Оглавление
Blender - это популярное программное обеспечение CAD, которое люди используют для создания уникальных и детальных проектов, но люди задаются вопросом, подходит ли Blender для 3D-печати. Я решил написать статью, отвечающую на этот вопрос, а также дать больше полезной информации, которую вы можете использовать.
Продолжайте читать, чтобы узнать больше о Blender и 3D-печати, а также несколько полезных советов для отличного старта.
Можно ли использовать Blender для создания 3D-печати и STL-файлов?
Да, Blender можно использовать для 3D-печати. Точнее, его можно использовать для разработки моделей, предназначенных для 3D-печати, поскольку вы не можете печатать непосредственно из Blender.
Ключом к созданию пригодных для печати моделей является отсутствие в них ошибок, которые могут помешать процессу печати, и возможность экспортировать их в файлы STL (*.stl). Оба условия могут быть выполнены с помощью Blender.
После получения STL-файла его можно импортировать в программу для нарезки (например, Ultimaker Cura или PrusaSlicer), ввести настройки принтера и распечатать модель в 3D.
Подходит ли Blender для 3D-печати?
Blender хорошо подходит для 3D-печати, поскольку вы можете бесплатно создавать высокодетализированные модели и скульптуры, если у вас есть некоторый опыт. Я бы рекомендовал следовать учебнику, чтобы хорошо освоить использование Blender для 3D-печати. Некоторые новички любят это программное обеспечение, но оно имеет некоторую кривую обучения.
К счастью, поскольку это такая популярная программа, существует множество ресурсов, которые могут помочь вам освоить базовый рабочий процесс и углубиться в 3D-печать и ее особенности.
Blender имеет гибкий и интуитивно понятный процесс моделирования, который может помочь вам создать органические и сложные формы, хотя он может быть не лучшим выбором, когда речь идет о более жестких моделях, таких как механические детали для инженерных изделий.
Этот тип моделирования также может привести к некоторым проблемам, с которыми сталкивались некоторые пользователи, таким как неводонепроницаемые сетки, геометрия, не являющаяся манифольдом (геометрия, которая не может существовать в реальном мире) или модели, не имеющие надлежащей толщины.
Все это помешает правильной печати вашей модели, однако в Blender есть функции, которые помогут вам проверить и исправить ваш дизайн перед экспортом в STL-файл.
Наконец, давайте поговорим о файлах STL. Blender может импортировать, изменять и экспортировать файлы STL. После изменения режима "Объект" на режим "Редактирование" вы можете использовать набор инструментов для 3D-печати, чтобы проверить наличие выступов, несоответствующей толщины стенок или геометрии, не являющейся манифольдом, и исправить эти проблемы для обеспечения бесперебойной печати.
В целом, если вы заинтересованы в моделировании органических, сложных или скульптурных моделей, Blender - один из лучших вариантов на рынке, не говоря уже о том, что он бесплатный.
Эти модели также могут быть успешно напечатаны на 3D-принтере при условии, что вы не забываете постоянно анализировать свою модель и убеждаться, что в ней нет ошибок.
Существуют ли курсы по Blender для 3D-печати?
Поскольку Blender является такой популярной программой среди творческих людей, в Интернете существует множество курсов, которые охватывают множество тем, включая 3D-печать. Есть шанс, что если вы столкнулись с проблемой, связанной с 3D-печатью в Blender, кто-то уже сталкивался с ней и нашел решение.
Блендер - принтер
Есть и более сложные курсы, рассчитанные на более конкретные интересы, например, этот платный курс под названием Blender to Printer, который имеет общую версию для изучения Blender и версию для 3D-печати костюмов персонажей.
Другие платформы, предлагающие курсы по Blender, следующие:
Udemy
В этом курсе вы пройдете через моделирование, проверку и устранение проблем с помощью Blender 3D Print Toolbox, экспорт в формат STL и печать с помощью 3D-принтера Prusa или службы печати.
Он также включает в себя 3D-реконструкцию, сканирование и печать фотографий, что является интересным бонусом. Обучение ведется на примерах, что некоторым может показаться более полезным, чем общий обзор.
Skillshare
Здесь больше внимания уделяется шагам, которые необходимо предпринять, чтобы убедиться, что существующая модель подходит для печати. Учитель использует ранее созданную модель и анализирует ее, чтобы проверить, является ли она водонепроницаемой или достаточно прочной для печати.
Если вы знаете, как моделировать, и хотите получить курс, который поможет вам подготовиться к экспорту, то этот курс может оказаться более полезным.
Blender Studio
Этот курс предоставляет полный обзор моделирования и печати в Blender. Согласно описанию, он подходит как для начинающих, так и для более продвинутых пользователей, включая как введение в 3D-моделирование, так и осведомленность в вопросах 3D-печати.
Он также включает в себя раскраски моделей и активов, которые можно скачать для последующей работы.
Как использовать Blender для подготовки/создания STL-файлов & 3D-печать (скульптура)
Blender можно бесплатно загрузить с официального сайта программы. Для загрузки и установки не требуется учетная запись. Запустив программу, можно приступать к моделированию.
Давайте посмотрим на процесс проектирования и печати собственной модели с помощью Blender.
1. Откройте Blender и выполните быструю настройку
Как только вы откроете Blender, появится всплывающее окно, позволяющее выбрать некоторые общие настройки выделения. После того, как вы их установите, появится новое всплывающее окно, позволяющее выбрать создание нового файла или открытие существующего.
Есть несколько вариантов рабочего пространства (Общее, 2D-анимация, Скульптинг, VFX и Видеомонтаж). Вы захотите выбрать Общее для моделирования, или просто щелкните за пределами окна.
При желании вы также можете выбрать Скульптинг, что позволит вам работать более органично, хотя и менее точно.
2. Подготовка рабочего пространства для моделирования для 3D-печати
В основном это означает установку единиц измерения и масштаба так, чтобы они соответствовали единицам измерения в STL-файле, и включение панели инструментов 3D-печати. Чтобы настроить масштаб, нужно перейти в "Свойства сцены" справа, выбрать "Метрическую" систему в разделе "Единицы измерения" и установить "Масштаб единиц измерения" на 0,001.
Если по умолчанию у вас длина в метрах, это сделает одну "единицу Blender Unit" равной 1 мм.
Чтобы включить набор инструментов для 3D-печати, перейдите в "Правка" вверху, нажмите на "Параметры", выберите "Дополнения" и поставьте галочку напротив "Mesh: Набор инструментов для 3D-печати". Теперь вы можете просмотреть набор инструментов, нажав "N" на клавиатуре.
3. Найдите фотографию или похожий объект для сравнения
В зависимости от того, что вы хотите смоделировать, хорошо бы найти для этого эталонное изображение или объект, чтобы помочь вам придерживаться пропорций.
Смотрите также: Как оценить время 3D-печати STL-файлаЧтобы добавить ссылку в рабочее пространство, просто перейдите в режим объекта (режим по умолчанию), затем нажмите "Добавить"> "Изображение"> "Ссылка". Это откроет проводник файлов, и вы сможете импортировать изображение ссылки.
Вы также можете просто найти свой файл и перетащить его в блендер, чтобы вставить его в качестве опорного изображения.
Масштабируйте эталон с помощью клавиши "S", поверните его с помощью клавиши "R" и переместите с помощью клавиши "G".
Посмотрите видео ниже, чтобы получить наглядное руководство.
Смотрите также: Как разделить и разрезать STL-модели для 3D-печати4. Выберите Инструменты моделирования или скульптуры
Существует два способа создания моделей в Blender: моделирование и скульптинг.
Моделирование хорошо подходит для более точных объектов, таких как адаптер или шкатулка, а скульптура хорошо работает с органическими формами, такими как персонажи, известные статуи и т.д. Люди будут использовать разные техники, а вы можете даже решить совместить эти две техники.
Прежде чем приступить к моделированию или лепке, ознакомьтесь с доступными инструментами. Для моделирования они доступны при нажатии правой кнопки мыши на выбранном объекте. Для лепки все инструменты (кисти) выстроены слева, а при наведении на них курсора можно узнать название каждой кисти.
5. Начать моделирование или скульптурирование
Как только вы получите представление о доступных вам инструментах, а также рекомендации, вы можете начать моделировать или лепить, в зависимости от ваших предпочтений и вида объекта, который вы хотите создать. В конце этого раздела я добавил несколько видео, которые помогут вам в моделировании в Blender для 3D-печати.
6. анализ модели
После того, как вы закончите работу над моделью, необходимо проверить несколько моментов для обеспечения бесперебойной 3D-печати, например, убедиться в герметичности модели (соединить все сетки модели в одну с помощью CTRL+J) и проверить наличие неанифольдной геометрии (геометрии, которая не может существовать в реальной жизни).
Анализ модели может быть выполнен с помощью инструментария 3D Print Toolbox, о котором я расскажу в другом разделе.
7. экспорт в файл STL
Это можно сделать, перейдя в File> Export> STL. Когда появится всплывающее окно Export STL, вы можете выбрать экспорт только выбранных моделей, отметив "Selection only" в разделе "Include".
Наконец, убедитесь, что масштаб установлен на 1, чтобы STL-файл имел те же размеры, что и ваша модель (или измените это значение, если вам нужен другой размер модели).
Это очень информативный плейлист на YouTube, который я нашел, охватывающий все, что вам нужно знать как новичку в Blender, особенно для 3D-печати.
Это видео из плейлиста посвящено анализу вашей модели и экспорту ее в файл STL.
FreeCAD против Blender для 3D-печати
FreeCAD - лучший вариант для 3D-печати, если вы хотите создавать более жесткие и механические объекты реальной жизни. Он облегчает настройку для 3D-печати благодаря своей точности, однако он не лучший, когда дело доходит до проектирования более органических или художественных моделей.
Это связано с тем, что у него другая целевая аудитория, чем у Blender: FreeCAD предназначен для инженеров, архитекторов и дизайнеров изделий, в то время как Blender больше отвечает потребностям аниматоров, художников или дизайнеров игр.
С точки зрения 3D-печати, обе программы могут импортировать, изменять и экспортировать файлы STL, хотя модели FreeCAD необходимо преобразовывать в сетки перед экспортом. Подобно Blender, FreeCAD позволяет проверить, сможет ли ваша геометрия быть напечатана должным образом.
Существует также инструмент "Part CheckGeometry", который по функциям похож на функцию "Check All" в Blender.
Тот факт, что твердотельные модели во FreeCAD должны быть преобразованы в сетки, может привести к некоторой потере качества, хотя существуют инструменты, позволяющие проверять и исправлять преобразованные сетки, и обычно любая потеря качества при создании сеток незначительна, если только вы не работаете с очень тонкими деталями.
Таким образом, FreeCAD - лучший вариант для вас, если вы проектируете более жесткие детали и нуждаетесь в точности размеров. Он предлагает доступные верстаки, которые помогут выполнить требования 3D-печати, включая обеспечение правильного зацепления.
Впоследствии Blender становится лучшим вариантом для более органичного, художественного моделирования.
У него больше функций и потенциальных ошибок, на которые следует обратить внимание, но он также предлагает дополнения, которые помогут вам устранить эти проблемы, и есть большое сообщество пользователей, которые также могут ответить на ваши вопросы.
Что такое Blender 3D Printing Toolbox & Plugins?
3D Print Toolbox - это дополнение, которое поставляется вместе с программой и содержит инструменты для подготовки модели к 3D-печати. Его основная польза для пользователей заключается в проверке и исправлении ошибок в моделях Blender, чтобы их можно было успешно экспортировать и напечатать.
Я объяснил, как включить и получить доступ к панели инструментов, теперь давайте посмотрим на функции, которые она предоставляет, сгруппированные в 4 выпадающих категориях: Анализ, Очистка, Преобразование и Экспорт.
Анализируйте
Функция "Анализ" содержит статистику по объему и площади, а также очень полезную кнопку "Проверить все", которая анализирует модель на наличие особенностей, не являющихся манифольдами (которые не могут существовать в реальном мире), и отображает результаты ниже.
Уборка
Функция Clean Up позволяет исправлять искаженные грани на основе ваших собственных критериев, а также автоматически очищать модель с помощью опции "Make Manifold". Хотя в некоторых случаях это может быть очень полезно, следует помнить, что "Make Manifold" может также изменить формы в вашей геометрии, поэтому иногда необходимо исправлять каждую из проблем вручную.
Преобразование
Раздел Transform очень полезен для масштабирования модели либо по объему, введя нужное значение, либо по границам, в этом случае вы можете ввести размер печатной формы, чтобы убедиться, что ваша модель не слишком велика.
Экспорт
Используя функцию экспорта, вы можете выбрать местоположение, имя и формат экспорта. Вы также можете выбрать применение различных настроек, таких как масштаб или текстура, а также слои данных в Blender 3.0.
3D Print Toolbox предлагает полезные инструменты для того, чтобы процесс 3D-печати прошел гладко, и существует множество подробных руководств по его использованию, вот одно из них для Blender 2.8, которое я нашел полезным.
Работает ли Blender с Cura? Единицы измерения Blender & масштабирование
Да, Blender работает с Cura: файлы STL, экспортированные из Blender, могут быть импортированы в программу для нарезки Ultimaker Cura. Для Cura также доступны дополнительные плагины, которые позволяют пользователь может открыть файл формата Blender прямо в программе для нарезки.
Плагины называются Blender Integration и CuraBlender и являются менее трудоемкими альтернативами для экспорта и импорта STL.
Очень важно убедиться, что единицы измерения соответствуют, независимо от того, используете ли вы файлы STL или плагин Blender для Cura, поскольку многие люди сталкивались с проблемами масштабирования при импорте файлов STL из Blender в программу для нарезки.
Модель будет либо слишком большой, либо слишком маленькой на печатном столе. Причина этой проблемы в том, что Cura считает, что единицы измерения STL-файлов - миллиметры, и поэтому, если вы работаете в метрах в Blender, в слайсере модель может оказаться слишком маленькой.
Лучший способ избежать этого - проверить размеры и масштаб, как указано выше, с помощью панели инструментов 3D-печати и вкладки "Свойства сцены" соответственно. Вы также можете изменить масштаб модели в программе для нарезки, если он кажется неправильным.
Как исправить Blender Import STL Not Visible
Некоторые пользователи Blender сообщили, что не могут видеть импортированные STL-файлы. В зависимости от ситуации, может быть несколько причин, в основном связанных с масштабом или местом импорта.
Давайте рассмотрим некоторые из возможных причин и решений:
Происхождение модели слишком далеко от происхождения сцены
Некоторые модели могут быть спроектированы слишком далеко от точки (0, 0, 0) 3D рабочего пространства. Поэтому, хотя сама модель находится где-то в 3D пространстве, она находится за пределами видимого рабочего пространства.
Если геометрия появится на вкладке Scene Collection (Коллекция сцен) в правой части экрана, щелкните по ней, и это выделит геометрию, где бы она ни находилась. Теперь нажмите Alt+G, и объект будет перемещен в начало рабочей области.
Существуют и другие способы перемещения объекта к началу координат, но я нашел это сочетание клавиш самым быстрым. Отсюда легче увидеть, слишком ли мала или слишком велика модель, и при необходимости внести соответствующие изменения в масштаб.
Модель слишком большая: уменьшите масштаб
Чтобы уменьшить масштаб очень большого объекта, выберите его в Коллекции сцены, затем перейдите в Свойства объекта (в том же вертикальном списке вкладок, что и в Свойствах сцены, там есть маленький квадрат с угловыми рамками) и уменьшите масштаб путем введения значений там.
На самом деле существует удобное сочетание клавиш, которое можно использовать для вызова того же меню, просто выделив объект и нажав клавишу "N".
Вы также можете свободно масштабировать модель, выделив ее и нажав "S", но это может не сработать для очень больших объектов.