فهرست مطالب
Blender یک نرم افزار CAD محبوب است که مردم از آن برای ایجاد طرح های منحصر به فرد و دقیق استفاده می کنند، اما مردم تعجب می کنند که آیا Blender برای چاپ سه بعدی خوب است یا خیر. تصمیم گرفتم برای پاسخ به این سوال مقاله ای بنویسم و همچنین اطلاعات مفیدتری را ارائه دهم که می توانید از آنها استفاده کنید.
برای اطلاعات بیشتر در مورد بلندر و پرینت سه بعدی و همچنین نکات مفیدی برای کسب یک نتیجه عالی به خواندن ادامه دهید. شروع کنید.
آیا می توانید از Blender برای ساخت پرینت های سه بعدی استفاده کنید فایل های STL؟
بله، Blender را می توان برای چاپ سه بعدی استفاده کرد. به طور خاص، میتوان از آن برای طراحی مدلهایی که برای چاپ سهبعدی استفاده میشوند، استفاده کرد، زیرا نمیتوانید مستقیماً از Blender پرینت سهبعدی انجام دهید.
کلید ایجاد مدلهای قابل چاپ این است که مطمئن شوید که آنها فاقد خطایی هستند که میتواند مانع از کار شود. فرآیند چاپ و امکان صادرات آنها به عنوان فایل های STL (*.stl). هر دو شرط را می توان با استفاده از Blender برآورده کرد.
هنگامی که فایل STL خود را دارید، می توانید آن را به یک نرم افزار برش (مانند Ultimaker Cura یا PrusaSlicer) وارد کنید، تنظیمات چاپگر را وارد کرده و مدل خود را چاپ سه بعدی کنید.
همچنین ببینید: 7 بهترین رزین برای پرینترهای سه بعدی – بهترین نتایج – Elegoo، Anycubicآیا بلندر برای پرینت سه بعدی خوب است؟
بلندر برای پرینت سه بعدی خوب است زیرا تا زمانی که تجربه داشته باشید می توانید مدل ها و مجسمه های بسیار دقیق را به صورت رایگان ایجاد کنید. توصیه میکنم برای استفاده از بلندر برای پرینت سه بعدی، یک آموزش را دنبال کنید. برخی از مبتدیان این نرم افزار را دوست دارند، اما منحنی یادگیری کمی دارد.
خوشبختانه، زیرا این نرم افزار بسیار محبوب است.Blender 2.8 که به نظر من مفید بود.
آیا بلندر با Cura کار می کند؟ واحدهای مخلوط کن و تقویت کننده Scaling
بله، Blender با Cura کار می کند: فایل های STL صادر شده از Blender را می توان به نرم افزار برش Ultimaker Cura وارد کرد. افزونههای دیگری نیز برای Cura در دسترس هستند که کاربر را قادر میسازد فرمت فایل Blender را مستقیماً در برنامه برش باز کند.
این افزونهها Blender Integration و CuraBlender نامیده میشوند و کمتر هستند. جایگزین های وقت گیر برای صادرات و وارد کردن STL ها.
بسیار مهم است که مطمئن شوید واحدها مناسب هستند، چه از فایل های STL یا یک پلاگین بلندر برای Cura استفاده می کنید، زیرا بسیاری از افراد در هنگام استفاده از مقیاس مشکل داشتند. وارد کردن فایل های STL از Blender به نرم افزار برش.
مدل یا خیلی بزرگ یا خیلی کوچک روی تخت چاپ به نظر می رسد. دلیل این موضوع این است که Cura واحدهای فایلهای STL را میلیمتر فرض میکند و بنابراین اگر در بلندر بر حسب متر کار میکنید، ممکن است در اسلایسر مدل خیلی کوچک به نظر برسد.
بهترین راه برای جلوگیری از این برای بررسی ابعاد و مقیاس همانطور که در بالا ذکر شد به ترتیب با استفاده از جعبه ابزار چاپ سه بعدی و برگه ویژگی های صحنه است. همچنین میتوانید مدل را در نرمافزار برش در صورتی که نادرست به نظر برسد، مقیاسبندی کنید.
نحوه رفع مشکل Import Blender STL Not Visible
برخی از کاربران Blender گزارش دادند که نمیتوانند فایلهای STL وارد شده را ببینند. بسته به شرایط،ممکن است دلایل مختلفی برای آن وجود داشته باشد، که عمدتاً مربوط به مقیاس یا مکان واردات است.
بیایید نگاهی به برخی از دلایل و راه حل های بالقوه بیندازیم:
منشاء مدل خیلی دور از آن است. Origin of Scene
برخی مدل ها ممکن است خیلی دور از نقطه (0، 0، 0) فضای کاری سه بعدی طراحی شده باشند. بنابراین، اگرچه خود مدل جایی در فضای سه بعدی است، اما خارج از فضای کاری قابل مشاهده است.
اگر هندسه در برگه Scene Collection ظاهر شد، در سمت راست صفحه، روی آن کلیک کنید تا هندسه را هر کجا که باشد انتخاب کنید. اکنون، Alt+G را کلیک کنید و شی به مبدا فضای کاری منتقل می شود.
روش های دیگری برای انتقال شی به مبدا وجود دارد، اما من پیدا کردم میانبر صفحه کلید برای سریعترین. از اینجا راحت تر می توان دید که مدل خیلی کوچک است یا خیلی بزرگ است و در صورت لزوم تنظیمات مقیاس مناسب را انجام دهید.
مدل خیلی بزرگ است: کاهش مقیاس
برای کاهش مقیاس بسیار بزرگ شی، آن را از زیر مجموعه صحنه انتخاب کنید، سپس به ویژگیهای شیء بروید (در همان فهرست برگه عمودی ویژگیهای صحنه، یک مربع کوچک با چند فریم گوشه را نشان میدهد) و با وارد کردن مقادیر در آنجا، آن را کوچک کنید.
در واقع یک میانبر منظم وجود دارد که می توانید از آن برای نمایش همان منو استفاده کنید، به سادگی با انتخاب شی و فشار دادن کلید "N".
همچنین می توانید آزادانه a را مقیاس کنیدبا انتخاب آن و فشار دادن "S" مدل کنید، اما ممکن است برای اشیاء بسیار بزرگ کار نکند.
برنامه، منابع زیادی وجود دارد که میتواند به شما کمک کند تا از جریان کار اولیه استفاده کنید و در پرینت سه بعدی و ویژگیهای آن عمیقتر شوید.Blender یک فرآیند مدلسازی انعطافپذیر و بصری دارد که میتواند به شما در ایجاد اشکال ارگانیک و پیچیده کمک کند. ، اگرچه ممکن است در مورد مدل های سفت تر، مانند قطعات مکانیکی برای محصولات مهندسی، بهترین انتخاب نباشد.
این نوع مدل سازی همچنین می تواند منجر به برخی مشکلات شود، همانطور که برخی از کاربران تجربه کرده اند، مانند مش های غیرآب، هندسه غیر منیفولد (هندسه ای که در دنیای واقعی وجود ندارد) یا مدل هایی که ضخامت مناسبی ندارند.
همه اینها مانع از چاپ مناسب مدل شما می شود، با این حال Blender دارای ویژگی هایی است. که به شما کمک می کند تا طرح خود را قبل از صدور آن در فایل STL بررسی و اصلاح کنید.
در آخر، اجازه دهید در مورد فایل های STL صحبت کنیم. Blender می تواند فایل های STL را وارد، اصلاح و صادر کند. پس از تغییر حالت «شیء» به حالت «ویرایش»، میتوانید از جعبه ابزار چاپ سهبعدی برای بررسی وجود برآمدگی، ضخامت دیوار نامناسب یا هندسه غیر منیفولد استفاده کنید و این مشکلات را برای اطمینان از چاپ روان برطرف کنید.
به طور کلی، اگر به مدلسازی مدلهای ارگانیک، پیچیده یا مجسمهای علاقهمند هستید، بلندر یکی از بهترین انتخابهای موجود در بازار است، ناگفته نماند که رایگان است.
این مدلها را میتوان با موفقیت پرینت سه بعدی نیز کرد. به خاطر داشته باشید که همیشه مدل خود را تجزیه و تحلیل کنید و از آن مطمئن شویدهیچ خطایی نشان نمی دهد.
آیا دوره های بلندر برای پرینت سه بعدی وجود دارد؟
از آنجایی که Blender برنامه ای محبوب در بین خلاقان است، دوره های زیادی به صورت آنلاین در دسترس هستند و موضوعات متعددی از جمله سه بعدی را پوشش می دهند. چاپ به احتمال زیاد، اگر با مشکلی در ارتباط با پرینت سه بعدی در بلندر مواجه بودید، کسی قبلاً آن را داشته و راه حلی برای آن پیدا کرده است.
Blender to Printer
دوره های پیچیده تری نیز وجود دارد که متناسب با آن طراحی شده است. برای علایق خاص تر، به عنوان مثال این دوره پولی به نام Blender to Printer که یک نسخه یادگیری عمومی Blender و یک نسخه چاپ سه بعدی برای لباس کاراکترها دارد.
بعضی از پلتفرم های دیگر که دوره های Blender را ارائه می دهند عبارتند از:
Udemy
این دوره شما را در مدل سازی، بررسی و رفع مشکلات با استفاده از جعبه ابزار Blender 3D Print، صادرات در قالب STL و چاپ با استفاده از چاپگر سه بعدی Prusa یا یک سرویس چاپ راهنمایی می کند.
همچنین شامل بازسازی سه بعدی، اسکن عکس و چاپ می شود که امتیاز جالبی است. این رویکرد مبتنی بر مثال آموزش داده میشود، که ممکن است برخی افراد آن را مفیدتر از یک مرور کلیتر بدانند.
Skillshare
این بیشتر بر مراحلی تمرکز میکند که باید انجام دهید تا اطمینان حاصل شود که موجودی موجود است. مدل مناسب برای چاپ معلم از مدلی که قبلا ایجاد شده استفاده میکند و آن را تجزیه و تحلیل میکند تا ببیند ضدآب است یا به اندازه کافی قوی است که بتوان چاپ کرد.
اگر میدانید چگونه مدلسازی کنید و میخواهید دوره آموزشی داشته باشید.شما را از طریق آماده سازی برای صادرات راهنمایی می کند، سپس این یکی ممکن است مفیدتر باشد
Blender Studio
این دوره یک نمای کلی از مدل سازی و چاپ بلندر را ارائه می دهد. با توجه به توضیحات آن، هم برای کاربران مبتدی و هم برای کاربران پیشرفتهتر دوره آموزشی شامل آشنایی با مدلسازی سه بعدی و آگاهی از مسائل پرینت سه بعدی مناسب است.
همچنین شامل رنگآمیزی مدلها و داراییها میشود که میتوانید دانلود کنید تا دنبال کنید. همراه.
نحوه استفاده از Blender برای تهیه/ایجاد فایل های STL & چاپ سه بعدی (Sculpting)
Blender را می توان به صورت رایگان از وب سایت رسمی نرم افزار دانلود کرد. برای دانلود و نصب آن نیازی به حساب کاربری ندارید. هنگامی که آن را دریافت کردید، نرم افزار را راه اندازی کنید و ما آماده ایم که مدل سازی را شروع کنیم.
بیایید به روند طراحی و چاپ مدل خود با استفاده از Blender نگاهی بیندازیم.
1. Blender را باز کنید و تنظیمات سریع را انجام دهید
پس از باز کردن Blender، یک پنجره پاپ آپ ظاهر می شود که به شما امکان می دهد برخی از تنظیمات انتخاب کلی را انتخاب کنید. هنگامی که اینها را تنظیم کردید، یک پاپ آپ جدید ظاهر می شود که به شما امکان می دهد یک فایل جدید ایجاد کنید یا یک فایل موجود را باز کنید.
گزینه های فضای کاری متعددی وجود دارد (عمومی، انیمیشن دو بعدی، مجسمه سازی، VFX و ویدیو). ویرایش). شما می خواهید General را برای مدل سازی انتخاب کنید، یا در غیر این صورت فقط در خارج از پنجره کلیک کنید.
در صورت تمایل می توانید Sculpting را نیز انتخاب کنید، و این به شما امکان می دهد که ارگانیک تر،گردش کار اگرچه دقیق تر است.
2. فضای کاری را برای مدلسازی برای پرینت سه بعدی آماده کنید
این اساساً به معنای تنظیم واحدها و مقیاس است تا با موارد موجود در فایل STL مطابقت داشته باشند و جعبه ابزار چاپ سه بعدی را فعال کنید. برای تنظیم مقیاس، باید به «ویژگیهای صحنه» در سمت راست بروید، سیستم «متری» را در زیر «واحدها» انتخاب کنید و «مقیاس واحد» را روی 0.001 تنظیم کنید.
وقتی طول خود را وارد کردید. متر به عنوان پیش فرض، یک "Blender Unit" برابر با 1 میلی متر می شود.
برای فعال کردن جعبه ابزار چاپ سه بعدی، به "ویرایش" در بالا بروید، روی "کلیک کنید" Preferences، «افزونهها» را انتخاب کنید و کادر کنار «Mesh: 3D Print Toolkit» را علامت بزنید. اکنون می توانید جعبه ابزار را با زدن "N" روی صفحه کلید خود مشاهده کنید.
3. یک تصویر یا شی مشابه برای مرجع پیدا کنید
بسته به آنچه که می خواهید مدل کنید، ایده خوبی است که یک تصویر یا شی مرجع برای آن پیدا کنید تا به شما کمک کند نسبت ها را رعایت کنید.
برای افزودن یک مرجع به فضای کاری خود، به سادگی به حالت Object Mode (حالت پیشفرض) بروید، سپس روی «افزودن» و gt; "تصویر" > "ارجاع". با این کار کاوشگر فایل شما باز می شود تا بتوانید تصویر مرجع خود را وارد کنید.
همچنین می توانید به سادگی فایل خود را پیدا کرده و آن را به مخلوط کن بکشید تا آن را به عنوان تصویر مرجع درج کنید.
مرجع را با استفاده از کلید "S" مقیاس کنید، آن را با استفاده از کلید "R" بچرخانید، و با استفاده از کلید "G" آن را حرکت دهید.
ویدیوی زیر را برای آموزش تصویری بررسی کنید. .
4. انتخاب کنیدابزارهای مدلسازی یا مجسمهسازی
دو راه برای ایجاد مدل در بلندر وجود دارد: مدلسازی و مجسمهسازی.
مدلسازی برای اشیاء دقیقتر مانند آداپتور یا جعبه جواهرات خوب است و مجسمهسازی با آن به خوبی کار میکند. اشکال ارگانیک مانند شخصیتها، مجسمههای معروف و غیره. افراد از تکنیکهای مختلفی استفاده میکنند، در حالی که شما حتی میتوانید تصمیم بگیرید که این دو را ترکیب کنید.
قبل از شروع به مدلسازی یا مجسمهسازی، نگاهی به ابزارهای موجود بیندازید. برای مدلسازی، با کلیک راست با یک شی انتخاب شده، میتوان به آنها دسترسی پیدا کرد. برای مجسمه سازی، تمام ابزارها (برس ها) در سمت چپ ردیف می شوند و با شناور کردن روی آنها، نام هر قلم مو مشخص می شود.
5. شروع به مدلسازی یا مجسمهسازی کنید
هنگامی که ایدهای از ابزارهای در دسترس خود و همچنین مرجعی پیدا کردید، بسته به ترجیح خود و نوع شیئی که میخواهید ایجاد کنید، میتوانید مدلسازی یا مجسمهسازی را شروع کنید. من چند ویدیو در انتهای این بخش اضافه کردم که شما را در مدل سازی در Blender برای پرینت سه بعدی راهنمایی می کند.
6. مدل را تجزیه و تحلیل کنید
هنگامی که مدل خود را تمام کردید، برای اطمینان از پرینت سه بعدی صاف، چند چیز وجود دارد که باید بررسی کنید، مانند اطمینان از ضد آب بودن مدل شما (با استفاده از CTRL+J همه مش های مدل را به یکی متصل کنید. ) و بررسی هندسه غیر منیفولد (هندسه ای که نمی تواند در زندگی واقعی وجود داشته باشد).
تحلیل مدل را می توان با استفاده از جعبه ابزار چاپ سه بعدی انجام داد که در بخش دیگری به آن خواهم پرداخت.
7.صادرات به عنوان فایل STL
این را می توان با رفتن به فایل > صادرات > STL. وقتی پنجره بازشو Export STL ظاهر میشود، میتوانید با تیک زدن «فقط انتخاب» در زیر «شامل»، مدلهای انتخابشده را صادر کنید.
در نهایت، مطمئن شوید که مقیاس روی 1 تنظیم شده است تا STL ابعاد فایل مشابه مدل شما است (وگرنه، اگر به اندازه مدل دیگری نیاز دارید، آن مقدار را تغییر دهید).
این یک لیست پخش YouTube بسیار آموزنده است که من پیدا کردم و همه چیزهایی را که به عنوان یک مبتدی باید بدانید را پوشش می دهد. مخلوط کن، به ویژه برای چاپ سه بعدی.
این ویدیو از لیست پخش بر تجزیه و تحلیل مدل شما و صادر کردن آن به عنوان یک فایل STL تمرکز دارد.
FreeCAD Vs Blender for 3D Printing
FreeCAD گزینه بهتری برای پرینت سه بعدی است اگر می خواهید اشیاء واقعی تری سفت و سخت تر و مکانیکی ایجاد کنید. به دلیل دقت آن، راه اندازی پرینت سه بعدی را آسان تر می کند، اما برای طراحی مدل های ارگانیک یا هنری بهتر نیست.
به این دلیل است که مخاطبان هدف متفاوتی از Blender دارد. : FreeCAD برای مهندسان، معماران و طراحان محصول طراحی شده است، در حالی که Blender نیازهای بیشتری را برای انیماتورها، هنرمندان یا طراحان بازی برآورده می کند.
از دیدگاه چاپ سه بعدی، هر دو برنامه می توانند فایل های STL را وارد، اصلاح و صادر کنند. اگرچه مدل های FreeCAD باید قبل از صادرات به مش تبدیل شوند. مانند بلندر، FreeCAD به شما امکان می دهد هندسه خود را بررسی کنیدمی توان به درستی چاپ کرد.
یک ابزار "Part CheckGeometry" نیز وجود دارد که از نظر عملکرد به نوعی شبیه به عملکرد "Check All" در Blender است.
این واقعیت که مدل های جامد در FreeCAD تبدیل شدن به مش ممکن است منجر به کاهش کیفیت شود، اگرچه ابزارهایی وجود دارند که به شما امکان می دهند مش های تبدیل شده را بررسی و تعمیر کنید و معمولاً هرگونه افت کیفیت از طریق مش بندی ناچیز است مگر اینکه با قطعات بسیار ظریف کار کنید.
بنابراین، اگر قطعات سفت تری طراحی می کنید و به دقت ابعادی نیاز دارید، FreeCAD گزینه بهتری برای شما است. این میزهای کاری قابل دسترسی را برای کمک به برآورده کردن الزامات چاپ سه بعدی، از جمله اطمینان از مش بندی مناسب، ارائه می دهد.
بنابراین، Blender گزینه بهتری برای مدل سازی ارگانیک و هنری تر است.
ویژگی ها و پتانسیل بیشتری دارد. خطاهایی که باید به آنها توجه کنید، اما افزونه هایی را نیز برای رفع این مشکلات به شما ارائه می دهد، و جامعه بزرگی از کاربران هستند که می توانند به سؤالات شما نیز پاسخ دهند.
جعبه ابزار چاپ سه بعدی Blender چیست؟ & افزونه ها؟
جعبه ابزار چاپ سه بعدی یک افزونه است که همراه با خود نرم افزار ارائه می شود و حاوی ابزارهایی برای آماده سازی مدل شما برای چاپ سه بعدی است. مزیت اصلی آن برای کاربران، بررسی و رفع خطاها در مدل های بلندر است تا بتوان آنها را با موفقیت صادر و چاپ کرد.
من توضیح دادم که چگونه جعبه ابزار را فعال و به آن دسترسی داشته باشیم، اکنون اجازه دهیدنگاهی به ویژگیهایی که ارائه میکند، که در 4 دسته کشویی دستهبندی میشوند: تجزیه و تحلیل، پاکسازی، تبدیل و صادرات.
Analyze
ویژگی تجزیه و تحلیل شامل آمار حجم و مساحت است، به عنوان همچنین دکمه بسیار مفید "Check All" را که مدل را برای ویژگی های غیر چندگانه (که در دنیای واقعی وجود ندارند) تجزیه و تحلیل می کند و نتایج را در زیر نمایش می دهد.
Clean Up
The ویژگی Clean Up به شما این امکان را میدهد تا چهرههای مخدوش را بر اساس معیارهای خود اصلاح کنید، و همچنین بهطور خودکار مدل خود را با استفاده از گزینه «Make Manifold» تمیز کنید. اگرچه این می تواند در برخی موارد بسیار مفید باشد، اما خوب است به خاطر داشته باشید که "Make Manifold" همچنین می تواند اشکال در هندسه شما را تغییر دهد و بنابراین گاهی اوقات لازم است هر یک از مشکلات را به صورت دستی برطرف کنید.
Transform
بخش Transform برای مقیاس بندی مدل شما بسیار مفید است، چه از نظر حجم با تایپ مقدار مورد نظر یا با کران، در این صورت می توانید اندازه تخت چاپ خود را تایپ کنید تا مطمئن شوید که مدل شما مناسب است. خیلی بزرگ نیست.
Export
با استفاده از ویژگی Export می توانید مکان، نام و قالب صادرات را انتخاب کنید. همچنین میتوانید تنظیمات مختلفی مانند مقیاس یا بافت و همچنین لایههای داده را در Blender 3.0 اعمال کنید.
جعبه ابزار چاپ سهبعدی ابزارهای مفیدی را برای اطمینان از اینکه فرآیند چاپ سهبعدی بدون مشکل پیش میرود، ارائه میدهد. بسیاری از آموزش های دقیق در مورد نحوه استفاده از آن، در اینجا یکی برای
همچنین ببینید: چه زمانی باید Ender 3 خود را خاموش کنید؟ بعد از چاپ؟