Da li je Blender dobar za 3D štampanje?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender je popularan CAD softver koji ljudi koriste za kreiranje jedinstvenih i detaljnih dizajna, ali ljudi se pitaju da li je Blender dobar za 3D štampanje. Odlučio sam napisati članak koji će odgovoriti na ovo pitanje, kao i dati više korisnih informacija koje možete koristiti.

Nastavite čitati kako biste saznali više o Blenderu i 3D štampanju, kao i nekoliko korisnih savjeta kako biste dobili odličan početak.

    Možete li koristiti Blender za pravljenje 3D otisaka & STL datoteke?

    Da, Blender se može koristiti za 3D štampanje. Preciznije, može se koristiti za dizajniranje modela koji su namijenjeni za 3D štampanje, jer ne možete 3D štampati direktno iz Blendera.

    Ključ za kreiranje modela za štampanje je osigurati da ne sadrže greške koje bi mogle ometati proces štampanja i mogućnost da ih izvezete kao STL (*.stl) datoteke. Oba uslova se mogu ispuniti korišćenjem Blendera.

    Kada imate svoj STL fajl, možete ga uvesti u softver za rezanje (kao što je Ultimaker Cura ili PrusaSlicer), uneti postavke štampača i 3D odštampati svoj model.

    Da li je Blender dobar za 3D štampanje?

    Blender je dobar za 3D štampanje jer možete besplatno kreirati visoko detaljne modele i skulpture, sve dok imate određeno iskustvo. Preporučio bih vam da pratite tutorijal kako biste bili dobri u korištenju Blendera za 3D štampanje. Neki početnici vole ovaj softver, ali on ima malo krivulje učenja.

    Srećom, pošto je tako popularanBlender 2.8 koji sam smatrao korisnim.

    Da li Blender radi sa Curom? Blender jedinice & Skaliranje

    Da, Blender radi sa Curom: STL datoteke izvezene iz Blendera mogu se uvesti u softver za rezanje Ultimaker Cura. Postoje i dodatni dodaci dostupni za Cura koji omogućavaju korisniku da otvori format datoteke Blender direktno u program za rezanje.

    Dodaci se zovu Blender Integration i CuraBlender i manje su dugotrajne alternative za izvoz i uvoz STL-ova.

    Veoma je važno osigurati da su jedinice prikladne, bilo da koristite STL datoteke ili dodatak za Blender za Cura, jer su mnogi ljudi imali problema s skalom kada uvoz STL fajlova iz Blendera u softver za rezanje.

    Model bi se činio prevelikim ili premalim na stampi. Razlog za ovaj problem je taj što Cura pretpostavlja da su jedinice STL datoteka milimetri, pa stoga ako radite u metrima u Blenderu, u rezaču model može izgledati premali.

    Najbolji način da izbjegnete ovo je za provjeru dimenzija i razmjera kao što je gore spomenuto pomoću kartice 3D Print Toolbox i Scene Properties. Također možete skalirati model u softveru za rezanje ako se čini netačnim.

    Kako popraviti uvezeni STL Blender-a koji nije vidljiv

    Neki korisnici Blendera prijavili su da ne mogu vidjeti uvezene STL datoteke. U zavisnosti od situacije,može postojati nekoliko razloga za to, uglavnom koji se odnose na veličinu ili lokaciju uvoza.

    Hajde da pogledamo neke od potencijalnih uzroka i rješenja:

    Porijeklo modela je predaleko od Poreklo scene

    Neki modeli su možda bili dizajnirani previše daleko od (0, 0, 0) tačke 3D radnog prostora. Stoga, iako je sam model negdje u 3D prostoru, oni su izvan vidljivog radnog prostora.

    Ako se geometrija pojavi na kartici Scene Collection, na desnoj strani ekrana, kliknite na nju i to će izaberite geometriju, gde god da se nalazi. Sada, kliknite Alt+G i objekat će biti premješten u ishodište radnog prostora.

    Postoje i drugi načini pomicanja objekta u ishodište, ali ja sam pronašao prečica na tastaturi da bude najbrža. Odavde je lakše vidjeti da li je model premali ili prevelik i izvršiti odgovarajuća prilagođavanja ako je potrebno.

    Model je prevelik: Smanji

    Za smanjivanje vrlo velikog objekt, odaberite ga ispod zbirke Scene, a zatim idite na Svojstva objekta (na istoj listi vertikalnih kartica kao i Scene Properties, ima mali kvadrat s nekim ugaonim okvirima) i smanjite ga tako što ćete tamo imputirati vrijednosti.

    Zapravo postoji zgodna prečica koju možete koristiti da otvorite isti meni, jednostavnim odabirom objekta i pritiskom na tipku “N”.

    Vidi_takođe: Možete li 3D odštampati Warhammer modele? Da li je to nezakonito ili legalno?

    Također možete slobodno skalirati amodel tako što ćete ga odabrati i pritisnuti “S”, ali ovo možda neće raditi za vrlo velike objekte.

    programa, postoji mnogo resursa koji vam mogu pomoći da se uhvatite u koštac sa osnovnim procesom rada i zadubite se u 3D štampanje i njegove posebnosti.

    Blender ima fleksibilan i intuitivan proces modeliranja koji vam može pomoći da kreirate organske i složene oblike , iako možda nije najbolji izbor kada su u pitanju čvršći modeli, kao što su mehanički dijelovi za inženjerske proizvode.

    Ova vrsta modeliranja također može rezultirati nekim problemima, kao što su neki korisnici iskusili, kao npr. mreže koje nisu vodonepropusne, geometrija koja nije višestruka (geometrija koja ne može postojati u stvarnom svijetu) ili modeli koji nemaju odgovarajuću debljinu.

    Sve će to spriječiti vaš model za ispis ispravno, međutim Blender uključuje funkcije koji vam pomažu da provjerite i popravite svoj dizajn prije nego što ga izvezete u i STL datoteku.

    Na kraju, hajde da pričamo o STL datotekama. Blender može uvoziti, modificirati i izvoziti STL datoteke. Nakon što promijenite način rada “Object” u “Edit”, možete koristiti 3D Print Toolkit da provjerite ima li prepusta, neodgovarajuće debljine zida ili geometrije koja nije višestruka i popravi ove probleme kako biste osigurali glatko štampanje.

    Sve u svemu, ako ste zainteresirani za modeliranje organskih, složenih ili skulpturalnih modela, Blender je jedan od najboljih izbora na tržištu, a da ne spominjemo da je besplatan.

    Ovi modeli se također mogu uspješno 3D štampati sve dok imajte na umu da uvijek analizirate svoj model i uvjerite se u tone prikazuje greške.

    Postoje li Blender kursevi za 3D štampanje?

    Pošto je Blender tako popularan program među kreativcima, postoji mnogo kurseva dostupnih na mreži i pokrivaju brojne teme, uključujući 3D štampanje. Velike su šanse da ako ste se suočili s problemom 3D štampanja u Blenderu, neko ga je već imao i našao rješenje za njega.

    Blender to Printer

    Postoje i složeniji kursevi prilagođeni za konkretnija interesovanja, na primjer ovaj plaćeni kurs pod nazivom Blender to Printer koji ima opću verziju učenja Blendera i verziju 3D printanja za kostime likova.

    Neke druge platforme koje nude Blender kurseve su:

    Udemy

    Ovaj kurs vas vodi kroz modeliranje, provjeravanje i rješavanje problema pomoću alata Blender 3D Print Toolbox, izvoz u STL format i štampanje pomoću Prusa 3D štampača ili usluge štampanja.

    Takođe uključuje 3D rekonstrukciju, skeniranje fotografija i štampanje, što je zanimljiv bonus. Poučava se na pristupu zasnovanom na primjerima, koji bi nekim ljudima mogao biti korisniji od općenitijeg pregleda.

    Skillshare

    Ovo se više fokusira na korake koje trebate poduzeti kako biste osigurali postojeći model je pogodan za štampu. Nastavnik koristi prethodno kreirani model i analizira ga da vidi da li je vodonepropusni ili je dovoljno jak da se može odštampati.

    Ako znate modelirati i želite da kursvodi vas kroz pripremu za izvoz, onda bi ovaj mogao biti korisniji

    Blender Studio

    Ovaj kurs pruža potpuni pregled Blender modeliranja i štampanja. Prema svom opisu, pogodan je i za početnike i za naprednije korisnike kurs, uključujući i uvod u 3D modeliranje i svijest o problemima 3D printanja.

    Također uključuje bojenje modela i sredstava koje možete preuzeti da biste pratili zajedno.

    Kako koristiti Blender za pripremu/kreiranje STL datoteka & 3D Printing (Sculpting)

    Blender se može besplatno preuzeti sa službene web stranice softvera. Nije vam potreban nalog da biste ga preuzeli i instalirali. Kada ga imate, pokrenite softver i spremni smo za početak modeliranja.

    Hajde da pogledamo proces dizajniranja i ispisa vlastitog modela pomoću Blendera.

    1. Otvorite Blender i izvršite brzo podešavanje

    Kada otvorite Blender, pojavit će se iskačući prozor koji vam omogućava da odaberete neke opće postavke odabira. Nakon što ih postavite, pojavit će se novi skočni prozor koji vam omogućava da odaberete kreiranje nove datoteke ili otvaranje postojeće.

    Postoji nekoliko opcija radnog prostora (Općenito, 2D animacija, Skulptura, VFX i Video Uređivanje). Za modeliranje ćete htjeti odabrati Općenito ili jednostavno kliknite izvan prozora.

    Također možete odabrati Sculpting ako želite, a to će vam omogućiti da imate više organski,iako manje precizan, radni tok.

    2. Pripremite radni prostor za modeliranje za 3D štampanje

    Ovo u osnovi znači postavljanje jedinica i razmjera tako da odgovaraju onima u STL datoteci i omogućavanje alata za 3D ispis. Da biste podesili skalu, morate otići na “Scene Properties” na desnoj strani, odabrati “Metric” sistem pod “Units” i postaviti “Unit Scale” na 0,001.

    Kada imate dužinu u Merači kao zadani, ovo će učiniti jednu “Jedinicu blendera” jednaku 1 mm.

    Da biste omogućili 3D Print Toolbox, idite na “Uredi” na vrhu, kliknite na “ Preferences”, odaberite “Add-ons” i označite polje pored “Mesh: 3D Print Toolkit”. Sada možete vidjeti okvir s alatima pritiskom na “N” na tastaturi.

    3. Pronađite sliku ili sličan objekat za referencu

    U zavisnosti od toga šta želite modelirati, dobra je ideja pronaći referentnu sliku ili objekt za to, kako biste se držali proporcija.

    Da dodate referencu svom radnom prostoru, jednostavno idite u Object Mode (podrazumevani režim), a zatim kliknite na „Dodaj“ > “Slika” > “Referenca”. Ovo će otvoriti vaš file explorer tako da možete uvesti svoju referentnu sliku.

    Možete i jednostavno pronaći svoju datoteku i prevući je u blender da biste je umetnuli kao referentnu sliku.

    Skalirajte referencu pomoću tipke “S”, rotirajte je pomoću tipke “R” i pomjerite je pomoću tipke “G”.

    Pogledajte video ispod za vizuelni vodič .

    4. IzaberiAlati za modeliranje ili skulptiranje

    Postoje dva načina kreiranja modela u Blenderu: modeliranje i vajanje.

    Modeliranje je dobro za preciznije objekte kao što su adapter ili kutija za nakit, a skulptura dobro funkcionira sa organski oblici poput likova, poznatih statua itd. Ljudi će koristiti različite tehnike, a vi čak možete odlučiti da ih kombinirate.

    Prije nego počnete modelirati ili vajati, pogledajte dostupne alate. Za modeliranje, njima se može pristupiti desnim klikom na odabrani objekt. Za kiparstvo, svi alati (kistovi) su poređani na lijevoj strani i pri lebdenju iznad njih će se otkriti naziv svakog kista.

    5. Počnite modelirati ili vajati

    Kada imate ideju o alatima koji su vam dostupni, kao i referencu, možete započeti modeliranje ili vajanje, ovisno o vašim željama i vrsti objekta koji želite kreirati. Dodao sam nekoliko videozapisa na kraju ovog odjeljka koji vas vode kroz modeliranje u Blenderu za 3D štampanje.

    6. Analizirajte model

    Kada završite svoj model, postoji nekoliko stvari koje treba provjeriti kako biste osigurali glatko 3D štampanje, kao što je osiguranje vodonepropusnosti vašeg modela (spajanje svih mreža u modelu u jednu pomoću CTRL+J ) i provjera geometrije koja nije višestruka (geometrija koja ne može postojati u stvarnom životu).

    Analiza modela se može napraviti pomoću alata 3D Print Toolbox, o čemu ću raspravljati u drugom dijelu.

    7.Izvezi kao STL datoteku

    Ovo se može uraditi tako što ćete otići na File > Izvoz > STL. Kada se pojavi skočni prozor Export STL, možete odabrati izvoz samo odabranih modela tako što ćete označiti “Samo odabir” pod “Uključi”.

    Na kraju, provjerite je li skala postavljena na 1, tako da STL datoteka ima iste dimenzije kao vaš model (ili u suprotnom promijenite tu vrijednost ako vam je potrebna druga veličina modela).

    Vidi_takođe: Kako procijeniti vrijeme 3D štampanja STL datoteke

    Ovo je vrlo informativna YouTube lista za reprodukciju koju sam pronašao, koja pokriva sve što trebate znati kao početnik u Blender, posebno za 3D štampanje.

    Ovaj video sa liste za reprodukciju fokusira se na analizu vašeg modela i izvoz kao STL fajl.

    FreeCAD vs Blender za 3D štampanje

    FreeCAD je bolja opcija za 3D štampanje ako želite da kreirate čvršće i mehaničke objekte iz stvarnog života. Olakšava podešavanje za 3D štampanje, zbog svoje tačnosti, ali nije najbolji kada je u pitanju dizajniranje više organskih ili umjetničkih modela.

    To je zato što ima drugačiju ciljnu publiku od Blendera : FreeCAD je dizajniran za inženjere, arhitekte i dizajnere proizvoda, dok Blender zadovoljava više potreba za animatorima, umjetnicima ili dizajnerima igara.

    Sa stanovišta 3D printanja, oba programa mogu uvoziti, modificirati i izvoziti STL datoteke, iako FreeCAD modeli moraju biti konvertovani u mreže prije nego što budu izvezeni. Slično kao i Blender, FreeCAD vam omogućava da provjerite da li je vaša geometrijamože se ispravno ispisati.

    Postoji i alat “Part CheckGeometry” koji je po funkciji sličan funkciji “Check All” u Blenderu.

    Činjenica da čvrsti modeli u FreeCAD-u moraju biti pretvorene u mreže mogu dovesti do određenog gubitka kvaliteta, iako postoje alati koji vam omogućavaju da provjerite i popravite pretvorene mreže i obično je svaki gubitak kvaliteta kroz mreže zanemarljiv osim ako ne radite s izuzetno finim dijelovima.

    Dakle, FreeCAD je bolja opcija za vas ako dizajnirate čvršće dijelove i trebate dimenzionalnu preciznost. Nudi pristupačne radne stolove za pomoć u ispunjavanju zahtjeva za 3D štampanje, uključujući osiguravanje pravilnog povezivanja.

    Nakon toga, Blender je bolja opcija za organskije, umjetničko modeliranje.

    Ima više funkcija i potencijala greške na koje treba obratiti pažnju, ali nudi i dodatke koji će vam pomoći da riješite ove probleme, a postoji i velika zajednica korisnika koji također mogu odgovoriti na vaša pitanja.

    Šta je Blender 3D Printing Toolbox & Dodaci?

    Kutija sa alatkama za 3D štampanje je dodatak koji dolazi sa samim softverom i sadrži alate za pripremu vašeg modela za 3D štampanje. Njegova primarna prednost za korisnike je provjera i ispravljanje grešaka u Blender modelima kako bi se mogli uspješno izvoziti i ispisati.

    Objasnio sam kako omogućiti i pristupiti kutiji s alatima, sada imamopogled na funkcije koje pruža, koje su grupirane u 4 padajuće kategorije: Analiza, čišćenje, transformacija i izvoz.

    Analiza

    Funkcija Analiza sadrži statistiku obima i područja, kao kao i vrlo korisno dugme “Check All” koje analizira model za neraznovrsne karakteristike (koje ne mogu postojati u stvarnom svijetu) i prikazuje rezultate ispod.

    Clean Up

    The Funkcija Clean Up vam omogućava da popravite izobličena lica na osnovu sopstvenih kriterijuma, kao i da automatski očistite svoj model pomoću opcije „Make Manifold“. Iako ovo može biti vrlo korisno u nekim slučajevima, dobro je imati na umu da “Make Manifold” također može promijeniti oblike u vašoj geometriji, te je stoga ponekad potrebno svaki problem popraviti ručno.

    Transform

    Odeljak Transformacija je vrlo koristan za skaliranje vašeg modela, bilo po volumenu upisivanjem željene vrijednosti ili po granicama, u kom slučaju možete upisati veličinu vašeg ležišta za štampanje kako biste bili sigurni da je vaš model nije prevelika.

    Izvoz

    Upotrebom funkcije Izvoz možete odabrati lokaciju, naziv i format izvoza. Takođe možete odabrati da primenite različite postavke, kao što su razmera ili tekstura, kao i slojevi podataka u Blenderu 3.0.

    Kutija sa alatkama za 3D štampanje nudi korisne alate za osiguranje da će proces 3D štampanja ići glatko, a postoje mnogo detaljnih tutorijala o tome kako ga koristiti, evo jednog za

    Roy Hill

    Roy Hill je strastveni entuzijasta za 3D štampanje i tehnološki guru sa bogatim znanjem o svim stvarima koje se odnose na 3D štampanje. Sa više od 10 godina iskustva u ovoj oblasti, Roy je savladao umetnost 3D dizajna i štampanja, i postao je stručnjak za najnovije trendove i tehnologije 3D štampanja.Roy je diplomirao mašinstvo na Kalifornijskom univerzitetu u Los Anđelesu (UCLA) i radio je za nekoliko renomiranih kompanija u oblasti 3D štampanja, uključujući MakerBot i Formlabs. Takođe je sarađivao sa raznim preduzećima i pojedincima kako bi kreirao prilagođene 3D štampane proizvode koji su revolucionirali njihovu industriju.Osim strasti prema 3D štampanju, Roy je strastveni putnik i entuzijasta na otvorenom. Uživa u provođenju vremena u prirodi, planinarenju i kampovanju sa svojom porodicom. U slobodno vrijeme on također mentorira mlade inženjere i dijeli svoje bogato znanje o 3D štampanju putem različitih platformi, uključujući i njegov popularni blog 3D Printerly 3D Printing.