Inhoudsopgave
Als het gaat om 3D printbestanden, kan het zijn dat u een ontwerp hebt dat u mooi vindt, maar dat u wilt aanpassen of "remixen". Het is mogelijk om STL bestanden van Thingiverse te remixen met een vrij eenvoudig proces van het gebruik van software.
Dit artikel onderzoekt hoe je zelf kunt beginnen met het bewerken en remixen van STL-bestanden die zijn gedownload van plaatsen als Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory en nog veel meer, dus blijf kijken.
Voordat we ingaan op de how-to, eerst een korte uitleg over wat mensen gebruiken om die 3D printer STL bestanden aan te passen.
Kunt u een STL-bestand bewerken en wijzigen?
U kunt wel degelijk STL-bestanden bewerken en wijzigen, en wel met twee verschillende soorten modelleersoftware:
- CAD-software (computerondersteund ontwerp)
- Mesh-bewerkingstools
CAD-software (computerondersteund ontwerp)
Dit soort software is speciaal ontworpen voor constructie, nauwkeurige metingen en robuuste modellering.
CAD-software is niet ontworpen met 3D-printing in gedachten en daarom zijn er een paar dingen die kunnen verschillen in hun labels of titels.
Zo worden cirkels bij 3D-printing voorgesteld met polygonen, maar in CAD-software worden cirkels voorgesteld met echte cirkelsymbolen.
Daarom kunt u zich in het begin verward voelen bij het bewerken in CAD-software, maar na verloop van tijd zult u uw STL-bestanden gemakkelijk kunnen bewerken en wijzigen.
Mesh-bewerkingstools
U kunt uw STL-bestanden ook bewerken met mesh editing tools. Mesh editing tools zijn speciaal ontworpen en ontwikkeld voor animatie, modellering en objecten die worden gerepresenteerd door 2D oppervlakken.
2D oppervlak betekent de objecten die alleen aan de buitenkant een omhulsel hebben en geen vulling van binnenuit.
Zie ook: Beste PETG 3D Druksnelheid & Temperatuur (Nozzle &; Bed)Dit soort ontwerpen kan resulteren in dunne schelpen die misschien niet 3D-geprint kunnen worden, maar wel door bewerking en aanpassingen in deze mesh-bewerkingstools.
Met enkele eenvoudige handelingen kunnen mesh-bewerkingstools u geweldige mogelijkheden en oplossingen bieden voor het bewerken en wijzigen van uw STL-bestanden.
Hoe een STL-bestand bewerken & wijzigen met software
STL-bestanden kunnen worden bewerkt en gewijzigd door een paar eenvoudige stappen te volgen, ongeacht het type software dat u hiervoor gebruikt.
Eenvoudig gezegd hoeft u alleen maar STL-bestanden te importeren in de bewerkingssoftware, de nodige wijzigingen aan te brengen en de bestanden uit de software te exporteren.
Hieronder volgt de gedetailleerde procedure van enkele van de beste en meest aanbevolen software voor het bewerken van STL-bestanden.
- Fusion 360
- Blender
- Solidworks
- TinkerCAD
- MeshMixer
Fusion 360
Fusion 360 wordt beschouwd als een van de beste software voor het bewerken en wijzigen van STL-bestanden. Het is een populair en belangrijk hulpmiddel omdat het de gebruikers in staat stelt verschillende soorten bewerkingen op één plaats uit te voeren.
Het biedt functies waarmee u 3D-modellen kunt maken, simulaties kunt uitvoeren, uw 3D-ontwerpmodellen kunt valideren, gegevens kunt beheren en vele andere functies kunt uitvoeren. Dit hulpmiddel zou uw go-to tool moeten zijn als het gaat om het bewerken en wijzigen van uw 3D-modellen of STL-bestanden.
Stap 1: STL-bestand importeren
- Klik op de + knop op de bovenste balk om een nieuw ontwerp te kiezen.
- Klik op de Maak knop in de menubalk en er verschijnt een keuzemenu.
- Door te klikken op de Basisvoorziening creëren uit het keuzemenu, worden alle extra functies uitgeschakeld en wordt de ontwerpgeschiedenis niet vastgelegd.
- Klik op de Insert> Insert Mesh, bladeren naar uw STL-bestand, en openen om het te importeren.
Stap 2: Bewerk & Wijzig STL-bestand
- Zodra het bestand is geïmporteerd, wordt een Insert Ontwerp aan de rechterkant verschijnt een vakje waarin u de positie van uw model kunt wijzigen met de muis of door numerieke invoer.
- Klik met de rechtermuisknop op het model en klik op Mesh naar BRep> OK om het om te zetten in een nieuw lichaam.
- Klik op Model> Patch uit de linkerbovenhoek om onnodige facetten te verwijderen.
- Klik op Wijzigen> Samenvoegen, selecteer de facetten die u wilt verwijderen en klik op
- Klik op Afwerking Basiskenmerk om terug te gaan naar de normale modus.
- Klik op Wijzig> Wijzig Parameters, klik op de + knop, en wijzig de parameters naar wens.
- Klik op Schets en zet een centrum met behulp van hoeken.
- Ga naar Maak> Patroon> Patroon op Pad, verander de instellingen en parameters naar behoefte.
Stap 3: STL-bestand exporteren
- Ga naar het pictogram opslaan in de bovenste balk, geef uw bestand een naam en klik op
- Ga naar het linker zijvenster, Rechts klikken> Opslaan als STL> OK> Opslaan.
Bekijk onderstaande video voor een tutorial over het aanpassen van STL-bestanden.
Blender
Blender is een geweldige software voor het bewerken en wijzigen van uw STL-bestanden die u van Thingiverse hebt gedownload. Het bevat geavanceerde hulpmiddelen voor het interpreteren en gladstrijken van het oppervlak van het model.
Zie ook: Hoe jezelf nauwkeurig 3D scannen & 3D printen (hoofd & lichaam)In het begin voelt u zich misschien wat verward omdat het verschillende gereedschappen bevat die het geavanceerd doen lijken, maar na verloop van tijd zult u beseffen dat het een van de populairdere gereedschappen is om STL-bestanden te importeren, bewerken en exporteren.
Stap 1: STL-bestand importeren
- Ga naar de bovenste menubalk en klik op Bestand> Importeren> STL en open dan het bestand vanuit de browser in uw computer.
Stap 2: Bewerk & Wijzig STL-bestand
- Klik op Object> Edit, om alle randen van uw model te zien.
- Druk op Alt+L om alle randen te selecteren of klik met de rechtermuisknop op de rand om individueel te selecteren.
- Druk op Alt+J naar driehoeken omzetten in rechthoeken.
- Ga naar de zoekbalk en typ Onderverdelen of Niet onderverdelen om het aantal lagen tegels te veranderen.
- Om verschillende delen van uw model te extruderen, verwijderen of verplaatsen, gaat u naar de Opties sectie en gebruik verschillende opties zoals Hoekpunten, geselecteerd vlak of rand .
- Klik op Gereedschap> Toevoegen, om verschillende vormen aan het model toe te voegen.
- Gebruik verschillende opties van de Gereedschap sectie voor bewerking en wijziging.
Stap 3: STL-bestand exporteren
- Klik gewoon op Bestand> Exporteren> STL.
Solidworks
Solidworks software wordt snel overgenomen door gebruikers van 3D printers vanwege de geweldige functies. Het stelt gebruikers in staat om hun 3D ontworpen modellen op te slaan in STL bestandsformaat en biedt mogelijkheden om de STL bestanden te bewerken en te wijzigen.
Solidworks wordt beschouwd als een van de eerste software die 3D print oplossingen voor hun gebruikers aanbood.
Stap 1: STL-bestand importeren
- Om de STL te importeren, gaat u naar Systeemopties> Importeren> Bestandsformaat (STL) of gewoon Slepen en neerzetten het bestand in het softwarevenster.
Stap 2: Bewerk & Wijzig STL-bestand
- Bepaal de hoekpunten of delen die u wilt bewerken en klik op Schets uit de linkerbovenhoek.
- Selecteer de Lijn invoegen en maak een constructielijn waar nodig.
- Verbind de middens van beide constructielijnen en oversizeer het dan zodanig dat het het eigenlijke STL-bestand snijdt.
- Ga naar Eigenschappen> Extruderen , stel uw oppervlak en parameters in en klik op de Groen vinkje.
Stap 3: STL-bestand exporteren
- Ga naar Systeemopties> Exporteren> Opslaan.
U kunt hulp krijgen van deze video voor een beter begrip.
TinkerCAD
TinkerCAD is een software tool die zeer geschikt is voor beginners. Deze software tool werkt op basis van Constructive Solid Geometry (CSG). Dit betekent dat het de gebruikers in staat stelt om complexe 3D modellen te maken en te bewerken door eenvoudige kleine objecten te combineren.
Deze vooruitgang van TinkerCAD maakt het creatie- en bewerkingsproces eenvoudig en stelt de gebruiker in staat om de STL-bestanden zonder problemen te bewerken en te wijzigen.
Stap 1: STL-bestand importeren
- Klik op Importeren> Kies bestand Selecteer het bestand en klik op Open> Import.
Stap 2: Bewerk & Wijzig STL-bestand
- Slepen en neerzetten Werkvlak uit de helper sectie om gaten toe te voegen.
- Kies de geometrische vorm die u voor uw model wilt gebruiken en pas de grootte ervan aan met de muis.
- Leg de liniaal waar u de geometrische vorm wilt plaatsen en verplaats hem op de gewenste afstand.
- Zodra u de juiste positie en meting hebt bereikt, klikt u op de Gat optie van de Inspecteur
- Selecteer het hele model en klik op Groep uit de menubalk.
Stap 3: STL-bestand exporteren
- Ga naar Ontwerp> Downloaden voor 3D printen> .STL
Bekijk de video hieronder voor een mooi beeld van het proces.
MeshMixer
Deze gratis mesh editing tool kan worden gedownload van de Autodesk website. Dit is een van de favoriete tools vanwege de eenvoudige bediening en ingebouwde slicer.
Deze slicerfunctie biedt de gebruikers extra gemak omdat zij hun bewerkte model in STL-formaat rechtstreeks naar hun 3D-printers kunnen sturen om het printproces te starten.
Stap 1: STL-bestand importeren
- Klik op Import, op uw computer, en open het STL-bestand.
Stap 2: Bewerk & Wijzig STL-bestand
- Klik op Selecteer en markeer verschillende delen van je model.
- Druk op Del in het menu om de onnodig gemarkeerde tegels te verwijderen.
- Om verschillende formulieren voor het model te openen, gaat u naar de Meshmix
- U kunt verschillende opties selecteren in de zijbalk, zoals letters.
- Klik op Stempel, kies de patronen, en teken ze op het model met de muis.
- Om verschillende delen van het model glad te strijken of te extruderen, gaat u naar het menu Sculpt
Stap 3: STL-bestand exporteren
- Ga naar Bestand> Exporteren> Bestandsformaat (.stl) .
Hopelijk vinden jullie dit artikel nuttig om eindelijk te leren hoe je die STL-bestanden zo kunt bewerken dat ze passen bij je visie op hoe je wilt dat ze eruit zien. Ik zou zeker aanraden om wat tijd door te brengen in de software van je keuze om er echt mee te leren werken.
Fusion 360 lijkt de beste mogelijkheden te hebben voor technische en functionele 3D prints, maar voor artistieke, visuele 3D prints werken Blender en Meshmixer geweldig.