Ինչպես խմբագրել/ռեմիքսել STL ֆայլերը Thingiverse-ից – Fusion 360 & amp; Ավելին

Roy Hill 07-06-2023
Roy Hill

Երբ խոսքը վերաբերում է 3D տպագրության ֆայլերին, դուք կարող եք ունենալ այնպիսի դիզայն, որը ձեզ դուր է գալիս, բայց ցանկանում եք ճշգրտումներ կատարել կամ «ռեմիքս» անել: Հնարավոր է ռեմիքսել STL ֆայլերը Thingiverse-ից ծրագրաշարի օգտագործման բավականին պարզ գործընթացով:

Այս հոդվածը կքննարկի, թե ինչպես կարող եք ինքներդ սկսել խմբագրել և վերամիքսել STL ֆայլերը, որոնք ներբեռնված են Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory-ից: և շատ ավելին, այնպես որ, մնացեք լարված:

Նախքան վարքագծին անցնելը, եկեք հակիրճ բացատրենք, թե մարդիկ ինչ են օգտագործում այդ 3D տպիչի STL ֆայլերը փոփոխելու համար:

    Կարո՞ղ եք խմբագրել & Փոփոխե՞լ STL ֆայլը:

    Դուք հաստատ կարող եք խմբագրել և փոփոխել STL ֆայլերը, և դա կարելի է անել երկու տարբեր տեսակի մոդելավորման ծրագրերի միջոցով.

    1. CAD (Computer-Aided): Դիզայն) Ծրագրային ապահովում
    2. Mesh Editing Tools

    CAD (Computer-Aided Design) Software

    Ծրագրաշարերի այս տեսակները հատուկ են. նախատեսված է շինարարության, ճշգրիտ չափումների և ամուր մոդելավորման համար:

    CAD ծրագրակազմը չի նախագծվել՝ հաշվի առնելով 3D տպագրությունը, և այդ պատճառով կան մի քանի բաներ, որոնք կարող են տարբերվել իրենց պիտակներով կամ վերնագրերով:

    Օրինակ, շրջանակները 3D տպագրության մեջ ներկայացված են պոլիգոնների միջոցով, իսկ CAD ծրագրային ապահովման մեջ շրջանակները ներկայացված են իրական շրջանագծի խորհրդանիշներով:

    Հետևաբար, դուք կարող եք սկզբում շփոթված զգալ CAD ծրագրաշարով խմբագրելիս, բայց ժամանակի հետ: դուք կկարողանաք խմբագրել և փոփոխել ձերSTL ֆայլերը հեշտությամբ մեծ չափով:

    Mesh Editing Tools

    Դուք կարող եք խմբագրել ձեր STL ֆայլերը նաև ցանցային խմբագրման գործիքների միջոցով: Ցանցի խմբագրման գործիքները հատուկ նախագծված և մշակված են անիմացիայի, մոդելավորման և 2D մակերեսներով ներկայացված առարկաների համար:

    Տես նաեւ: Կարո՞ղ եք 3D տպել 3D տպիչ: Ինչպես իրականում դա անել

    2D մակերեսը նշանակում է այն առարկաները, որոնք ունեն միայն արտաքին կողմում պատյան և չկա որևէ լցոնում: ներսում:

    Այս տեսակի ձևավորումները կարող են հանգեցնել բարակ թաղանթների, որոնք հնարավոր չէ 3D տպել, բայց կարող են կատարվել այս ցանցային խմբագրման գործիքների խմբագրման և ճշգրտումների միջոցով:

    Մի պարզ գործառնությունները, ցանցային խմբագրման գործիքները կարող են ձեզ մեծ հնարավորություններ և լուծումներ առաջարկել, երբ խոսքը վերաբերում է ձեր STL ֆայլերը խմբագրելու և փոփոխելուն:

    Ինչպես խմբագրել & Փոփոխեք STL ֆայլը ծրագրաշարով

    STL ֆայլերը կարող են խմբագրվել և փոփոխվել՝ հետևելով մի քանի պարզ քայլերի, անկախ նրանից, թե ինչ տեսակի ծրագրակազմ եք օգտագործում այդ նպատակով:

    Պարզ բառերով, դուք միայն պետք է ներմուծել STL ֆայլեր խմբագրման ծրագրակազմ, կատարել անհրաժեշտ փոփոխություններ, արտահանել ֆայլեր ծրագրաշարից:

    Ստորև ներկայացված է STL ֆայլերի խմբագրման համար օգտագործվող լավագույն և առաջարկվող որոշ ծրագրերի մանրամասն ընթացակարգը:

    2>

  • Fusion 360
  • Բլենդեր
  • Solidworks
  • TinkerCAD
  • MeshMixer
  • Fusion 360

    Fusion 360-ը համարվում է STL ֆայլերը խմբագրելու և փոփոխելու լավագույն ծրագրերից մեկը։ Հանրաճանաչ ուկարևոր գործիք, քանի որ այն թույլ է տալիս իր օգտվողներին կատարել տարբեր տեսակի գործողություններ մեկ վայրում:

    Այն առաջարկում է հնարավորություններ, որպեսզի կարողանաք ստեղծել 3D մոդելներ, գործարկել սիմուլյացիաներ, վավերացնել ձեր 3D դիզայնի մոդելները, կառավարել տվյալները և շատ այլ գործառույթները։ Այս գործիքը պետք է լինի ձեր հիմնական գործիքը, երբ խոսքը վերաբերում է ձեր 3D մոդելները կամ STL ֆայլերը խմբագրելու և փոփոխելուն:

    Քայլ 1. Ներմուծեք STL ֆայլը

    • Սեղմեք + կոճակը վերևի գծի վրա՝ նոր դիզայն ընտրելու համար:
    • Սեղմեք ընտրացանկից Ստեղծել կոճակը և կցուցադրվի բացվող ընտրացանկ:
    • Բացվող ընտրացանկից սեղմելով Ստեղծել բազային հատկանիշը , այն կանջատվի բոլոր լրացուցիչ հնարավորությունները և դիզայնի պատմությունը չի գրանցվի:
    • Սեղմեք Տեղադրել > Տեղադրեք Mesh, զննեք ձեր STL ֆայլը և բացեք այն ներմուծելու համար:

    Քայլ 2. Խմբագրել & Փոփոխեք STL ֆայլը

    • Հենց ֆայլը ներմուծվի, աջ կողմում կհայտնվի Տեղադրեք դիզայն վանդակը, որը կփոխի ձեր մոդելի դիրքը մկնիկի միջոցով կամ թվային մուտքագրումներով:
    • Աջ սեղմեք մոդելի վրա և սեղմեք Mesh to BRep > OK այն նոր մարմնի վերածելու համար:
    • Սեղմեք Model > Կարկատել վերևի ձախ անկյունից՝ ավելորդ կողմերը հեռացնելու համար:
    • Սեղմեք Փոփոխել > Միաձուլեք, ընտրեք այն կողմերը, որոնք ցանկանում եք հեռացնել և սեղմեք
    • Սեղմեք Ավարտել բազային հատկությունը կանոնավոր ռեժիմ վերադառնալու համար:
    • Սեղմեք Փոփոխել > ;Փոխեք Պարամետրերը, սեղմեք + կոճակը և փոփոխեք պարամետրերը, ինչպես ցանկանում եք:
    • Սեղմեք Sketch և դրեք կենտրոն` օգտագործելով անկյունները:
    • 7>Անցնել Ստեղծել > Կաղապար > Pattern on Path, փոփոխեք կարգավորումներն ու պարամետրերը ըստ ձեր կարիքի:

    Քայլ 3. Արտահանել STL ֆայլը

    • Գնացեք վերևի տողում գտնվող պահպանման պատկերակը , անուն տվեք ձեր ֆայլին և սեղմեք
    • Գնացեք ձախ կողմի պատուհան, Աջ սեղմեք > Պահել որպես STL > Լավ > Պահպանել.

    Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը STL ֆայլերը փոփոխելու ձեռնարկի համար:

    Blender

    Blender-ը հիանալի ծրագիր է ձեր STL ֆայլերը խմբագրելու և փոփոխելու համար: ներբեռնված Thingiverse-ից: Այն ներառում է առաջադեմ գործիքներ՝ մոդելի մակերեսը մեկնաբանելու և հարթելու համար:

    Սկզբում դուք կարող եք մի փոքր շփոթված զգալ, քանի որ այն ներառում է տարբեր գործիքներ, որոնք այն դարձնում են առաջադեմ տեսք, բայց ժամանակի ընթացքում դուք կհասկանաք, որ այն մեկն է: STL ֆայլեր ներմուծելու, խմբագրելու և արտահանելու ավելի հայտնի գործիքներ:

    Տես նաեւ: Լավագույն 3D տպիչի առաջին շերտի չափաբերման թեստեր – STLs & AMP; Ավելին

    Քայլ 1. Ներմուծեք STL ֆայլը

    • Գնացեք վերևի ընտրացանկի տող և սեղմեք Ֆայլ > Ներմուծում > STL և այնուհետև բացեք ֆայլը ձեր համակարգչի զննարկումից:

    Քայլ 2. Խմբագրել & Փոփոխել STL ֆայլը

    • Սեղմեք Օբյեկտ > Խմբագրել, ձեր մոդելի բոլոր եզրերը տեսնելու համար:
    • Սեղմեք Alt+L ՝ բոլոր եզրերն ընտրելու համար կամ աջ սեղմեք եզրին՝ առանձին ընտրելու համար:
    • Սեղմեք Alt+J՝ եռանկյունները փոխարկելու համարուղղանկյուններ:
    • Գնացեք որոնման տող և մուտքագրեք Subdivide կամ Un Subdivide սալիկների շերտերի քանակը փոխելու համար:
    • Էքստրուդացնելու համար ջնջեք , կամ տեղափոխեք ձեր մոդելի տարբեր մասեր, գնացեք Ընտրանքներ բաժին և օգտագործեք տարբեր ընտրանքներ, ինչպիսիք են Վերտեքսները, Ընտրված դեմքը կամ Եզրը :
    • Սեղմեք <8:>Գործիքներ > Ավելացրեք, մոդելին տարբեր ձևեր ավելացնելու համար:
    • Խմբագրման և փոփոխման համար օգտագործեք Գործիքներ բաժնի տարբեր տարբերակներ:

    Քայլ 3. Արտահանել STL File

    • Պարզապես սեղմեք Ֆայլ > Արտահանել > STL.

    Solidworks

    Solidworks ծրագրաշարը արագորեն ընդունվում է 3D տպիչի օգտագործողների կողմից` իր զարմանալի հատկությունների պատճառով: Այն թույլ է տալիս օգտվողներին պահպանել իրենց 3D ձևավորված մոդելները STL ֆայլի ձևաչափով և տրամադրում է նաև STL ֆայլերը խմբագրելու և փոփոխելու հնարավորություններ:

    Solidworks-ը համարվում է առաջին ծրագրերից մեկը, որն իր օգտագործողների համար 3D տպագրության լուծումներ է բերում: .

    Քայլ 1. ներմուծել STL ֆայլը

    • STL-ը ներմուծելու համար անցեք Համակարգի ընտրանքներ > Ներմուծում > Ֆայլի ձևաչափ (STL) կամ պարզապես Քաշեք և գցեք ֆայլը ծրագրաշարի պատուհանում:

    Քայլ 2. Խմբագրել & Փոփոխեք STL ֆայլը

    • Որոշեք գագաթները կամ մասերը, որոնք ցանկանում եք խմբագրել և սեղմեք Ուրվագիծ վերևի ձախ անկյունից:
    • Ընտրեք Տեղադրեք գիծը: և անհրաժեշտության դեպքում ստեղծեք շինարարական գիծ:
    • Միացրեք երկու շինարարական գծերի միջնակետերըայնուհետև այն չափից ավելի մեծացրեք այն չափով, որ հատում է իրական STL ֆայլը:
    • Անցեք Հատկություններ > Extrude , սահմանեք ձեր մակերեսը և պարամետրերը և սեղմեք Կանաչ նշանի վրա:

    Քայլ 3. Արտահանել STL ֆայլը

    • Անցնել Համակարգի ընտրանքներ > Արտահանել > Պահպանել.

    Դուք կարող եք օգնություն ստանալ այս տեսանյութից` ավելի լավ հասկանալու համար:

    TinkerCAD

    TinkerCAD-ը ծրագրային գործիք է, որը լավ հարմար է նորեկների համար: Այս ծրագրային գործիքն աշխատում է Constructive Solid Geometry (CSG) վրա: Դա նշանակում է, որ այն թույլ է տալիս օգտատերերին ստեղծել և խմբագրել բարդ 3D մոդելներ՝ համատեղելով պարզ փոքր օբյեկտները:

    TinkerCAD-ի այս առաջընթացը հեշտացնում է ստեղծման և խմբագրման գործընթացը և թույլ է տալիս օգտվողին խմբագրել և փոփոխել STL ֆայլերը առանց ցանկացած դժվարություն:

    Քայլ 1. ներմուծել STL ֆայլը

    • Սեղմեք Ներմուծել > Ընտրեք Ֆայլ , ընտրեք ֆայլը և սեղմեք Բացել > Ներմուծում.

    Քայլ 2. Խմբագրել & amp; Փոփոխեք STL ֆայլը

    • Քաշեք և գցեք Աշխատանքային պլանը օգնության բաժնից՝ անցքեր ավելացնելու համար:
    • Ընտրեք երկրաչափական ձևը, որը ցանկանում եք օգտագործել ձեր մոդելի համար և չափափոխեք այն օգտագործելով մկնիկը:
    • Քանոնը դրեք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել երկրաչափական ձևը և տեղափոխեք այն ցանկալի հեռավորության վրա:
    • Հենց որ հասնեք ճիշտ դիրքին և չափմանը, սեղմեք Փոս տարբերակ Inspector-ից
    • Ընտրեք ամբողջ մոդելը և սեղմեք Խումբ ընտրացանկի տող:

    Քայլ 3. Արտահանել STL ֆայլը

    • Անցնել Դիզայն > Ներբեռնեք 3D տպագրության համար > .STL

    Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը` գործընթացի գեղեցիկ տեսանելիության համար:

    MeshMixer

    Այս անվճար ցանցերի խմբագրման գործիքը կարելի է ներբեռնել Autodesk կայքը. Սա ամենասիրված գործիքներից մեկն է իր հեշտ գործառնությունների և ներկառուցված կտրիչի պատճառով:

    Սլայերի այս հատկությունը օգտվողներին լրացուցիչ հեշտություն է տալիս, քանի որ նրանք կարող են ուղղակիորեն ուղարկել իրենց խմբագրված մոդելը STL ձևաչափով իրենց 3D տպիչներին սկսել տպման գործընթացը:

    Քայլ 1. ներմուծել STL ֆայլը

    • Սեղմեք Ներմուծել, զննեք ձեր համակարգիչը և բացեք STL ֆայլը:

    Քայլ 2. Խմբագրել & amp; Փոփոխեք STL ֆայլը

    • Սեղմեք Ընտրեք և նշեք ձեր մոդելի տարբեր մասերը:
    • Սեղմեք Del-ը ցանկից` ջնջելու կամ հեռացնելու ավելորդ նշված սալիկները:
    • Մոդելի համար տարբեր ձևեր բացելու համար անցեք Meshmix
    • Կողային տողից կարող եք ընտրել տարբեր տարբերակներ, ինչպիսիք են տառերը:
    • Սեղմեք Դրոշմեք, ընտրեք նախշերը և նկարեք դրանք մոդելի վրա ձեր մկնիկի միջոցով:
    • Մոդելի տարբեր մասերը հարթելու կամ արտամղելու համար անցեք Քանդակ

    Քայլ 3. Արտահանել STL ֆայլը

    • Անցնել Ֆայլ > Արտահանել > Ֆայլի ձևաչափ (.stl) ։

    Հուսով ենք, որ այս հոդվածը ձեզ օգտակար կլինի վերջապես սովորելու, թե ինչպես խմբագրել այդ STL ֆայլերը՝ ձեր տեսլականին համապատասխանեցնելու համար, թե ինչպես եք ուզում դրանք։նայել. Անպայման խորհուրդ կտայի որոշ ժամանակ հատկացնել ձեր ընտրած ծրագրաշարին, որպեսզի իսկապես սովորեք, թե ինչպես օգտագործել այն:

    Fusion 360-ը կարծես թե ունի լավագույն հնարավորությունները տեխնիկական և ֆունկցիոնալ 3D տպումների առումով, բայց գեղարվեստական, վիզուալ 3D տպագրության համար: , Blender-ը և Meshmixer-ը հիանալի են աշխատում:

    Roy Hill

    Ռոյ Հիլլը 3D տպագրության կրքոտ սիրահար է և տեխնոլոգիայի գուրու՝ 3D տպագրության հետ կապված ամեն ինչի վերաբերյալ հարուստ գիտելիքներով: Ոլորտում ունենալով ավելի քան 10 տարվա փորձ՝ Ռոյը տիրապետել է 3D ձևավորման և տպագրության արվեստին և դարձել 3D տպագրության վերջին միտումների և տեխնոլոգիաների փորձագետ:Ռոյը ստացել է Լոս Անջելեսի Կալիֆորնիայի համալսարանի (UCLA) մեխանիկական ճարտարագիտության կոչում և աշխատել է 3D տպագրության ոլորտում մի քանի հեղինակավոր ընկերություններում, ներառյալ MakerBot-ը և Formlabs-ը: Նա նաև համագործակցել է տարբեր բիզնեսների և անհատների հետ՝ ստեղծելու հատուկ 3D տպագրությամբ արտադրանք, որը հեղափոխություն է կատարել նրանց արդյունաբերության մեջ:Բացի 3D տպագրության հանդեպ իր կիրքից, Ռոյը մոլի ճանապարհորդ է և բացօթյա էնտուզիաստ: Նա սիրում է ժամանակ անցկացնել բնության գրկում, զբոսնել և արշավել ընտանիքի հետ։ Ազատ ժամանակ նա նաև դաստիարակում է երիտասարդ ինժեներներին և կիսում է իր հարուստ գիտելիքները 3D տպագրության վերաբերյալ տարբեր հարթակների միջոցով, ներառյալ իր հայտնի բլոգը՝ 3D Printerly 3D Printing: