როგორ დაარედაქტირო/რემიქსი STL ფაილები Thingiverse – Fusion 360 & amp; მეტი

Roy Hill 07-06-2023
Roy Hill

Სარჩევი

როცა საქმე ეხება 3D ბეჭდვის ფაილებს, შეიძლება გქონდეთ დიზაინი, რომელიც მოგწონთ, მაგრამ გსურთ შეცვალოთ ან "რემიქსი". შესაძლებელია Thingiverse-დან STL ფაილების რემიქსი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების საკმაოდ მარტივი პროცესით.

Იხილეთ ასევე: საუკეთესო 3D პრინტერის პირველი ფენის კალიბრაციის ტესტები – STLs & amp; მეტი

ეს სტატია განიხილავს, თუ როგორ შეგიძლიათ დაიწყოთ STL ფაილების რედაქტირება და რემიქსი, რომლებიც ჩამოტვირთულია ისეთი ადგილებიდან, როგორიცაა Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory. და კიდევ ბევრი სხვა, ასე რომ, იყავით თვალყური.

სანამ გადავიდეთ როგორ უნდა გააკეთოთ, მოდი მოკლედ განვმარტოთ, თუ რას იყენებენ ადამიანები ამ 3D პრინტერის STL ფაილების შესაცვლელად.

Იხილეთ ასევე: საუკეთესო სლაისერი Ender 3-ისთვის (Pro/V2/S1) – უფასო ოფციები

    შეგიძლიათ დაარედაქტიროთ & შეცვალოთ STL ფაილი?

    თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ დაარედაქტიროთ და შეცვალოთ STL ფაილები და ეს შეიძლება გაკეთდეს ორი სხვადასხვა ტიპის მოდელირების პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით:

    1. CAD (კომპიუტერის დახმარებით დიზაინი) პროგრამული უზრუნველყოფა
    2. Mesh Editing Tools

    CAD (Computer-Aided Design) პროგრამული უზრუნველყოფა

    ამ ტიპის პროგრამული უზრუნველყოფა არის სპეციალურად შექმნილია კონსტრუქციისთვის, ზუსტი გაზომვებისთვის და მძლავრი მოდელირებისთვის.

    CAD პროგრამული უზრუნველყოფა არ იყო შექმნილი 3D ბეჭდვის გათვალისწინებით და ამ მიზეზის გამო, არის რამდენიმე რამ, რაც შეიძლება განსხვავდებოდეს მათი ეტიკეტებით ან სათაურებით.

    მაგალითად, წრეები წარმოდგენილია პოლიგონების გამოყენებით 3D ბეჭდვაში, მაგრამ CAD პროგრამული უზრუნველყოფის წრეები წარმოდგენილია რეალური წრის სიმბოლოებით.

    ამიტომ, თავიდან შეიძლება დაბნეული იგრძნოთ CAD პროგრამული უზრუნველყოფის რედაქტირებისას, მაგრამ დროთა განმავლობაში. თქვენ შეძლებთ შეცვალოთ და შეცვალოთ თქვენიSTL ფაილები ადვილად დიდწილად.

    Mesh Editing Tools

    თქვენ შეგიძლიათ დაარედაქტიროთ თქვენი STL ფაილები mesh რედაქტირების ხელსაწყოების გამოყენებითაც. ბადის რედაქტირების ხელსაწყოები სპეციალურად შექმნილია და შემუშავებულია ანიმაციისთვის, მოდელირებისთვის და ობიექტებისთვის, რომლებიც წარმოდგენილია 2D ზედაპირით.

    2D ზედაპირი ნიშნავს ობიექტებს, რომლებსაც აქვთ გარსი მხოლოდ გარე მხარეს და არ არის შევსება. შიგნით.

    ამ ტიპის დიზაინებს შეიძლება მოჰყვეს თხელი გარსი, რომელიც შეიძლება ვერ მოხერხდეს 3D ბეჭდვისთვის, მაგრამ შეიძლება გაკეთდეს რედაქტირებისა და კორექტირების გზით ამ ბადის რედაქტირების ხელსაწყოებში.

    ზოგიერთი მარტივი ოპერაციებს, ქსელის რედაქტირების ხელსაწყოებს შეუძლიათ შემოგთავაზოთ შესანიშნავი ფუნქციები და გადაწყვეტილებები, როდესაც საქმე ეხება თქვენი STL ფაილების რედაქტირებასა და შეცვლას.

    როგორ შეცვალოთ & შეცვალეთ STL ფაილის პროგრამული უზრუნველყოფა

    STL ფაილების რედაქტირება და შეცვლა შესაძლებელია რამდენიმე მარტივი ნაბიჯის შემდეგ, მიუხედავად იმისა, თუ რა ტიპის პროგრამულ უზრუნველყოფას იყენებთ ამ მიზნით.

    მარტივი სიტყვებით, თქვენ მხოლოდ უნდა შემოიტანოთ STL ფაილები რედაქტირების პროგრამაში, შეიტანოთ საჭირო ცვლილებები, გაიტანოთ ფაილები პროგრამიდან.

    ქვემოთ მოცემულია ზოგიერთი საუკეთესო და ყველაზე რეკომენდებული პროგრამული უზრუნველყოფის დეტალური პროცედურა, რომელიც გამოიყენება STL ფაილების რედაქტირებისთვის.

    2>

  • Fusion 360
  • Blender
  • Solidworks
  • TinkerCAD
  • MeshMixer
  • Fusion 360

    Fusion 360 ითვლება ერთ-ერთ საუკეთესო პროგრამად STL ფაილების რედაქტირებისა და შესაცვლელად. ეს არის პოპულარული დამნიშვნელოვანი ინსტრუმენტი, რადგან ის საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს შეასრულონ სხვადასხვა ტიპის ოპერაციები ერთ ადგილზე.

    ის გთავაზობთ ფუნქციებს, რათა შექმნათ 3D მოდელები, გაუშვათ სიმულაციები, დაადასტუროთ თქვენი 3D დიზაინის მოდელები, მართოთ მონაცემები და მრავალი სხვა ფუნქციები. ეს ინსტრუმენტი უნდა იყოს თქვენი გამოსაყენებელი ინსტრუმენტი, როდესაც საქმე ეხება თქვენი 3D მოდელების ან STL ფაილების რედაქტირებას და შეცვლას.

    ნაბიჯი 1: STL ფაილის იმპორტი

    • დააწკაპუნეთ + ღილაკი ზედა ზოლზე ახალი დიზაინის ასარჩევად.
    • დააწკაპუნეთ Create ღილაკზე მენიუს ზოლიდან და ჩამოსაშლელი მენიუ გამოჩნდება.
    • ჩამოსაშლელი მენიუდან Create Base Feature -ზე დაწკაპუნებით, ის გამორთავს ყველა დამატებით ფუნქციას და დიზაინის ისტორია არ ჩაიწერება.
    • დააწკაპუნეთ ჩასმა > ჩადეთ Mesh, დაათვალიერეთ თქვენი STL ფაილი და გახსენით მისი იმპორტისთვის.

    ნაბიჯი 2: რედაქტირება & amp; შეცვალეთ STL ფაილი

    • ფაილის იმპორტის შემდეგ, მარჯვენა მხარეს გამოჩნდება ველი Insert Design , რათა შეცვალოთ თქვენი მოდელის პოზიცია მაუსის გამოყენებით ან რიცხვითი შეყვანის ჩასმა.
    • დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით მოდელზე და დააწკაპუნეთ Mesh to BRep > OK ის ახალ სხეულად გადასაყვანად.
    • დააწკაპუნეთ მოდელზე > პატჩი ზედა მარცხენა კუთხიდან არასაჭირო ასპექტების მოსაშორებლად.
    • დააწკაპუნეთ შეცვლა > შერწყმა, აირჩიეთ ასპექტები, რომელთა წაშლა გსურთ და დააწკაპუნეთ
    • დააწკაპუნეთ Finish Base Feature რეგულარულ რეჟიმში დასაბრუნებლად.
    • დააწკაპუნეთ შეცვლა > ;შეცვალეთ პარამეტრები, დააწკაპუნეთ + ღილაკზე და შეცვალეთ პარამეტრები, როგორც გსურთ.
    • დააწკაპუნეთ Sketch და მოათავსეთ ცენტრი კუთხეების გამოყენებით.
    • 7>გადადით შექმნა > ნიმუში > Pattern on Path, შეცვალეთ პარამეტრები და პარამეტრები თქვენი საჭიროების მიხედვით.

    ნაბიჯი 3: STL ფაილის ექსპორტი

    • გადადით შენახვის ხატულაზე ზედა ზოლზე , მიეცით სახელი თქვენს ფაილს და დააწკაპუნეთ
    • გადადით მარცხენა მხარეს ფანჯარაში, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით > შენახვა როგორც STL > კარგი > Გადარჩენა.

    იხილეთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო სახელმძღვანელო STL ფაილების შეცვლისთვის.

    Blender

    Blender არის საოცარი პროგრამა თქვენი STL ფაილების რედაქტირებისთვის და შესაცვლელად. ჩამოტვირთულია Thingiverse-დან. იგი მოიცავს მოწინავე ინსტრუმენტებს მოდელის ზედაპირის ინტერპრეტაციისა და გასწორებისთვის.

    შეიძლება თავიდანვე იგრძნოთ დაბნეულობა, რადგან ის მოიცავს სხვადასხვა ხელსაწყოებს, რომლებიც მას მოწინავეს ხდის, მაგრამ დროთა განმავლობაში მიხვდებით, რომ ის ერთ-ერთია. უფრო პოპულარული ხელსაწყოები STL ფაილების იმპორტის, რედაქტირებისა და ექსპორტისთვის.

    ნაბიჯი 1: STL ფაილის იმპორტი

    • გადადით მენიუს ზედა ზოლზე და დააწკაპუნეთ ფაილი > იმპორტი > STL და შემდეგ გახსენით ფაილი თქვენს კომპიუტერში დათვალიერებიდან.

    ნაბიჯი 2: რედაქტირება & STL ფაილის შეცვლა

    • დააწკაპუნეთ ობიექტზე > შეცვალეთ, თქვენი მოდელის ყველა კიდეების სანახავად.
    • დააჭირეთ Alt+L ყველა კიდეების შესარჩევად ან დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით კიდეზე ინდივიდუალურად ასარჩევად.
    • დააჭირეთ Alt+J სამკუთხედების გადასაყვანადოთხკუთხედები.
    • გადადით საძიებო ზოლში და აკრიფეთ Subdivide ან Un Subdivide ფილების ფენების რაოდენობის შესაცვლელად.
    • ექსტრუდისთვის, წაშალეთ , ან გადაიტანეთ თქვენი მოდელის სხვადასხვა ნაწილი, გადადით Options განყოფილებაში და გამოიყენეთ სხვადასხვა ვარიანტები, როგორიცაა Vertexes, Face Selected, ან Edge .
    • დააწკაპუნეთ ინსტრუმენტები > დაამატეთ მოდელს სხვადასხვა ფორმის დასამატებლად.
    • გამოიყენეთ სხვადასხვა ვარიანტები ინსტრუმენტები სექციიდან რედაქტირებისთვის და მოდიფიკაციისთვის.

    ნაბიჯი 3: ექსპორტი STL ფაილი

    • უბრალოდ დააწკაპუნეთ ფაილი > ექსპორტი > STL.

    Solidworks

    Solidworks პროგრამული უზრუნველყოფა სწრაფად გამოიყენება 3D პრინტერის მომხმარებლების მიერ მისი საოცარი მახასიათებლების გამო. ის მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეინახონ თავიანთი 3D დიზაინის მოდელები STL ფაილის ფორმატში და ასევე უზრუნველყოფს STL ფაილების რედაქტირებისა და ცვლილებების ფუნქციებს.

    Solidworks განიხილება, როგორც ერთ-ერთი პირველი პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელმაც შემოიტანა 3D ბეჭდვის გადაწყვეტილებები მათი მომხმარებლებისთვის. .

    ნაბიჯი 1: STL ფაილის იმპორტი

    • STL-ის იმპორტისთვის გადადით სისტემის ოფციები > იმპორტი > ფაილის ფორმატი (STL) ან უბრალოდ გადაათრიეთ და ჩააგდეთ ფაილი პროგრამული უზრუნველყოფის ფანჯარაში.

    ნაბიჯი 2: რედაქტირება & შეცვალეთ STL ფაილი

    • განსაზღვრეთ წვეროები ან ნაწილები, რომელთა რედაქტირება გსურთ და დააწკაპუნეთ Sketch ზედა მარცხენა კუთხიდან.
    • აირჩიეთ Insert Line და შექმენით სამშენებლო ხაზი, სადაც საჭიროა.
    • შეაერთეთ ორივე სამშენებლო ხაზის შუა წერტილებიდა შემდეგ გააფართოვეთ ის იმდენად, რამდენადაც ის კვეთს რეალურ STL ფაილს.
    • გადადით ფუნქციები > ამოიღეთ , დააყენეთ თქვენი ზედაპირი და პარამეტრები და დააწკაპუნეთ მწვანე ნიშნულზე.

    ნაბიჯი 3: STL ფაილის ექსპორტი

    • გადადით სისტემის ოფციები > ექსპორტი > Გადარჩენა.

    შეგიძლიათ მიიღოთ დახმარება ამ ვიდეოდან უკეთესი გაგებისთვის.

    TinkerCAD

    TinkerCAD არის პროგრამული ინსტრუმენტი, რომელიც კარგად შეეფერება დამწყებთათვის. ეს პროგრამული ინსტრუმენტი მუშაობს კონსტრუქციულ მყარი გეომეტრიაზე (CSG). ეს ნიშნავს, რომ ის მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან და დაარედაქტირონ რთული 3D მოდელები მარტივი პატარა ობიექტების კომბინაციით.

    TinkerCAD-ის ეს წინსვლა აადვილებს შექმნისა და რედაქტირების პროცესს და საშუალებას აძლევს მომხმარებელს შეცვალოს და შეცვალოს STL ფაილები გარეშე. ნებისმიერი პრობლემა.

    ნაბიჯი 1: STL ფაილის იმპორტი

    • დააწკაპუნეთ იმპორტზე > აირჩიეთ ფაილი , აირჩიეთ ფაილი და დააწკაპუნეთ გახსნა > იმპორტი.

    ნაბიჯი 2: რედაქტირება & amp; შეცვალეთ STL ფაილი

    • გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ Workplane დამხმარე განყოფილებიდან ხვრელების დასამატებლად.
    • აირჩიეთ გეომეტრიული ფორმა, რომელიც გსურთ გამოიყენოთ თქვენი მოდელისთვის და შეცვალეთ ზომა ის მაუსის გამოყენებით.
    • დააყენეთ სახაზავი იქ, სადაც გსურთ გეომეტრიული ფორმის განთავსება და გადაიტანეთ იგი სასურველ მანძილზე.
    • როცა სწორ პოზიციას და გაზომვას მიაღწევთ, დააწკაპუნეთ ხვრელი ოპცია ინსპექტორიდან
    • აირჩიეთ მთელი მოდელი და დააწკაპუნეთ დაჯგუფება დანმენიუს ზოლი.

    ნაბიჯი 3: STL ფაილის ექსპორტი

    • გადადით დიზაინი > ჩამოტვირთვა 3D ბეჭდვისთვის > .STL

    იხილეთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო პროცესის კარგი ვიზუალური სანახავად.

    MeshMixer

    ეს უფასო ბადის რედაქტირების ინსტრუმენტი შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Autodesk ვებსაიტზე. ეს არის ერთ-ერთი საყვარელი ინსტრუმენტი მისი მარტივი ოპერაციებისა და ჩაშენებული სლაისერის გამო.

    ეს სლაისერის ფუნქცია მომხმარებლებს დამატებით სიმარტივეს აძლევს, რადგან მათ შეუძლიათ პირდაპირ გაგზავნონ თავიანთი რედაქტირებული მოდელი STL ფორმატში 3D პრინტერებზე. დაიწყეთ ბეჭდვის პროცესი.

    ნაბიჯი 1: STL ფაილის იმპორტი

    • დააწკაპუნეთ იმპორტზე, დაათვალიერეთ თქვენი კომპიუტერი და გახსენით STL ფაილი.

    ნაბიჯი 2: რედაქტირება & amp; შეცვალეთ STL ფაილი

    • დააწკაპუნეთ აირჩიეთ და მონიშნეთ თქვენი მოდელის სხვადასხვა ნაწილები.
    • დააჭირეთ მენიუდან Del, რათა წაშალოთ ან წაშალოთ არასაჭირო მონიშნული ფილები.
    • მოდელისთვის სხვადასხვა ფორმის გასახსნელად, გადადით Meshmix-ზე
    • შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა ვარიანტი გვერდითი ზოლიდან, როგორიცაა ასოები.
    • დააწკაპუნეთ დაბეჭდეთ, აირჩიეთ შაბლონები და დახატეთ ისინი მოდელზე თქვენი მაუსის გამოყენებით.
    • მოდელის სხვადასხვა ნაწილის გასაპრიალებლად ან გამოსასწორებლად გადადით Sculpt

    ნაბიჯი 3: STL ფაილის ექსპორტი

    • გადადით ფაილზე > ექსპორტი > ფაილის ფორმატი (.stl) .

    ვიმედოვნებთ, რომ ეს სტატია თქვენთვის სასარგებლო იქნება იმისთვის, რომ საბოლოოდ ისწავლოთ როგორ დაარედაქტიროთ ეს STL ფაილები თქვენი შეხედულებისამებრ, თუ როგორ გსურთ ისინიშეხედე. მე აუცილებლად გირჩევდი გარკვეული დროის დახარჯვას თქვენს მიერ არჩეულ პროგრამულ უზრუნველყოფაში, რომ ნამდვილად ისწავლოთ მისი გამოყენება.

    Fusion 360-ს, ​​როგორც ჩანს, აქვს საუკეთესო შესაძლებლობები ტექნიკური და ფუნქციონალური 3D პრინტების თვალსაზრისით, მაგრამ მხატვრული, ვიზუალური 3D ბეჭდვისთვის. , ბლენდერი და მეშმიქსერი მშვენივრად მუშაობს.

    Roy Hill

    როი ჰილი არის 3D ბეჭდვის მგზნებარე ენთუზიასტი და ტექნოლოგიების გურუ, რომელსაც აქვს მდიდარი ცოდნა 3D ბეჭდვასთან დაკავშირებულ ყველაფერზე. ამ სფეროში 10 წელზე მეტი გამოცდილებით, როი დაეუფლა 3D დიზაინისა და ბეჭდვის ხელოვნებას და გახდა ექსპერტი 3D ბეჭდვის უახლესი ტენდენციებისა და ტექნოლოგიების სფეროში.როი ფლობს მექანიკურ ინჟინერიის ხარისხს კალიფორნიის უნივერსიტეტიდან, ლოს ანჯელესში (UCLA) და მუშაობდა რამდენიმე ცნობილ კომპანიაში 3D ბეჭდვის სფეროში, მათ შორის MakerBot და Formlabs. ის ასევე თანამშრომლობდა სხვადასხვა ბიზნესთან და ინდივიდებთან, რათა შეექმნა პერსონალური 3D ბეჭდური პროდუქტები, რომლებმაც რევოლუცია მოახდინეს მათ ინდუსტრიაში.გარდა მისი გატაცებისა 3D ბეჭდვით, როი არის მგზნებარე მოგზაური და გარე ენთუზიასტი. მას უყვარს ბუნებაში დროის გატარება, ლაშქრობა და ოჯახთან ერთად დაბანაკება. თავისუფალ დროს ის ასევე ასწავლის ახალგაზრდა ინჟინრებს და უზიარებს თავის ცოდნას 3D ბეჭდვის შესახებ სხვადასხვა პლატფორმის საშუალებით, მათ შორის მისი პოპულარული ბლოგის, 3D Printerly 3D Printing.