Thingiverse - Fusion 360 & နောက်ထပ်

Roy Hill 07-06-2023
Roy Hill

မာတိကာ

3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းဖိုင်များနှင့် ပတ်သက်လာလျှင် သင်နှစ်သက်သော ဒီဇိုင်းတစ်ခု ရှိကောင်းရှိနိုင်သော်လည်း သင်သည် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်လိုသော သို့မဟုတ် "ရောသမမွှေ" စေလိုပါသည်။ Thingiverse မှ STL ဖိုင်များကို ဆော့ဖ်ဝဲလ်အသုံးပြုခြင်း၏ ရိုးရှင်းသောလုပ်ငန်းစဉ်ဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။

ဤဆောင်းပါးသည် Thingiverse၊ Cults3D၊ MyMiniFactory ကဲ့သို့သော နေရာများမှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော STL ဖိုင်များကို သင်ကိုယ်တိုင်တည်းဖြတ်ပြီး ပေါင်းစပ်နိုင်ပုံကို ဤဆောင်းပါးတွင် လေ့လာပါမည်။ နှင့် နောက်ထပ်များစွာရှိသောကြောင့် စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။

လုပ်ပုံလုပ်နည်းကို မလေ့လာမီ၊ ထို 3D ပရင်တာ STL ဖိုင်များကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ရန် လူတို့အသုံးပြုသော ရှင်းလင်းချက်အကျဉ်းကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။

    သင်တည်းဖြတ်နိုင်ပါသလား & STL ဖိုင်ကို မွမ်းမံမွမ်းမံလိုပါသလား။

    သင် STL ဖိုင်များကို အတိအကျ တည်းဖြတ်နိုင်ပြီး ပြုပြင်မွမ်းမံနိုင်သည်၊ ၎င်းကို မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲ အမျိုးအစားနှစ်မျိုးဖြင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်-

    1. CAD (Computer-Aided ဒီဇိုင်း) ဆော့ဖ်ဝဲ
    2. Mesh Editing Tools

    CAD (Computer-Aided Design) Software

    ဤဆော့ဖ်ဝဲအမျိုးအစားများသည် အထူး ဆောက်လုပ်ရေး၊ တိကျသောတိုင်းတာမှုများနှင့် ခိုင်ခံ့သောပုံစံပြုလုပ်ရန်အတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။

    CAD ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းကို စိတ်ထဲထားစဉ်တွင် ဒီဇိုင်းထွင်ထားခြင်းမဟုတ်သောကြောင့်၊ ဤအကြောင်းကြောင့် ၎င်းတို့၏တံဆိပ်များ သို့မဟုတ် ခေါင်းစဉ်များတွင် ကွဲပြားနိုင်သည့်အရာအချို့ရှိပါသည်။

    ဥပမာ၊ စက်ဝိုင်းများကို 3D ပုံနှိပ်ခြင်းတွင် polygons များအသုံးပြု၍ ကိုယ်စားပြုသော်လည်း CAD ဆော့ဖ်ဝဲလ်စက်ဝိုင်းများတွင် အမှန်တကယ် စက်ဝိုင်းသင်္ကေတများဖြင့် ကိုယ်စားပြုပါသည်။

    ထို့ကြောင့် CAD ဆော့ဖ်ဝဲကို တည်းဖြတ်စဉ်တွင် သင်သည် အစပိုင်းတွင် စိတ်ရှုပ်ထွေးနေနိုင်သော်လည်း အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ သင့်အား တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်ခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။STL ဖိုင်များကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ လွယ်ကူစွာ ပြုလုပ်နိုင်သည်။

    Mesh Editing Tools

    Mesh တည်းဖြတ်ခြင်းကိရိယာများကို အသုံးပြု၍ သင်၏ STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်နိုင်သည်။ Mesh တည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများကို 2D မျက်နှာပြင်များဖြင့် ကိုယ်စားပြုထားသည့် အရာဝတ္ထုများကို ကာတွန်း၊ မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် အထူးဒီဇိုင်းရေးဆွဲပြီး တီထွင်ထားပါသည်။

    2D မျက်နှာပြင်ဆိုသည်မှာ အပြင်ဘက်ခြမ်းတွင် အခွံသာရှိပြီး မည်သည့်အရာမှ ဖြည့်စွက်ထားခြင်းမရှိပါ။ အတွင်းပိုင်း။

    ဤဒီဇိုင်းအမျိုးအစားများသည် 3D ပုံနှိပ်မရနိုင်သော ပါးလွှာသော အခွံများကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သော်လည်း ဤ mesh တည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများတွင် တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ချိန်ညှိခြင်းများ ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။

    ရိုးရှင်းသော အချို့အရာများဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ mesh တည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများသည် သင်၏ STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဆိုင်ရာ ကောင်းမွန်သောလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ဖြေရှင်းချက်များအား သင့်အား ပေးဆောင်နိုင်ပါသည်။

    တည်းဖြတ်နည်း & STL ဖိုင်ကို ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြင့် ပြုပြင်မွမ်းမံပါ

    STL ဖိုင်များကို ဤရည်ရွယ်ချက်အတွက် သင်အသုံးပြုနေသည့် မည်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲလ်အမျိုးအစားကိုမဆို ရိုးရှင်းသော အဆင့်အနည်းငယ်ကို လိုက်နာခြင်းဖြင့် တည်းဖြတ်နိုင်ပြီး ပြုပြင်နိုင်ပါသည်။

    ရိုးရှင်းသောစကားအားဖြင့် သင်သာလျှင် STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်ထဲသို့ တင်သွင်းရန်၊ လိုအပ်သော အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်ရန်၊ ဆော့ဖ်ဝဲမှ ဖိုင်များကို ထုတ်ယူရန် လိုအပ်သည်။

    အောက်တွင် STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် အကောင်းဆုံးနှင့် အကြုံရဆုံး ဆော့ဖ်ဝဲလ်အချို့၏ အသေးစိတ်လုပ်ငန်းစဉ်များကို အောက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။

    • Fusion 360
    • Blender
    • Solidworks
    • TinkerCAD
    • MeshMixer

    Fusion 360

    Fusion 360 သည် STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ လူကြိုက်များပြီး ဖြစ်၏။၎င်း၏အသုံးပြုသူများကို တစ်နေရာတည်းတွင် မတူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေသောကြောင့် အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

    ၎င်းသည် 3D မော်ဒယ်များဖန်တီးခြင်း၊ သရုပ်ဖော်မှုများလုပ်ဆောင်ခြင်း၊ သင်၏ 3D ဒီဇိုင်းမော်ဒယ်များကို တရားဝင်စစ်ဆေးခြင်း၊ ဒေတာကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် အခြားများစွာသော အခြားအရာများစွာကို ပြုလုပ်နိုင်စေမည့် အင်္ဂါရပ်များပါရှိသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်များ။ သင်၏ 3D မော်ဒယ်များ သို့မဟုတ် STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် မွမ်းမံပြင်ဆင်ခြင်းတို့နှင့် ပတ်သက်လာလျှင် ဤကိရိယာသည် သင့်သွားရမည့်ကိရိယာ ဖြစ်သင့်ပါသည်။

    အဆင့် 1- STL ဖိုင်ကို တင်သွင်းပါ

    • ကို နှိပ်ပါ။ ဒီဇိုင်းအသစ်ကိုရွေးချယ်ရန် အပေါ်ဘားရှိ + ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။
    • မီနူးဘားမှ Create ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး drop-down menu ကိုပြသပါမည်။
    • drop-down menu မှ Create Base Feature ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်၊ ၎င်းသည် အပိုအင်္ဂါရပ်အားလုံးကို ပိတ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ဒီဇိုင်းမှတ်တမ်းကို မှတ်တမ်းတင်ထားမည်မဟုတ်ပါ။
    • ကိုနှိပ်ပါ။ ထည့်ပါ > Mesh ထည့်ပါ၊ သင်၏ STL ဖိုင်ကို ကြည့်ရှုပြီး ၎င်းကို ထည့်သွင်းရန် ဖွင့်ပါ။

    အဆင့် 2- တည်းဖြတ် & STL ဖိုင်ကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ပါ

    • ဖိုင်ကို တင်သွင်းပြီးသည်နှင့်၊ ဒီဇိုင်းထည့်သွင်းခြင်း အကွက်တစ်ခုသည် မောက်စ်ကို အသုံးပြု၍ သင့်မော်ဒယ်၏ အနေအထားကို ပြောင်းလဲရန် သို့မဟုတ် ကိန်းဂဏာန်းထည့်သွင်းမှုများ ပြုလုပ်ရန် ညာဘက်ခြမ်းတွင် ပေါ်လာပါမည်။
    • မော်ဒယ်ပေါ်တွင် ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပြီး Mesh to BRep > အိုကေ ၎င်းကို ကိုယ်ထည်အသစ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရန်။
    • Model > ကိုနှိပ်ပါ။ မလိုအပ်သော မျက်နှာစာများကို ဖယ်ရှားရန် ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်မှ Patch ကို နှိပ်ပါ။
    • Modify > ပေါင်းစည်းပါ၊ သင်ဖယ်ရှားလိုသော အသွင်အပြင်များကို ရွေးချယ်ပြီး
    • နှိပ်ပါ Finish Base Feature ကို နှိပ်ပါ။ ပုံမှန်မုဒ်သို့ ပြန်သွားရန်
    • Modify > ကို နှိပ်ပါ။ ;ကန့်သတ်ဘောင်များကို ပြောင်းလဲပါ၊ + ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး ဘောင်များကို သင်အလိုရှိသည့်အတိုင်း ပြင်ဆင်ပါ။
    • Sketch ကို နှိပ်ပြီး ထောင့်များကို အသုံးပြု၍ အလယ်ဗဟိုကို ထည့်ပါ။
    • Create > ပုံစံ > Path ရှိ ပုံစံ၊ သင့်လိုအပ်ချက်အရ ဆက်တင်များနှင့် ဘောင်များကို ပြင်ဆင်ပါ။

    အဆင့် 3- STL ဖိုင်ကို ထုတ်ယူပါ

    • အပေါ်ဆုံးဘားရှိ သိမ်းဆည်းသည့်အိုင်ကွန်သို့ သွားပါ။ ၊ သင့်ဖိုင်ကို နာမည်တစ်ခုပေးပြီး
    • ဘယ်ဘက်ဝင်းဒိုးသို့ သွားပါ၊ ညာဘက်ကလစ် > STL > အိုကေ > သိမ်းဆည်းပါ။

    STL ဖိုင်များကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ခြင်းအတွက် သင်ခန်းစာအတွက် အောက်ဖော်ပြပါ ဗီဒီယိုကို ကြည့်ပါ။

    Blender

    Blender သည် သင်၏ STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအတွက် အံ့သြဖွယ်ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ Thingiverse မှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသည်။ ၎င်းတွင် မော်ဒယ်၏မျက်နှာပြင်ကို ဘာသာပြန်ခြင်းနှင့် ချောမွေ့စေရန်အတွက် အဆင့်မြင့်ကိရိယာများ ပါဝင်သည်။

    ၎င်းတွင် အဆင့်မြင့်သောအသွင်အပြင်ဖြစ်စေသော ကိရိယာများစွာပါဝင်သောကြောင့် အစပိုင်းတွင် အနည်းငယ်ရှုပ်ထွေးသည်ဟု ခံစားရနိုင်သော်လည်း အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းသည် ကိရိယာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သင်သဘောပေါက်လာမည်ဖြစ်သည်။ STL ဖိုင်များကို တင်သွင်းရန်၊ တည်းဖြတ်ရန်နှင့် ထုတ်ယူရန် ပိုမိုရေပန်းစားသော ကိရိယာများ။

    အဆင့် 1- STL ဖိုင်ကို တင်သွင်းပါ

    • အပေါ်ဆုံးမီနူးဘားသို့သွားကာ ဖိုင် > တင်သွင်း > STL ပြီးရင် သင့်ကွန်ပြူတာထဲကို ဝင်ကြည့်မှ ဖိုင်ကိုဖွင့်ပါ။

    အဆင့် 2- တည်းဖြတ် & STL ဖိုင်ကို ပြုပြင်မွမ်းမံရန်

    • Object > ကို နှိပ်ပါ။ တည်းဖြတ်ပါ၊ သင့်မော်ဒယ်လ်၏ အစွန်းအားလုံးကို ကြည့်ရန်။
    • အစွန်းအားလုံးကို ရွေးရန် Alt+L ကို နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် တစ်ဦးချင်းရွေးချယ်ရန် အစွန်း ညာဖက်ကလစ်နှိပ်ပါ
    • တြိဂံများကို ပြောင်းရန် Alt+J ကို နှိပ်ပါ။ထောင့်မှန်စတုဂံများ။
    • ရှာဖွေရေးဘားသို့သွား၍ အကွက်အလွှာများ၏ အလွှာအရေအတွက်ကို ပြောင်းလဲရန် အခွဲ သို့မဟုတ် မခွဲသေး ဟု ရိုက်ထည့်ပါ။
    • အကွက်များကို ထုတ်ယူရန်၊ ဖျက်ပါ။ သို့မဟုတ် သင့်မော်ဒယ်၏ မတူညီသော အစိတ်အပိုင်းများကို ရွှေ့ပါ၊ ရွေးချယ်မှုများ ကဏ္ဍသို့ သွားပြီး Vertexes၊ Face Selected သို့မဟုတ် Edge ကဲ့သို့သော မတူညီသော ရွေးချယ်မှုများကို အသုံးပြုပါ။
    • ပေါ်တွင် <8 ကိုနှိပ်ပါ။> ကိရိယာများ > ပေါင်းထည့်ရန်၊ မော်ဒယ်သို့ မတူညီသောပုံသဏ္ဍာန်များထည့်ရန်။
    • တည်းဖြတ်ရန်နှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံရန်အတွက် Tools ကဏ္ဍမှ မတူညီသောရွေးချယ်မှုများကို အသုံးပြုပါ။

    အဆင့် 3- ထုတ်ယူပါ။ STL File

    • ရိုးရှင်းစွာ File > ကိုနှိပ်ပါ။ ထုတ်ယူရန် > STR ၎င်းသည် အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏ 3D ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော မော်ဒယ်များကို STL ဖိုင်ဖော်မတ်တွင် သိမ်းဆည်းနိုင်စေပြီး STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ရန်နှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံရန် အင်္ဂါရပ်များကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

      Solidworks သည် ၎င်းတို့၏အသုံးပြုသူများအတွက် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းဆိုင်ရာ ဖြေရှင်းချက်များကို ယူဆောင်လာပေးသည့် ပထမဆုံးဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်ခုအဖြစ် ယူဆပါသည်။ .

      အဆင့် 1- STL ဖိုင်ကို တင်သွင်းပါ

      • STL ကို တင်သွင်းရန်၊ System Options > တင်သွင်း > ဖိုင်ဖော်မတ် (STL) သို့မဟုတ် ဖိုင်ကို ဆွဲချပြီး ဆော့ဖ်ဝဲဝင်းဒိုးထဲသို့ ဆွဲချပါ။

      အဆင့် 2- တည်းဖြတ် & STL ဖိုင်ကို ပြုပြင်မွမ်းမံရန်

      • သင်တည်းဖြတ်လိုသည့် ထိပ်ပိုင်းများ သို့မဟုတ် အစိတ်အပိုင်းများကို သတ်မှတ်ပြီး ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်မှ ပုံကြမ်း ကို နှိပ်ပါ။
      • ထည့်သွင်းရန် လိုင်းကို ရွေးပါ လိုအပ်သည့်နေရာတွင် ဆောက်လုပ်ရေးလိုင်းတစ်ခုဖန်တီးပါ။
      • ဆောက်လုပ်ရေးလိုင်းနှစ်ခုလုံး၏ အလယ်မှတ်များကို ချိတ်ဆက်ပါ။ပြီးနောက် ၎င်းသည် အမှန်တကယ် STL ဖိုင်ကို ဖြတ်တောက်သည့်အတိုင်းအတာအထိ ၎င်းကို အရွယ်အစားကြီးစေသည်။
      • Features > Extrude ၊ သင့်မျက်နှာပြင်နှင့် ဘောင်များကို သတ်မှတ်ပြီး အစိမ်းရောင်စစ်ဆေး အမှတ်အသားကို နှိပ်ပါ။

      အဆင့် 3- STL ဖိုင်ကို ထုတ်ယူပါ

      • သို့ သွားပါ။ စနစ်ရွေးချယ်မှုများ > ထုတ်ယူရန် > သိမ်းဆည်းပါ။

      ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန် ဤဗီဒီယိုမှအကူအညီကို သင်ရနိုင်သည်။

      TinkerCAD

      TinkerCAD သည် အသစ်အသစ်များအတွက် သင့်လျော်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆော့ဖ်ဝဲတူးလ်သည် Constructive Solid Geometry (CSG) တွင်အလုပ်လုပ်သည်။ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူများအား ရိုးရှင်းသောသေးငယ်သည့်အရာဝတ္ထုများကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ရှုပ်ထွေးသော 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးပြီး တည်းဖြတ်နိုင်စေသည်ဟု ဆိုလိုသည်။

      ကြည့်ပါ။: 3D ပရင့်ကို ညတွင်းချင်း ခေတ္တရပ်နိုင်ပါသလား။ ဘယ်လောက်ကြာကြာ ခဏရပ်နိုင်မလဲ။

      TinkerCAD ၏ ဤတိုးတက်မှုသည် ဖန်တီးခြင်းနှင့် တည်းဖြတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို လွယ်ကူစေပြီး အသုံးပြုသူအား STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်ခြင်းနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းတို့ကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ မည်သည့်အခက်အခဲမဆို။

      အဆင့် 1- STL ဖိုင်ကို တင်သွင်းပါ

      • ပေါ်တွင် တင်သွင်း > ကို နှိပ်ပါ။ File ကိုရွေးချယ်ပါ၊ ဖိုင်ကိုရွေးချယ်ပြီး Open > ကိုနှိပ်ပါ။ သွင်းကုန်။

      အဆင့် 2- တည်းဖြတ် & STL ဖိုင်ကို ပြင်ဆင်မွမ်းမံရန်

      • အကူကဏ္ဍမှ လုပ်ငန်းခွင် ကို ဆွဲချ၍ချပါ။
      • သင့်မော်ဒယ်အတွက် သင်အသုံးပြုလိုသော ဂျီဩမေတြီပုံစံကို ရွေးချယ်ပြီး အရွယ်အစားကို အရွယ်အစားပြောင်းပါ။ မောက်စ်ကိုအသုံးပြုသည်။
      • ဂျီဩမေတြီပုံသဏ္ဍာန်ကို သင်ထားလိုသည့် ပေတံကို ထားကာ ၎င်းကို လိုချင်သောအကွာအဝေးတွင် ရွှေ့ပါ။
      • မှန်ကန်သောအနေအထားနှင့် တိုင်းတာမှုသို့ရောက်သည်နှင့်၊ <ကိုနှိပ်ပါ။ 8>အပေါက်
      ရွေးချယ်မှု စစ်ဆေးရေးမှူး
    • မော်ဒယ်တစ်ခုလုံးကို ရွေးပြီး အဖွဲ့မှ ကို နှိပ်ပါ။မီနူးဘား။

    အဆင့် 3- STL ဖိုင်ကို ထုတ်ယူပါ

    • ဒီဇိုင်း > သို့သွားပါ။ 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းအတွက် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ > .STL

    လုပ်ငန်းစဉ်၏ လှပသောရုပ်ထွက်ကိုရရှိရန် အောက်ပါဗီဒီယိုကို ကြည့်ပါ။

    MeshMixer

    ဤအခမဲ့ mesh တည်းဖြတ်ခြင်းတူးလ်ကို အဆိုပါနေရာမှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ Autodesk ဝဘ်ဆိုဒ်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ လွယ်ကူသော လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် တပ်ဆင်ထားသည့် ခွဲခြမ်းစိပ်စိပ်မှုတို့ကြောင့် အကြိုက်ဆုံး ကိရိယာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

    ဤ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု လုပ်ဆောင်ချက်သည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏ တည်းဖြတ်ထားသော မော်ဒယ်ကို ၎င်းတို့၏ 3D ပရင်တာများသို့ တိုက်ရိုက်ပေးပို့နိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့၏ တည်းဖြတ်ထားသော မော်ဒယ်ကို STL ဖော်မတ်သို့ တိုက်ရိုက်ပေးပို့နိုင်သည် ပုံနှိပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စတင်ပါ။

    အဆင့် 1- STL ဖိုင်ကို တင်သွင်းပါ

    • ပေါ်တွင် တင်သွင်းရန်၊ ကို နှိပ်ပြီး သင့်ကွန်ပြူတာကို ဖွင့်ကြည့်ကာ STL ဖိုင်ကို ဖွင့်ပါ။

    အဆင့် 2- တည်းဖြတ် & STL ဖိုင်ကို ပြုပြင်မွမ်းမံရန်

    • ကိုနှိပ်ပါ ကိုရွေးချယ်ပြီး သင့်မော်ဒယ်လ်၏ မတူညီသော အစိတ်အပိုင်းများကို အမှတ်အသားပြုပါ။
    • မလိုအပ်သော အမှတ်အသားပြုထားသော အကွက်များကို ဖျက်ရန် သို့မဟုတ် ဖယ်ရှားရန် မီနူးမှ Del ကို နှိပ်ပါ။
    • မော်ဒယ်အတွက် မတူညီသောပုံစံများကိုဖွင့်ရန်၊ Meshmix
    • သို့သွားပါ စာလုံးများကဲ့သို့သော ဘေးဘားမှ ရွေးချယ်စရာအမျိုးမျိုးကို သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
    • ပေါ်တွင် <ကိုနှိပ်ပါ။ 8>တံဆိပ်ခေါင်း၊ ပုံစံများကို ရွေးချယ်ပြီး သင့်မောက်စ်ကို အသုံးပြု၍ မော်ဒယ်ပေါ်တွင် ၎င်းတို့ကို ရေးဆွဲပါ။
    • မော်ဒယ်၏ မတူညီသော အစိတ်အပိုင်းများကို ချောမွေ့စေရန် သို့မဟုတ် ထုတ်ယူရန်အတွက်၊ ရုပ်ထု
    • သို့ သွားပါ။

    အဆင့် 3- STL ဖိုင်ကို ထုတ်ယူပါ

    • ဖိုင် > ထုတ်ယူရန် > ဖိုင်ဖော်မတ် (.stl) .

    ဤဆောင်းပါးသည် သင့်အမြင်နှင့် ကိုက်ညီစေရန် အဆိုပါ STL ဖိုင်များကို တည်းဖြတ်နည်းကို နောက်ဆုံးတွင် လေ့လာရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ကြည့် ၎င်းကိုအသုံးပြုနည်းကို အမှန်တကယ်လေ့လာရန် သင်ရွေးချယ်ထားသောဆော့ဖ်ဝဲလ်တွင် အချိန်အနည်းငယ်အသုံးပြုရန် အကြံပြုလိုပါသည်။

    ကြည့်ပါ။: 3D Printing အတွက် iPad၊ တက်ဘလက် သို့မဟုတ် ဖုန်းကို သင်သုံးနိုင်ပါသလား။ ဘယ်လိုလုပ်ရမလဲ

    Fusion 360 သည် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော 3D ပရင့်များနှင့်ပတ်သက်၍ အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်နိုင်ပုံရသည်၊ သို့သော် အနုပညာနှင့်အမြင်အာရုံ 3D ပရင့်များအတွက် Blender နှင့် Meshmixer သည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ပါသည်။

    Roy Hill

    Roy Hill သည် 3D ပုံနှိပ်စက်နှင့် ပတ်သက်သည့် အရာအားလုံးကို ဗဟုသုတကြွယ်ဝသော 3D ပုံနှိပ်စက်ကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်ပြီး နည်းပညာဂုရုဖြစ်သည်။ နယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 10 နှစ်ကျော်ရှိသည့် Roy သည် 3D ဒီဇိုင်းနှင့် ပုံနှိပ်စက်၏ အနုပညာကို ကျွမ်းကျင်ခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးပေါ် 3D ပုံနှိပ်စက်နှင့် နည်းပညာများတွင် ကျွမ်းကျင်သူဖြစ်လာခဲ့သည်။Roy သည် University of California, Los Angeles (UCLA) မှ စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အင်ဂျင်နီယာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး MakerBot နှင့် Formlabs အပါအဝင် 3D ပုံနှိပ်စက်နယ်ပယ်တွင် ကျော်ကြားသော ကုမ္ပဏီများစွာတွင် အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းများကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည့် စိတ်ကြိုက် 3D ပုံနှိပ်စက် ထုတ်ကုန်များကို ဖန်တီးရန် အမျိုးမျိုးသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ၊ တစ်ဦးချင်းနှင့်လည်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။Roy သည် 3D ပုံနှိပ်စက်ကို ဝါသနာပါသည့်အပြင် ခရီးသွားဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်ပြီး ပြင်ပတွင် ဝါသနာပါသူတစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူသည် သဘာဝတရားတွင် အချိန်ဖြုန်းခြင်း၊ တောင်တက်ခြင်းနှင့် မိသားစုနှင့်အတူ စခန်းချခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ အားလပ်ချိန်များတွင် သူသည် လူငယ်အင်ဂျင်နီယာများကို လမ်းညွှန်ပေးကာ သူ၏နာမည်ကြီးဘလော့ဂ်ဖြစ်သည့် 3D Printerly 3D Printing အပါအဝင် ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးမှတဆင့် 3D ပရင့်ထုတ်ခြင်းဆိုင်ရာ ဗဟုသုတများစွာကို မျှဝေပါသည်။