Արդյո՞ք Blender-ը լավ է 3D տպագրության համար:

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Բովանդակություն

Blender-ը հանրաճանաչ CAD ծրագիր է, որը մարդիկ օգտագործում են եզակի և մանրամասն դիզայներ ստեղծելու համար, բայց մարդիկ մտածում են, թե արդյոք Blender-ը լավ է 3D տպագրության համար: Ես որոշեցի գրել հոդված՝ պատասխանելով այս հարցին, ինչպես նաև տալ ավելի օգտակար տեղեկատվություն, որը կարող եք օգտագործել:

Շարունակեք կարդալ՝ ավելին իմանալու համար Blender-ի և 3D տպագրության մասին, ինչպես նաև որոշ օգտակար խորհուրդներ՝ հիանալի արդյունք ստանալու համար: սկսել:

    Կարո՞ղ եք օգտագործել Blender 3D տպագրություն պատրաստելու համար & STL Ֆայլե՞ր:

    Այո, Blender-ը կարող է օգտագործվել 3D տպագրության համար: Ավելի կոնկրետ, այն կարող է օգտագործվել 3D տպագրության համար նախատեսված մոդելներ նախագծելու համար, քանի որ դուք չեք կարող 3D տպել անմիջապես Blender-ից:

    Տպագրելի մոդելներ ստեղծելու բանալին համոզվելն է, որ դրանք չեն պարունակում սխալներ, որոնք կարող են խանգարել տպագրության գործընթացը և դրանք որպես STL (*.stl) ֆայլեր արտահանելու հնարավորություն: Երկու պայմաններն էլ կարող են կատարվել Blender-ի միջոցով:

    Ձեր STL ֆայլը ստանալուց հետո այն կարող եք ներմուծել կտրատող ծրագրակազմ (օրինակ՝ Ultimaker Cura կամ PrusaSlicer), մուտքագրել տպիչի կարգավորումները և 3D տպել ձեր մոդելը:

    Արդյո՞ք Blender-ը լավ է 3D տպագրության համար:

    Blender-ը լավ է 3D տպագրության համար, քանի որ դուք կարող եք անվճար ստեղծել բարձր մանրամասն մոդելներ և քանդակներ, քանի դեռ ունեք որոշակի փորձ: Ես խորհուրդ կտայի հետևել ձեռնարկին, որպեսզի լավ կարողանաք օգտագործել Blender-ը 3D տպագրության համար: Որոշ սկսնակներ սիրում են այս ծրագրաշարը, բայց այն ունի մի փոքր սովորելու կոր:

    Բարեբախտաբար, քանի որ այն այդքան հայտնի էBlender 2.8-ը, որն ինձ համար օգտակար էր:

    Արդյո՞ք Blender-ն աշխատում է Cura-ի հետ: Blender միավորներ & AMP; Scaling

    Այո, Blender-ը աշխատում է Cura-ի հետ. Blender-ից արտահանված STL ֆայլերը կարող են ներմուծվել Ultimaker Cura կտրատող ծրագրակազմ: Cura-ի համար կան նաև լրացուցիչ հավելյալ հավելումներ, որոնք հնարավորություն են տալիս օգտագործողին բացել Blender ֆայլի ձևաչափը ուղիղ կտրատման ծրագրի մեջ:

    Փլագինները կոչվում են Blender Integration և CuraBlender և ավելի քիչ են: STL-ների արտահանման և ներմուծման ժամանակատար այլընտրանքներ:

    Շատ կարևոր է համոզվել, որ միավորները համապատասխան են, անկախ նրանից՝ դուք օգտագործում եք STL ֆայլեր կամ Blender plugin Cura-ի համար, քանի որ շատ մարդիկ մասշտաբային խնդիրներ են ունեցել, երբ ներմուծելով STL ֆայլեր Blender-ից կտրատման ծրագրաշարի մեջ:

    Մոդելը կամ չափազանց մեծ կամ շատ փոքր կլինի տպագրական մահճակալի վրա: Այս խնդրի պատճառն այն է, որ Cura-ն ենթադրում է, որ STL ֆայլերի միավորները միլիմետր են, և, հետևաբար, եթե Blender-ում աշխատում եք մետրերով, ապա կտրիչում մոդելը կարող է չափազանց փոքր թվալ:

    Խուսափելու լավագույն միջոցը սա վերը նշված չափերն ու մասշտաբները ստուգելու համար է՝ օգտագործելով համապատասխանաբար 3D Print Toolbox և Scene Properties ներդիրը: Դուք կարող եք նաև չափել մոդելը կտրատող ծրագրաշարում, եթե այն սխալ է թվում:

    Ինչպես շտկել Blender Import STL-ը տեսանելի չէ

    Blender-ի որոշ օգտվողներ հայտնել են, որ չեն կարող տեսնել ներմուծված STL ֆայլերը: Կախված իրավիճակից՝դրա համար կարող են լինել մի քանի պատճառներ, որոնք հիմնականում կապված են մասշտաբի կամ ներմուծման վայրի հետ:

    Եկեք տեսնենք որոշ հնարավոր պատճառներ և լուծումներ.

    Մոդելի ծագումը շատ հեռու է: Տեսարանի ծագումը

    Որոշ մոդելներ կարող էին նախագծված լինել 3D աշխատանքային տարածքի (0, 0, 0) կետից շատ հեռու: Հետևաբար, թեև մոդելն ինքնին ինչ-որ տեղ գտնվում է 3D տարածության մեջ, դրանք գտնվում են տեսանելի աշխատանքային տարածքից դուրս:

    Եթե երկրաչափությունը հայտնվի Scene Collection ներդիրում, էկրանի աջ կողմում, սեղմեք դրա վրա, և դա կլինի: ընտրեք երկրաչափությունը, որտեղ էլ որ այն լինի: Այժմ սեղմեք Alt+G և օբյեկտը կտեղափոխվի աշխատանքային տարածքի սկզբնաղբյուր:

    Օբյեկտը սկզբնաղբյուր տեղափոխելու այլ եղանակներ կան, բայց ես գտա ստեղնաշարի դյուրանցում ամենաարագը լինելու համար: Այստեղից ավելի հեշտ է տեսնել, թե արդյոք մոդելը չափազանց փոքր է, թե չափազանց մեծ, և անհրաժեշտության դեպքում կատարել սանդղակի համապատասխան ճշգրտումներ:

    Մոդելը չափազանց մեծ է. Scale Down

    Շատ մեծ չափը փոքրացնելու համար: օբյեկտ, ընտրեք այն Scene Collection-ի տակից, այնուհետև անցեք Object Properties (նույն ուղղահայաց ներդիրների ցանկում, ինչպես Scene Properties-ը, այն ունի փոքր քառակուսի մի քանի անկյունային շրջանակներով) և փոքրացրեք այն՝ այնտեղ արժեքներ մուտքագրելով:

    Իրականում կա կոկիկ դյուրանցում, որը կարող եք օգտագործել նույն ընտրացանկը բացելու համար՝ պարզապես ընտրելով օբյեկտը և սեղմելով «N» ստեղնը:

    Դուք կարող եք նաև ազատորեն չափել aմոդելավորեք՝ ընտրելով այն և սեղմելով «S», բայց դա կարող է չաշխատել շատ մեծ օբյեկտների համար:

    ծրագիրը, կան բազմաթիվ ռեսուրսներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ հասկանալ հիմնական աշխատանքային հոսքը և խորանալ 3D տպագրության և դրա առանձնահատկությունների մեջ:

    Blender-ն ունի ճկուն և ինտուիտիվ մոդելավորման գործընթաց, որը կարող է օգնել ձեզ ստեղծել օրգանական և բարդ ձևեր: , թեև դա կարող է լավագույն ընտրությունը չլինել, երբ խոսքը վերաբերում է ավելի կոշտ մոդելներին, ինչպիսիք են ինժեներական արտադրանքի մեխանիկական մասերը:

    Մոդելավորման այս տեսակը կարող է նաև հանգեցնել որոշ խնդիրների, ինչպես որոշ օգտատերեր են հանդիպել, օրինակ. ոչ անջրանցիկ ցանցեր, ոչ բազմակողմանի երկրաչափություն (երկրաչափություն, որը չի կարող գոյություն ունենալ իրական աշխարհում) կամ մոդելներ, որոնք չունեն համապատասխան հաստություն:

    Սրանք բոլորը կխանգարեն ձեր մոդելի պատշաճ տպագրությանը, սակայն Blender-ը ներառում է առանձնահատկություններ որոնք օգնում են ձեզ ստուգել և ուղղել ձեր դիզայնը, նախքան այն արտահանելը և STL ֆայլ:

    Վերջապես, եկեք խոսենք STL ֆայլերի մասին: Blender-ը կարող է ներմուծել, փոփոխել և արտահանել STL ֆայլեր: «Օբյեկտ» ռեժիմը «Խմբագրել» ռեժիմի փոխելուց հետո կարող եք օգտագործել 3D Print Toolkit-ը՝ ստուգելու վերելակների, պատի անհամապատասխան հաստությունը կամ ոչ բազմակողմանի երկրաչափությունը և շտկելու այս խնդիրները՝ սահուն տպումն ապահովելու համար:

    Ընդհանուր առմամբ, եթե դուք հետաքրքրված եք օրգանական, բարդ կամ քանդակային մոդելների մոդելավորմամբ, Blender-ը շուկայում լավագույն տարբերակներից մեկն է, էլ չասած, որ այն անվճար է:

    Այս մոդելները կարող են նաև հաջողությամբ 3D տպագրվել, քանի դեռ դուք հիշեք, որ միշտ վերլուծեք ձեր մոդելը և համոզվեք, որ դաայն չի ցուցադրում սխալներ:

    Կա՞ն Blender-ի դասընթացներ 3D տպագրության համար:

    Քանի որ Blender-ը այդքան տարածված ծրագիր է ստեղծագործողների շրջանում, կան բազմաթիվ դասընթացներ, որոնք հասանելի են առցանց, և դրանք ընդգրկում են բազմաթիվ թեմաներ, ներառյալ 3D-ը: տպագրություն։ Հավանական է, որ եթե դուք բախվել եք Blender-ում 3D տպագրության հետ կապված խնդրի հետ, ինչ-որ մեկը նախկինում ունեցել է այն և գտել է դրա լուծումը:

    Blender to Printer

    Կան նաև հարմարեցված ավելի բարդ դասընթացներ: ավելի կոնկրետ հետաքրքրությունների համար, օրինակ՝ Blender to Printer կոչվող այս վճարովի դասընթացը, որն ունի Blender-ի ուսուցման ընդհանուր տարբերակ և 3D տպագրություն կերպարների հագուստի տարբերակի համար:

    Մի քանի այլ հարթակներ, որոնք առաջարկում են Blender-ի դասընթացներ հետևյալն են՝

    Udemy

    Այս դասընթացը ձեզ կուղեկցի մոդելավորման, Blender 3D Print Toolbox-ի միջոցով խնդիրները ստուգելու և շտկելու, STL ձևաչափով արտահանման և Prusa 3D տպիչի կամ տպագրական ծառայության միջոցով տպագրության միջոցով:

    Այն ներառում է նաև 3D վերակառուցում, լուսանկարների սկանավորում և տպագրություն, ինչը հետաքրքիր բոնուս է: Այն ուսուցանվում է օրինակների վրա հիմնված մոտեցման վրա, որը որոշ մարդկանց համար կարող է ավելի օգտակար լինել, քան ավելի ընդհանուր ակնարկը:

    Skillshare

    Սա ավելի շատ կենտրոնանում է այն քայլերի վրա, որոնք դուք պետք է ձեռնարկեք՝ ապահովելու համար գոյություն ունեցող մոդելը հարմար է տպագրության համար։ Ուսուցիչը օգտագործում է նախկինում ստեղծված մոդելը և վերլուծում է այն՝ տեսնելու, թե արդյոք այն անջրանցիկ է, թե բավականաչափ ամուր է տպագրվելու համար:

    Եթե գիտեք ինչպես մոդելավորել և ցանկանում եք դասընթացկառաջնորդի ձեզ արտահանման նախապատրաստման ընթացքում, ապա սա կարող է ավելի օգտակար լինել

    Blender Studio

    Այս դասընթացը տրամադրում է Blender մոդելավորման և տպագրության ամբողջական ակնարկ: Իր նկարագրության համաձայն, այն հարմար է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ ավելի առաջադեմ օգտվողների համար, ներառյալ 3D մոդելավորման ներածություն և 3D տպագրության խնդիրների իրազեկում:

    Այն ներառում է նաև մոդելների և ակտիվների գունավորում, որոնք կարող եք ներբեռնել և հետևել: հետ միասին:

    Ինչպես օգտագործել Blender-ը STL ֆայլեր պատրաստելու/ստեղծելու համար & 3D Printing (Sculpting)

    Blender-ը կարելի է անվճար ներբեռնել ծրագրային ապահովման պաշտոնական կայքից: Այն ներբեռնելու և տեղադրելու համար ձեզ հաշիվ պետք չէ: Երբ դուք ունեք այն, գործարկեք ծրագրաշարը, և մենք պատրաստ ենք սկսել մոդելավորումը:

    Եկեք նայենք Blender-ի միջոցով ձեր սեփական մոդելի նախագծման և տպագրման գործընթացին:

    1. Բացեք Blender-ը և կատարեք Արագ կարգավորումը

    Տես նաեւ: 30 լավագույն 3D տպումներ TPU-ի համար – Ճկուն 3D տպումներ

    Երբ դուք բացեք Blender-ը, կհայտնվի թռուցիկ պատուհան, որը թույլ կտա ձեզ ընտրել որոշ ընդհանուր ընտրության կարգավորումներ: Երբ դրանք սահմանեք, կհայտնվի նոր թռուցիկ, որը թույլ կտա ձեզ ընտրել ստեղծել նոր ֆայլ կամ բացել գոյություն ունեցողը:

    Կան աշխատանքային տարածքի մի քանի տարբերակներ (Ընդհանուր, 2D անիմացիա, քանդակագործություն, VFX և Video: Խմբագրում): Դուք կցանկանաք ընտրել Ընդհանուր մոդելավորման համար, կամ պարզապես սեղմեք պատուհանից դուրս:

    Դուք կարող եք նաև ընտրել Քանդակագործություն, եթե ցանկանում եք, և դա թույլ կտա ձեզ ավելի օրգանական,թեև ավելի քիչ ճշգրիտ, աշխատանքային ընթացքը:

    2. Պատրաստել աշխատանքային տարածքը 3D տպագրության համար մոդելավորման համար

    Սա հիմնականում նշանակում է միավորներն ու մասշտաբները դնել այնպես, որ դրանք համապատասխանեն STL ֆայլում առկաներին և միացնել 3D Print Toolbox-ը: Սանդղակը կարգավորելու համար դուք պետք է գնաք «Տեսարանի հատկությունները» աջ կողմում, ընտրեք «Մետրիկա» համակարգը «Միավորների» տակ և սահմանեք «Միավորի սանդղակը» 0.001:

    Երբ դուք ունեք ձեր երկարությունը: Որպես կանխադրված հաշվիչներ, սա կդարձնի մեկ «Blender Unit»-ը հավասար 1 մմ:

    3D Print Toolbox-ը միացնելու համար գնացեք «Խմբագրել» վերևում, սեղմեք « Նախապատվություններ», ընտրեք «Հավելումներ» և նշեք «Mesh: 3D Print Toolkit»-ի կողքին գտնվող վանդակը: Այժմ կարող եք դիտել գործիքների տուփը՝ սեղմելով «N» ստեղնաշարի վրա:

    3. Գտեք նկար կամ նմանատիպ առարկա՝ հղման համար

    Կախված նրանից, թե ինչ կցանկանաք մոդելավորել, լավ գաղափար է դրա համար գտնել հղման պատկեր կամ առարկա, որը կօգնի ձեզ հավատարիմ մնալ համամասնություններին:

    Ձեր աշխատանքային տարածքին հղում ավելացնելու համար պարզապես անցեք Օբյեկտի ռեժիմ (կանխադրված ռեժիմ), այնուհետև սեղմեք «Ավելացնել» > «Պատկեր» > «Հղում». Սա կբացի ձեր ֆայլերի հետազոտիչը, որպեսզի կարողանաք ներմուծել ձեր հղման պատկերը:

    Դուք նաև կարող եք պարզապես գտնել ձեր ֆայլը և քաշել այն բլենդերի մեջ՝ որպես հղում տեղադրելու համար:

    Մեծացրեք հղումը «S» ստեղնով, պտտեք այն «R» ստեղնով և տեղափոխեք այն օգտագործելով «G» ստեղնը:

    Տեսեք ստորև ներկայացված տեսանյութը տեսողական ձեռնարկի համար: .

    4. ԸնտրեքՄոդելավորման կամ քանդակագործության գործիքներ

    Բլենդերում մոդելներ ստեղծելու երկու եղանակ կա՝ մոդելավորում և քանդակագործություն:

    Մոդելավորումը լավ է ավելի ճշգրիտ առարկաների համար, ինչպիսիք են ադապտերը կամ զարդատուփը, իսկ քանդակագործությունը լավ է աշխատում դրա հետ: օրգանական ձևեր, ինչպիսիք են կերպարները, հայտնի արձանները և այլն: Մարդիկ կօգտագործեն տարբեր տեխնիկա, մինչդեռ դուք կարող եք նույնիսկ որոշել դրանք համատեղել:

    Մոդելավորումը կամ քանդակագործությունը սկսելուց առաջ դիտեք առկա գործիքները: Մոդելավորման համար դրանք հասանելի են՝ աջ սեղմելով ընտրված օբյեկտի վրա: Քանդակագործության համար բոլոր գործիքները (վրձինները) շարվում են ձախ կողմում և դրանց վրա սավառնելով՝ կբացահայտվի յուրաքանչյուր վրձնի անվանումը:

    5. Սկսեք մոդելավորել կամ քանդակել

    Հենց որ պատկերացում ունենաք ձեզ հասանելի գործիքների մասին, ինչպես նաև հղում, կարող եք սկսել մոդելավորել կամ քանդակել՝ կախված ձեր նախասիրություններից և օբյեկտի տեսակից, որը ցանկանում եք ստեղծել: Այս բաժնի վերջում ես ավելացրեցի մի քանի տեսանյութ, որոնք ձեզ կուղեկցեն Blender-ում 3D տպագրության մոդելավորման միջոցով:

    Տես նաեւ: Ինչպես հեռացնել օժանդակ նյութը 3D տպագրությունից – Լավագույն գործիքները

    6. Վերլուծեք մոդելը

    Մոդելն ավարտելուց հետո կան մի քանի բաներ, որոնք պետք է ստուգեք՝ ապահովելու համար սահուն 3D տպագրություն, օրինակ՝ համոզվել, որ ձեր մոդելը անջրանցիկ է (մոդելի բոլոր ցանցերը միացնելով մեկին, օգտագործելով CTRL+J): ) և ստուգելով ոչ բազմազան երկրաչափություն (երկրաչափություն, որը չի կարող գոյություն ունենալ իրական կյանքում):

    Մոդելի վերլուծությունը կարող է կատարվել 3D Print Toolbox-ի միջոցով, որը ես կքննարկեմ մեկ այլ բաժնում:

    7.Արտահանել որպես STL ֆայլ

    Դա կարելի է անել՝ անցնելով Ֆայլ > Արտահանել > STL. Երբ արտահանման STL պատուհանը հայտնվի, դուք կարող եք ընտրել միայն ընտրված մոդելները արտահանել՝ նշելով «Միայն ընտրություն» «Ներառել» տակ:

    Վերջապես, համոզվեք, որ սանդղակը դրված է 1-ի, որպեսզի STL-ը ֆայլը ունի նույն չափերը, ինչ ձեր մոդելը (կամ այլապես փոխեք այդ արժեքը, եթե ձեզ անհրաժեշտ է այլ մոդելի չափ):

    Սա շատ տեղեկատվական YouTube երգացանկ է, որը ես գտել եմ, որը ներառում է այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք որպես սկսնակ: Բլենդեր, հատկապես 3D տպագրության համար:

    Այս տեսահոլովակը երգացանկից կենտրոնանում է ձեր մոդելի վերլուծության և այն որպես STL ֆայլ արտահանելու վրա:

    FreeCAD Vs Blender 3D տպագրության համար

    FreeCAD-ն ավելի լավ տարբերակ է 3D տպագրության համար, եթե ցանկանում եք ստեղծել իրական կյանքի ավելի կոշտ և մեխանիկական առարկաներ: Այն հեշտացնում է 3D տպագրության կարգավորումը՝ իր ճշգրտության պատճառով, սակայն այն լավագույնը չէ, երբ խոսքը վերաբերում է ավելի օրգանական կամ գեղարվեստական ​​մոդելների նախագծմանը:

    Սա այն պատճառով է, որ այն ունի տարբեր թիրախային լսարան, քան Blender-ը: FreeCAD-ը նախատեսված է ինժեներների, ճարտարապետների և արտադրանքի դիզայներների համար, մինչդեռ Blender-ը բավարարում է անիմատորների, նկարիչների կամ խաղերի դիզայներների ավելի շատ կարիքներ:

    3D տպագրության տեսանկյունից երկու ծրագրերն էլ կարող են ներմուծել, փոփոխել և արտահանել STL ֆայլեր, չնայած FreeCAD մոդելները արտահանումից առաջ պետք է վերածվեն ցանցերի: Բլենդերի նման, FreeCAD-ը թույլ է տալիս ստուգել, ​​թե արդյոք ձեր երկրաչափությունըկարելի է ճիշտ տպել:

    Կա նաև «Part CheckGeometry» գործիք, որն իր գործառույթով մի տեսակ նման է Blender-ի «Check All» ֆունկցիային:

    Այն փաստը, որ ամուր մոդելները FreeCAD-ում ցանցերի վերածելը կարող է հանգեցնել որակի որոշակի կորստի, չնայած կան գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս ստուգել և վերանորոգել փոխարկված ցանցերը, և սովորաբար ցանցերի միջոցով որակի ցանկացած կորուստ աննշան է, եթե դուք չեք աշխատում չափազանց նուրբ մասերի հետ:

    Այսպիսով, FreeCAD-ն ավելի լավ տարբերակ է ձեզ համար, եթե դուք ավելի կոշտ մասեր եք նախագծում և չափերի ճշգրտության կարիք ունեք: Այն առաջարկում է մատչելի աշխատանքային նստարաններ՝ օգնելու կատարել 3D տպագրության պահանջները, այդ թվում՝ ապահովելով պատշաճ ցանցավորում:

    Հետևաբար, Blender-ը ավելի լավ տարբերակ է ավելի օրգանական, գեղարվեստական ​​մոդելավորման համար:

    Այն ունի ավելի շատ հնարավորություններ և ներուժ: սխալներ, որոնց վրա պետք է ուշադրություն դարձնել, բայց այն նաև առաջարկում է հավելումներ, որոնք կօգնեն ձեզ լուծել այս խնդիրները, և կա օգտատերերի մեծ համայնք, ովքեր կարող են նաև պատասխանել ձեր հարցերին:

    Ի՞նչ է Blender 3D Printing Toolbox-ը: & Փլագիններ:

    3D Print Toolbox-ը հավելում է, որը գալիս է հենց ծրագրաշարի հետ և պարունակում է գործիքներ՝ ձեր մոդելը 3D տպագրությանը պատրաստելու համար: Օգտատերերի համար դրա հիմնական առավելությունը Blender մոդելներում սխալների ստուգումն ու շտկումն է, որպեսզի դրանք հաջողությամբ արտահանվեն և տպվեն:

    Ես բացատրեցի, թե ինչպես միացնել և մուտք գործել գործիքի տուփ, հիմա եկեք ունենանքհայացք այն հնարավորություններին, որոնք տրամադրում է, որոնք խմբավորված են 4 բացվող կատեգորիաների ներքո՝ Վերլուծել, Մաքրել, Փոխակերպել և Արտահանել:

    Վերլուծել

    Վերլուծել հատկությունը պարունակում է ծավալի և տարածքի վիճակագրություն, ինչպես ինչպես նաև շատ օգտակար «Ստուգել բոլորը» կոճակը, որը վերլուծում է մոդելը ոչ բազմակողմանի հատկությունների համար (որոնք չեն կարող գոյություն ունենալ իրական աշխարհում) և ցուցադրում են ստորև բերված արդյունքները:

    Clean Up

    The Clean Up ֆունկցիան թույլ է տալիս շտկել աղավաղված դեմքերը՝ հիմնվելով ձեր սեփական չափանիշների վրա, ինչպես նաև ավտոմատ կերպով մաքրել ձեր մոդելը՝ օգտագործելով «Make Manifold» տարբերակը: Թեև սա կարող է շատ օգտակար լինել որոշ դեպքերում, լավ է հիշել, որ «Make Manifold»-ը կարող է նաև փոխել ձեր երկրաչափության ձևերը, և, հետևաբար, երբեմն անհրաժեշտ է ձեռքով ուղղել խնդիրներից յուրաքանչյուրը:

    Transform

    Transform բաժինը շատ օգտակար է ձեր մոդելը չափելու համար, կամ ըստ ծավալի` մուտքագրելով ցանկալի արժեքը կամ սահմաններով, որի դեպքում կարող եք մուտքագրել ձեր տպագիր մահճակալի չափը` համոզվելու համար, որ ձեր մոդելը ոչ շատ մեծ:

    Արտահանում

    Արտահանման գործառույթի միջոցով կարող եք ընտրել արտահանման վայրը, անվանումը և ձևաչափը: Կարող եք նաև ընտրել կիրառել տարբեր կարգավորումներ, ինչպիսիք են մասշտաբը կամ հյուսվածքը, ինչպես նաև տվյալների շերտերը Blender 3.0-ում:

    3D Print Toolbox-ն առաջարկում է օգտակար գործիքներ՝ ապահովելու համար, որ 3D տպագրության գործընթացը սահուն կանցնի, և կան շատ մանրամասն ձեռնարկներ, թե ինչպես օգտագործել այն, ահա մեկը

    Roy Hill

    Ռոյ Հիլլը 3D տպագրության կրքոտ սիրահար է և տեխնոլոգիայի գուրու՝ 3D տպագրության հետ կապված ամեն ինչի վերաբերյալ հարուստ գիտելիքներով: Ոլորտում ունենալով ավելի քան 10 տարվա փորձ՝ Ռոյը տիրապետել է 3D ձևավորման և տպագրության արվեստին և դարձել 3D տպագրության վերջին միտումների և տեխնոլոգիաների փորձագետ:Ռոյը ստացել է Լոս Անջելեսի Կալիֆորնիայի համալսարանի (UCLA) մեխանիկական ճարտարագիտության կոչում և աշխատել է 3D տպագրության ոլորտում մի քանի հեղինակավոր ընկերություններում, ներառյալ MakerBot-ը և Formlabs-ը: Նա նաև համագործակցել է տարբեր բիզնեսների և անհատների հետ՝ ստեղծելու հատուկ 3D տպագրությամբ արտադրանք, որը հեղափոխություն է կատարել նրանց արդյունաբերության մեջ:Բացի 3D տպագրության հանդեպ իր կիրքից, Ռոյը մոլի ճանապարհորդ է և բացօթյա էնտուզիաստ: Նա սիրում է ժամանակ անցկացնել բնության գրկում, զբոսնել և արշավել ընտանիքի հետ։ Ազատ ժամանակ նա նաև դաստիարակում է երիտասարդ ինժեներներին և կիսում է իր հարուստ գիտելիքները 3D տպագրության վերաբերյալ տարբեր հարթակների միջոցով, ներառյալ իր հայտնի բլոգը՝ 3D Printerly 3D Printing: