Je Blender vhodný pro 3D tisk?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender je oblíbený CAD software, který lidé používají k vytváření jedinečných a detailních návrhů, ale lidé se ptají, zda je Blender vhodný pro 3D tisk. Rozhodl jsem se napsat článek, který na tuto otázku odpoví a zároveň poskytne další užitečné informace, které můžete využít.

Čtěte dále a dozvíte se více o programu Blender a 3D tisku a také několik užitečných tipů, jak začít.

    Lze v programu Blender vytvářet 3D tisky & soubory STL?

    Ano, Blender lze použít pro 3D tisk. Přesněji řečeno, lze jej použít k návrhu modelů určených pro 3D tisk, protože přímo z Blenderu nelze 3D tisknout.

    Klíčem k vytvoření modelů, které lze tisknout, je zajistit, aby neobsahovaly chyby, které by mohly bránit procesu tisku, a být schopen je exportovat jako soubory STL (*.stl). Obě podmínky lze splnit pomocí programu Blender.

    Jakmile máte soubor STL, můžete jej importovat do softwaru pro řezání (například Ultimaker Cura nebo PrusaSlicer), zadat nastavení tiskárny a vytisknout svůj model.

    Je Blender vhodný pro 3D tisk?

    Blender je pro 3D tisk vhodný, protože v něm můžete zdarma vytvářet velmi detailní modely a sochy, pokud máte nějaké zkušenosti. Doporučuji sledovat výukový program, abyste se v používání Blenderu pro 3D tisk zdokonalili. Někteří začátečníci si tento software oblíbili, ale je v něm určitá křivka učení.

    Protože se jedná o tak populární program, existuje naštěstí mnoho zdrojů, které vám pomohou zvládnout základní pracovní postupy a proniknout hlouběji do 3D tisku a jeho specifik.

    Blender má flexibilní a intuitivní modelovací proces, který vám pomůže vytvářet organické a složité tvary, ačkoli nemusí být tou nejlepší volbou, pokud jde o pevnější modely, jako jsou mechanické díly pro strojírenské výrobky.

    Tento typ modelování může také vést k některým problémům, jak se někteří uživatelé setkali, jako jsou nepropustné sítě, nemanipulovatelná geometrie (geometrie, která nemůže existovat v reálném světě) nebo modely, které nemají správnou tloušťku.

    Všechny tyto skutečnosti brání správnému tisku modelu, nicméně Blender obsahuje funkce, které vám pomohou zkontrolovat a opravit váš návrh před exportem do souboru STL.

    Nakonec si povíme něco o souborech STL. Blender umí soubory STL importovat, upravovat a exportovat. Po změně režimu "Objekt" na režim "Úpravy" můžete pomocí sady nástrojů 3D Print Toolkit zkontrolovat, zda se v nich nevyskytují převisy, nevhodná tloušťka stěn nebo geometrie, která není tvarovaná, a tyto problémy opravit, aby byl zajištěn bezproblémový tisk.

    Celkově lze říci, že pokud se zajímáte o modelování organických, složitých nebo sochařských modelů, je Blender jednou z nejlepších voleb na trhu, nehledě na to, že je zdarma.

    I tyto modely lze úspěšně vytisknout na 3D tiskárně, pokud budete mít na paměti, že je třeba vždy analyzovat model a ujistit se, že nevykazuje žádné chyby.

    Existují kurzy Blenderu pro 3D tisk?

    Protože je Blender mezi kreativci tak oblíbený program, je na internetu k dispozici mnoho kurzů, které se zabývají mnoha tématy, včetně 3D tisku. Je pravděpodobné, že pokud jste se setkali s problémem souvisejícím s 3D tiskem v Blenderu, někdo už ho řešil a našel na něj řešení.

    Viz_také: 7 nejlepších 3D tiskáren pro Apple (Mac), ChromeBook, Počítače a notebooky

    Přenos z Blenderu do tiskárny

    Existují také komplexnější kurzy přizpůsobené specifickým zájmům, například tento placený kurz nazvaný Blender to Printer, který má obecnou verzi pro výuku Blenderu a verzi pro 3D tisk kostýmů postav.

    Některé další platformy, které nabízejí kurzy Blenderu, jsou:

    Udemy

    Tento kurz vás provede modelováním, kontrolou a opravou problémů pomocí Blender 3D Print Toolboxu, exportem do formátu STL a tiskem pomocí 3D tiskárny Prusa nebo tiskových služeb.

    Zahrnuje také 3D rekonstrukci, skenování a tisk fotografií, což je zajímavý bonus. Vyučuje se na základě příkladů, což může být pro některé lidi užitečnější než obecnější přehled.

    Skillshare

    Zaměřuje se spíše na kroky, které je třeba učinit, abyste se ujistili, že existující model je vhodný pro tisk. Učitel používá dříve vytvořený model a analyzuje ho, aby zjistil, zda je vodotěsný nebo zda je dostatečně pevný pro tisk.

    Pokud víte, jak modelovat, a chcete kurz, který vás provede přípravou na export, pak by pro vás mohl být užitečnější tento kurz.

    Studio Blender

    Tento kurz poskytuje kompletní přehled o modelování a tisku v programu Blender. Podle jeho popisu je vhodný jak pro začátečníky, tak pro pokročilejší uživatele kurz zahrnuje jak úvod do 3D modelování, tak povědomí o problematice 3D tisku.

    Obsahuje také omalovánky modelů a prostředků, které si můžete stáhnout a postupovat podle nich.

    Jak používat Blender k přípravě/vytváření souborů STL & 3D tisk (sochařství)

    Blender si můžete zdarma stáhnout z oficiálních stránek softwaru. Ke stažení a instalaci nepotřebujete účet. Jakmile jej máte, spusťte software a můžeme začít modelovat.

    Podívejme se na proces navrhování a tisku vlastního modelu pomocí programu Blender.

    1. Otevřete Blender a proveďte rychlé nastavení

    Po otevření programu Blender se zobrazí vyskakovací okno, ve kterém můžete zvolit některá obecná nastavení výběru. Po jejich nastavení se zobrazí nové vyskakovací okno, ve kterém můžete zvolit vytvoření nového souboru nebo otevření stávajícího souboru.

    K dispozici je několik možností pracovního prostoru (Obecné, 2D animace, Sochařství, VFX a Úprava videa). Pro modelování budete chtít zvolit Obecné, jinak stačí kliknout mimo okno.

    Pokud si přejete, můžete také vybrat možnost Sculpting, která vám umožní organičtější, i když méně přesný pracovní postup.

    2. Příprava pracovního prostoru pro modelování pro 3D tisk

    V podstatě to znamená nastavit jednotky a měřítko tak, aby odpovídaly jednotkám v souboru STL, a povolit nástrojovou sadu 3D Print Toolbox. Chcete-li měřítko upravit, musíte přejít do části "Scene Properties" (Vlastnosti scény) vpravo, v části "Units" (Jednotky) vybrat systém "Metric" (Metrický) a nastavit "Unit Scale" (Měřítko jednotky) na hodnotu 0,001.

    Pokud máte jako výchozí hodnotu nastavenou délku v metrech, bude se jedna "jednotka Blenderu" rovnat 1 mm.

    Chcete-li povolit sadu nástrojů pro 3D tisk, přejděte nahoře na "Upravit", klikněte na "Předvolby", vyberte "Doplňky" a zaškrtněte políčko vedle "Mesh: 3D Print Toolkit". Nyní můžete sadu nástrojů zobrazit stisknutím klávesy "N" na klávesnici.

    3. Najděte si obrázek nebo podobný objekt jako referenci

    V závislosti na tom, co chcete modelovat, je dobré najít referenční obrázek nebo objekt, který vám pomůže dodržet proporce.

    Chcete-li do pracovního prostoru přidat referenci, jednoduše přejděte do režimu objektů (výchozí režim) a klikněte na tlačítko "Přidat"> "Obrázek"> "Reference". Tím se otevře průzkumník souborů a můžete importovat referenční obrázek.

    Můžete také jednoduše najít svůj soubor a přetáhnout jej do mixéru, abyste jej vložili jako referenční obrázek.

    Referenční objekt změňte měřítko pomocí klávesy "S", otočte jej pomocí klávesy "R" a přesuňte jej pomocí klávesy "G".

    Podívejte se na video níže, kde najdete názorný návod.

    4. Zvolte modelovací nebo sochařské nástroje.

    V programu Blender lze modely vytvářet dvěma způsoby: modelováním a sochařstvím.

    Modelování se hodí pro přesnější objekty, jako je adaptér nebo šperkovnice, a sochařství dobře funguje u organických tvarů, jako jsou postavy, slavné sochy atd. Lidé budou používat různé techniky, přičemž se můžete rozhodnout i pro kombinaci obou.

    Než začnete modelovat nebo sochat, prohlédněte si dostupné nástroje. Pro modelování jsou přístupné po kliknutí pravým tlačítkem myši na vybraný objekt. Pro sochání jsou všechny nástroje (štětce) seřazeny na levé straně a po najetí na ně se zobrazí název každého štětce.

    5. Zahájení modelování nebo sochařství

    Jakmile budete mít představu o nástrojích, které máte k dispozici, a také reference, můžete začít modelovat nebo sochat, podle toho, co preferujete a jaký druh objektu chcete vytvořit. Na konec této části jsem přidal několik videí, která vás provedou modelováním v Blenderu pro 3D tisk.

    6. Analýza modelu

    Po dokončení modelu je třeba zkontrolovat několik věcí, které zajistí bezproblémový 3D tisk, například zda je model vodotěsný (spojte všechny sítě v modelu do jedné pomocí CTRL+J) a zkontrolujte, zda neobsahuje nemanipulovatelnou geometrii (geometrii, která nemůže existovat v reálném životě).

    Analýzu modelu lze provést pomocí nástroje 3D Print Toolbox, o kterém pojednám v jiné části.

    7. Export jako soubor STL

    To lze provést tak, že přejdete na File> Export> STL. Když se zobrazí vyskakovací okno Export STL, můžete zvolit export pouze vybraných modelů zaškrtnutím možnosti "Selection only" (pouze výběr) v části "Include" (zahrnout).

    Nakonec se ujistěte, že je měřítko nastaveno na 1, aby měl soubor STL stejné rozměry jako váš model (případně tuto hodnotu změňte, pokud potřebujete jinou velikost modelu).

    Na YouTube jsem našel velmi poučný playlist, který obsahuje vše, co potřebujete vědět jako začátečníci v Blenderu, zejména pro 3D tisk.

    Toto video z playlistu se zaměřuje na analýzu modelu a jeho export do souboru STL.

    FreeCAD vs. Blender pro 3D tisk

    FreeCAD je lepší volbou pro 3D tisk, pokud chcete vytvářet pevnější a mechanické objekty z reálného života. Usnadňuje nastavení pro 3D tisk díky své přesnosti, není však nejlepší, pokud jde o navrhování organičtějších nebo uměleckých modelů.

    Je to proto, že má jinou cílovou skupinu než Blender: FreeCAD je určen pro inženýry, architekty a návrháře výrobků, zatímco Blender vyhovuje spíše potřebám animátorů, umělců nebo herních designérů.

    Z hlediska 3D tisku umí oba programy importovat, upravovat a exportovat soubory STL, ačkoli modely ve FreeCADu je třeba před exportem převést na sítě. Podobně jako Blender umožňuje FreeCAD zkontrolovat, zda lze geometrii správně vytisknout.

    K dispozici je také nástroj "Part CheckGeometry", který je funkčně podobný funkci "Check All" v programu Blender.

    Skutečnost, že modely těles ve FreeCADu musí být převedeny na sítě, může mít za následek určitou ztrátu kvality, ačkoli existují nástroje, které umožňují kontrolovat a opravovat převedené sítě, a obvykle je ztráta kvality v důsledku vytváření sítí zanedbatelná, pokud nepracujete s extrémně jemnými díly.

    Pokud tedy navrhujete pevnější součásti a potřebujete rozměrovou přesnost, je pro vás FreeCAD lepší volbou. Nabízí dostupné pracovní stoly, které pomáhají splnit požadavky 3D tisku, včetně zajištění správného síťování.

    Blender je tedy lepší volbou pro organičtější, umělecké modelování.

    Má více funkcí a potenciálních chyb, na které je třeba dávat pozor, ale nabízí také doplňky, které vám pomohou s odstraněním těchto problémů, a existuje velká komunita uživatelů, kteří vám také mohou odpovědět na vaše dotazy.

    Co je Blender 3D Printing Toolbox &; Pluginy?

    3D Print Toolbox je doplněk, který je součástí samotného softwaru a obsahuje nástroje pro přípravu modelu k 3D tisku. Jeho hlavním přínosem pro uživatele je kontrola a oprava chyb v modelech Blenderu, aby je bylo možné úspěšně exportovat a vytisknout.

    Vysvětlil jsem, jak povolit a zpřístupnit sadu nástrojů, nyní se podíváme na funkce, které poskytuje a které jsou seskupeny do 4 rozbalovacích kategorií: Analýza, Vyčištění, Transformace a Export.

    Analýza

    Funkce Analýza obsahuje objemové a plošné statistiky a také velmi užitečné tlačítko "Zkontrolovat vše", které analyzuje model na nemanifoldové prvky (které nemohou existovat v reálném světě) a zobrazí výsledky níže.

    Úklid

    Funkce Clean Up umožňuje opravit deformované plochy na základě vlastních kritérií a také automaticky vyčistit model pomocí možnosti "Make Manifold". Ačkoli to může být v některých případech velmi užitečné, je dobré mít na paměti, že "Make Manifold" může také změnit tvary v geometrii, a proto je někdy nutné opravit jednotlivé problémy ručně.

    Transformovat

    Část Transformace je velmi užitečná pro škálování modelu, a to buď podle objemu zadáním požadované hodnoty, nebo podle hranic, kdy můžete zadat velikost tiskového lůžka, abyste zajistili, že váš model nebude příliš velký.

    Export

    Pomocí funkce Export můžete zvolit umístění, název a formát exportu. Můžete také zvolit použití různých nastavení, například měřítka nebo textury, a také datových vrstev v Blenderu 3.0.

    3D Print Toolbox nabízí užitečné nástroje pro zajištění hladkého průběhu procesu 3D tisku a existuje mnoho podrobných návodů, jak jej používat, zde je jeden pro Blender 2.8, který mi přišel užitečný.

    Funguje Blender s Curou? Jednotky Blenderu & amp; Škálování

    Ano, Blender spolupracuje s programem Cura: soubory STL exportované z programu Blender lze importovat do softwaru Ultimaker Cura pro řezání. Pro program Cura jsou k dispozici také další zásuvné moduly, které umožňují uživateli otevřít formát souboru Blenderu přímo v programu pro krájení.

    Tyto zásuvné moduly se nazývají Blender Integration a CuraBlender a představují méně časově náročné alternativy pro export a import STL.

    Je velmi důležité se ujistit, že jednotky jsou vhodné, ať už používáte soubory STL nebo zásuvný modul Blenderu pro Curu, protože mnoho lidí mělo problémy s měřítkem při importu souborů STL z Blenderu do softwaru pro řezání.

    Model by se na tiskovém lůžku zobrazil buď příliš velký, nebo příliš malý. Důvodem tohoto problému je to, že Cura předpokládá, že jednotky souborů STL jsou milimetry, a proto pokud v Blenderu pracujete v metrech, může se model ve sliceru zobrazit příliš malý.

    Nejlepším způsobem, jak tomu předejít, je zkontrolovat rozměry a měřítko, jak je uvedeno výše, pomocí 3D Print Toolboxu, respektive karty Scene Properties. Pokud se vám model zdá nesprávný, můžete jej také zmenšit v softwaru pro řezání.

    Jak opravit neviditelný import STL z programu Blender

    Někteří uživatelé programu Blender hlásili, že nemohou zobrazit importované soubory STL. V závislosti na situaci to může mít několik důvodů, většinou souvisejících s měřítkem nebo umístěním importu.

    Podívejme se na některé možné příčiny a řešení:

    Původ modelu je příliš vzdálen od původu scény

    Některé modely mohly být navrženy příliš daleko od bodu (0, 0, 0) 3D pracovního prostoru. Proto, i když se model sám o sobě nachází někde ve 3D prostoru, jsou mimo viditelný pracovní prostor.

    Pokud se geometrie objeví na kartě Sbírka scén na pravé straně obrazovky, klikněte na ni, čímž vyberete geometrii, ať už se nachází kdekoli. Nyní klikněte na Alt+G a objekt se přesune do počátku pracovní plochy.

    Existují i jiné způsoby, jak objekt přesunout k počátku, ale mně se klávesová zkratka osvědčila jako nejrychlejší. Odtud lze snáze zjistit, zda je model příliš malý nebo příliš velký, a v případě potřeby provést příslušné úpravy měřítka.

    Model je příliš velký: zmenšete ho

    Chcete-li zmenšit velmi velký objekt, vyberte jej ve sbírce scén, přejděte do Vlastností objektu (na stejné svislé kartě jako Vlastnosti scény, je tam malý čtverec s několika rohovými rámečky) a zmenšete jej přiřazením hodnot.

    Viz_také: Jak zprovoznit bezdrátovou tiskárnu Ender 3 & Ostatní 3D tiskárny

    Ve skutečnosti existuje šikovná klávesová zkratka, kterou můžete použít k vyvolání stejné nabídky, stačí vybrat objekt a stisknout klávesu "N".

    Model můžete také libovolně měnit tak, že jej vyberete a stisknete klávesu "S", což však nemusí fungovat u velmi velkých objektů.

    Roy Hill

    Roy Hill je vášnivý nadšenec do 3D tisku a technologický guru s bohatými znalostmi o všech věcech souvisejících s 3D tiskem. S více než 10 lety zkušeností v oboru Roy ovládl umění 3D navrhování a tisku a stal se expertem na nejnovější trendy a technologie 3D tisku.Roy vystudoval strojní inženýrství na Kalifornské univerzitě v Los Angeles (UCLA) a pracoval pro několik renomovaných společností v oblasti 3D tisku, včetně MakerBot a Formlabs. Spolupracoval také s různými podniky a jednotlivci na vytváření vlastních 3D tištěných produktů, které způsobily revoluci v jejich odvětvích.Kromě své vášně pro 3D tisk je Roy vášnivým cestovatelem a outdoorovým nadšencem. Rád tráví čas v přírodě, turistiku a kempování s rodinou. Ve svém volném čase také mentoruje mladé inženýry a sdílí své bohaté znalosti o 3D tisku prostřednictvím různých platforem, včetně svého oblíbeného blogu 3D Printerly 3D Printing.