ємом, ввівши потрібне значення, або за межами, в цьому випадку ви можете ввести розмір вашої друкарської форми, щоб переконатися, що ваша модель не буде занадто великою.

    Експорт

    За допомогою функції Експорту ви можете вибрати місце розташування, ім'я та формат експорту. Ви також можете застосувати різні налаштування, такі як масштаб або текстуру, а також шари даних у Blender 3.0.

    Панель інструментів 3D-друку пропонує корисні інструменти для забезпечення безперебійного процесу 3D-друку, і є багато докладних інструкцій про те, як нею користуватися, ось одна з них для Blender 2.8, яку я вважаю корисною.

    Чи працює Blender з Cura? Блоки блендера та масштабування

    Так, Blender працює з Cura: STL-файли, експортовані з Blender'а, можна імпортувати в програмне забезпечення для нарізки Ultimaker Cura. Для Cura також доступні додаткові плагіни, які дозволяють користувачеві відкривати файли формату Blender безпосередньо у програмі нарізки.

    Плагіни називаються Blender Integration та CuraBlender і є менш трудомісткими альтернативами для експорту та імпорту STL.

    Дуже важливо переконатися, що одиниці виміру підходять, незалежно від того, чи використовуєте ви STL-файли або плагін Blender для Cura, оскільки багато людей стикалися з проблемами масштабування при імпорті STL-файлів з Blender в програму для нарізки.

    Модель буде виглядати або занадто великою, або занадто маленькою на друкарському столі. Причина цієї проблеми полягає в тому, що Cura вважає одиницями виміру STL-файлів міліметри, і тому, якщо ви працюєте в метрах у Blender'і, то в слайсері модель може виглядати занадто маленькою.

    Найкращий спосіб уникнути цього - перевірити розміри і масштаб, як зазначено вище, використовуючи панель інструментів 3D-друку і вкладку "Властивості сцени" відповідно. Ви також можете масштабувати модель у програмному забезпеченні для нарізки, якщо вона здається неправильною.

    Як виправити невидимість імпорту STL у Blender'і

    Деякі користувачі Blender'а повідомляли, що не можуть побачити імпортовані STL-файли. Залежно від ситуації, причин може бути декілька, здебільшого пов'язаних з масштабом або місцем імпорту.

    Давайте розглянемо деякі з можливих причин та шляхи їх вирішення:

    Походження моделі надто далеке від походження сцени

    Деякі моделі могли бути спроектовані занадто далеко від точки (0, 0, 0) робочої області 3D. Тому, хоча сама модель знаходиться десь у 3D-просторі, вона знаходиться за межами видимої робочої області.

    Якщо геометрія з'являється на вкладці "Колекція сцен" у правій частині екрана, клацніть на ній і виберіть геометрію, де б вона не знаходилася. Тепер натисніть Alt+G, і об'єкт буде переміщено до початку робочої області.

    Існують й інші способи переміщення об'єкта до початку координат, але я вважаю, що комбінація клавіш є найшвидшою. Звідси легше побачити, чи модель замала або завелика, і при необхідності зробити відповідні налаштування масштабу.

    Модель занадто велика: зменшити масштаб

    Щоб зменшити масштаб дуже великого об'єкта, виберіть його з колекції сцен, потім перейдіть до Властивостей об'єкта (на тій самій вертикальній вкладці, що й Властивості сцени, вона має вигляд маленького квадратика з кутовими рамками) і зменшіть його за допомогою вставки значень там.

    Для виклику цього ж меню можна скористатися зручним поєднанням клавіш, просто вибравши об'єкт і натиснувши клавішу "N".

    Ви також можете вільно масштабувати модель, вибравши її і натиснувши "S", але це може не спрацювати для дуже великих об'єктів.

    Roy Hill

    Рой Хілл — пристрасний ентузіаст 3D-друку та технологічний гуру, який володіє багатими знаннями про все, що стосується 3D-друку. Маючи понад 10 років досвіду роботи в галузі, Рой опанував мистецтво 3D-проектування та друку та став експертом у новітніх тенденціях і технологіях 3D-друку.Рой отримав ступінь інженера-механіка Каліфорнійського університету в Лос-Анджелесі (UCLA) і працював у кількох авторитетних компаніях у сфері 3D-друку, включаючи MakerBot і Formlabs. Він також співпрацював з різними компаніями та окремими особами, щоб створювати спеціальні 3D-друковані продукти, які зробили революцію в їхній промисловості.Окрім пристрасті до 3D-друку, Рой є завзятим мандрівником і любителем активного відпочинку. Любить проводити час на природі, в походах і в кемпінгу з родиною. У вільний час він також наставляє молодих інженерів і ділиться багатством знань про 3D-друк через різні платформи, включаючи свій популярний блог 3D Printerly 3D Printing.