Hoe om STL-lêers van Thingiverse te wysig/hermeng – Fusion 360 & Meer

Roy Hill 07-06-2023
Roy Hill

Wanneer dit by 3D-druklêers kom, het jy dalk 'n ontwerp waarvan jy hou, maar jy wil aanpassings aan maak of "hermeng". Dit is moontlik om STL-lêers vanaf Thingiverse te hermeng met 'n redelik eenvoudige proses om sagteware te gebruik.

Hierdie artikel sal kyk hoe jy self kan begin om STL-lêers te redigeer en te hermeng wat afgelaai is vanaf plekke soos Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory en nog baie meer, so bly ingeskakel.

Sien ook: 12 Beste OctoPrint-inproppe wat jy kan aflaai

Voordat ons ingaan op die hoe om te doen, kom ons gaan in op 'n kort verduideliking van wat mense gebruik om daardie 3D-drukker STL-lêers te wysig.

    Kan jy wysig & Verander 'n STL-lêer?

    Jy kan beslis STL-lêers wysig en wysig, en dit kan gedoen word deur twee verskillende tipes modelleringsagteware te gebruik:

    1. CAD (Rekenaargesteund) Ontwerp) Sagteware
    2. Mesh Editing Tools

    CAD (Computer-Aided Design) Sagteware

    Hierdie tipe sagteware is spesiaal ontwerp vir konstruksie, presiese metings en robuuste modellering.

    CAD-sagteware is nie ontwerp terwyl 3D-drukwerk in gedagte gehou is nie en om hierdie rede is daar 'n paar dinge wat in hul etikette of titels kan verskil.

    Byvoorbeeld, sirkels word voorgestel met behulp van veelhoeke in 3D-drukwerk, maar in CAD-sagteware word sirkels met werklike sirkelsimbole voorgestel.

    Daarom kan jy aanvanklik verward voel terwyl jy op CAD-sagteware redigeer, maar met die tyd jy sal jou kan wysig en wysigSTL-lêers maklik tot 'n groot mate.

    Mesh-redigeernutsgoed

    Jy kan jou STL-lêers ook redigeer met behulp van mesh-redigeernutsgoed. Mesh-redigeernutsgoed is spesiaal ontwerp en ontwikkel vir animasie, modellering en voorwerpe wat deur 2D-oppervlaktes voorgestel word.

    2D-oppervlak beteken die voorwerpe wat net 'n dop aan die buitekant het en daar is geen vulling van binne.

    Hierdie tipe ontwerpe kan dun skulpe tot gevolg hê wat dalk nie 3D-gedruk kan kry nie, maar kan gedoen word deur redigering en aanpassings in hierdie maas-redigeernutsgoed.

    Met 'n paar eenvoudige bedrywighede, maas-redigeernutsgoed kan jou wonderlike kenmerke en oplossings bied wanneer dit kom by die redigering en wysiging van jou STL-lêers.

    Hoe om te wysig & Verander 'n STL-lêer met sagteware

    STL-lêers kan geredigeer en gewysig word deur 'n paar eenvoudige stappe te volg, ongeag watter tipe sagteware jy vir hierdie doel gebruik.

    In eenvoudige woorde, jy net moet STL-lêers in die redigeersagteware invoer, die nodige veranderinge aanbring, lêers vanaf die sagteware uitvoer.

    Hieronder is die gedetailleerde prosedure van van die beste en mees aanbevole sagteware wat gebruik word vir die redigering van STL-lêers.

    Sien ook: Hoe om jou Z-as op jou 3D-drukker te kalibreer - Ender 3 & Meer
    • Fusion 360
    • Blender
    • Solidworks
    • TinkerCAD
    • MeshMixer

    Fusion 360

    Fusion 360 word beskou as een van die beste sagteware vir die redigering en wysiging van STL-lêers. Dit is 'n gewilde enbelangrike hulpmiddel aangesien dit sy gebruikers in staat stel om verskillende soorte bewerkings op 'n enkele plek uit te voer.

    Dit bied kenmerke sodat jy 3D-modelle kan skep, simulasies kan uitvoer, jou 3D-ontwerpmodelle kan valideer, data kan bestuur, en vele ander funksies. Hierdie nutsding behoort jou nutsmiddel te wees wanneer dit kom by die redigering en wysiging van jou 3D-modelle of STL-lêers.

    Stap 1: Voer STL-lêer in

    • Klik op die + -knoppie op die boonste balk om 'n nuwe ontwerp te kies.
    • Klik op die Skep -knoppie vanaf die kieslysbalk en 'n aftreklys sal vertoon word.
    • Deur op die Skep basiskenmerk in die aftreklys te klik, sal dit al die ekstra kenmerke afskakel en ontwerpgeskiedenis sal nie aangeteken word nie.
    • Klik op die Voeg in > Voeg Mesh in, blaai deur jou STL-lêer, en maak oop om dit in te voer.

    Stap 2: Redigeer & Verander STL-lêer

    • Sodra die lêer ingevoer is, sal 'n Voeg ontwerp in -boks aan die regterkant verskyn om jou model se posisie te verander deur 'n muis of numeriese invoere in te voeg.
    • Regskliek op die model en klik op Mesh to BRep > OK om dit in 'n nuwe liggaam om te skakel.
    • Klik op Model > Plak vanaf die boonste linkerhoek om onnodige fasette te verwyder.
    • Klik Verander > Voeg saam, kies die fasette wat jy wil verwyder en klik
    • Klik op Voltooi Basiskenmerk om terug te gaan na gewone modus.
    • Klik Verander > ;Verander Parameters, klik die + knoppie, en verander parameters soos jy wil.
    • Klik op Skets en plaas 'n middelpunt deur hoeke te gebruik.
    • Gaan na Skep > Patroon > Patroon op pad, verander die instellings en parameters volgens jou behoefte.

    Stap 3: Voer STL-lêer uit

    • Gaan na die stoor-ikoon op die boonste balk , gee 'n naam aan jou lêer en klik
    • Gaan na die linkerkantvenster, Regsklik > Stoor as STL > OK > Stoor.

    Kyk na die video hieronder vir 'n tutoriaal vir die wysiging van STL-lêers.

    Blender

    Blender is 'n wonderlike sagteware om jou STL-lêers te wysig en te wysig afgelaai vanaf Thingiverse. Dit sluit gevorderde gereedskap in om die model se oppervlak te interpreteer en glad te maak.

    Jy voel dalk 'n bietjie deurmekaar aan die begin, want dit sluit verskeie hulpmiddels in wat dit gevorderd laat lyk, maar mettertyd sal jy besef dat dit een van die meer gewilde gereedskap om STL-lêers in te voer, te redigeer en uit te voer.

    Stap 1: Voer STL-lêer in

    • Gaan na die boonste kieslysbalk en klik op Lêer > Voer in > STL en maak dan die lêer oop vanaf jou rekenaar.

    Stap 2: Redigeer & Wysig STL-lêer

    • Klik op Object > Wysig, om alle rande van jou model te sien.
    • Druk Alt+L om alle rande te kies of regskliek die rand om individueel te kies.
    • Druk Alt+J om driehoeke om te skakel inreghoeke.
    • Gaan na die soekbalk en tik Subdivide of Un Subdivide om die aantal lae teëls te verander.
    • Om uit te druk, vee uit , of skuif verskillende dele van jou model, Gaan na die Opsies -afdeling en gebruik verskillende opsies soos Vertexes, Face Selected, of Edge .
    • Klik op Gereedskap > Voeg by, om verskillende vorms by die model te voeg.
    • Gebruik verskillende opsies van die Gereedskap afdeling vir redigering en wysiging.

    Stap 3: Voer uit STL-lêer

    • Klik eenvoudig op Lêer > Uitvoer > STL.

    Solidworks

    Solidworks-sagteware word vinnig deur 3D-drukkergebruikers aangeneem as gevolg van sy wonderlike kenmerke. Dit stel die gebruikers in staat om hul 3d-ontwerpte modelle in STL-lêerformaat te stoor en bied funksies om die STL-lêers ook te redigeer en te wysig.

    Solidworks word beskou as een van die eerste sagteware wat 3D-drukoplossings vir hul gebruikers bring. .

    Stap 1: Voer STL-lêer in

    • Om die STL in te voer, gaan na Stelselopsies > Voer in > Lêerformaat (STL) of eenvoudig Sleep en los die lêer in die sagtewarevenster.

    Stap 2: Redigeer & Wysig STL-lêer

    • Bepaal die hoekpunte of dele wat jy wil wysig en klik Skets vanaf die linkerbovenhoek.
    • Kies die Voeg reël in en skep 'n konstruksielyn waar nodig.
    • Verbind die middelpunte van beide konstruksielyneen maak dit dan te groot tot die mate dat dit die werklike STL-lêer sny.
    • Gaan na Kenmerke > Druk uit , stel jou oppervlak en parameters in en klik op die Groen Regmerk.

    Stap 3: Voer STL-lêer uit

    • Gaan na Stelselopsies > Uitvoer > Stoor.

    Jy kan hulp van hierdie video kry vir 'n beter begrip.

    TinkerCAD

    TinkerCAD is 'n sagteware-instrument wat goed geskik is vir nuwelinge. Hierdie sagteware-instrument werk op Constructive Solid Geometry (CSG). Dit beteken dat dit die gebruikers in staat stel om komplekse 3D-modelle te skep en te redigeer deur eenvoudige klein voorwerpe te kombineer.

    Hierdie vordering van die TinkerCAD maak die skepping en redigeerproses maklik en laat die gebruiker toe om die STL-lêers te redigeer en te wysig sonder enige moeite.

    Stap 1: Voer STL-lêer in

    • Klik op Voer in > Kies Lêer , kies die lêer en klik Open > Invoer.

    Stap 2: Redigeer & Verander STL-lêer

    • Sleep en los Werkvlak vanaf die helper-afdeling om gate by te voeg.
    • Kies die geometriese vorm wat jy vir jou model wil gebruik en verander die grootte dit met die muis.
    • Sit die liniaal waar jy die meetkundige vorm wil plaas en beweeg dit op die verlangde afstand.
    • Sodra jy die regte posisie en afmeting bereik het, Klik op die Gat opsie van die Inspekteur
    • Kies die hele model en klik Groep van diekieslysbalk.

    Stap 3: Voer STL-lêer uit

    • Gaan na Ontwerp > Laai af vir 3D-drukwerk > .STL

    Kyk na die video hieronder vir 'n mooi visuele beeld van die proses.

    MeshMixer

    Hierdie gratis mesh-redigeernutsding kan afgelaai word vanaf die Autodesk webwerf. Dit is een van die gunsteling gereedskap vanweë sy maklike bewerkings en ingeboude snyer.

    Hierdie snyerkenmerk bied die gebruikers bykomende gemak aangesien hulle hul geredigeerde model in die STL-formaat direk na hul 3D-drukkers kan stuur na begin die drukproses.

    Stap 1: Voer STL-lêer in

    • Klik op Importeer, blaai deur jou rekenaar en maak die STL-lêer oop.

    Stap 2: Redigeer & Wysig STL-lêer

    • Klik Kies en merk verskillende dele van jou model.
    • Druk Del uit die kieslys om die onnodige gemerkte teëls uit te vee of te verwyder.
    • Om verskillende vorms vir die model oop te maak, gaan na die Meshmix
    • Jy kan verskeie opsies vanaf die sybalk kies, soos letters.
    • Klik op Stempel, kies die patrone, en teken dit op die model met jou muis.
    • Om verskillende dele van die model glad te maak of uit te druk, gaan na die Sculpt

    Stap 3: Voer STL-lêer uit

    • Gaan na Lêer > Uitvoer > Lêerformaat (.stl) .

    Hopelik vind julle hierdie artikel nuttig om uiteindelik te leer hoe om daardie STL-lêers te redigeer om by jou visie te pas oor hoe jy wil hê hulle moetkyk. Ek sal beslis aanbeveel om tyd in jou gekose sagteware deur te bring om regtig te leer hoe om dit te gebruik.

    Fusion 360 het blykbaar die beste vermoëns in terme van tegniese en funksionele 3D-afdrukke, maar vir artistieke, visuele 3D-afdrukke , Blender en Meshmixer werk uitstekend.

    Roy Hill

    Roy Hill is 'n passievolle 3D-druk-entoesias en tegnologie-ghoeroe met 'n magdom kennis oor alles wat met 3D-drukwerk verband hou. Met meer as 10 jaar ondervinding in die veld, het Roy die kuns van 3D-ontwerp en -druk bemeester, en het 'n kenner geword in die nuutste 3D-druktendense en -tegnologie.Roy het 'n graad in meganiese ingenieurswese aan die Universiteit van Kalifornië, Los Angeles (UCLA), en het vir verskeie betroubare maatskappye op die gebied van 3D-drukwerk gewerk, insluitend MakerBot en Formlabs. Hy het ook met verskeie besighede en individue saamgewerk om pasgemaakte 3D-gedrukte produkte te skep wat 'n rewolusie in hul nywerhede gemaak het.Afgesien van sy passie vir 3D-drukwerk, is Roy 'n ywerige reisiger en 'n buitelug-entoesias. Hy geniet dit om tyd in die natuur deur te bring, stap en kamp saam met sy gesin. In sy vrye tyd gee hy ook mentors vir jong ingenieurs en deel hy sy rykdom kennis oor 3D-drukwerk deur verskeie platforms, insluitend sy gewilde blog, 3D Printerly 3D Printing.