Blender 3D بېسىش ئۈچۈن ياخشىمۇ؟

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

مەزمۇن جەدۋىلى

Blender مودا بولغان CAD يۇمشاق دېتالى بولۇپ ، كىشىلەر ئۆزگىچە ۋە تەپسىلىي لايىھىلەشكە ئىشلىتىلىدۇ ، ئەمما كىشىلەر Blender نىڭ 3D بېسىشقا پايدىسى بار-يوقلۇقىدىن گۇمانلىنىدۇ. مەن بۇ سوئالغا جاۋاب بېرىدىغان ماقالە يېزىشنى قارار قىلدىم ، شۇنداقلا سىز ئىشلىتەلەيدىغان تېخىمۇ كۆپ پايدىلىق ئۇچۇرلار بىلەن تەمىنلىدىم. باشلاڭ. STL ھۆججەتلىرى؟

شۇنداق ، Blender نى 3D بېسىپ چىقىرىشقا ئىشلىتىشكە بولىدۇ. تېخىمۇ ئېنىق قىلىپ ئېيتقاندا ، ئۇ 3D بېسىپ چىقىرىشنى مەقسەت قىلغان مودېللارنى لايىھىلەشكە ئىشلىتىلىدۇ ، چۈنكى سىز Blender دىن بىۋاسىتە 3D بېسىپ چىقارالمايسىز. بېسىپ چىقىرىش جەريانى ۋە ئۇلارنى STL (* .stl) ھۆججىتى قىلىپ چىقارغىلى بولىدۇ. Blender ئارقىلىق ھەر ئىككى شەرتنى ئەمەلگە ئاشۇرغىلى بولىدۇ>

ئارىلاشما رەسىم 3D بېسىپ چىقىرىشقا پايدىلىقمۇ؟ 3D بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن Blender نى ئىشلىتىشكە ماھىر بولۇش ئۈچۈن دەرسلىككە ئەگىشىشنى تەۋسىيە قىلىمەن. بەزى يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر بۇ يۇمشاق دېتالنى ياخشى كۆرىدۇ ، ئەمما ئۇنىڭدا ئازراق ئۆگىنىش ئەگرى سىزىقى بار.

بەختكە يارىشا ، ئۇ بەك ئالقىشقا ئېرىشكەن.مەن پايدىلىق دەپ قارىغان ئارىلاشما 2.8.

ئارىلاشما دورا كۇرا بىلەن ئىشلەمدۇ؟ ئارىلاشما ئورۇنلار & amp; كۆلەملەشتۈرۈش

شۇنداق ، Blender Cura بىلەن ئىشلەيدۇ: Blender دىن ئېكىسپورت قىلىنغان STL ھۆججەتلىرىنى Ultimaker Cura كېسىش يۇمشاق دېتالىغا ئەكىرىشكە بولىدۇ. Cura ئۈچۈن يەنە قوشۇمچە قىستۇرمىلار بار ، ئۇ ئىشلەتكۈچىنى Blender ھۆججەت فورماتىنى بىۋاسىتە كېسىش پروگراممىسىغا ئاچالايدۇ.

قىستۇرمىلار Blender Integration ۋە CuraBlender دەپ ئاتىلىدۇ. STL لارنى ئېكىسپورت قىلىش ۋە ئىمپورت قىلىشنىڭ ۋاقىت ئىسراپ قىلىدىغان تاللاشلىرى. Blender دىن STL ھۆججىتىنى كېسىش يۇمشاق دېتالىغا ئەكىرىش.

مودېل باسما كارىۋىتىدا بەك چوڭ ياكى بەك كىچىك كۆرۈنىدۇ. بۇ مەسىلىنىڭ كېلىپ چىقىشىدىكى سەۋەب ، كۇرا STL ھۆججىتىنىڭ بىرلىكلىرىنى مىللىمېتىر دەپ پەرەز قىلىدۇ ، شۇڭلاشقا ئەگەر سىز Blender دىكى مېتىردا ئىشلىسىڭىز ، كەسمە يۈزىدە مودېل بەك كىچىك كۆرۈنۈشى مۇمكىن.

ئالدىنى ئېلىشنىڭ ئەڭ ياخشى ئۇسۇلى بۇ ئايرىم-ئايرىم ھالدا 3D بېسىش قورال ساندۇقى ۋە مەنزىرە خاسلىقى بەتكۈچىنى ئىشلىتىپ يۇقىرىدا دېيىلگەن ئۆلچەم ۋە كۆلەمنى تەكشۈرۈش. ئەگەر سىز خاتا كۆرۈنسە ، كېسىش يۇمشاق دېتالىدىكى مودېلنى چوڭايتالايسىز. ئەھۋالغا قاراپ ،بۇنىڭ بىر قانچە سەۋەبى بولۇشى مۇمكىن ، كۆپىنچە كۆلەم ياكى ئىمپورت ئورنى بىلەن مۇناسىۋەتلىك.

بىر قىسىم يوشۇرۇن سەۋەبلەر ۋە ھەل قىلىش چارىلىرىنى كۆرۈپ باقايلى:

مودېلنىڭ كېلىپ چىقىشى بەك يىراق. مەنزىرىنىڭ كېلىپ چىقىشى

بەزى مودېللار 3D خىزمەت رايونىنىڭ (0 ، 0 ، 0) نۇقتىسىدىن بەك يىراقتا لايىھەلەنگەن بولۇشى مۇمكىن. شۇڭلاشقا ، گەرچە مودېلنىڭ ئۆزى 3D بوشلۇقىنىڭ مەلۇم يېرىدە بولسىمۇ ، ئەمما ئۇلار كۆرۈنگەن خىزمەت بوشلۇقىنىڭ سىرتىدا. قەيەردە بولۇشىدىن قەتئىينەزەر گېئومېتىرىيەنى تاللاڭ. ھازىر ، Alt + G نى چېكىڭ ، ئوبيېكت خىزمەت بوشلۇقىنىڭ كېلىپ چىقىشىغا يۆتكىلىدۇ. ئەڭ تېز كۇنۇپكا تاختىسى. بۇ يەردىن مودېلنىڭ بەك كىچىك ياكى بەك چوڭ ياكى ئەمەسلىكىنى بىلىش ۋە زۆرۈر تېپىلغاندا مۇۋاپىق كۆلەمدە تەڭشەش ئېلىپ بېرىش تېخىمۇ ئاسان. ئوبيېكت ، ئۇنى «مەنزىرە توپلىمى» نىڭ ئاستىدىن تاللاڭ ، ئاندىن «ئوبيېكت خاسلىقى» غا كىرىڭ («كۆرۈنۈش خاسلىقى» بىلەن ئوخشاش تىك بەتكۈچ تىزىملىكىدە ، ئۇ بىر قىسىم بۇلۇڭ رامكىسى بار كىچىك كۋادراتنى كۆرسىتىدۇ) ۋە ئۇ يەردىكى قىممەتنى ھېسابلاش ئارقىلىق ئۇنى كىچىكلىتىڭ.

ئەمەلىيەتتە ئوخشاش تىزىملىكنى چىقىرىش ئۈچۈن ئىشلىتىدىغان رەتلىك تېزلەتمە بار ، پەقەت ئوبيېكتنى تاللاش ۋە «N» كۇنۇپكىسىنى بېسىش ئارقىلىق.

سىز ئەركىن ھالدا كۆلەملەشتۈرەلەيسىزئۇنى تاللاش ۋە «S» نى بېسىش ئارقىلىق مودېل ، ئەمما بۇ بەك چوڭ جىسىملارغا ئىشلىمەسلىكى مۇمكىن.

پروگرامما ، سىزنىڭ ئاساسلىق خىزمەت ئېقىمىڭىزغا ئېرىشىشىڭىز ۋە 3D بېسىش ۋە ئۇنىڭ ئالاھىدىلىكىگە تېخىمۇ ئىچكىرلەپ كىرىشىڭىزگە ياردەم بېرەلەيدىغان نۇرغۇن مەنبەلەر بار. گەرچە ئىنژېنېرلىق مەھسۇلاتلىرىنىڭ مېخانىك زاپچاسلىرى قاتارلىق تېخىمۇ قاتتىق مودېللارغا كەلسەك ، بۇ ئەڭ ياخشى تاللاش بولمىسىمۇ. سۇ ئۆتمەس مەش ، كۆپ خىل بولمىغان گېئومېتىرىيە (رېئال دۇنيادا مەۋجۇت بولالمايدىغان گېئومېتىرىيە) ياكى قېلىنلىقى مۇۋاپىق بولمىغان مودېللار.

بۇلارنىڭ ھەممىسى سىزنىڭ مودېلىڭىزنىڭ توغرا بېسىلىشىنىڭ ئالدىنى ئالىدۇ ، ئەمما Blender ئىقتىدارنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ لايىھىڭىزنى ۋە STL ھۆججىتىگە چىقىرىشتىن بۇرۇن لايىھىلىشىڭىزنى تەكشۈرۈپ ئوڭشىشىڭىزغا ياردەم بېرىدۇ.

ئاخىرىدا ، STL ھۆججىتى ھەققىدە پاراڭلىشايلى. ئارىلاشما STL ھۆججىتىنى ئىمپورتلىيالايدۇ ، ئۆزگەرتەلەيدۇ ۋە ئېكسپورت قىلالايدۇ. «ئوبيېكت» ھالىتىنى «تەھرىرلەش» ھالىتىگە ئۆزگەرتكەندىن كېيىن ، 3D بېسىش قورالىدىن پايدىلىنىپ ، ئارتۇقچە ، مۇۋاپىق بولمىغان تام قېلىنلىقى ياكى كۆپ خىل بولمىغان گېئومېتىرىيەنى تەكشۈرۈپ ، بۇ مەسىلىلەرنى ئوڭشاپ ، بېسىپ چىقىرىشقا كاپالەتلىك قىلالايسىز.

ئومۇمەن ، ئەگەر سىز ئورگانىك ، مۇرەككەپ ياكى ھەيكەلتىراشلىق مودېللىرىنى مودېللاشقا قىزىقسىڭىز ، Blender بازاردىكى ئەڭ ياخشى تاللاشلارنىڭ بىرى ، ئۇنىڭ ھەقسىز ئىكەنلىكىنى دېمەيلا قويايلى.

بۇ مودېللارنى سىزلا مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا 3D بېسىپ چىقارغىلى بولىدۇ. مودېلىڭىزنى ھەمىشە تەھلىل قىلىپ ، ئۇنى جەزملەشتۈرۈڭئۇ ھېچقانداق خاتالىق كۆرسەتمەيدۇ.

3D بېسىش ئۈچۈن ئارىلاشما دەرسلەر بارمۇ؟ بېسىپ چىقىرىش. ئېھتىماللىق بار ، ئەگەر سىز Blender دا 3D بېسىشقا مۇناسىۋەتلىك مەسىلىگە دۇچ كەلگەن بولسىڭىز ، بىرەيلەن ئىلگىرى ئۇنى ھەل قىلىپ ، ھەل قىلىش چارىسىنى تاپقان. تېخىمۇ ئېنىق قىزىقىش ئۈچۈن ، مەسىلەن ، Blender to Printer دەپ ئاتىلىدىغان بۇ ھەقلىق دەرسلىك ئادەتتىكى Blender ئۆگىنىش نۇسخىسى ۋە ھەرپ-بەلگە كىيىملىرى ئۈچۈن 3D بېسىپ چىقىرىش.

Blender دەرسلىكى بىلەن تەمىنلەيدىغان باشقا سۇپىلار:

Udemy

بۇ دەرسلىك سىزنى Blender 3D بېسىش قورال ساندۇقى ئارقىلىق مودېللاش ، تەكشۈرۈش ۋە ھەل قىلىش ، STL فورماتىدا ئېكسپورت قىلىش ۋە Prusa 3D پرىنتېر ياكى باسما مۇلازىمىتى ئارقىلىق بېسىپ چىقىرىش ئارقىلىق ماڭىدۇ.

ئۇ يەنە 3D قايتا قۇرۇش ، رەسىم سايىلەش ۋە بېسىشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ ، بۇ قىزىقارلىق مۇكاپات. ئۇ مىسالنى ئاساس قىلغان ئۇسۇلدا ئۆگىتىلگەن بولۇپ ، بەزى كىشىلەر تېخىمۇ كۆپ ئومۇمىي چۈشەنچىگە قارىغاندا تېخىمۇ پايدىلىق دەپ قارىشى مۇمكىن. مودېل بېسىپ چىقىرىشقا ماس كېلىدۇ. ئوقۇتقۇچى ئىلگىرى ئىجاد قىلىنغان مودېلنى ئىشلىتىپ ئۇنى تەھلىل قىلىپ ، ئۇنىڭ سۇ ئۆتكۈزمەسلىكىنى ياكى بېسىپ چىقىرىشقا كۈچلۈك ياكى كۈچلۈك ئەمەسلىكىنى تەكشۈردى.سىزنى ئېكسپورتقا تەييارلىق قىلىش ئارقىلىق يېتەكلەيدۇ ، ئاندىن بۇ تېخىمۇ پايدىلىق بولۇشى مۇمكىن

ئارىلاشما ستۇدىيە

بۇ دەرسلىك Blender مودېل ۋە بېسىش ھەققىدە تولۇق چۈشەنچە بېرىدۇ. ئۇنىڭ تەسۋىرىگە ئاساسلانغاندا ، ئۇ ھەم يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر ۋە تېخىمۇ ئىلغار ئابونتلار كۇرسىغا ماس كېلىدۇ ، ھەم 3D مودېلنى تونۇشتۇرۇش ۋە 3D بېسىش مەسىلىسىگە بولغان تونۇشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.

ئۇ يەنە چۈشۈرگىلى بولىدىغان مودېل ۋە مۈلۈكلەرنىڭ رەڭگىنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بىللە.

ئارىلاشما ماددىلارنى ئىشلىتىپ STL ھۆججەتلىرىنى تەييارلاش / قۇرۇش & amp; 3D بېسىش (ھەيكەلتىراشلىق)

ئارىلاشما دېتالنى رەسمىي يۇمشاق دېتال تور بېتىدىن ھەقسىز چۈشۈرگىلى بولىدۇ. ئۇنى چۈشۈرۈش ۋە قاچىلاش ئۈچۈن ھېسابات لازىم ئەمەس. ئۇنىڭغا ئىگە بولغاندىن كېيىن ، يۇمشاق دېتالنى قوزغىتىڭ ، بىز مودېلنى باشلاشقا ياخشىمىز.

Blender ئارقىلىق ئۆزىڭىزنىڭ مودېلىنى لايىھىلەش ۋە بېسىپ چىقىرىش جەريانىنى كۆرۈپ باقايلى.

1. ئارىلاشتۇرغۇچنى ئېچىڭ ھەمدە تېز تەڭشەشنى قىلىڭ

Blender نى ئاچقاندىن كېيىن ، قاڭقىش كۆزنىكى كۆرۈنىدۇ ، بۇ ئارقىلىق سىز بىر قىسىم ئادەتتىكى تاللاش تەڭشەكلىرىنى تاللىيالايسىز. بۇلارنى تەڭشىگەندىن كېيىن ، يېڭى بىر كۆزنەك پەيدا بولىدۇ ، بۇ ئارقىلىق يېڭى ھۆججەت قۇرۇش ياكى بار بولغان ھۆججەتنى ئېچىشقا بولىدۇ.

بىر قانچە خىزمەت بوشلۇقى تاللانمىلىرى بار (ئادەتتىكى ، 2D كارتون ، ھەيكەلتىراشلىق ، VFX ۋە سىن تەھرىرلەش). مودېل ئۈچۈن ھەممىبابنى تاللىسىڭىز بولىدۇ ، بولمىسا كۆزنەكنىڭ سىرتىنى چېكىڭ.

ئەگەر خالىسىڭىز ھەيكەلتىراشلىقنى تاللىسىڭىزمۇ بولىدۇ ، بۇ سىزنىڭ تېخىمۇ ئورگانىك بولۇشىڭىزغا يول قويىدۇ ،گەرچە ئېنىق بولمىسىمۇ ، خىزمەت ئېقىمى.

2. 3D بېسىش ئۈچۈن مودېل ئۈچۈن خىزمەت بوشلۇقى تەييارلاڭ

بۇ ئاساسلىقى ئورۇن ۋە كۆلەمنى تەڭشەشنى كۆرسىتىدۇ ، بۇنداق بولغاندا ئۇلار STL ھۆججىتىدىكىگە ماس كېلىدۇ ھەمدە 3D بېسىش قورال ساندۇقىنى قوزغىتىدۇ. كۆلەمنى تەڭشەش ئۈچۈن ، ئوڭ تەرەپتىكى «مەنزىرە خاسلىقى» غا كىرىپ ، «ئورۇن» ئاستىدىكى «ئۆلچەم» سىستېمىسىنى تاللاڭ ۋە «بىرلىك تارازىسى» نى 0.001 قىلىپ تەڭشەڭ.

ئۇزۇنلۇقىڭىز بولغاندا سۈكۈتتىكى ئۆلچەم ، بۇ بىر «ئارىلاشما بۆلەك» نى 1 مىللىمېتىرغا تەڭ قىلىدۇ. مايىللىق »،« قوشۇمچە دېتال »نى تاللاڭ ۋە« تور: 3D بېسىش قوراللىرى »نىڭ يېنىدىكى رامكىنى چېكىڭ. سىز ھازىر كۇنۇپكا تاختىسىدىكى «N» نى بېسىپ قورال ساندۇقىنى كۆرەلەيسىز.

3. پايدىلىنىش ئۈچۈن رەسىم ياكى شۇنىڭغا ئوخشاش ئوبيېكتنى تېپىڭ

مودېل قىلماقچى بولغانلىرىڭىزغا ئاساسەن ، پايدىلىنىش رەسىمى ياكى ئوبيېكت تېپىش ، نىسبەتتە چىڭ تۇرۇشىڭىزغا ياردەم بېرىش ياخشى ئۇسۇل.

خىزمەت بوشلۇقىڭىزغا پايدىلىنىش ئۈچۈن ، ئوبيېكت ھالىتىگە (سۈكۈتتىكى ھالەتكە) كىرىڭ ، ئاندىن «قوشۇش» نى چېكىڭ & gt; «رەسىم» & gt; «پايدىلانما». بۇ سىزنىڭ ھۆججەت ئىزدىگۈچىڭىزنى ئاچىدۇ ، بۇنداق بولغاندا پايدىلىنىش رەسىمىڭىزنى ئەكىرىسىز.

پايدىلىنىشنى «S» كۇنۇپكىسى ئارقىلىق كىچىكلىتىڭ ، «R» كۇنۇپكىسى ئارقىلىق ئايلاندۇرۇڭ ۋە «G» كۇنۇپكىسى ئارقىلىق يۆتكەڭ.

كۆرۈنۈشلۈك دەرسلىك ئۈچۈن تۆۋەندىكى فىلىمنى كۆرۈڭ. .

4. تاللاڭمودېل ياكى ھەيكەل ياساش قوراللىرى

Blender دا مودېل يارىتىشنىڭ ئىككى خىل ئۇسۇلى بار: مودېللىق ۋە ھەيكەلتىراشلىق. پېرسوناژ ، داڭلىق ھەيكەل قاتارلىق ئورگانىك شەكىللەر كىشىلەر ئوخشىمىغان تېخنىكىلارنى ئىشلىتىدۇ ، سىز ھەتتا بۇ ئىككىسىنى بىرلەشتۈرۈشنى قارار قىلسىڭىز بولىدۇ.

مودېل ياكى ھەيكەل ياساشتىن بۇرۇن بار بولغان قوراللارنى كۆرۈپ بېقىڭ. مودېل ئۈچۈن ، تاللانغان ئوبيېكت بىلەن ئوڭ تەرەپنى چېكىش ئارقىلىق بۇلارنى زىيارەت قىلغىلى بولىدۇ. ھەيكەلتىراشلىق ئۈچۈن ، بارلىق قوراللار (چوتكىلار) سول تەرىپىگە تىزىپ قويۇلغان بولۇپ ، ئۈستىگە توغرىلانسىڭىز ھەر بىر چوتكىنىڭ ئىسمى ئاشكارلىنىدۇ.

5. مودېل ياكى ھەيكەلتىراشلىقنى باشلاڭ

سىزدە بار بولغان قوراللار ، شۇنداقلا پايدىلىنىش ماتېرىيالى بولغاندىن كېيىن ، مايىللىقىڭىز ۋە ئويمىچىلىقنى باشلىيالايسىز ، ياقتۇرىشىڭىز ۋە سىز قۇرماقچى بولغان ئوبيېكتنىڭ ئوخشىماسلىقىغا ئاساسەن. مەن بۇ بۆلەكنىڭ ئاخىرىدا سىزنى 3D بېسىپ چىقىرىش ئۈچۈن Blender دا مودېل قىلىپ ئۆتىدىغان بىر قىسىم سىنلارنى قوشتىم.

6. مودېلنى تەھلىل قىلىڭ

مودېلىڭىزنى تۈگەتكەندىن كېيىن ، 3D بېسىشنىڭ راۋانلىقىغا كاپالەتلىك قىلىدىغان بىر قانچە ئىشلار بار ، مەسىلەن مودېلىڭىزنىڭ سۇ ئۆتمەسلىكىگە كاپالەتلىك قىلىش (مودېلدىكى بارلىق مەشرەپلەرنى CTRL + J ئارقىلىق بىرلەشتۈرۈش). ) ۋە كۆپ خىل بولمىغان گېئومېتىرىيە (رېئال تۇرمۇشتا مەۋجۇت بولالمايدىغان گېئومېتىرىيە) نى تەكشۈرۈش. 7.STL ھۆججىتى سۈپىتىدە چىقىرىش

قاراڭ: Ender 3 / Pro / V2 نى بېسىپ چىقىرىش ياكى باشلىماسلىقنىڭ 10 خىل ئۇسۇلى

بۇنى File & gt; ئېكسپورت & gt; STL. ئېكسپورت STL قاڭقىغاندا ، سىز پەقەت «تاللاش» ئاستىدىكى «تاللاش» نى چېكىپلا تاللانغان مودېللارنى ئېكسپورت قىلىشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ.

ئەڭ ئاخىرىدا ، كۆلەمنىڭ 1 گە تەڭشەلگەنلىكىنى جەزملەشتۈرۈڭ. ھۆججەتنىڭ مودېلىڭىز بىلەن ئوخشاش ئۆلچىمى بار (ياكى بولمىسا ، باشقا مودېلنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىگە ئېھتىياجلىق بولسىڭىز ، بۇ قىممەتنى ئۆزگەرتىڭ). Blender ، بولۇپمۇ 3D بېسىش ئۈچۈن. 6> تېخىمۇ قاتتىق ۋە مېخانىكىلىق رېئال تۇرمۇش ئوبيېكتى قۇرماقچى بولسىڭىز ، FreeCAD 3D بېسىشنىڭ ئەڭ ياخشى تاللىشى. ئۇ 3D بېسىشنى تەڭشەشنى ئاسانلاشتۇرىدۇ ، چۈنكى ئۇنىڭ توغرىلىقى ، ئەمما تېخىمۇ ئورگانىك ياكى بەدىئىي مودېللارنى لايىھىلەشتە ئەڭ ياخشى ئەمەس. : FreeCAD ئىنژېنېر ، بىناكار ۋە مەھسۇلات لايىھىلىگۈچىلەر ئۈچۈن لايىھەلەنگەن ، ھالبۇكى Blender كارتون ، سەنئەتكار ياكى ئويۇن لايىھىلىگۈچىلەرگە تېخىمۇ كۆپ ئېھتىياجنى قاندۇرىدۇ. گەرچە FreeCAD تىپلىرى ئېكسپورت قىلىنىشتىن بۇرۇن مەشگە ئايلاندۇرۇلۇشى كېرەك. Blender غا ئوخشاش ، FreeCAD سىزنىڭ گېئومېتىرىيىڭىزنى تەكشۈرەلەيسىزمۇۋاپىق بېسىپ چىقارغىلى بولىدۇ. تورغا ئايلاندۇرۇشقا توغرا كېلىدۇ ، گەرچە سىز ئۆزگەرتىلگەن مەشنى تەكشۈرۈش ۋە رېمونت قىلىشقا يول قويىدىغان قوراللار بولسىمۇ ، ئادەتتە ئىنچىكە زاپچاسلار بىلەن ئىشلىمىسىڭىزلا تور ئارقىلىق سۈپەتنى يوقىتىشقا سەل قاراشقا بولمايدۇ.

شۇڭا ، ئەگەر سىز تېخىمۇ قاتتىق زاپچاسلارنى لايىھەلەپ ، ئۆلچەملىك ئېنىقلىققا ئېھتىياجلىق بولسىڭىز ، FreeCAD سىز ئۈچۈن تېخىمۇ ياخشى تاللاش. ئۇ 3D بېسىش تەلىپىنى ئورۇنداشقا ياردەم بېرىش ئۈچۈن قولايلىق Workbenches بىلەن تەمىنلەيدۇ ، مۇۋاپىق ماسلىشىشقا كاپالەتلىك قىلىدۇ.

ئۇنىڭدىن كېيىن ، Blender تېخىمۇ ئورگانىك ، بەدىئىي مودېلنىڭ تېخىمۇ ياخشى تاللىشى. دىققەت قىلىشقا تىگىشلىك خاتالىقلار ، ئەمما ئۇ يەنە بۇ مەسىلىلەرنى ھەل قىلىشىڭىزغا ياردەم بېرىدىغان قوشۇمچە دېتاللار بىلەن تەمىنلەيدۇ ، شۇنداقلا نۇرغۇن ئابونتلار سوئالىڭىزغا جاۋاب بېرەلەيدۇ.

قاراڭ: Chromebook ئارقىلىق 3D بېسىپ چىقارسىڭىز بولامدۇ؟

ئارىلاشما 3D بېسىش قورال ساندۇقى دېگەن نېمە؟ & amp; قىستۇرمىلارمۇ؟ ئۇنىڭ ئىشلەتكۈچىلەر ئۈچۈن ئېلىپ كېلىدىغان ئاساسلىق پايدىسى Blender مودېلىدىكى خاتالىقلارنى تەكشۈرۈش ۋە ئوڭشاش بولۇپ ، ئۇلارنى مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا بېسىپ چىقارغىلى بولىدۇ.

مەن قورال ساندۇقىنى قانداق قوزغىتىش ۋە زىيارەت قىلىشنى چۈشەندۈردۈم ، ھازىر بار.ئۇ تەمىنلىگەن ئىقتىدارلارغا قاراڭ ، ئۇ تۆۋەنگە چۈشۈشتىن ئىبارەت 4 تۈرگە ئايرىلىدۇ: تەھلىل قىلىش ، تازىلاش ، ئۆزگەرتىش ۋە ئېكىسپورت قىلىش. شۇنداقلا ئىنتايىن پايدىلىق بولغان «ھەممىنى تەكشۈرۈش» كۇنۇپكىسى بولۇپ ، كۆپ خىل بولمىغان ئىقتىدارلارنىڭ مودېلىنى تەھلىل قىلىدۇ (ئۇ رېئال دۇنيادا مەۋجۇت ئەمەس) ۋە تۆۋەندىكى نەتىجىنى كۆرسىتىدۇ.

تازىلاش

تازىلاش ئىقتىدارى سىزنىڭ ئۆلچىمىڭىزگە ئاساسەن بۇرمىلانغان چىرايلارنى ئوڭشىيالايسىز ، شۇنداقلا «Manifold ياساش» تاللانمىسى ئارقىلىق مودېلىڭىزنى ئاپتوماتىك تازىلايدۇ. گەرچە بۇ بەزى ئەھۋاللاردا ئىنتايىن پايدىلىق بولسىمۇ ، ئەمما «Manifold ياساش» نىڭ گېئومېتىرىيىڭىزدىكى شەكىللەرنىمۇ ئۆزگەرتەلەيدىغانلىقىنى ئېسىڭىزدە تۇتۇشىڭىز ياخشى ، شۇڭلاشقا بەزىدە ھەر بىر مەسىلىنى قولدا ھەل قىلىش زۆرۈر.

ئۆزگەرتىش

ئۆزگەرتىش بۆلىكى مودېلنى كۆلەملەشتۈرۈشكە ئىنتايىن پايدىلىق ، مەيلى ھەجىم بويىچە لازىملىق قىممەتنى يېزىش ياكى چەك ئارقىلىق يېزىش ئارقىلىق ، بۇنداق ئەھۋالدا باسما كارىۋىتىڭىزنىڭ چوڭ-كىچىكلىكىنى كىرگۈزۈپ ، مودېلىڭىزنىڭ بولۇشىغا كاپالەتلىك قىلالايسىز. بەك چوڭ ئەمەس.

ئېكىسپورت

ئېكسپورت ئىقتىدارىنى ئىشلىتىپ ئېكسپورتنىڭ ئورنى ، ئىسمى ۋە شەكلىنى تاللىيالايسىز. سىز يەنە ئوخشىمىغان تەڭشەكلەرنى ئىشلىتىشنى تاللىيالايسىز ، مەسىلەن كۆلەم ياكى توقۇلما ، شۇنداقلا Blender 3.0 دىكى سانلىق مەلۇمات قەۋىتى.

3D بېسىش قورال ساندۇقى 3D بېسىش جەريانىنىڭ ئوڭۇشلۇق ئېلىپ بېرىلىشىغا كاپالەتلىك قىلىدىغان پايدىلىق قوراللار بىلەن تەمىنلەيدۇ ئۇنى قانداق ئىشلىتىش توغرىسىدا نۇرغۇن تەپسىلىي دەرسلىكلەر ، بۇ يەردە بىرسى بار

Roy Hill

روي خىلل 3D بېسىپ چىقىرىش ھەۋەسكارى ۋە تېخنىكا ئۇستازى ، 3D بېسىشقا مۇناسىۋەتلىك بارلىق ئىشلار توغرىسىدا مول بىلىمگە ئىگە. بۇ ساھەدە 10 نەچچە يىللىق تەجرىبىسى بار ، روي 3D لايىھىلەش ۋە بېسىش سەنئىتىنى پىششىق ئىگىلىدى ، ھەمدە ئەڭ يېڭى 3D بېسىش يۈزلىنىشى ۋە تېخنىكىسىنىڭ مۇتەخەسسىسىگە ئايلاندى.روي كالىفورنىيە ئۇنۋېرسىتىتى ، لوس ئانژېلېس (UCLA) نىڭ ماشىنىسازلىق كەسپىدە ئۇنۋان ئالغان ، ھەمدە 3D بېسىش ساھەسىدە MakerBot ۋە Formlabs قاتارلىق بىر قانچە داڭلىق شىركەتلەردە ئىشلىگەن. ئۇ يەنە ھەر خىل كارخانا ۋە شەخسلەر بىلەن ھەمكارلىشىپ ، ئۆز كەسپىدە ئىنقىلاب قىلغان 3D بېسىلغان مەھسۇلاتلارنى بارلىققا كەلتۈردى.روي 3D بېسىشقا بولغان ئىشتىياقىدىن باشقا ، قىزغىن ساياھەتچى ۋە دالا ھەۋەسكارى. ئۇ ئائىلىسىدىكىلەر بىلەن بىللە تەبىئەتتە سەيلە قىلىش ، پىيادە مېڭىش ۋە لاگېر قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. بوش ۋاقىتلىرىدا ئۇ يەنە ياش ئىنژېنېرلارغا يېتەكچىلىك قىلىدۇ ۋە ئۆزىنىڭ داڭلىق بىلوگى «3D پرىنتېر 3D بېسىش» قاتارلىق ھەر خىل سۇپىلار ئارقىلىق 3D بېسىپ چىقىرىشتىكى مول بىلىملىرىنى ھەمبەھىرلەيدۇ.