Naha Blénder Saé pikeun Percetakan 3D?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blénder mangrupikeun parangkat lunak CAD anu populér anu dianggo ku jalma pikeun nyiptakeun desain anu unik sareng rinci, tapi jalma-jalma heran naha Blénder cocog pikeun percetakan 3D. Kuring mutuskeun pikeun nulis artikel pikeun ngajawab patarosan ieu, kitu ogé méré informasi nu leuwih mangpaat nu bisa Anjeun pake.

Terus maca pikeun manggihan nu leuwih seueur tentang Blénder jeung percetakan 3D, kitu ogé sababaraha tips mangpaat pikeun meunangkeun hébat. ngamimitian.

    Naha Anjeun Bisa Nganggo Blénder Pikeun Nyitak 3D & amp; STL Files?

    Leres, Blénder tiasa dianggo pikeun nyitak 3D. Leuwih spésifikna, éta bisa dipaké pikeun ngararancang modél anu dimaksud pikeun dicitak 3D, sabab anjeun teu bisa nyitak 3D langsung tina Blénder.

    Konci pikeun nyieun modél anu bisa dicitak nyaéta mastikeun yén éta henteu ngandung kasalahan anu bisa ngahalangan prosés percetakan jeung bisa ngekspor aranjeunna salaku file STL (*.stl). Kadua kaayaan éta tiasa dicumponan nganggo Blénder.

    Saentos anjeun gaduh file STL anjeun, anjeun tiasa ngimpor kana parangkat lunak nyiksikan (sapertos Ultimaker Cura atanapi PrusaSlicer), lebetkeun setélan printer sareng cetak 3D modél anjeun.

    Naha Blénder Cocog pikeun Percetakan 3D?

    Blénder hadé pikeun nyitak 3D sabab anjeun tiasa nyiptakeun modél sareng patung anu lengkep sacara gratis, salami anjeun gaduh pangalaman. Abdi nyarankeun nuturkeun tutorial pikeun ngagunakeun Blender pikeun percetakan 3D. Sababaraha pamula resep kana parangkat lunak ieu, tapi éta ngagaduhan kurva diajar sakedik.

    Untungna, sabab éta populér.Blénder 2.8 anu kuring mendakan mangpaat.

    Naha Blénder Gawé sareng Cura? Hijian Blénder & amp; Skala

    Leres, Blénder tiasa dianggo sareng Cura: file STL anu diékspor ti Blénder tiasa diimpor kana parangkat lunak nyiksikan Ultimaker Cura. Aya ogé plugins tambahan anu sadia pikeun Cura anu ngamungkinkeun pamaké pikeun muka format file Blénder langsung kana program slicing.

    Pluginna disebut Blender Integration and CuraBlender sarta leuwih saeutik. Alternatif-alternatif anu nyéépkeun waktos pikeun ngékspor sareng ngimpor STL.

    Penting pisan pikeun mastikeun unitna cocog, naha anjeun nganggo file STL atanapi plugin Blender pikeun Cura, sabab seueur jalma anu ngagaduhan masalah skala nalika ngimpor file STL tina Blender kana parangkat lunak nyiksikan.

    Model bakal katingali ageung teuing atanapi alit teuing dina ranjang percetakan. Alesan pikeun masalah ieu nyaéta Cura nganggap unit file STL mangrupikeun milimeter, sareng ku kituna upami anjeun damel dina méter dina Blénder, dina slicer modélna sigana leutik teuing.

    Cara anu pangsaéna pikeun nyegah ieu pikeun mariksa diménsi sarta skala sakumaha disebutkeun di luhur ngagunakeun 3D Print Toolbox jeung tab Scene Properties masing-masing. Anjeun ogé tiasa ngaskalakeun modél dina parangkat lunak nyiksikan upami katingalina teu leres.

    Kumaha Ngalereskeun STL Impor Blénder Henteu Katingali

    Sababaraha pangguna Blénder ngalaporkeun henteu tiasa ningali file STL anu diimpor. Gumantung kana kaayaan,Aya sababaraha alesan pikeun éta, lolobana aya hubunganana sareng skala atanapi lokasi impor.

    Hayu urang tingali sababaraha panyabab sareng solusi poténsial:

    Asal Model Jauh teuing. Origin of Scene

    Sababaraha model meureun geus dirancang jauh teuing ti titik (0, 0, 0) ruang kerja 3D. Ku alatan éta, sanajan model sorangan aya wae dina spasi 3D, aranjeunna aya di luar workspace katempo.

    Lamun géométri nembongan dina tab Koléksi Adegan, di sisi katuhu layar, klik dinya tur ieu bakal pilih géométri, dimana wae eta bisa jadi. Ayeuna, klik Alt+G sarta obyék bakal dipindahkeun ka asal rohangan gawé.

    Aya cara séjén pikeun mindahkeun objék ka asal, tapi kuring manggihan potong kompas keyboard jadi panggancangna. Ti dieu leuwih gampang pikeun nempo lamun model leutik teuing atawa badag teuing jeung nyieun panyesuaian skala luyu lamun perlu.

    Model badag teuing: Skala Turun

    Pikeun skala handap pisan badag. obyék, pilih tina handapeun Koléksi Adegan, teras angkat ka Obyék Properties (dina daptar tab nangtung anu sami sareng Adegan Properties, éta gaduh alun-alun leutik sareng sababaraha pigura sudut) sareng skalakeunana ku ngitung nilai di dinya.

    Sabenerna aya potong kompas nu rapih nu bisa Anjeun pake pikeun muka menu nu sarua, cukup ku milih obyék jeung mencét kenop “N”.

    Anjeun oge bisa bebas skala amodel ku milih eta tur mencet "S", tapi ieu bisa jadi teu bisa dipake pikeun objék anu kacida gedéna.

    program, aya loba sumber nu bisa mantuan Anjeun meunangkeun hang tina workflow dasar jeung delve deeper kana percetakan 3D jeung particularities na.

    Blender ngabogaan prosés modeling fléksibel tur intuitif nu bisa mantuan Anjeun nyieun wangun organik jeung kompléks. , sanajan bisa jadi lain pilihan pangalusna lamun datang ka model nu leuwih kaku, kayaning bagian mékanis pikeun produk rékayasa.

    Tempo_ogé: 6 cara kumaha carana ngalereskeun gelembung & amp; Popping dina Filamén Printer 3D Anjeun

    Jenis modeling ieu ogé bisa ngakibatkeun sababaraha masalah, sakumaha sababaraha pamaké geus ngalaman, kayaning bolong non-watertight, géométri non-manifold (geométri nu teu bisa aya di dunya nyata) atawa model nu teu boga ketebalan ditangtoskeun.

    Ieu kabeh bakal nyegah model anjeun pikeun nyitak bener, tapi Blénder ngawengku fitur. nu mantuan Anjeun mariksa jeung ngalereskeun desain Anjeun saméméh exporting kana jeung file STL.

    Pamungkas, hayu urang ngobrol ngeunaan file STL. Blénder tiasa ngimpor, ngarobih sareng ngékspor file STL. Saatos ngarobah mode "Objék" kana modeu "Édit", anjeun tiasa nganggo 3D Print Toolkit pikeun mariksa overhangs, ketebalan témbok anu teu pantes atanapi géométri non-manifold sareng ngalereskeun masalah ieu pikeun mastikeun percetakan lancar.

    Gemblengna, upami anjeun resep modeling model organik, kompleks atanapi sculptural, Blender mangrupikeun salah sahiji pilihan anu pangsaéna di pasar, sanés waé éta gratis.

    Model ieu ogé tiasa dicitak 3D kalayan suksés salami anjeun tetep dina pikiran pikeun salawasna nganalisis model anjeun sarta pastikeun yénéta henteu ningalikeun kasalahan.

    Naha aya Kursus Blénder pikeun Percetakan 3D?

    Kusabab Blénder mangrupikeun program anu populer di kalangan kreatif, aya seueur kursus anu sayogi online, sareng ngalangkungan seueur topik, kalebet 3D. nyitak. Kamungkinan, upami anjeun nyanghareupan masalah anu aya hubunganana sareng percetakan 3D dina Blénder, aya anu kantos ngalaman éta sareng mendakan solusi pikeun éta.

    Blénder ka Printer

    Aya ogé kursus anu langkung kompleks anu disesuaikan. Pikeun kapentingan anu langkung khusus, contona kursus berbayar ieu anu disebut Blender to Printer anu ngagaduhan versi diajar Blender umum sareng percetakan 3D pikeun versi kostum karakter.

    Sababaraha platform anu nawiskeun kursus Blender nyaéta:

    Udemy

    Kursus ieu ngajar anjeun ngaliwatan modelling, mariksa jeung ngalereskeun masalah ngagunakeun Blender 3D Print Toolbox, ngékspor dina format STL jeung nyitak maké printer Prusa 3D atawa jasa percetakan.

    Éta ogé kalebet rekonstruksi 3D, scanning poto sareng percetakan, anu mangrupikeun bonus anu pikaresepeun. Ieu diajarkeun ku pendekatan dumasar-conto, anu tiasa dipendakan ku sababaraha urang langkung mangpaat tibatan tinjauan anu langkung umum.

    Skillshare

    Ieu langkung museurkeun kana léngkah-léngkah anu anjeun kedah laksanakeun pikeun mastikeun yén aya. model cocog pikeun percetakan. Guru ngagunakeun modél anu geus dijieun saméméhna sarta dianalisis pikeun ningali naha éta kedap cai atawa cukup kuat pikeun dicitak.

    Lamun anjeun terang kumaha modél sarta hayang kursuspituduh Anjeun ngaliwatan persiapan pikeun ékspor, mangka ieu bisa jadi leuwih mangpaat

    Blender Studio

    Kursus ieu nyadiakeun gambaran lengkep ngeunaan modeling jeung percetakan Blénder. Numutkeun kateranganna, éta cocog pikeun pamula sareng pangguna anu langkung maju, kalebet bubuka modél 3D sareng kasadaran masalah percetakan 3D.

    Éta ogé kalebet ngawarnaan modél sareng aset anu anjeun tiasa unduh pikeun nuturkeun. sapanjang.

    Kumaha Ngagunakeun Blénder Nyiapkeun/Nyiptakeun File STL & amp; Percetakan 3D (Sculpting)

    Blénder tiasa diunduh gratis tina situs wéb resmi. Anjeun teu kedah akun pikeun ngundeur tur masangkeunana. Sakali anjeun gaduhna, luncurkeun parangkat lunak sareng urang badé ngamimitian modél.

    Hayu urang tingali prosés ngarancang sareng nyitak modél anjeun nyalira nganggo Blénder.

    1. Buka Blénder sareng Laksanakeun Setup Gancang

    Sanggeus anjeun muka Blénder, jandela pop-up bakal muncul, ngamungkinkeun anjeun milih sababaraha setélan pamilihan umum. Sakali anjeun nyetél ieu, pop-up anyar bakal muncul, ngamungkinkeun anjeun milih ngadamel file énggal atanapi muka file anu tos aya.

    Aya sababaraha pilihan ruang kerja (Umum, Animasi 2D, Sculpting, VFX sareng Video Ngédit). Anjeun bakal hoyong milih Umum pikeun modeling, atawa nu sejenna ngan klik luar jandela.

    Anjeun oge bisa milih Sculpting upami Anjeun hoyong, sarta ieu bakal ngidinan Anjeun pikeun leuwih organik,sanajan kurang tepat, alur gawé.

    2. Nyiapkeun Workspace for Modeling for 3D Printing

    Ieu dasarna hartina nyetel unit jeung skala ambéh maranéhanana cocog jeung nu aya dina file STL jeung ngaktipkeun 3D Print Toolbox. Pikeun nyaluyukeun skala, anjeun kedah angkat ka "Scene Properties" di beulah katuhu, pilih sistem "Metric" dina "Unit" sareng setel "Unit Skala" ka 0.001.

    Sawaktos Anjeun gaduh Panjang anjeun dina Méter salaku standar, ieu bakal nyieun hiji "Blénder Unit" sarua 1mm.

    Pikeun ngaktifkeun 3D Print Toolbox, buka "Edit" di luhur, klik dina " Preferensi", pilih "Add-ons" sareng centang kotak di gigireun "Mesh: 3D Print Toolkit". Ayeuna anjeun tiasa ningali kotak alat ku mencét "N" dina kibor anjeun.

    3. Teangan Gambar atawa Objék Sarua pikeun Rujukan

    Gumantung kana naon nu rék dimodelkeun, éta hadé pikeun manggihan gambar référénsi atawa objék pikeun éta, pikeun mantuan Anjeun lengket kana proporsi.

    Nambahkeun rujukan ka workspace Anjeun, saukur balik kana Objék Mode (mode standar), lajeng klik "Tambahkeun" & GT; "Gambar" & GT; "Rujukan". Ieu bakal muka file explorer Anjeun jadi Anjeun bisa ngimpor gambar rujukan Anjeun.

    Anjeun oge bisa saukur manggihan payil Anjeun tur sered kana Blénder pikeun nyelapkeun salaku gambar rujukan.

    Skalakeun rujukan nganggo konci "S", puterkeun nganggo konci "R", teras pindahkeun nganggo konci "G".

    Parios pidéo di handap pikeun tutorial visual .

    4. MilihModeling atanapi Sculpting Tools

    Aya dua cara nyieun model dina Blénder: modeling jeung sculpting.

    Modeling hadé pikeun objék nu leuwih tepat kawas adaptor atawa kotak perhiasan, sarta sculpting jalan ogé kalawan wangun organik kawas karakter, arca kawentar jsb Jalma bakal ngagunakeun téhnik béda, bari anjeun malah bisa mutuskeun pikeun ngagabungkeun dua.

    Sateuacan dimimitian model atawa sculpt tingali dina parabot sadia. Pikeun modél, ieu tiasa diaksés ku ngaklik katuhu sareng obyék anu dipilih. Pikeun sculpting, sakabeh parabot (sikat) dijajarkeun di sisi kénca sarta hovering on eta bakal nembongkeun ngaran unggal sikat.

    5. Mimitian Modeling atanapi Sculpting

    Sawaktos Anjeun gaduh gagasan ngeunaan parabot sadia pikeun anjeun, kitu ogé rujukan, Anjeun bisa ngamimitian modeling atawa sculpting, gumantung kana preferensi Anjeun jeung jenis objék nu Anjeun hoyong jieun. Kuring nambihkeun sababaraha pidéo dina tungtung bagian ieu anu ngajalanan anjeun ngamodelkeun di Blénder pikeun nyitak 3D.

    6. Nganalisis Modél

    Sanggeus rengse model anjeun, aya sababaraha hal nu kudu dipariksa pikeun mastikeun percetakan 3D mulus, kayaning mastikeun model anjeun kedap cai (ngagabungkeun sakabeh meshes dina model jadi hiji maké CTRL+J ) jeung mariksa géométri non-manifold (geométri nu teu bisa aya dina kahirupan nyata).

    Analisis modél bisa dijieun maké 3D Print Toolbox, nu bakal dibahas dina bagian séjén.

    7.Ékspor salaku File STL

    Ieu tiasa dilakukeun ku jalan File > Ékspor > STL. Nalika pop-up Ékspor STL nembongan, anjeun tiasa milih ngan ukur ngékspor modél anu dipilih ku nyitak "Pilihan wungkul" dina "Kalebet".

    Pamungkas, pastikeun skala disetel ka 1, supados STL file boga diménsi sarua jeung model anjeun (atawa nu sejenna, robah nilai eta lamun perlu ukuran model béda).

    Tempo_ogé: 7 Tempat Pangalusna pikeun Payil STL Gratis (Modél Cetak 3D)

    Ieu daptar puter YouTube pisan informatif kuring kapanggih, ngawengku sagalana nu peryogi kauninga salaku pemula dina Blénder, khususna pikeun nyitak 3D.

    Ieu vidéo tina daptar puter fokus kana nganalisa modél anjeun sareng ngéksporna salaku file STL.

    FreeCAD Vs Blender kanggo Pencetakan 3D

    FreeCAD mangrupikeun pilihan anu langkung saé pikeun percetakan 3D upami anjeun hoyong nyiptakeun objék kahirupan nyata anu langkung kaku sareng mékanis. Éta ngagampangkeun setélan pikeun nyitak 3D, kusabab akurasina, tapi éta sanés anu pangsaéna pikeun ngarancang modél anu langkung organik atanapi artistik.

    Ieu kusabab éta ngagaduhan target pamirsa anu béda ti Blénder. : FreeCAD dirancang pikeun insinyur, arsiték jeung désainer produk, sedengkeun Blender minuhan leuwih kabutuhan animators, seniman atawa désainer kaulinan.

    Ti sudut pandang percetakan 3D, duanana program bisa ngimpor, ngarobah jeung ékspor file STL, sanajan model FreeCAD kudu dirobah jadi meshes saméméh keur diékspor. Sapertos Blénder, FreeCAD ngamungkinkeun anjeun mariksa naha géométri anjeuntiasa dicitak leres.

    Aya ogé alat "Part CheckGeometry" anu fungsina sami sareng fungsi "Check All" dina Blénder.

    Kanyataan yén modél padet dina FreeCAD kudu dirobah jadi meshes bisa ngakibatkeun sababaraha leungitna kualitas, sanajan aya parabot nu ngidinan Anjeun pikeun mariksa jeung ngalereskeun bolong dirobah sarta biasana sagala leungitna kualitas ngaliwatan meshing téh negligible iwal mun keur gawé bareng bagian kacida alusna.

    Janten, FreeCAD mangrupikeun pilihan anu langkung saé pikeun anjeun upami anjeun ngarancang bagian anu langkung kaku sareng peryogi akurasi dimensi. Ieu nawiskeun Workbenches anu tiasa diaksés pikeun ngabantosan minuhan sarat percetakan 3D, kalebet mastikeun meshing anu leres.

    Saterasna, Blénder mangrupikeun pilihan anu langkung saé pikeun modél anu langkung organik sareng artistik.

    Mibanda langkung seueur fitur sareng poténsial. kasalahan nengetan, tapi nawarkeun ogé Add-ons pikeun mantuan Anjeun ku ngalereskeun masalah ieu, tur aya komunitas badag pamaké anu bisa ngajawab ogé patarosan anjeun.

    Naon Blénder 3D Printing Toolbox. & amp; Plugins?

    Kotak Alat Cetak 3D mangrupikeun Add-on anu disarengan ku parangkat lunak sorangan sareng ngandung alat pikeun nyiapkeun modél anjeun pikeun nyitak 3D. Kauntungan utami pikeun pangguna nyaéta mariksa sareng ngalereskeun kasalahan dina modél Blénder supados tiasa diékspor sareng dicitak kalayan suksés.

    Kuring ngajelaskeun kumaha cara ngaktipkeun sareng ngaksés kotak alat, ayeuna hayu urang gaduhTingali kana fitur anu disayogikeun, anu dikelompokkeun dina 4 kategori turun-handap: Analyze, Clean Up, Transform and Export.

    Analyze

    Fitur Analyze ngandung statistik volume sareng luas, sapertos kitu ogé tombol "Cék Sadaya" pisan mangpaat, nu nganalisa model pikeun fitur non-manifold (nu teu bisa aya di dunya nyata) jeung mintonkeun hasil di handap.

    Beresih Up

    The Fitur Clean Up ngidinan Anjeun pikeun ngalereskeun rupa menyimpang dumasar kana kriteria sorangan, kitu ogé otomatis ngabersihan up model anjeun ngagunakeun pilihan "Jieun Manifold". Sanaos ieu tiasa mangpaat pisan dina sababaraha kasus, émut yén "Jieun Manifold" ogé tiasa ngarobih bentuk dina géométri anjeun, ku kituna kadang-kadang perlu ngalereskeun unggal masalah sacara manual.

    Transform

    Bagian Transform mangpaat pisan pikeun skala model anjeun, boh ku volume ku ngetikkeun nilai nu dipikahoyong atanapi ku wates, dina hal ieu anjeun bisa ngetik ukuran ranjang print anjeun pikeun mastikeun yén model anjeun teu badag teuing.

    Ékspor

    Nganggo fitur Ékspor anjeun tiasa milih lokasi, nami sareng format ékspor. Anjeun ogé tiasa milih pikeun nerapkeun setélan anu béda, sapertos skala atanapi tékstur, ogé lapisan data dina Blender 3.0.

    Kotak Alat Cetak 3D nawiskeun alat anu mangpaat pikeun mastikeun prosés percetakan 3D bakal lancar, sareng aya loba tutorials lengkep ngeunaan kumaha carana make eta, di dieu hiji pikeun

    Roy Hill

    Roy Hill mangrupikeun peminat percetakan 3D sareng guru téknologi kalayan kabeungharan pangaweruh ngeunaan sagala hal anu aya hubunganana sareng percetakan 3D. Kalawan leuwih 10 taun pangalaman dina widang, Roy geus mastered seni ngarancang jeung percetakan 3D, sarta geus jadi ahli dina tren percetakan 3D panganyarna na téknologi.Roy nyepeng gelar dina rékayasa mékanis ti University of California, Los Angeles (UCLA), sarta geus digawé pikeun sababaraha pausahaan reputable dina widang percetakan 3D, kaasup MakerBot na Formlabs. Anjeunna ogé parantos damel sareng sababaraha usaha sareng individu pikeun nyiptakeun produk cetak 3D khusus anu parantos ngarobih industrina.Kumisan ti markisa na pikeun percetakan 3D, Roy mangrupa avid traveler sarta hiji enthusiast outdoor. Anjeunna mikaresep nyéépkeun waktos di alam, hiking, sareng kémping sareng kulawargana. Dina waktos luangna, anjeunna ogé ngabimbing insinyur ngora sareng ngabagi kabeungharan pangaweruh ngeunaan percetakan 3D ngaliwatan sababaraha platform, kalebet blog populérna, 3D Printerly 3D Printing.