Kumaha Edit / Remix STL Payil Ti Thingiverse - Fusion 360 & amp; Tambih deui

Roy Hill 07-06-2023
Roy Hill

Lamun datang ka file percetakan 3D, Anjeun bisa jadi boga desain nu Anjeun pikaresep, tapi Anjeun hoyong nyieun pangaluyuan atawa “remix”. Anjeun tiasa nga-remix file STL ti Thingiverse kalayan prosés anu cukup saderhana pikeun ngagunakeun parangkat lunak.

Artikel ieu bakal ningali kumaha anjeun tiasa ngamimitian ngédit sareng nyampur deui file STL sorangan anu diunduh tina tempat sapertos Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory. sareng seueur deui, janten parios.

Tempo_ogé: Pangalusna Ender 3 Cooling Fan Ngaronjatkeun - Kumaha Ngalakukeun Ieu Leres

Sateuacan urang terangkeun kumaha-carana, hayu urang terangkeun katerangan ringkes ngeunaan naon anu dianggo ku jalma pikeun ngarobih file STL printer 3D éta.

    Bisa Anjeun Edit & amp; Ngaropéa File STL?

    Anjeun pasti bisa ngédit jeung ngaropea payil STL, sarta bisa dipigawé maké dua jenis software modeling:

    Tempo_ogé: Anycubic Eco Resin Review - Patut Dibeuli atanapi Henteu? (Panduan Setélan)
    1. CAD (Computer-Aided Desain) Parangkat Lunak
    2. Alat Ngédit Jala

    Parangkat Lunak CAD (Desain Dibantuan Komputer)

    Jenis parangkat lunak ieu khususna dirancang pikeun pangwangunan, pangukuran anu tepat, sareng modél anu kuat.

    Sofwer CAD henteu dirarancang bari tetep émut kana percetakan 3D sareng kusabab alesan ieu, aya sababaraha hal anu tiasa bénten dina labél atanapi judulna.

    Contona, bunderan diwakilan nganggo poligon dina percetakan 3D tapi dina parangkat lunak CAD, bunderan diwakilan ku simbol bunderan anu sabenerna.

    Ku sabab kitu, mimitina anjeun bakal ngarasa bingung nalika ngédit dina parangkat lunak CAD tapi dina waktosna. anjeun bakal tiasa ngédit sareng ngarobih anjeunSTL file gampang pisan.

    Mesh Edit Tools

    Anjeun oge tiasa ngedit file STL anjeun nganggo alat edit mesh. Alat éditan bolong dirarancang khusus sareng dikembangkeun pikeun animasi, modél, sareng objék anu diwakilan ku permukaan 2D.

    Permukaan 2D hartosna obyék anu ngan ukur gaduh cangkang di sisi luar sareng henteu aya anu ngeusian. di jero.

    Jenis desain ieu tiasa nyababkeun cangkang ipis anu henteu tiasa dicitak 3D, tapi tiasa dilakukeun ku cara ngédit sareng panyesuaian dina alat éditan bolong ieu.

    Kalayan sababaraha saderhana. operasi, alat ngedit bolong tiasa nawiskeun Anjeun fitur hébat sarta solusi lamun datang ka ngédit jeung ngaropéa file STL Anjeun.

    Kumaha Edit & amp; Ngarobih File STL nganggo Parangkat Lunak

    Koropak STL tiasa diédit sareng dirobih ku nuturkeun sababaraha léngkah saderhana henteu paduli jinis parangkat lunak anu anjeun anggo pikeun tujuan ieu.

    Dina kecap anu sederhana, anjeun ngan ukur kudu ngimpor payil STL kana parangkat lunak ngédit, jieun perobahan nu diperlukeun, ékspor payil ti parangkat lunak.

    Di handap ieu prosedur lengkep ngeunaan sababaraha parangkat lunak anu panghadéna jeung paling dianjurkeun pikeun ngédit payil STL.

    • Fusion 360
    • Blénder
    • Solidworks
    • TinkerCAD
    • MeshMixer

    Fusion 360

    Fusion 360 dianggap salah sahiji software pangalusna pikeun ngédit jeung ngaropéa payil STL. Ieu mangrupakeun populér turAlat penting sabab ngamungkinkeun pamakéna pikeun ngalakukeun sababaraha jinis operasi dina hiji tempat.

    Ieu nawiskeun fitur supados anjeun tiasa nyiptakeun modél 3D, ngajalankeun simulasi, validasi modél desain 3D anjeun, ngatur data, sareng seueur deui. fungsi. Alat ieu kedah janten alat anu anjeun pikahoyong nalika ngédit sareng ngarobih modél 3D atanapi file STL anjeun.

    Lengkah 1: Impor File STL

    • Klik dina + tombol dina bar luhur pikeun milih desain anyar.
    • Klik dina Jieun tombol tina bar ménu sarta menu turun-handap bakal dipintonkeun.
    • Ku ngaklik Jieun Fitur Dasar tina menu turun-handap, éta bakal mareuman sadaya fitur tambahan sareng sajarah desain moal kacatet.
    • Klik dina Selapkeun > Selapkeun Mesh, kotektak file STL anjeun, teras buka pikeun ngimporna.

    Lengkah 2: Édit & amp; Modifikasi STL File

    • Sanggeus file diimpor, kotak Insert Design bakal nembongan di sisi katuhu pikeun ngarobah posisi model anjeun make mouse atawa ngasupkeun input numerik.
    • Klik-katuhu dina modél teras klik Mesh to BRep > OKÉ pikeun ngarobahna jadi badan anyar.
    • Klik Modél > Patch ti belah kénca juru luhur pikeun miceun facets nu teu perlu.
    • Klik Modify > Gabungkeun, pilih faset nu Anjeun hoyong pupus teras klik
    • Klik Finish Base Feature pikeun balik deui kana modeu biasa.
    • Klik Modify > ;Robah Parameter, klik tombol + , sarta modifikasi parameter sakumaha dipikahoyongna.
    • Klik Sketsa teras lebetkeun pusat nganggo sudut.
    • Pindah ka Jieun > Pola > Pola dina Jalur, ngaropéa setélan sareng parameter numutkeun kabutuhan anjeun.

    Lengkah 3: Ékspor STL File

    • Pindah ka ikon simpen dina bar luhur , pasihan nami file anjeun teras klik
    • Pindah ka jandela sisi kénca, Klik Katuhu > Simpen salaku STL & GT; OKÉ & GT; Simpen.

    Parios pidéo di handap pikeun tutorial ngarobih file STL.

    Blénder

    Blénder mangrupikeun parangkat lunak anu saé pikeun ngédit sareng ngarobih file STL anjeun. diundeur ti Thingiverse. Éta kalebet alat canggih pikeun napsirkeun sareng ngahaluskeun permukaan modél.

    Anjeun tiasa ngarasa rada bingung dina awalna sabab kalebet rupa-rupa alat anu ngajantenkeun éta katingali langkung maju tapi ku waktosna, anjeun bakal sadar yén éta mangrupikeun salah sahiji parabot nu leuwih populér pikeun ngimpor, ngédit jeung ngékspor payil STL.

    Lengkah 1: Impor STL File

    • Pindah ka menu bar luhur teras klik dina File > impor > STL teras buka file tina browsing kana komputer Anjeun.

    Lengkah 2: Edit & amp; Robah STL File

    • Klik dina Objék > Édit, pikeun ningali sakabéh sisi modél anjeun.
    • Pencét Alt+L pikeun milih sakabéh sisi atawa klik katuhu tepi pikeun milih hiji-hiji.
    • Pencét Alt+J pikeun robah segitiga jadirectangles.
    • Pindah ka bar teang jeung ketik Subdivide atawa Un Subdivide pikeun ngarobah jumlah lapisan ubin.
    • Pikeun extrude, hapus , atawa pindahkeun bagian nu beda-beda model anjeun, Pindah ka bagian Options jeung pake pilihan nu beda saperti Vertexes, Face Selected, atawa Edge .
    • Klik Parabot > Tambihkeun, pikeun nambahkeun wangun béda kana modél.
    • Paké pilihan béda ti bagian Alat pikeun ngédit jeung modifikasi.

    Lengkah 3: Ékspor STL File

    • Kantun klik dina File > Ékspor > STL.

    Solidworks

    Solidworks software keur diadopsi gancang ku pamaké printer 3D kusabab fitur endah na. Hal ieu ngamungkinkeun pamaké pikeun nyimpen model 3D Dirancang maranéhanana dina format file STL jeung nyadiakeun fitur pikeun ngédit jeung ngaropéa payil STL ogé.

    Solidworks dianggap salaku salah sahiji software pangheulana mawa solusi percetakan 3D pikeun pamaké maranéhanana. .

    Lengkah 1: Impor STL File

    • Pikeun ngimpor STL, buka System Options > impor > Format File (STL) atawa ngan saukur Sered jeung Leupaskeun file kana jandela software.

    Lengkah 2: Edit & amp; Robah STL File

    • Tangtukeun vertices atawa bagian nu Anjeun hoyong edit teras klik Sketsa ti belah kénca juru luhur.
    • Pilih Selapkeun Line jeung jieun garis konstruksi lamun diperlukeun.
    • Sambungkeun titik tengah duanana garis konstruksilajeng oversize eta sajauh intersects file STL sabenerna.
    • Buka Fitur > Extrude , setel permukaan sareng parameter anjeun teras klik dina Tandaan Cék Héjo.

    Lengkah 3: Ékspor STL File

    • Pindah ka Pilihan Sistem > Ékspor > Simpen.

    Anjeun bisa meunangkeun bantuan ti vidéo ieu pikeun pamahaman anu leuwih hadé.

    TinkerCAD

    TinkerCAD nyaéta pakakas parangkat lunak anu cocog pisan pikeun nu anyar. Parangkat lunak ieu dianggo dina Constructive Solid Geometry (CSG). Ieu ngandung harti yén éta ngamungkinkeun pamaké pikeun nyieun jeung ngédit modél 3D kompléks ku ngagabungkeun objék leutik basajan.

    Kamajuan TinkerCAD ieu ngajadikeun proses kreasi jeung ngédit gampang tur ngamungkinkeun pamaké pikeun ngédit jeung ngaropéa payil STL tanpa. sagala repot.

    Lengkah 1: Impor STL File

    • Klik Impor > Pilih File , pilih file, teras klik Buka > Impor.

    Lengkah 2: Édit & Robah STL File

    • Sered jeung Leupaskeun Workplane tina bagian helper pikeun nambahkeun liang.
    • Pilih bentuk géométri nu Anjeun hoyong pake pikeun model anjeun sarta ukuran. make beurit.
    • Teundeun pangawasa dimana rék nempatkeun wangun géometris jeung pindahkeun kana jarak nu dipikahoyong.
    • Sanggeus ngahontal posisi jeung pangukuran nu bener, klik Hole pilihan ti Inspektur
    • Pilih sakabeh model teras klik Grup tinabar menu.

    Lengkah 3: Ékspor STL File

    • Pindah ka Desain > Ngundeur pikeun 3D Printing & GT; .STL

    Parios pidéo di handap pikeun tampilan anu saé ngeunaan prosésna.

    MeshMixer

    Alat ngedit bolong gratis ieu tiasa diunduh tina ramatloka Autodesk. Ieu mangrupikeun salah sahiji alat paporit kusabab operasina anu gampang sareng alat pangiris anu diwangun.

    Fitur pangiris ieu masihan langkung gampang pikeun pangguna sabab tiasa langsung ngirim modél anu diédit dina format STL ka panyitak 3Dna. ngamimitian prosés nyitak.

    Lengkah 1: Impor File STL

    • Klik Impor, kotektak komputer anjeun, tur buka file STL.

    Lengkah 2: Edit & amp; Robah STL File

    • Klik Pilih jeung cirian bagian nu beda-beda model anjeun.
    • Pencét Del tina ménu pikeun mupus atawa mupus ubin nu teu perlu dicirian.
    • Pikeun muka formulir béda pikeun modél, buka Meshmix
    • Anjeun tiasa milih sababaraha pilihan tina sidebar, sapertos hurup.
    • Klik Stempel, pilih pola, teras tarik kana modél nganggo beurit anjeun.
    • Pikeun ngahaluskeun atanapi ngaluarkeun bagian anu béda tina modél, buka Sculpt

    Lengkah 3: Ékspor STL File

    • Pindah ka File > Ékspor > Format File (.stl) .

    Mudah-mudahan anjeun mendakan tulisan ieu ngabantosan dina tungtungna diajar kumaha ngédit file STL éta pikeun nyocogkeun visi anjeun ngeunaan kumaha anu anjeun hoyongkeun.neuteup. Abdi pasti nyarankeun nyéépkeun waktos dina parangkat lunak anu anjeun pilih pikeun leres-leres diajar kumaha ngagunakeunana.

    Fusion 360 sigana gaduh kamampuan anu pangsaéna dina hal téknis sareng fungsional 3D, tapi pikeun artistik, visual 3D prints. , Blénder sareng Meshmixer tiasa dianggo saé.

    Roy Hill

    Roy Hill mangrupikeun peminat percetakan 3D sareng guru téknologi kalayan kabeungharan pangaweruh ngeunaan sagala hal anu aya hubunganana sareng percetakan 3D. Kalawan leuwih 10 taun pangalaman dina widang, Roy geus mastered seni ngarancang jeung percetakan 3D, sarta geus jadi ahli dina tren percetakan 3D panganyarna na téknologi.Roy nyepeng gelar dina rékayasa mékanis ti University of California, Los Angeles (UCLA), sarta geus digawé pikeun sababaraha pausahaan reputable dina widang percetakan 3D, kaasup MakerBot na Formlabs. Anjeunna ogé parantos damel sareng sababaraha usaha sareng individu pikeun nyiptakeun produk cetak 3D khusus anu parantos ngarobih industrina.Kumisan ti markisa na pikeun percetakan 3D, Roy mangrupa avid traveler sarta hiji enthusiast outdoor. Anjeunna mikaresep nyéépkeun waktos di alam, hiking, sareng kémping sareng kulawargana. Dina waktos luangna, anjeunna ogé ngabimbing insinyur ngora sareng ngabagi kabeungharan pangaweruh ngeunaan percetakan 3D ngaliwatan sababaraha platform, kalebet blog populérna, 3D Printerly 3D Printing.