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Cuando se trata de archivos de impresión 3D, puede que tengas un diseño que te encanta, pero al que quieres hacer ajustes o "remezclar". Es posible remezclar archivos STL de Thingiverse con un proceso bastante sencillo de usar software.
Este artículo tratará sobre cómo empezar a editar y remezclar archivos STL que se descargan de sitios como Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory y muchos más, así que estad atentos.
Antes de entrar en cómo hacerlo, vamos a dar una breve explicación de lo que la gente utiliza para modificar esos archivos STL de impresoras 3D.
¿Se puede editar y modificar un archivo STL?
No cabe duda de que se pueden editar y modificar archivos STL, y se puede hacer utilizando dos tipos diferentes de software de modelado:
- Software CAD (diseño asistido por ordenador)
- Herramientas de edición de mallas
Software CAD (diseño asistido por ordenador)
Estos tipos de software están especialmente diseñados para la construcción, las mediciones precisas y el modelado robusto.
Ver también: Las 30 mejores impresiones 3D para Navidad - Archivos STL gratuitosEl software CAD no se diseñó teniendo en cuenta la impresión en 3D y, por este motivo, hay algunas cosas que pueden diferir en sus etiquetas o títulos.
Por ejemplo, los círculos se representan mediante polígonos en la impresión 3D, pero en el software CAD se representan con símbolos circulares reales.
Por lo tanto, es posible que al principio se sienta confundido al editar en el software de CAD, pero con el tiempo usted será capaz de editar y modificar sus archivos STL fácilmente en gran medida.
Herramientas de edición de mallas
Las herramientas de edición de mallas están especialmente diseñadas y desarrolladas para la animación, el modelado y los objetos representados por superficies 2D.
Por superficie 2D se entiende los objetos que sólo tienen una cáscara en la parte exterior y no hay ningún relleno desde el interior.
Estos tipos de diseños pueden dar lugar a cáscaras delgadas que tal vez no puedan imprimirse en 3D, pero pueden hacerse mediante edición y ajustes en estas herramientas de edición de mallas.
Con algunas operaciones sencillas, las herramientas de edición de mallas pueden ofrecerte grandes prestaciones y soluciones a la hora de editar y modificar tus archivos STL.
Cómo editar & Modificar un archivo STL con software
Los archivos STL pueden editarse y modificarse siguiendo unos sencillos pasos, independientemente del tipo de software que utilice para ello.
En pocas palabras, sólo tiene que importar los archivos STL en el software de edición, realizar los cambios necesarios y exportar los archivos desde el software.
A continuación se detalla el procedimiento de algunos de los mejores y más recomendados programas utilizados para editar archivos STL.
- Fusión 360
- Licuadora
- Solidworks
- TinkerCAD
- MeshMixer
Fusión 360
Fusion 360 está considerado como uno de los mejores programas para editar y modificar archivos STL. Es una herramienta popular e importante, ya que permite a sus usuarios realizar diferentes tipos de operaciones en un único lugar.
Ofrece funciones para que puedas crear modelos 3D, ejecutar simulaciones, validar tus modelos de diseño 3D, gestionar datos y muchas otras funciones. Esta herramienta debería ser tu herramienta de cabecera a la hora de editar y modificar tus modelos 3D o archivos STL.
Paso 1: Importar archivo STL
- Haga clic en el botón + de la barra superior para elegir un nuevo diseño.
- Haga clic en el botón Cree de la barra de menús y aparecerá un menú desplegable.
- Haciendo clic en el botón Crear característica base del menú desplegable, desactivará todas las funciones adicionales y no se registrará el historial de diseño.
- Haga clic en el botón Insertar> Insertar malla, busca tu archivo STL y ábrelo para importarlo.
Paso 2: Editar & Modificar archivo STL
- Una vez importado el fichero, aparecerá un Diseño de insertos para cambiar la posición del modelo con el ratón o introduciendo datos numéricos.
- Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el modelo y pulse Malla a BRep> OK para convertirlo en un nuevo cuerpo.
- Haga clic en Modelo> Parche de la esquina superior izquierda para eliminar las facetas innecesarias.
- Haga clic en Modificar> Fusionar, seleccione las facetas que desea eliminar y haga clic en
- Haga clic en Acabado Base Característica para volver al modo normal.
- Haga clic en Modificar> Cambiar parámetros, pulse el botón + y modifique los parámetros como desee.
- Haga clic en Boceto y poner un centro usando ángulos.
- Ir a Crear> Patrón> Patrón en camino, modifica los ajustes y parámetros según tus necesidades.
Paso 3: Exportar archivo STL
- Vaya al icono de guardar de la barra superior, dé un nombre a su archivo y haga clic en
- Ve a la ventana de la izquierda, Click Derecho> Guardar como STL> OK> Guardar.
Echa un vistazo al siguiente vídeo para ver un tutorial sobre la modificación de archivos STL.
Licuadora
Blender es un software increíble para editar y modificar tus archivos STL descargados de Thingiverse. Incluye herramientas avanzadas para interpretar y suavizar la superficie del modelo.
Puede que al principio te sientas un poco confuso porque incluye varias herramientas que la hacen parecer avanzada, pero con el tiempo te darás cuenta de que es una de las herramientas más populares para importar, editar y exportar archivos STL.
Paso 1: Importar archivo STL
- Vaya a la barra de menú superior y haga clic en Archivo> Importar> STL y, a continuación, abra el archivo desde la navegación en su ordenador.
Paso 2: Editar & Modificar archivo STL
- Haga clic en Objeto> Editar, para ver todos los bordes de tu modelo.
- Pulse Alt+L para seleccionar todos los bordes o haga clic con el botón derecho del ratón en el borde para seleccionar individualmente.
- Pulse Alt+J para convertir triángulos en rectángulos.
- Vaya a la barra de búsqueda y escriba Subdividir o Un Subdivide para cambiar el número de capas de azulejos.
- Para extruir, eliminar o mover diferentes partes de su modelo, vaya a la pestaña Opciones y utilizar diferentes opciones como Vértices, Cara seleccionada o Arista .
- Haga clic en Herramientas> Añadir, para añadir diferentes formas al modelo.
- Utilice diferentes opciones del Herramientas para su edición y modificación.
Paso 3: Exportar archivo STL
- Basta con hacer clic en Archivo> Exportar> STL.
Solidworks
El software Solidworks está siendo adoptado rápidamente por los usuarios de impresoras 3D debido a sus increíbles características. Permite a los usuarios guardar sus modelos diseñados en 3D en formato de archivo STL y proporciona funciones para editar y modificar los archivos STL también.
Solidworks está considerado como uno de los primeros programas informáticos en ofrecer soluciones de impresión 3D a sus usuarios.
Paso 1: Importar archivo STL
- Para importar el STL, vaya a Opciones del sistema> Importar> Formato de archivo (STL) o simplemente Arrastrar y soltar el archivo en la ventana del software.
Paso 2: Editar & Modificar archivo STL
- Determine los vértices o partes que desea editar y haga clic en Boceto desde la esquina superior izquierda.
- Seleccione Insertar línea y crear una línea de construcción donde sea necesario.
- Conecte los puntos medios de ambas líneas de construcción y, a continuación, sobredimensiónela hasta que se cruce con el archivo STL real.
- Ir a Características> Extrusión Configure la superficie y los parámetros y haga clic en el botón Marca de verificación verde.
Paso 3: Exportar archivo STL
- Ir a Opciones del sistema> Exportar> Guardar.
Puedes ayudarte de este vídeo para comprenderlo mejor.
TinkerCAD
TinkerCAD es una herramienta de software muy adecuada para principiantes. Esta herramienta de software funciona con Geometría Sólida Constructiva (CSG), lo que significa que permite a los usuarios crear y editar modelos 3D complejos combinando pequeños objetos sencillos.
Este avance de TinkerCAD facilita el proceso de creación y edición y permite al usuario editar y modificar los archivos STL sin complicaciones.
Paso 1: Importar archivo STL
- Haga clic en Importar> Elegir archivo seleccione el archivo y haga clic en Abrir> Importar.
Paso 2: Editar & Modificar archivo STL
- Arrastrar y soltar Plano de trabajo de la sección de ayuda para añadir agujeros.
- Elige la forma geométrica que quieras utilizar para tu modelo y cambia su tamaño con el ratón.
- Coloca la regla donde quieras situar la forma geométrica y muévela a la distancia deseada.
- Una vez que haya alcanzado la posición y la medida correctas, haga clic en el botón Agujero de la Inspector
- Seleccione todo el modelo y haga clic en Grupo de la barra de menús.
Paso 3: Exportar archivo STL
- Ir a Diseño> Descarga para impresión 3D> .STL
Echa un vistazo al siguiente vídeo para ver el proceso.
MeshMixer
Esta herramienta gratuita de edición de mallas puede descargarse desde el sitio web de Autodesk. Es una de las herramientas favoritas por su facilidad de manejo y el rebanador incorporado.
Ver también: Cómo utilizar la configuración de piel difusa de Cura para impresiones 3DEsta función de corte proporciona a los usuarios una facilidad adicional, ya que pueden enviar directamente su modelo editado en formato STL a sus impresoras 3D para iniciar el proceso de impresión.
Paso 1: Importar archivo STL
- Haga clic en Importación, navega por tu ordenador y abre el archivo STL.
Paso 2: Editar & Modificar archivo STL
- Haga clic en Seleccione y marca diferentes partes de tu modelo.
- Pulse Supr en el menú para borrar o eliminar las fichas marcadas innecesarias.
- Para abrir diferentes formularios para el modelo, vaya a la pestaña Meshmix
- Puede seleccionar varias opciones en la barra lateral, como las letras.
- Haga clic en Sello, elige los patrones y dibújalos en el modelo con el ratón.
- Para alisar o extruir diferentes partes del modelo, vaya a las opciones Esculpe
Paso 3: Exportar archivo STL
- Ir a Archivo> Exportar> Formato de archivo (.stl) .
Espero que este artículo os resulte útil para aprender por fin a editar esos archivos STL y adaptarlos a vuestra visión de cómo queréis que queden. Sin duda os recomiendo que dediquéis algún tiempo al software que hayáis elegido para aprender a usarlo.
Fusion 360 parece tener las mejores capacidades en términos de impresiones 3D técnicas y funcionales, pero para impresiones 3D artísticas y visuales, Blender y Meshmixer funcionan muy bien.