ბლენდერი კარგია 3D ბეჭდვისთვის?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Სარჩევი

Blender არის პოპულარული CAD პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელსაც ადამიანები იყენებენ უნიკალური და დეტალური დიზაინის შესაქმნელად, მაგრამ ხალხს აინტერესებს კარგია თუ არა Blender 3D ბეჭდვისთვის. მე გადავწყვიტე დამეწერა სტატია ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად, ასევე უფრო სასარგებლო ინფორმაციის მიწოდებისთვის, რომლის გამოყენებაც შეგიძლიათ.

განაგრძეთ კითხვა, რათა გაიგოთ მეტი Blender-ისა და 3D ბეჭდვის შესახებ, ასევე სასარგებლო რჩევების მისაღებად. დაწყება.

    შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბლენდერი 3D ბეჭდვის შესაქმნელად და amp; STL ფაილები?

    დიახ, ბლენდერის გამოყენება შესაძლებელია 3D ბეჭდვისთვის. უფრო კონკრეტულად, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას 3D ბეჭდვისთვის განკუთვნილი მოდელების შესაქმნელად, რადგან თქვენ არ შეგიძლიათ 3D ბეჭდვა პირდაპირ ბლენდერიდან.

    დასაბეჭდი მოდელების შექმნის გასაღები არის დარწმუნდეთ, რომ ისინი არ შეიცავენ შეცდომებს, რამაც შეიძლება ხელი შეუშალოს ბეჭდვის პროცესი და მათი STL (*.stl) ფაილების ექსპორტის შესაძლებლობა. ორივე პირობა შეიძლება შესრულდეს Blender-ის გამოყენებით.

    როგორც თქვენ გაქვთ STL ფაილი, შეგიძლიათ მისი იმპორტი გადაჭრას პროგრამულ უზრუნველყოფაში (როგორიცაა Ultimaker Cura ან PrusaSlicer), შეიყვანოთ პრინტერის პარამეტრები და 3D დაბეჭდოთ თქვენი მოდელი.

    კარგია თუ არა ბლენდერი 3D ბეჭდვისთვის?

    ბლენდერი კარგია 3D ბეჭდვისთვის, რადგან თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ძალიან დეტალური მოდელები და სკულპტურები უფასოდ, თუ გაქვთ გარკვეული გამოცდილება. მე გირჩევთ გაეცნოთ ინსტრუქციას, რომ კარგად გამოიყენოთ Blender 3D ბეჭდვისთვის. ზოგიერთ დამწყებთათვის უყვარს ეს პროგრამული უზრუნველყოფა, მაგრამ მას აქვს გარკვეული სწავლის მრუდი.

    საბედნიეროდ, რადგან ის ძალიან პოპულარულია.ბლენდერი 2.8, რომელიც მე გამომადგა.

    მუშაობს თუ არა ბლენდერი Cura-სთან? ბლენდერის ერთეულები & amp; სკალირება

    დიახ, ბლენდერი მუშაობს Cura-სთან: ბლენდერიდან ექსპორტირებული STL ფაილები შეიძლება იყოს იმპორტირებული Ultimaker Cura სლაინგ პროგრამაში. ასევე არის Cura-სთვის ხელმისაწვდომი დამატებითი დანამატები, რომლებიც მომხმარებელს საშუალებას აძლევს გახსნას Blender ფაილის ფორმატი პირდაპირ სლაინგ პროგრამაში.

    მოდულებს უწოდებენ Blender Integration და CuraBlender და ნაკლებია. შრომატევადი ალტერნატივები STL-ების ექსპორტისა და იმპორტისთვის.

    ძალიან მნიშვნელოვანია დარწმუნდეთ, რომ ერთეულები სათანადოა, იყენებთ STL ფაილებს თუ Blender დანამატს Cura-სთვის, რადგან ბევრ ადამიანს ჰქონდა მასშტაბის პრობლემები, როდესაც STL ფაილების იმპორტი ბლენდერიდან ჭრის პროგრამულ უზრუნველყოფაში.

    მოდელი ან ძალიან დიდი გამოჩნდებოდა ან ძალიან პატარა ბეჭდვის საწოლზე. ამ საკითხის მიზეზი ის არის, რომ Cura ვარაუდობს, რომ STL ფაილების ერთეულები მილიმეტრებია და, შესაბამისად, თუ ბლენდერში მეტრებში მუშაობთ, სლაისერში მოდელი შეიძლება ძალიან პატარა გამოჩნდეს.

    საუკეთესო გზა თავიდან აცილების მიზნით. ეს არის ზომებისა და მასშტაბის შემოწმება, როგორც ზემოთ აღინიშნა, 3D Print Toolbox და Scene Properties ჩანართის გამოყენებით, შესაბამისად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააფართოვოთ მოდელი დაჭრის პროგრამულ უზრუნველყოფაში, თუ ის არასწორია.

    როგორ გამოვასწოროთ Blender Import STL Not Visible

    ზოგიერთი Blender მომხმარებელმა განაცხადა, რომ ვერ ხედავს იმპორტირებული STL ფაილებს. სიტუაციიდან გამომდინარე,ამას შეიძლება რამდენიმე მიზეზი ჰქონდეს, ძირითადად დაკავშირებულია მასშტაბებთან ან იმპორტის მდებარეობასთან.

    მოდით, გადავხედოთ ზოგიერთ პოტენციურ მიზეზს და გადაწყვეტას:

    მოდელის წარმოშობა ძალიან შორს არის. სცენის წარმოშობა

    ზოგიერთი მოდელი შეიძლება იყოს შექმნილი 3D სამუშაო სივრცის (0, 0, 0) წერტილიდან ძალიან შორს. ამიტომ, მიუხედავად იმისა, რომ თავად მოდელი არის სადღაც 3D სივრცეში, ისინი ხილული სამუშაო სივრცის გარეთ არიან.

    თუ გეომეტრია გამოჩნდება Scene Collection ჩანართში, ეკრანის მარჯვენა მხარეს, დააწკაპუნეთ მასზე და ეს იქნება აირჩიეთ გეომეტრია, სადაც არ უნდა იყოს. ახლა დააწკაპუნეთ Alt+G და ობიექტი გადავა სამუშაო სივრცის საწყისში.

    არსებობს ობიექტის საწყისამდე გადატანის სხვა გზები, მაგრამ მე ვიპოვე კლავიატურის მალსახმობი იყოს ყველაზე სწრაფი. აქედან უფრო ადვილია იმის დანახვა, მოდელი ძალიან პატარაა თუ ძალიან დიდი და საჭიროების შემთხვევაში მასშტაბის შესაბამისი კორექტირება.

    მოდელი ძალიან დიდია: მასშტაბის შემცირება

    ძალიან დიდის შემცირება ობიექტი, აირჩიეთ ის სცენების კოლექციიდან, შემდეგ გადადით Object Properties-ზე (იგივე ვერტიკალური ჩანართების სიაში, როგორც Scene Properties, მას აქვს პატარა კვადრატი რამდენიმე კუთხის ჩარჩოებით) და შეამცირეთ იგი იქ მნიშვნელობების მიცემით.

    <. 0>

    ფაქტობრივად არის სუფთა მალსახმობი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ იმავე მენიუს გასახსნელად, უბრალოდ ობიექტის არჩევით და „N“ ღილაკის დაჭერით.

    Იხილეთ ასევე: 7 საუკეთესო 3D პრინტერი ბავშვებისთვის, თინეიჯერებისთვის, მოზარდებისთვის და მოზარდებისთვის; ოჯახი

    ასევე თავისუფლად შეგიძლიათ მასშტაბირება ამოდელირება მისი არჩევით და „S“-ზე დაჭერით, მაგრამ ეს შეიძლება არ იმუშაოს ძალიან დიდ ობიექტებზე.

    პროგრამაში, არსებობს მრავალი რესურსი, რომელიც დაგეხმარებათ გათავისუფლდეთ ძირითადი სამუშაო პროცესისა და ღრმად ჩასწვდეთ 3D ბეჭდვასა და მის სპეციფიკაში.

    Blender-ს აქვს მოქნილი და ინტუიციური მოდელირების პროცესი, რომელიც დაგეხმარებათ შექმნათ ორგანული და რთული ფორმები. , თუმცა ეს შეიძლება არ იყოს საუკეთესო არჩევანი, როდესაც საქმე ეხება უფრო ხისტ მოდელებს, როგორიცაა საინჟინრო პროდუქტების მექანიკური ნაწილები.

    ამ ტიპის მოდელირებამ ასევე შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეული პრობლემები, როგორც ზოგიერთ მომხმარებელს შეექმნა, მაგ. წყალგაუმტარი ბადეები, მრავალმხრივი გეომეტრია (გეომეტრია, რომელიც არ არსებობს რეალურ სამყაროში) ან მოდელები, რომლებსაც არ აქვთ სათანადო სისქე.

    ეს ყველაფერი ხელს შეუშლის თქვენი მოდელის სწორად დაბეჭდვას, თუმცა ბლენდერი შეიცავს ფუნქციებს რომელიც დაგეხმარებათ შეამოწმოთ და დააფიქსიროთ თქვენი დიზაინი მის და STL ფაილში ექსპორტამდე.

    და ბოლოს, მოდით ვისაუბროთ STL ფაილებზე. ბლენდერს შეუძლია STL ფაილების იმპორტი, შეცვლა და ექსპორტი. „ობიექტის“ რეჟიმის „რედაქტირების“ რეჟიმზე გადასვლის შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ 3D Print Toolkit, რათა შეამოწმოთ გადახურვები, შეუსაბამო კედლის სისქე ან არამყარი გეომეტრია და მოაგვაროთ ეს პრობლემები, რათა უზრუნველყოთ გლუვი ბეჭდვა.

    საერთო ჯამში, თუ გაინტერესებთ ორგანული, კომპლექსური ან სკულპტურული მოდელების მოდელირება, ბლენდერი ერთ-ერთი საუკეთესო არჩევანია ბაზარზე, რომ აღარაფერი ვთქვათ უფასოა.

    ამ მოდელების წარმატებით დაბეჭდვა შესაძლებელია 3D-ში, სანამ თქვენ გახსოვდეთ, რომ ყოველთვის გააანალიზეთ თქვენი მოდელი და დარწმუნდებით, რომის არ აჩვენებს შეცდომებს.

    არსებობს თუ არა ბლენდერის კურსები 3D ბეჭდვისთვის?

    რადგან ბლენდერი არის ასეთი პოპულარული პროგრამა კრეატიულთა შორის, არსებობს მრავალი კურსი ხელმისაწვდომი ონლაინ და ისინი მოიცავს მრავალ თემას, მათ შორის 3D ბეჭდვა. დიდი შანსია, თუ ბლენდერში 3D ბეჭდვასთან დაკავშირებული პრობლემის წინაშე დგებოდით, ვინმეს ადრე ჰქონია ეს და იპოვა გამოსავალი.

    Blender to Printer

    ასევე არის მორგებული უფრო რთული კურსები. უფრო კონკრეტული ინტერესებისთვის, მაგალითად ეს ფასიანი კურსი სახელწოდებით Blender to Printer, რომელსაც აქვს Blender-ის სწავლის ზოგადი ვერსია და 3D ბეჭდვა პერსონაჟების კოსტუმების ვერსიებისთვის.

    სხვა პლატფორმები, რომლებიც გვთავაზობენ ბლენდერის კურსებს, არის:

    Udemy

    ეს კურსი გაგიწევთ მოდელირებას, პრობლემების შემოწმებას და გამოსწორებას Blender 3D Print Toolbox-ის გამოყენებით, ექსპორტს STL ფორმატში და ბეჭდვას Prusa 3D პრინტერის ან ბეჭდვის სერვისის გამოყენებით.

    მასში ასევე შედის 3D რეკონსტრუქცია, ფოტო სკანირება და ბეჭდვა, რაც საინტერესო ბონუსია. ის ისწავლება მაგალითებზე დაფუძნებული მიდგომით, რომელიც შეიძლება ზოგიერთმა ადამიანმა უფრო გამოსადეგი აღმოაჩინოს, ვიდრე უფრო ზოგადი მიმოხილვა.

    უნარების გაზიარება

    ეს უფრო მეტ ყურადღებას ამახვილებს იმ ნაბიჯებზე, რომლებიც უნდა გადადგათ არსებულის უზრუნველსაყოფად. მოდელი შესაფერისია დასაბეჭდად. მასწავლებელი იყენებს ადრე შექმნილ მოდელს და აანალიზებს მას წყალგაუმტარია თუ საკმარისად ძლიერია დასაბეჭდად.

    თუ იცით მოდელირება და გსურთ კურსიგაგიძღვებით ექსპორტისთვის მომზადებაში, მაშინ ეს შეიძლება იყოს უფრო სასარგებლო

    Blender Studio

    ეს კურსი გთავაზობთ ბლენდერის მოდელირებისა და ბეჭდვის სრულ მიმოხილვას. მისი აღწერილობის მიხედვით, ის შესაფერისია როგორც დამწყებთათვის, ასევე უფრო მაღალკვალიფიციური მომხმარებლებისთვის, 3D მოდელირების შესავალი და 3D ბეჭდვის საკითხების ინფორმირებულობის ჩათვლით.

    ის ასევე მოიცავს მოდელებისა და აქტივების შეღებვას, რომელთა ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ. ერთად.

    როგორ გამოვიყენოთ ბლენდერი STL ფაილების მოსამზადებლად/შექმნისთვის & 3D Printing (Sculpting)

    Blender-ის ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ უფასოდ ოფიციალური პროგრამული უზრუნველყოფის ვებსაიტიდან. თქვენ არ გჭირდებათ ანგარიში მის ჩამოსატვირთად და ინსტალაციისთვის. როგორც კი ის გექნებათ, გაუშვით პროგრამული უზრუნველყოფა და ჩვენ მზად ვართ დავიწყოთ მოდელირება.

    მოდით, გადავხედოთ ბლენდერის გამოყენებით საკუთარი მოდელის დიზაინისა და ბეჭდვის პროცესს.

    1. გახსენით ბლენდერი და გააკეთეთ სწრაფი დაყენება

    როგორც გახსნით ბლენდერს, გამოჩნდება ამომხტარი ფანჯარა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ ზოგადი შერჩევის პარამეტრები. როდესაც დააყენებთ მათ, გამოჩნდება ახალი ამომხტარი ფანჯარა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ახალი ფაილის შექმნა ან არსებულის გახსნა.

    არსებობს სამუშაო სივრცის რამდენიმე ვარიანტი (ზოგადი, 2D ანიმაცია, ქანდაკება, VFX და ვიდეო რედაქტირება). გსურთ აირჩიოთ ზოგადი მოდელირებისთვის, ან უბრალოდ დააწკაპუნეთ ფანჯრის მიღმა.

    თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ ქანდაკება თუ გსურთ, და ეს საშუალებას მოგცემთ გქონდეთ უფრო ორგანული,თუმცა ნაკლებად ზუსტი, სამუშაო პროცესი.

    2. მოამზადეთ სამუშაო ადგილი 3D ბეჭდვისთვის მოდელირებისთვის

    ეს ძირითადად გულისხმობს ერთეულების და მასშტაბის დაყენებას ისე, რომ ისინი ემთხვეოდეს STL ფაილში არსებულებს და ჩართოთ 3D Print Toolbox. მასშტაბის დასარეგულირებლად, თქვენ უნდა გადახვიდეთ „სცენის თვისებებზე“ მარჯვნივ, აირჩიეთ „მეტრული“ სისტემა „ერთეულების“ ქვეშ და დააყენეთ „ერთეულის მასშტაბი“ 0.001-ზე.

    როდესაც თქვენ გაქვთ თქვენი სიგრძე როგორც ნაგულისხმევი მეტრი, ეს გახდის ერთ „Blender Unit“-ს 1 მმ-ის ტოლი.

    3D Print Toolbox-ის გასააქტიურებლად, გადადით „Edit“-ზე ზედა, დააწკაპუნეთ „ პრეფერენციები“, აირჩიეთ „დამატებები“ და მონიშნეთ ველი „Mesh: 3D Print Toolkit“-ის გვერდით. ახლა შეგიძლიათ იხილოთ ხელსაწყოების ყუთი თქვენს კლავიატურაზე „N“-ზე დაჭერით.

    3. იპოვეთ სურათი ან მსგავსი ობიექტი მითითებისთვის

    დამოკიდებულია იმაზე, თუ რისი მოდელირება გსურთ, კარგი იდეაა იპოვოთ მისთვის საცნობარო სურათი ან ობიექტი, რათა დაგეხმაროთ პროპორციების დაცვაში.

    თქვენს სამუშაო სივრცეში მითითების დასამატებლად, უბრალოდ გადადით ობიექტის რეჟიმში (ნაგულისხმევი რეჟიმი), შემდეგ დააწკაპუნეთ „დამატება“ > „სურათი“ > "მინიშნება". ეს გახსნის თქვენს ფაილების მკვლევარს, რათა შეძლოთ თქვენი საცნობარო სურათის იმპორტი.

    ასევე, შეგიძლიათ უბრალოდ იპოვოთ თქვენი ფაილი და გადაიტანეთ ბლენდერში, რომ ჩასვათ იგი საცნობარო სურათად.

    მიმართვის მასშტაბირება „S“ ღილაკის გამოყენებით, დაატრიალეთ „R“ ღილაკის გამოყენებით და გადაიტანეთ „G“ ღილაკის გამოყენებით.

    იხილეთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო ვიზუალური გაკვეთილისთვის. .

    4. აირჩიეთმოდელირების ან სკულპტურის ხელსაწყოები

    Bლენდერში მოდელების შექმნის ორი გზა არსებობს: მოდელირება და ქანდაკება.

    მოდელირება კარგია უფრო ზუსტი ობიექტებისთვის, როგორიცაა ადაპტერი ან საიუველირო ყუთი, ხოლო ქანდაკება კარგად მუშაობს. ორგანული ფორმები, როგორიცაა პერსონაჟები, ცნობილი ქანდაკებები და ა.შ. ხალხი გამოიყენებს სხვადასხვა ტექნიკას, ხოლო თქვენ შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ ამ ორის კომბინირებაც კი.

    სანამ დაიწყებთ მოდელირებას ან ძერწვას, გადახედეთ არსებულ ინსტრუმენტებს. მოდელირებისთვის, ისინი ხელმისაწვდომია არჩეულ ობიექტზე მარჯვენა ღილაკით დაწკაპუნებით. ძერწვისთვის ყველა ხელსაწყო (ფუნჯები) აწკრიალებულია მარცხენა მხარეს და მათზე გადახვევა გამოაჩენს თითოეული ფუნჯის სახელს.

    5. დაიწყეთ მოდელირება ან ქანდაკება

    როდესაც თქვენ გექნებათ წარმოდგენა თქვენთვის ხელმისაწვდომ ინსტრუმენტებზე, ისევე როგორც მითითებას, შეგიძლიათ დაიწყოთ მოდელირება ან ქანდაკება, თქვენი პრეფერენციიდან და ობიექტის ტიპის მიხედვით, რომლის შექმნაც გსურთ. მე დავამატე რამდენიმე ვიდეო ამ განყოფილების ბოლოს, რომლებიც გაგაცნობთ Blender-ში მოდელირებას 3D ბეჭდვისთვის.

    6. გააანალიზეთ მოდელი

    როგორც კი დაასრულებთ თქვენს მოდელს, არის რამდენიმე რამ, რაც უნდა შეამოწმოთ გლუვი 3D ბეჭდვის უზრუნველსაყოფად, როგორიცაა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი მოდელი წყალგაუმტარია (მოდელში არსებული ყველა ბადის შეერთება ერთში CTRL+J-ის გამოყენებით ) და არამყარი გეომეტრიის შემოწმება (გეომეტრია, რომელიც რეალურ ცხოვრებაში არ არსებობს).

    მოდელის ანალიზი შეიძლება გაკეთდეს 3D Print Toolbox-ის გამოყენებით, რომელსაც სხვა განყოფილებაში განვიხილავ.

    7.ექსპორტი როგორც STL ფაილი

    ეს შეიძლება გაკეთდეს ფაილზე გადასვლით > ექსპორტი > STL. როდესაც Export STL pop-up გამოჩნდება, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ არჩეული მოდელების ექსპორტი „მხოლოდ შერჩევის“ მონიშვნით „შესვლის“ ქვეშ.

    ბოლოს, დარწმუნდით, რომ მასშტაბი დაყენებულია 1-ზე, რათა STL ფაილს აქვს იგივე ზომები, რაც თქვენს მოდელს (ან სხვაგვარად, შეცვალეთ ეს მნიშვნელობა, თუ გჭირდებათ სხვა მოდელის ზომა).

    ეს არის ძალიან ინფორმაციული YouTube დასაკრავი სია, რომელიც მე ვიპოვე და მოიცავს ყველაფერს, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ დამწყებთათვის. ბლენდერი, განსაკუთრებით 3D ბეჭდვისთვის.

    ეს ვიდეო დასაკრავი სიიდან ფოკუსირებულია თქვენი მოდელის ანალიზზე და მის STL ფაილის სახით ექსპორტზე.

    FreeCAD Vs Blender 3D ბეჭდვისთვის

    FreeCAD უკეთესი ვარიანტია 3D ბეჭდვისთვის, თუ გსურთ შექმნათ უფრო ხისტი და მექანიკური რეალურ ცხოვრებაში ობიექტები. ეს აადვილებს 3D ბეჭდვის დაყენებას, მისი სიზუსტის გამო, თუმცა ეს არ არის საუკეთესო, როდესაც საქმე ეხება უფრო ორგანული ან მხატვრული მოდელების დიზაინს.

    ეს იმიტომ, რომ მას ბლენდერისგან განსხვავებული სამიზნე აუდიტორია ჰყავს. : FreeCAD განკუთვნილია ინჟინრებისთვის, არქიტექტორებისთვის და პროდუქტის დიზაინერებისთვის, მაშინ როცა Blender აკმაყოფილებს ანიმატორების, მხატვრების ან თამაშის დიზაინერების მეტ საჭიროებებს.

    3D ბეჭდვის თვალსაზრისით, ორივე პროგრამას შეუძლია STL ფაილების იმპორტი, შეცვლა და ექსპორტი. თუმცა FreeCAD მოდელები უნდა გადაკეთდეს ბადეებად ექსპორტამდე. ბლენდერის მსგავსად, FreeCAD გაძლევთ საშუალებას შეამოწმოთ თუ არა თქვენი გეომეტრიაშეიძლება სწორად დაიბეჭდოს.

    ასევე არის "Part CheckGeometry" ხელსაწყო, რომელიც ფუნქციით მსგავსია Blender-ის "Check All" ფუნქციის.

    ფაქტია, რომ მყარი მოდელები FreeCAD-ში ბადეებად გადაქცევამ შეიძლება გამოიწვიოს ხარისხის გარკვეული დაკარგვა, თუმცა არსებობს ხელსაწყოები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ და შეაკეთოთ გადაკეთებული ბადეები და, როგორც წესი, ბადისებრი ხარისხის ნებისმიერი დაკარგვა უმნიშვნელოა, თუ არ მუშაობთ ძალიან წვრილ ნაწილებთან.

    ამგვარად, FreeCAD უკეთესი ვარიანტია თქვენთვის, თუ თქვენ ქმნით უფრო ხისტ ნაწილებს და გჭირდებათ განზომილების სიზუსტე. ის გთავაზობთ ხელმისაწვდომ სამუშაო სკამებს 3D ბეჭდვის მოთხოვნების დაკმაყოფილებაში, მათ შორის სათანადო ქსელის უზრუნველსაყოფად.

    შესაბამისად, ბლენდერი უკეთესი ვარიანტია უფრო ორგანული, მხატვრული მოდელირებისთვის.

    მას აქვს მეტი ფუნქცია და პოტენციალი. შეცდომებს, რომლებსაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ, მაგრამ ის ასევე გთავაზობთ დანამატებს, რომლებიც დაგეხმარებათ ამ პრობლემების გამოსწორებაში და არის მომხმარებელთა დიდი საზოგადოება, რომელსაც შეუძლია ასევე უპასუხოს თქვენს შეკითხვებს.

    რა არის Blender 3D Printing Toolbox & დანამატები?

    3D Print Toolbox არის დანამატი, რომელიც მოყვება თავად პროგრამულ უზრუნველყოფას და შეიცავს ინსტრუმენტებს თქვენი მოდელის მოსამზადებლად 3D ბეჭდვისთვის. მომხმარებლებისთვის მისი მთავარი უპირატესობაა ბლენდერის მოდელებში შეცდომების შემოწმება და გამოსწორება, რათა მათი ექსპორტი და წარმატებით დაბეჭდვა შესაძლებელი იყოს.

    მე ავუხსენი, როგორ უნდა ჩართოთ და შეხვიდეთ ხელსაწყოთა ყუთში, ახლა მოდით.გადახედეთ მის მიერ მოწოდებულ ფუნქციებს, რომლებიც დაჯგუფებულია 4 ჩამოსაშლელ კატეგორიაში: ანალიზი, გასუფთავება, ტრანსფორმაცია და ექსპორტი.

    Analyze

    Analyze ფუნქცია შეიცავს მოცულობისა და ფართობის სტატისტიკას, როგორც ასევე ძალიან სასარგებლო ღილაკი „ყველას შემოწმება“, რომელიც აანალიზებს მოდელს არა მრავალმხრივი ფუნქციებისთვის (რომელიც რეალურ სამყაროში არ არსებობს) და აჩვენებს შედეგებს ქვემოთ.

    Clean Up

    The Clean Up ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ დააფიქსიროთ დამახინჯებული სახეები თქვენივე კრიტერიუმების საფუძველზე, ასევე ავტომატურად გაასუფთავოთ თქვენი მოდელი „Make Manifold“ ოფციის გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება იყოს ძალიან სასარგებლო ზოგიერთ შემთხვევაში, კარგია გახსოვდეთ, რომ "Make Manifold" ასევე შეუძლია შეცვალოს ფორმები თქვენს გეომეტრიაში და ამიტომ ზოგჯერ საჭიროა თითოეული პრობლემის ხელით გადაჭრა.

    Transform

    Transform განყოფილება ძალიან სასარგებლოა თქვენი მოდელის მასშტაბის გასაზომად, მოცულობის მიხედვით სასურველი მნიშვნელობის აკრეფით ან საზღვრებით, ამ შემთხვევაში თქვენ შეგიძლიათ აკრიფოთ თქვენი საბეჭდი საწოლის ზომა, რათა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი მოდელი არის არც თუ ისე დიდი.

    ექსპორტი

    ექსპორტის ფუნქციის გამოყენებით შეგიძლიათ აირჩიოთ ექსპორტის მდებარეობა, სახელი და ფორმატი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა პარამეტრების გამოყენება, როგორიცაა მასშტაბი ან ტექსტურა, ასევე მონაცემთა შრეები Blender 3.0-ში.

    Იხილეთ ასევე: როგორ გამოვიყენოთ დაუთოება 3D ბეჭდვაში – საუკეთესო პარამეტრები Cura-სთვის

    3D Print Toolbox გთავაზობთ სასარგებლო ინსტრუმენტებს იმის უზრუნველსაყოფად, რომ 3D ბეჭდვის პროცესი შეუფერხებლად წარიმართოს. ბევრი დეტალური გაკვეთილი იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყენოთ იგი, აქ არის ერთი

    Roy Hill

    როი ჰილი არის 3D ბეჭდვის მგზნებარე ენთუზიასტი და ტექნოლოგიების გურუ, რომელსაც აქვს მდიდარი ცოდნა 3D ბეჭდვასთან დაკავშირებულ ყველაფერზე. ამ სფეროში 10 წელზე მეტი გამოცდილებით, როი დაეუფლა 3D დიზაინისა და ბეჭდვის ხელოვნებას და გახდა ექსპერტი 3D ბეჭდვის უახლესი ტენდენციებისა და ტექნოლოგიების სფეროში.როი ფლობს მექანიკურ ინჟინერიის ხარისხს კალიფორნიის უნივერსიტეტიდან, ლოს ანჯელესში (UCLA) და მუშაობდა რამდენიმე ცნობილ კომპანიაში 3D ბეჭდვის სფეროში, მათ შორის MakerBot და Formlabs. ის ასევე თანამშრომლობდა სხვადასხვა ბიზნესთან და ინდივიდებთან, რათა შეექმნა პერსონალური 3D ბეჭდური პროდუქტები, რომლებმაც რევოლუცია მოახდინეს მათ ინდუსტრიაში.გარდა მისი გატაცებისა 3D ბეჭდვით, როი არის მგზნებარე მოგზაური და გარე ენთუზიასტი. მას უყვარს ბუნებაში დროის გატარება, ლაშქრობა და ოჯახთან ერთად დაბანაკება. თავისუფალ დროს ის ასევე ასწავლის ახალგაზრდა ინჟინრებს და უზიარებს თავის ცოდნას 3D ბეჭდვის შესახებ სხვადასხვა პლატფორმის საშუალებით, მათ შორის მისი პოპულარული ბლოგის, 3D Printerly 3D Printing.