Kiel Redakti/Remiksi STL-Dosieroj De Thingiverse - Fusion 360 & Pli

Roy Hill 07-06-2023
Roy Hill

Kiam temas pri 3D-presaj dosieroj, vi eble havas dezajnon, kiun vi amas, sed vi volas ĝustigi aŭ "remiksi". Eblas remiksi STL-dosierojn de Thingiverse per sufiĉe simpla procezo de uzado de programaro.

Ĉi tiu artikolo rigardos kiel vi povas komenci redakti kaj remiksi STL-dosierojn mem, kiuj estas elŝutitaj de lokoj kiel Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory. kaj multe pli, do restu agordita.

Antaŭ ol ni eniru la instrukciojn, ni eniru mallongan klarigon pri tio, kion homoj uzas por modifi tiujn 3D-presilojn STL-dosierojn.

    Ĉu Vi povas Redakti & Ŝanĝi STL-dosieron?

    Vi certe povas redakti kaj modifi STL-dosierojn, kaj ĝi povas esti farita per du malsamaj specoj de modela programaro:

    1. CAD (Komputila Helpata). Dezajno) Programaro
    2. Mesh Redaktaj Iloj

    CAD (Computer-Aided Design) Programaro

    Ĉi tiuj specoj de programaro estas speciale desegnita por konstruo, precizaj mezuradoj kaj fortika modelado.

    CAD-programaro ne estis desegnita konservante 3D-presadon en menso kaj pro ĉi tiu kialo, estas kelkaj aferoj kiuj povas diferenci en siaj etikedoj aŭ titoloj.

    Ekzemple, cirkloj estas reprezentitaj per pluranguloj en 3D-presado sed en CAD-programaro cirkloj estas reprezentitaj per realaj cirklaj simboloj.

    Tial, vi eble sentos konfuzon komence dum redaktado per CAD-programaro sed kun la tempo. vi povos redakti kaj modifi vianSTL-dosieroj facile en granda mezuro.

    Maŝaj Redaktaj Iloj

    Vi povas redakti viajn STL-dosierojn ankaŭ uzante retajn redaktajn ilojn. Retaj redaktaj iloj estas speciale desegnitaj kaj evoluigitaj por animacio, modelado kaj objektoj, kiuj estas reprezentitaj per 2D-surfacoj.

    2D-surfaco signifas la objektojn kiuj havas nur ŝelon sur la ekstera flanko kaj ne estas plenigaĵo de interne.

    Ĉi tiuj specoj de dezajnoj povas rezultigi maldikajn ŝelojn, kiuj eble ne povas esti 3D presitaj, sed povas esti faritaj per redaktado kaj alĝustigoj en ĉi tiuj maŝaj redaktaj iloj.

    Per kelkaj simplaj operacioj, maŝaj redaktaj iloj povas proponi al vi bonegajn funkciojn kaj solvojn kiam temas pri redaktado kaj modifo de viaj STL-dosieroj.

    Kiel Redakti & Modifi STL-dosieron per Programaro

    STL-dosieroj povas esti redaktitaj kaj modifitaj sekvante kelkajn simplajn paŝojn, negrave kian programaron vi uzas por ĉi tiu celo.

    En simplaj vortoj, vi nur devi importi STL-dosierojn en la redaktan programon, fari necesajn ŝanĝojn, eksporti dosierojn el la programaro.

    Malsupre estas la detala proceduro de kelkaj el la plej bonaj kaj plej rekomenditaj programoj uzataj por redakti STL-dosierojn.

    • Fusion 360
    • Blender
    • Solidworks
    • TinkerCAD
    • MeshMixer

    Fusion 360

    Fusion 360 estas konsiderata kiel unu el la plej bonaj programoj por redakti kaj modifi STL-dosierojn. Ĝi estas populara kajgrava ilo ĉar ĝi permesas al siaj uzantoj fari malsamajn specojn de operacioj en ununura loko.

    Ĝi ofertas funkciojn por ke vi povu krei 3D-modelojn, ruli simuladojn, validigi viajn 3D-dezajnajn modelojn, administri datumojn kaj multajn aliajn. funkcioj. Ĉi tiu ilo devus esti via irebla ilo kiam temas pri redaktado kaj modifo de viaj 3D-modeloj aŭ STL-dosieroj.

    Paŝo 1: Importi STL-dosieron

    • Alklaku la + butono sur la supra trinkejo por elekti novan dezajnon.
    • Alklaku la Krei butonon de la menubreto kaj falmenuo aperos.
    • Alklakante la Krei Bazan Trajton el la falmenuo, ĝi malŝaltos ĉiujn kromajn funkciojn kaj projekthistorio ne estos registrita.
    • Alklaku la . Enigu > Enigu Mesh, foliumu vian STL-dosieron, kaj malfermu por importi ĝin.

    Paŝo 2: Redaktu & Modifi STL-Dosiero

    • Post kiam la dosiero estas importita, skatolo Enmeti Dezajnon aperos dekstre por ŝanĝi la pozicion de via modelo per muso aŭ enmetante nombrajn enigojn.
    • Dekstre alklaku la modelon kaj alklaku Mesh to BRep > Bone por konverti ĝin en novan korpon.
    • Alklaku sur Modelo > Flikilo el la supra maldekstra angulo por forigi nenecesajn facetojn.
    • Alklaku Modifi > Kunfandi, elektu la facetojn kiujn vi volas forigi kaj alklaku
    • Alklaku sur Fini Bazan Trajton por reiri al regula reĝimo.
    • Alklaku Modifi &gt. ;Ŝanĝu Parametrojn, alklaku la + butonon, kaj modifi parametrojn laŭplaĉe.
    • Alklaku Skizo kaj metu centron uzante angulojn.
    • Iru al Krei > Ŝablono > Ŝablono sur Pado, modu la agordojn kaj parametrojn laŭ via bezono.

    Paŝo 3: Eksportu STL-dosieron

    • Iru al la konserva piktogramo sur la supra trinkejo. , donu nomon al via dosiero kaj alklaku
    • Iru al la maldekstra flanka fenestro, Dekstre Klaku > Konservu kiel STL > Bone > Savi.

    Rigardu la suban videon por lernilo pri modifado de STL-dosieroj.

    Blender

    Blender estas mirinda programaro por redakti kaj modifi viajn STL-dosierojn. elŝutite el Thingiverse. Ĝi inkluzivas altnivelajn ilojn por interpreti kaj glatigi la surfacon de la modelo.

    Vi eble sentos vin iom konfuzita komence ĉar ĝi inkluzivas diversajn ilojn, kiuj igas ĝin aspekti progresinta sed kun la tempo, vi rimarkos, ke ĝi estas unu el la pli popularaj iloj por importi, redakti kaj eksporti STL-dosierojn.

    Paŝo 1: Importi STL-dosieron

    • Iru al la supra menubreto kaj alklaku Dosiero > Importi > STL kaj poste malfermu la dosieron de foliumado en vian komputilon.

    Paŝo 2: Redaktu & Modifi STL-dosieron

    • Alklaku sur Objekto > Redaktu, por vidi ĉiujn randojn de via modelo.
    • Premu Alt+L por elekti ĉiujn randojn aŭ dekstre alklaku la randon por elekti individue.
    • Premu Alt+J por konverti triangulojn enrektanguloj.
    • Iru al la serĉbreto kaj tajpu Subdividi Unsubdividi por ŝanĝi la nombron da tavoloj de kaheloj.
    • Por eltrudi, forigu , aŭ movu malsamajn partojn de via modelo, Iru al la sekcio Opcioj kaj uzu malsamajn opciojn kiel Verticos, Vizaĝo Elektita aŭ Rando .
    • Alklaku >Iloj > Aldonu, por aldoni malsamajn formojn al la modelo.
    • Uzu malsamajn opciojn de la sekcio Iloj por redaktado kaj modifo.

    Paŝo 3: Eksporti STL-Dosiero

    • Simple klaku sur Dosiero > Eksporti > STL.

    Solidworks

    Solidworks-programaro estas rapide adoptita de uzantoj de 3D-presiloj pro ĝiaj mirindaj trajtoj. Ĝi permesas al la uzantoj konservi siajn 3d Desegnitajn modelojn en STL-dosierformato kaj disponigas funkciojn por redakti kaj modifi la STL-dosierojn ankaŭ.

    Solidworks estas konsiderata kiel unu el la unuaj programoj, kiuj alportis 3D-presajn solvojn por siaj uzantoj. .

    Paŝo 1: Importi STL-dosieron

    • Por importi la STL, iru al Sistemaj Opcioj > Importi > Dosiera Formato (STL) aŭ simple Trenu kaj faligu la dosieron en la programfenestron.

    Paŝo 2: Redaktu & Modifi STL-dosieron

    • Determinu la verticojn aŭ partojn, kiujn vi volas redakti kaj alklaku Skizo el la supra maldekstra angulo.
    • Elektu la Enmeti linion. kaj kreu konstrulinion kie necesas.
    • Konektu la mezpunktojn de ambaŭ konstrulinioj.kaj poste trograndigu ĝin tiomgrade, ke ĝi intersekcas la realan STL-dosieron.
    • Iru al Ecoj > Ekstrudu , agordu vian surfacon kaj parametrojn kaj alklaku la Verda Markmarko.

    Paŝo 3: Eksporti STL-dosieron

    • Iru al Sistemaj Opcioj > Eksporti > Savi.

    Vi povas ricevi helpon de ĉi tiu video por pli bona kompreno.

    TinkerCAD

    TinkerCAD estas programara ilo kiu bone taŭgas por novuloj. Ĉi tiu programara ilo funkcias sur Konstrua Solida Geometrio (CSG). Ĝi signifas, ke ĝi permesas al la uzantoj krei kaj redakti kompleksajn 3D-modelojn kombinante simplajn malgrandajn objektojn.

    Ĉi tiu progresigo de TinkerCAD faciligas la kreadon kaj redaktan procezon kaj permesas al la uzanto redakti kaj modifi la STL-dosierojn sen ajna ĝeno.

    Paŝo 1: Importi STL-dosieron

    • Alklaku sur Importi > Elektu Dosiero , elektu la dosieron, kaj alklaku Malfermu > Importi.

    Paŝo 2: Redakti & Modifi STL-dosieron

    • Trenu kaj faligu Laborplanon el la helpa sekcio por aldoni truojn.
    • Elektu la geometrian formon, kiun vi volas uzi por via modelo kaj regrandigu. ĝin uzante la muson.
    • Metu la regilon kie vi volas meti la geometrian formon kaj movu ĝin je la dezirata distanco.
    • Kiam vi atingis la ĝustan pozicion kaj mezuron, Klaku sur la Truo opcio de la Inspektisto
    • Elektu la tutan modelon kaj alklaku Grupo el lamenubreto.

    Paŝo 3: Eksporti STL-dosieron

    • Iru al Dezajno > Elŝutu por 3D Presado > .STL

    Rigardu la suban videon por bela vidaĵo de la procezo.

    MeshMixer

    Ĉi tiu senpaga maŝ-redaktilo povas esti elŝutita de la Retejo de Autodesk. Ĉi tiu estas unu el la plej ŝatataj iloj pro siaj facilaj operacioj kaj enkonstruita tranĉilo.

    Vidu ankaŭ: Kiel Ripari Homing-Problemojn en Via 3D Printilo - Ender 3 & Pli

    Ĉi tiu tranĉaĵa funkcio provizas la uzantojn plian facilecon ĉar ili povas rekte sendi sian redaktitan modelon en la formato STL al siaj 3D-presiloj al komenci la presan procezon.

    Vidu ankaŭ: Ĉu PLA estas Vere Sekura? Bestoj, Manĝaĵoj, Plantoj & Pli

    Paŝo 1: Importi STL-dosieron

    • Alklaku sur Importi, foliumu vian komputilon, kaj malfermu la STL-dosieron.

    Paŝo 2: Redakti & Modifi STL-dosiero

    • Alklaku Elektu kaj marki malsamajn partojn de via modelo.
    • Premu Del el la menuo por forigi aŭ forigi la nenecesajn markitajn kahelojn.
    • Por malfermi malsamajn formojn por la modelo, iru al la Meshmix
    • Vi povas elekti diversajn opciojn el la flanka kolumno, kiel literoj.
    • Alklaku sur Stampu, elektu la ŝablonojn, kaj desegnu ilin sur la modelo per via muso.
    • Por glatigi aŭ elstrudi malsamajn partojn de la modelo, iru al la Skulpti

    Paŝo 3: Eksporti STL-dosieron

    • Iru al Dosiero > Eksporti > Dosiera Formato (.stl) .

    Espereble, ke vi uloj trovos ĉi tiun artikolon utila por finfine lerni kiel redakti tiujn STL-dosierojn por kongrui kun via vizio pri kiel vi volas, ke ili estu.rigardu. Mi certe rekomendus pasigi iom da tempo en via elektita programaro por vere lerni kiel uzi ĝin.

    Fusion 360 ŝajnas havi la plej bonajn kapablojn laŭ teknikaj kaj funkciaj 3D-presaĵoj, sed por artaj, vidaj 3D-presaĵoj. , Blender kaj Meshmixer funkcias bonege.

    Roy Hill

    Roy Hill estas pasia entuziasmulo pri 3D-presado kaj teknologia guruo kun riĉa scio pri ĉio rilata al 3D-presado. Kun pli ol 10 jaroj da sperto en la kampo, Roy majstris la arton de 3D-dezajnado kaj presado, kaj fariĝis spertulo pri la plej novaj tendencoj kaj teknologioj de 3D-presado.Roy havas diplomon pri mekanika inĝenierado de la Universitato de Kalifornio, Los-Anĝeleso (UCLA), kaj laboris por pluraj bonfamaj kompanioj en la kampo de 3D-presado, inkluzive de MakerBot kaj Formlabs. Li ankaŭ kunlaboris kun diversaj entreprenoj kaj individuoj por krei kutimajn 3D presitajn produktojn, kiuj revoluciis iliajn industriojn.Krom sia pasio por 3D-presado, Roy estas fervora vojaĝanto kaj subĉiela entuziasmulo. Li ĝuas pasigi tempon en naturo, migrado, kaj tendumado kun sia familio. En sia libertempo, li ankaŭ mentoras junajn inĝenierojn kaj dividas sian riĉaĵon da scio pri 3D-presado per diversaj platformoj, inkluzive de sia populara blogo, 3D Printerly 3D Printing.