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Blenderは、ユニークで詳細なデザインを作成するために使用される人気のCADソフトウェアですが、Blenderは3Dプリントに適しているのか疑問に思う人がいます。 この疑問に答える記事を書くことにしました。また、より役立つ情報を提供するために、使用することもできます。
Blenderと3Dプリントの詳細、そして素晴らしいスタートを切るための便利なヒントを得るために、読み進めてください。
Blenderで3DプリントやSTLファイルの作成は可能ですか?
具体的には、Blenderから直接3Dプリントすることはできないので、3Dプリントするためのモデルをデザインするために使用します。
印刷可能なモデルを作るには、印刷に支障をきたすようなエラーがないことと、STL(*.stl)ファイルとして書き出せることが重要です。 この2つの条件は、Blenderを使って満たすことができます。
STLファイルができたら、それをスライスソフト(Ultimaker CuraやPrusaSlicerなど)に取り込み、プリンタの設定を入力してモデルを3Dプリントします。
Blenderは3Dプリンティングに適しているか?
Blenderは、ある程度の経験さえあれば、無料で高精細なモデルや彫刻を作ることができるので、3Dプリントに向いています。 Blenderを3Dプリント用に使いこなすには、チュートリアルに従うことをお勧めします。 このソフトを愛用する初心者もいますが、少し学習コストがかかるようです。
幸い、これだけ人気のあるプログラムですから、基本的なワークフローのコツを掴み、3Dプリントとその特殊性を深く掘り下げるのに役立つリソースがたくさんあります。
Blenderは柔軟で直感的なモデリングプロセスを持っており、有機的で複雑な形状を作成することができますが、エンジニアリング製品の機械部品など、より剛性の高いモデルに関しては、最適な選択ではないかもしれません。
この種のモデリングは、一部のユーザーが経験しているように、非水密メッシュ、非マニホールドジオメトリ(現実世界では存在し得ないジオメトリ)、適切な厚みを持たないモデルなどの問題も発生する可能性もあります。
これらはすべて、モデルが正しく印刷されるのを妨げますが、Blenderには、STLファイルにエクスポートする前に、デザインをチェックし、修正するのに役立つ機能があります。
最後にSTLファイルについてですが、BlenderはSTLファイルのインポート、修正、エクスポートが可能です。 オブジェクト」モードを「編集」モードに変更した後、3Dプリントツールキットを使って、オーバーハング、不適切な壁厚、非マニホールドジオメトリをチェックし、これらの問題を修正してスムーズにプリントできるようにします。
全体として、有機的、複雑、または彫刻的なモデルのモデリングに興味がある場合、Blenderは市場で最良の選択肢の1つであり、言うまでもなく、無料である。
このようなモデルも、常に解析してエラーが出ないように心がければ、うまく3Dプリントすることができます。
3DプリンティングのためのBlender講座はありますか?
Blenderはクリエイターの間で人気のあるプログラムなので、オンラインには多くのコースがあり、3Dプリントを含む多くのトピックを扱っています。 おそらく、あなたがBlenderの3Dプリントに関する問題に直面していたなら、誰かが以前にそれを抱え、解決策を見つけたことがあるでしょう。
Blenderからプリンターへ
例えば、「Blender to Printer」という有料コースでは、一般的なBlenderの学習バージョンとキャラクター衣装のための3Dプリントバージョンがあり、より特定の興味に合わせたより複雑なコースもあります。
Blenderのコースを提供している他のプラットフォームには、以下のようなものがあります:
Udemy
このコースでは、モデリング、Blender 3Dプリントツールボックスを使った問題の確認と修正、STLフォーマットでのエクスポート、Prusa 3Dプリンタやプリントサービスを使ったプリントを解説します。
また、3D再構成や写真のスキャン、プリントなども含まれており、興味深いオマケもついています。 例をもとにしたアプローチで教えられており、人によっては、より一般的な概要よりも役立つと感じるかもしれません。
スキルシェア
これは、既存のモデルが印刷に適しているかどうかを確認するために必要なステップに重点を置いています。 先生は、以前に作成したモデルを使用して、水密性があるかどうか、印刷に十分な強度があるかどうかを解析しています。
関連項目: ビルドプレートや硬化樹脂に付着した樹脂プリントを除去する方法モデリングが分かっていて、エクスポートの準備をガイドしてくれるコースが欲しいという方には、こちらの方が便利かもしれません。
ブレンダースタジオ
このコースは、Blenderのモデリングとプリントの完全な概要を提供します。 説明によると、3Dモデリングへの導入と3Dプリントの問題の認識の両方を含む初心者とより高度なユーザーの両方のコースに適しています。
また、モデルやアセットのカラーリングも収録されており、ダウンロードして一緒に楽しむことができます。
BlenderでSTLファイルを作成する方法と3Dプリント(スカルプト)編
Blenderは、ソフトウェアの公式サイトから無料でダウンロードできます。 ダウンロードとインストールにアカウントは必要ありません。 手に入れたら、ソフトウェアを起動して、モデリングを開始するのは問題ありません。
それでは、Blenderを使って自分のモデルをデザインし、プリントするまでの流れをご紹介します。
1.Blenderを開いてクイックセットアップを行う
Blenderを開くと、ポップアップウィンドウが表示され、一般的な選択設定を行うことができます。 これを設定すると、新しいポップアップが表示され、新しいファイルを作成するか、既存のファイルを開くかを選択することができるようになります。
ワークスペースにはいくつかのオプション(General、2D Animation、Sculpting、VFX、Video Editing)があります。 モデリングにはGeneralを選ぶか、さもなければウィンドウの外をクリックするだけでよいでしょう。
また、お好みでスカルプトを選択すれば、精度は落ちますが、より有機的なワークフローを実現することができます。
2.3Dプリントのためのモデリング用ワークスペースの準備
これは基本的に、単位とスケールをSTLファイルのものと一致するように設定し、3Dプリントツールボックスを有効にすることです。 スケールを調整するには、右側の「シーンプロパティ」で、「単位」で「メートル法」を選択し、「単位スケール」を0.001に設定する必要があります。
長さの単位を「メートル」にした場合、これで1つの「Blenderユニット」が1mmと同じになります。
3D Print Toolboxを有効にするには、上部の「編集」から「環境設定」をクリックし、「アドオン」を選択して「Mesh: 3D Print Toolkit」の横にあるボックスにチェックを入れます。 これで、キーボードの「N」を押すとツールボックスが表示されます。
3.参考になる写真や類似物を探す
何をモデルにするかにもよりますが、プロポーションにこだわるために、参考となる画像やオブジェクトを探すとよいでしょう。
ワークスペースにリファレンスを追加するには、オブジェクトモード(デフォルトモード)に入り、「追加」> 「画像」> 「リファレンス」をクリックします。 これにより、ファイルエクスプローラーが開き、リファレンス画像を取り込むことができます。
また、ファイルを探してblenderにドラッグするだけで、参照画像として挿入することも可能です。
S」キーで拡大縮小、「R」キーで回転、「G」キーで移動します。
以下のビデオでビジュアルなチュートリアルをご確認ください。
4.モデリングツールまたはスカルプトツールを選択する
Blenderでモデルを作るには、モデリングとスカルプトの2つの方法があります。
モデリングはアダプターや宝石箱のような精密なものに適しており、スカルプティングはキャラクターや有名な彫像のような有機的な形状に適している。
モデリングやスカルプトを始める前に、使用できるツールを見てみましょう。 モデリングでは、オブジェクトを選択した状態で右クリックすることでアクセスできます。 スカルプトでは、すべてのツール(ブラシ)が左側に並んでおり、マウスを置くとそれぞれのブラシの名前が表示されます。
5.モデリングまたはスカルプトを開始する
利用できるツールのアイデアとリファレンスがあれば、好みや作りたいオブジェクトの種類に応じて、モデリングやスカルプトを始めることができます。 このセクションの最後に、3Dプリント用のBlenderでのモデリングを説明するビデオをいくつか追加しました。
6.モデルを分析する
モデルが完成したら、モデルが水密状態になっているか(CTRL+Jでモデル内のすべてのメッシュを1つに結合)、非マニホールド形状(現実には存在し得ない形状)になっていないかなど、スムーズに3Dプリントするためのチェックポイントがいくつかあるんだ。
モデル解析は、別項で紹介する「3D Print Toolbox」を使って行うことができます。
7.STLファイルとして書き出す
STLのエクスポート」ポップアップが表示されたら、「Include」の「Selection only」にチェックを入れて、選択したモデルのみをエクスポートすることができます。
最後に、STLファイルがモデルと同じ寸法になるように、スケールが1に設定されていることを確認します(または、異なるモデルサイズが必要な場合は、この値を変更します)。
これは私が見つけた非常に有益なYouTubeプレイリストで、Blenderの初心者として知っておくべきこと、特に3Dプリントのために必要なことを網羅しています。
このプレイリストのビデオは、モデルの解析とSTLファイルとしての書き出しに焦点をあてています。
3DプリントのためのFreeCADとBlenderの比較
FreeCADは、より硬質で機械的な現実のオブジェクトを作成したい場合、3Dプリントのためのより良い選択肢です。 その精度の高さから、3Dプリントのセットアップが容易になりますが、より有機的で芸術的なモデルを設計することに関しては、最適なものではありません。
FreeCADがエンジニア、建築家、プロダクトデザイナー向けに設計されているのに対し、Blenderはアニメーター、アーティスト、ゲームデザイナーのニーズをより多く満たしているためです。
3Dプリントの観点からは、どちらのプログラムもSTLファイルのインポート、修正、エクスポートが可能ですが、FreeCADのモデルはエクスポート前にメッシュに変換する必要があります。 Blenderと同様に、FreeCADではジオメトリが正しくプリントできるかどうかを確認することができます。
また、Blenderの「Check All」機能に似た「Part CheckGeometry」ツールも用意されています。
FreeCADのソリッドモデルをメッシュに変換する必要があるため、品質が低下することがありますが、変換したメッシュを確認・修復できるツールもあり、極端に細かいパーツを扱う場合を除き、メッシュ化による品質の低下は通常無視できる程度になります。
FreeCADは、より剛性の高いパーツを設計し、寸法精度を必要とする場合に適しています。 また、適切なメッシュ作成を含め、3Dプリントの要件を満たすためのワークベンチを利用することができます。
その後、より有機的で芸術的なモデリングを行うには、Blenderが適しています。
より多くの機能と潜在的なエラーに注意する必要がありますが、これらの問題を修正するのに役立つAdd-onsも提供されていますし、質問にも答えてくれるユーザーの大きなコミュニティがあります。
Blender 3D Printing Toolbox & Pluginsとは何ですか?
3Dプリントツールボックスは、ソフトウェアに付属するアドオンで、モデルを3Dプリント用に準備するためのツールが含まれています。 ユーザーにとっての主な利点は、Blenderモデルのエラーをチェックして修正し、正常にエクスポートしてプリントできるようにすることです。
ツールボックスを有効にしてアクセスする方法を説明しましたが、次に、ツールボックスが提供する機能を、4つのドロップダウン・カテゴリー(分析、クリーンアップ、変換、エクスポート)に分類して見てみましょう。
アナライズ
解析機能には、体積や面積の統計があり、また、非常に便利な「すべてをチェック」ボタンがあり、マニホールド以外の特徴(現実世界では存在し得ないもの)についてモデルを解析し、結果を下に表示することができます。
クリーンアップ
クリーンアップ機能では、歪んだ面を独自の基準で修正したり、「Make Manifold」オプションを使用してモデルを自動的にクリーンアップすることができます。 これは非常に便利な場合もありますが、「Make Manifold」はジオメトリ内の形状も変えてしまうため、問題をそれぞれ手動で修正する必要がある場合があることを覚えておくとよいです。
トランスフォーム
Transformセクションは、モデルを拡大縮小するのに非常に便利です。希望の値を入力することで体積で、または境界で、その場合はプリントベッドのサイズを入力することで、モデルが大きすぎないことを保証します。
輸出
エクスポート機能を使用すると、エクスポートの場所、名前、形式を選択できます。 また、スケールやテクスチャなどの異なる設定や、Blender 3.0のデータレイヤーの適用を選択することも可能です。
3Dプリントツールボックスは、3Dプリントプロセスをスムーズに進めるための便利なツールで、使い方についての詳しいチュートリアルがたくさんあります。
BlenderはCuraで動作しますか? Blenderの単位とスケーリングについて
BlenderからエクスポートしたSTLファイルは、UltimakerのスライスソフトウェアCuraにインポートできます。 また、Cura用の追加プラグインも用意されており、以下のことが可能になります。 Blenderのファイル形式をそのままスライスソフトで開くことができます。
プラグインはBlender IntegrationとCuraBlenderと呼ばれ、STLのエクスポートとインポートのための、より時間のかからない代替品である。
BlenderからスライスソフトにSTLファイルをインポートする際に、スケールの問題が発生する人が多いので、STLファイルでもCuraのBlenderプラグインでも、単位が適切かどうか確認することは非常に重要です。
この問題の原因は、CuraがSTLファイルの単位をミリメートルと想定しているため、Blenderでメートル単位で作業している場合、スライサーではモデルが小さく表示されることがあるからです。
これを避けるには、前述のように3Dプリントツールボックスとシーンのプロパティタブでそれぞれ寸法とスケールを確認するのが一番です。 また、モデルが正しくないと思われる場合は、スライスソフトでスケーリングすることもできます。
BlenderのインポートSTLが表示されないのを修正する方法
Blenderユーザーの中には、インポートしたSTLファイルを見ることができないという報告もあります。 状況によっては、いくつかの理由があるかもしれませんが、そのほとんどはスケールやインポート場所に関係するものでしょう。
それでは、考えられる原因と解決策をご紹介します:
モデルの原点とシーンの原点が離れすぎている
モデルによっては、3Dワークスペースの(0, 0, 0)点から離れすぎているため、モデル自体は3D空間のどこかにあるにもかかわらず、可視ワークスペースの外に出てしまうことがあります。
画面右側の Scene Collection タブにジオメトリが表示されたら、それをクリックします。 Alt+G をクリックすると、オブジェクトはワークスペースの原点に移動します。
関連項目: 10 3Dプリンターでレイヤーが同じ高さにずれるのを修正する方法原点に移動する方法は他にもありますが、キーボードショートカットが一番早いと思います。 ここから、モデルが小さすぎるか大きすぎるかを確認し、必要に応じて適切なスケール調整をするのが簡単です。
モデルが大きすぎる:スケールダウン
非常に大きなオブジェクトを縮小するには、シーンコレクションの下からオブジェクトを選択し、オブジェクトプロパティ(シーンプロパティと同じ縦のタブリストで、小さな四角といくつかのコーナーフレームが特徴です)を開き、そこで値をインプットして縮小してください。
実は、オブジェクトを選択して「N」キーを押すだけで、同じメニューが表示されるショートカットがあるんです。
また、モデルを選択して「S」を押すことで、自由にスケーリングすることができますが、非常に大きなオブジェクトの場合、うまくいかないことがあります。