Paano I-edit/I-remix ang Mga STL File Mula sa Thingiverse – Fusion 360 & Higit pa

Roy Hill 07-06-2023
Roy Hill

Pagdating sa mga 3D printing file, maaaring mayroon kang disenyo na gusto mo, ngunit gusto mong gumawa ng mga pagsasaayos sa o "remix". Posibleng i-remix ang mga STL file mula sa Thingiverse gamit ang medyo simpleng proseso ng paggamit ng software.

Titingnan ng artikulong ito kung paano ka magsisimulang mag-edit at mag-remix ng mga STL file sa iyong sarili na dina-download mula sa mga lugar tulad ng Thingiverse, Cults3D, MyMiniFactory at marami pang iba, kaya manatiling nakatutok.

Bago tayo pumunta sa kung paano, tingnan natin ang maikling paliwanag kung ano ang ginagamit ng mga tao para baguhin ang mga 3D printer na STL file na iyon.

    Maaari Mo bang I-edit & Baguhin ang isang STL File?

    Talagang maaari mong i-edit at baguhin ang mga STL file, at maaari itong gawin gamit ang dalawang magkaibang uri ng software sa pagmomodelo:

    1. CAD (Computer-Aided Disenyo) Software
    2. Mesh Editing Tools

    CAD (Computer-Aided Design) Software

    Ang mga uri ng software na ito ay espesyal na idinisenyo para sa konstruksyon, tumpak na mga sukat, at mahusay na pagmomodelo.

    Ang CAD software ay hindi idinisenyo habang isinasaisip ang 3D printing at dahil dito, may ilang bagay na maaaring magkaiba sa kanilang mga label o pamagat.

    Halimbawa, ang mga bilog ay kinakatawan gamit ang mga polygon sa 3D na pag-print ngunit sa CAD software ang mga bilog ay kinakatawan ng mga aktwal na simbolo ng bilog.

    Samakatuwid, maaari kang mataranta sa simula habang nag-e-edit sa CAD software ngunit sa oras magagawa mong i-edit at baguhin ang iyongMadali ang mga STL file.

    Mga Tool sa Pag-edit ng Mesh

    Maaari mo ring i-edit ang iyong mga STL file gamit ang mga tool sa pag-edit ng mesh. Ang mga tool sa pag-edit ng mesh ay espesyal na idinisenyo at binuo para sa animation, pagmomodelo, at mga bagay na kinakatawan ng mga 2D na ibabaw.

    Ang ibig sabihin ng 2D surface ay ang mga bagay na may shell lamang sa panlabas na bahagi at walang anumang punan mula sa sa loob.

    Tingnan din: 10 Paraan Kung Paano Ayusin ang Mahina/Magaspang na Ibabaw sa Mga Suporta sa 3D Print

    Ang mga ganitong uri ng disenyo ay maaaring magresulta sa mga manipis na shell na maaaring hindi makapag-print ng 3D, ngunit maaaring gawin sa pamamagitan ng pag-edit at pagsasaayos sa mga tool sa pag-edit ng mesh na ito.

    Sa ilang simpleng mga operasyon, ang mga tool sa pag-edit ng mesh ay maaaring mag-alok sa iyo ng magagandang feature at solusyon pagdating sa pag-edit at pagbabago ng iyong mga STL file.

    Paano Mag-edit & Baguhin ang isang STL File gamit ang Software

    Maaaring i-edit at baguhin ang mga STL file sa pamamagitan ng pagsunod sa ilang simpleng hakbang anuman ang uri ng software na ginagamit mo para sa layuning ito.

    Sa simpleng salita, ikaw lamang kailangang mag-import ng mga STL file sa software sa pag-edit, gumawa ng mga kinakailangang pagbabago, mag-export ng mga file mula sa software.

    Nasa ibaba ang detalyadong pamamaraan ng ilan sa mga pinakamahusay at pinaka inirerekomendang software na ginagamit para sa pag-edit ng mga STL file.

    • Fusion 360
    • Blender
    • Solidworks
    • TinkerCAD
    • MeshMixer

    Fusion 360

    Ang Fusion 360 ay itinuturing na isa sa pinakamahusay na software para sa pag-edit at pagbabago ng mga STL file. Ito ay isang sikat atmahalagang tool dahil binibigyang-daan nito ang mga user nito na magsagawa ng iba't ibang uri ng mga operasyon sa iisang lugar.

    Nag-aalok ito ng mga feature para makagawa ka ng mga 3D na modelo, magpatakbo ng mga simulation, mapatunayan ang iyong mga 3D na modelo ng disenyo, pamahalaan ang data, at marami pang iba mga function. Ang tool na ito ay dapat na ang iyong go-to tool pagdating sa pag-edit at pagbabago ng iyong mga 3D na modelo o STL file.

    Hakbang 1: Mag-import ng STL File

    • Mag-click sa + na button sa itaas na bar upang pumili ng bagong disenyo.
    • Mag-click sa Gumawa ng button mula sa menu bar at may ipapakitang drop-down na menu.
    • Sa pamamagitan ng pag-click sa Gumawa ng Base Feature mula sa drop-down na menu, i-o-off nito ang lahat ng karagdagang feature at hindi maire-record ang history ng disenyo.
    • Mag-click sa Ipasok ang > Ipasok ang Mesh, i-browse ang iyong STL file, at buksan upang i-import ito.

    Hakbang 2: I-edit & Baguhin ang STL File

    • Kapag na-import na ang file, lalabas ang isang Insert Design box sa kanang bahagi upang baguhin ang posisyon ng iyong modelo gamit ang mouse o paglalagay ng mga numerical input.
    • Mag-right click sa modelo at mag-click sa Mesh to BRep > OK upang i-convert ito sa isang bagong katawan.
    • Mag-click sa Modelo > Patch mula sa kaliwang sulok sa itaas upang alisin ang mga hindi kinakailangang facet.
    • I-click ang Baguhin > Pagsamahin, piliin ang mga facet na gusto mong alisin at i-click ang
    • Mag-click sa Tapusin ang Base Feature upang bumalik sa regular na mode.
    • I-click ang Modify > ;Baguhin ang Mga Parameter, i-click ang + button, at baguhin ang mga parameter ayon sa gusto mo.
    • Mag-click sa Sketch at maglagay ng center gamit ang mga anggulo.
    • Pumunta sa Gumawa ng > Pattern > Pattern sa Path, baguhin ang mga setting at parameter ayon sa iyong pangangailangan.

    Hakbang 3: I-export ang STL File

    • Pumunta sa icon ng pag-save sa itaas na bar , bigyan ng pangalan ang iyong file at i-click ang
    • Pumunta sa kaliwang bahagi ng window, I-right Click > I-save bilang STL > OK > I-save.

    Tingnan ang video sa ibaba para sa isang tutorial para sa pagbabago ng mga STL file.

    Blender

    Ang Blender ay isang kamangha-manghang software para sa pag-edit at pagbabago ng iyong mga STL file na-download mula sa Thingiverse. Kabilang dito ang mga advanced na tool para sa pagbibigay-kahulugan at pagpapakinis sa ibabaw ng modelo.

    Maaaring medyo nalilito ka sa simula dahil may kasama itong iba't ibang tool na ginagawa itong mukhang advanced ngunit sa paglipas ng panahon, malalaman mo na isa ito sa mga mas sikat na mga tool para mag-import, mag-edit at mag-export ng mga STL file.

    Hakbang 1: Mag-import ng STL File

    • Pumunta sa tuktok na menu bar at mag-click sa File > Mag-import > STL at pagkatapos ay buksan ang file mula sa pagba-browse sa iyong computer.

    Hakbang 2: I-edit & Baguhin ang STL File

    • Mag-click sa Object > I-edit, upang makita ang lahat ng mga gilid ng iyong modelo.
    • Pindutin ang Alt+L upang piliin ang lahat ng mga gilid o i-right click ang gilid upang piliin nang paisa-isa.
    • Pindutin ang Alt+J para i-convert ang mga tatsulokmga parihaba.
    • Pumunta sa search bar at i-type ang I-subdivide o Un Subdivide upang baguhin ang bilang ng mga layer ng mga tile.
    • Upang i-extrude, tanggalin , o ilipat ang iba't ibang bahagi ng iyong modelo, Pumunta sa seksyong Mga Opsyon at gumamit ng iba't ibang opsyon gaya ng Mga Vertex, Napiling Mukha, o Edge .
    • Mag-click sa Mga Tool > Magdagdag, upang magdagdag ng iba't ibang hugis sa modelo.
    • Gumamit ng iba't ibang opsyon mula sa seksyong Mga Tool para sa pag-edit at pagbabago.

    Hakbang 3: I-export STL File

    • I-click lang sa File > I-export > STL.

    Solidworks

    Ang Solidworks software ay mabilis na pinagtibay ng mga user ng 3D printer dahil sa mga kamangha-manghang feature nito. Nagbibigay-daan ito sa mga user na i-save ang kanilang mga 3d Designed na modelo sa STL file format at nagbibigay din ng mga feature para i-edit at baguhin ang mga STL file.

    Itinuturing ang Solidworks bilang isa sa unang software na nagdadala ng mga 3D printing solution para sa kanilang mga user .

    Tingnan din: Paano Gawin ang Ender 3 Direct Drive – Mga Simpleng Hakbang

    Hakbang 1: Mag-import ng STL File

    • Upang i-import ang STL, pumunta sa System Options > Mag-import > Format ng File (STL) o simpleng I-drag at I-drop ang file sa window ng software.

    Hakbang 2: I-edit & Baguhin ang STL File

    • Tukuyin ang mga vertice o bahagi na gusto mong i-edit at i-click ang Sketch mula sa kaliwang sulok sa itaas.
    • Piliin ang Insert Line at gumawa ng construction line kung saan kinakailangan.
    • Ikonekta ang mga midpoint ng parehong construction lineat pagkatapos ay palakihin ito hanggang sa sumasalubong ito sa aktwal na STL file.
    • Pumunta sa Mga Tampok > I-extrude , itakda ang iyong surface at mga parameter at mag-click sa Green Check Mark.

    Hakbang 3: I-export ang STL File

    • Pumunta sa Mga Pagpipilian sa System > I-export > I-save.

    Maaari kang makakuha ng tulong mula sa video na ito para sa isang mas mahusay na pag-unawa.

    TinkerCAD

    Ang TinkerCAD ay isang software tool na angkop para sa mga baguhan. Gumagana ang software tool na ito sa Constructive Solid Geometry (CSG). Nangangahulugan ito na pinapayagan nito ang mga user na lumikha at mag-edit ng mga kumplikadong 3D na modelo sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga simpleng maliliit na bagay.

    Ang pagsulong na ito ng TinkerCAD ay ginagawang madali ang proseso ng paglikha at pag-edit at pinapayagan ang user na i-edit at baguhin ang mga STL file nang walang anumang abala.

    Hakbang 1: Mag-import ng STL File

    • Mag-click sa Mag-import > Piliin ang File , piliin ang file, at i-click ang Buksan > Angkat.

    Hakbang 2: I-edit & Baguhin ang STL File

    • I-drag at I-drop ang Workplane mula sa seksyon ng helper upang magdagdag ng mga butas.
    • Piliin ang geometric na hugis na gusto mong gamitin para sa iyong modelo at baguhin ang laki ito gamit ang mouse.
    • Ilagay ang ruler kung saan mo gustong ilagay ang geometric na hugis at ilipat ito sa nais na distansya.
    • Kapag naabot mo na ang tamang posisyon at sukat, Mag-click sa Hole opsyon mula sa Inspector
    • Piliin ang buong modelo at i-click ang Group mula samenu bar.

    Hakbang 3: I-export ang STL File

    • Pumunta sa Disenyo > I-download para sa 3D Printing > .STL

    Tingnan ang video sa ibaba para sa magandang visual ng proseso.

    MeshMixer

    Maaaring ma-download ang libreng tool sa pag-edit ng mesh mula sa Website ng Autodesk. Isa ito sa mga paboritong tool dahil sa madaling pagpapatakbo nito at built-in na slicer.

    Ang tampok na slicer na ito ay nagbibigay sa mga user ng karagdagang kadalian dahil maaari nilang direktang ipadala ang kanilang na-edit na modelo sa format na STL sa kanilang mga 3D printer upang simulan ang proseso ng pag-print.

    Hakbang 1: Mag-import ng STL File

    • Mag-click sa Mag-import, i-browse ang iyong computer, at buksan ang STL file.

    Hakbang 2: I-edit & Baguhin ang STL File

    • I-click ang Piliin ang at markahan ang iba't ibang bahagi ng iyong modelo.
    • Pindutin ang Del mula sa menu upang tanggalin o alisin ang mga hindi kinakailangang may markang tile.
    • Upang magbukas ng iba't ibang form para sa modelo, pumunta sa Meshmix
    • Maaari kang pumili ng iba't ibang opsyon mula sa sidebar, gaya ng mga titik.
    • Mag-click sa Tatak, piliin ang mga pattern, at iguhit ang mga ito sa modelo gamit ang iyong mouse.
    • Upang pakinisin o i-extrude ang iba't ibang bahagi ng modelo, pumunta sa Sculpt

    Hakbang 3: I-export ang STL File

    • Pumunta sa File > I-export > Format ng File (.stl) .

    Sana ay makatulong sa inyo ang artikulong ito sa wakas na matutunan kung paano i-edit ang mga STL file na iyon upang umangkop sa iyong pananaw sa kung paano mo gustong gawin ang mga ito.tingnan mo. Talagang irerekomenda ko ang paggugol ng ilang oras sa iyong napiling software para talagang matutunan kung paano ito gamitin.

    Mukhang may pinakamahuhusay na kakayahan ang Fusion 360 sa mga tuntunin ng teknikal at functional na mga 3D print, ngunit para sa masining, visual na mga 3D na print , Mahusay na gumagana ang Blender at Meshmixer.

    Roy Hill

    Si Roy Hill ay isang masigasig na 3D printing enthusiast at technology guru na may maraming kaalaman sa lahat ng bagay na nauugnay sa 3D printing. Sa mahigit 10 taong karanasan sa larangan, pinagkadalubhasaan ni Roy ang sining ng pagdidisenyo at pag-print ng 3D, at naging eksperto siya sa pinakabagong mga uso at teknolohiya sa pag-print ng 3D.Si Roy ay mayroong degree sa mechanical engineering mula sa University of California, Los Angeles (UCLA), at nagtrabaho para sa ilang mga kilalang kumpanya sa larangan ng 3D printing, kabilang ang MakerBot at Formlabs. Nakipagtulungan din siya sa iba't ibang negosyo at indibidwal upang lumikha ng mga custom na 3D printed na produkto na nagpabago sa kanilang mga industriya.Bukod sa kanyang hilig sa 3D printing, si Roy ay isang masugid na manlalakbay at isang mahilig sa labas. Nasisiyahan siyang gumugol ng oras sa kalikasan, paglalakad, at kamping kasama ang kanyang pamilya. Sa kanyang libreng oras, nagtuturo din siya ng mga batang inhinyero at ibinabahagi ang kanyang kayamanan ng kaalaman sa 3D printing sa pamamagitan ng iba't ibang platform, kabilang ang kanyang sikat na blog, 3D Printerly 3D Printing.