Je Blender vhodný na 3D tlač?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender je populárny softvér CAD, ktorý ľudia používajú na vytváranie jedinečných a detailných návrhov, ale ľudia sa pýtajú, či je Blender vhodný na 3D tlač. Rozhodol som sa napísať článok, v ktorom odpoviem na túto otázku a uvediem aj ďalšie užitočné informácie, ktoré môžete využiť.

Čítajte ďalej a dozviete sa viac o programe Blender a 3D tlači, ako aj niekoľko užitočných tipov, ako začať.

Pozri tiež: Je PLA naozaj bezpečný? Zvieratá, potraviny, rastliny & Viac

    Môžete použiť Blender na vytváranie 3D tlače & STL súborov?

    Áno, Blender sa dá použiť na 3D tlač. Presnejšie, dá sa použiť na navrhovanie modelov určených na 3D tlač, pretože 3D tlač priamo z Blenderu nie je možná.

    Kľúčom k vytváraniu modelov na tlač je zabezpečiť, aby neobsahovali chyby, ktoré by mohli brániť procesu tlače, a aby ich bolo možné exportovať ako súbory STL (*.stl). Obe podmienky možno splniť pomocou programu Blender.

    Keď máte súbor STL, môžete ho importovať do softvéru na rezanie (napríklad Ultimaker Cura alebo PrusaSlicer), zadať nastavenia tlačiarne a vytlačiť svoj model.

    Je Blender vhodný na 3D tlač?

    Program Blender je vhodný na 3D tlač, pretože môžete bezplatne vytvárať veľmi detailné modely a sochy, pokiaľ máte určité skúsenosti. Odporúčam sledovať výukový program, aby ste sa naučili dobre používať program Blender na 3D tlač. Niektorí začiatočníci si tento softvér obľúbili, ale má určitú krivku učenia.

    Keďže ide o taký populárny program, našťastie existuje mnoho zdrojov, ktoré vám pomôžu zvládnuť základný pracovný postup a preniknúť hlbšie do 3D tlače a jej špecifík.

    Blender má flexibilný a intuitívny proces modelovania, ktorý vám pomôže vytvárať organické a zložité tvary, hoci nemusí byť najlepšou voľbou, pokiaľ ide o tuhšie modely, ako sú mechanické časti pre technické výrobky.

    Tento typ modelovania môže mať za následok aj niektoré problémy, s ktorými sa niektorí používatelia stretli, ako sú napríklad nevodotesné siete, nemanifoldová geometria (geometria, ktorá nemôže existovať v reálnom svete) alebo modely, ktoré nemajú správnu hrúbku.

    Všetky tieto faktory zabránia správnej tlači vášho modelu, avšak Blender obsahuje funkcie, ktoré vám pomôžu skontrolovať a opraviť váš návrh pred jeho exportom do súboru STL.

    Nakoniec si povieme niečo o súboroch STL. Blender dokáže importovať, upravovať a exportovať súbory STL. Po zmene režimu "Objekt" na režim "Úpravy" môžete pomocou súboru nástrojov 3D Print Toolkit skontrolovať previsy, nevhodnú hrúbku stien alebo nemennú geometriu a opraviť tieto problémy, aby sa zabezpečila bezproblémová tlač.

    Ak máte záujem modelovať organické, komplexné alebo sochárske modely, Blender je jednou z najlepších možností na trhu, nehovoriac o tom, že je zadarmo.

    Tieto modely sa dajú úspešne vytlačiť aj 3D tlačou, ak nezabudnete vždy analyzovať svoj model a uistiť sa, že nevykazuje žiadne chyby.

    Existujú kurzy Blenderu pre 3D tlač?

    Keďže Blender je medzi tvorcami taký populárny program, na internete je k dispozícii množstvo kurzov, ktoré sa zaoberajú mnohými témami vrátane 3D tlače. Je pravdepodobné, že ak ste sa stretli s problémom súvisiacim s 3D tlačou v programe Blender, niekto ho už riešil a našiel naň riešenie.

    Blender do tlačiarne

    Existujú aj komplexnejšie kurzy prispôsobené špecifickejším záujmom, napríklad tento platený kurz s názvom Blender to Printer, ktorý má všeobecnú verziu pre výučbu Blenderu a verziu pre 3D tlač kostýmov postáv.

    Niektoré ďalšie platformy, ktoré ponúkajú kurzy Blenderu, sú:

    Udemy

    Tento kurz vás prevedie modelovaním, kontrolou a opravou problémov pomocou Blender 3D Print Toolboxu, exportom do formátu STL a tlačou pomocou 3D tlačiarne Prusa alebo tlačovej služby.

    Zahŕňa aj 3D rekonštrukciu, skenovanie a tlač fotografií, čo je zaujímavý bonus. Vyučuje sa na základe príkladov, čo môže byť pre niektorých ľudí užitočnejšie ako všeobecnejší prehľad.

    Skillshare

    Zameriava sa skôr na kroky, ktoré je potrebné vykonať, aby ste zabezpečili, že existujúci model je vhodný na tlač. Učiteľ používa predtým vytvorený model a analyzuje ho, aby zistil, či je vodotesný alebo či je dostatočne pevný na tlač.

    Ak viete modelovať a chcete kurz, ktorý vás prevedie prípravou na export, potom by mohol byť užitočnejší tento kurz.

    Blender Studio

    Tento kurz poskytuje kompletný prehľad o modelovaní a tlači v programe Blender. Podľa jeho opisu je vhodný pre začiatočníkov aj pokročilejších používateľov kurz zahŕňa úvod do 3D modelovania aj informovanosť o problematike 3D tlače.

    Obsahuje aj vyfarbenie modelov a prostriedkov, ktoré si môžete stiahnuť a sledovať ich.

    Ako používať Blender na prípravu/vytváranie súborov STL & 3D tlač (sochárstvo)

    Program Blender si môžete stiahnuť zadarmo z oficiálnej webovej stránky softvéru. Na jeho stiahnutie a inštaláciu nepotrebujete účet. Keď ho máte, spustite softvér a môžeme začať modelovať.

    Pozrime sa na proces navrhovania a tlače vlastného modelu pomocou programu Blender.

    1. Otvorte Blender a vykonajte rýchle nastavenie

    Po otvorení programu Blender sa zobrazí vyskakovacie okno, v ktorom si môžete vybrať niektoré všeobecné nastavenia výberu. Po ich nastavení sa zobrazí nové vyskakovacie okno, v ktorom si môžete vybrať, či chcete vytvoriť nový súbor alebo otvoriť existujúci súbor.

    K dispozícii je niekoľko možností pracovného priestoru (General (Všeobecné), 2D Animation (2D animácia), Sculpting (Sochárstvo), VFX a Video Editing (Úprava videa)). Na modelovanie budete chcieť vybrať General (Všeobecné), inak stačí kliknúť mimo okna.

    Ak chcete, môžete vybrať aj možnosť Sculpting, ktorá vám umožní organickejší, aj keď menej presný pracovný postup.

    2. Príprava pracovného priestoru na modelovanie pre 3D tlač

    V podstate to znamená nastavenie jednotiek a mierky tak, aby zodpovedali jednotkám v súbore STL, a zapnutie súboru nástrojov 3D Print Toolbox. Ak chcete nastaviť mierku, musíte prejsť do časti "Scene Properties" (Vlastnosti scény) na pravej strane, v časti "Units" (Jednotky) vybrať systém "Metric" (Metrický) a nastaviť "Unit Scale" (Mierka jednotky) na hodnotu 0,001.

    Ak máte predvolenú dĺžku v metroch, jedna "jednotka Blenderu" sa rovná 1 mm.

    Ak chcete aktivovať sadu nástrojov 3D Print Toolbox, prejdite na "Edit" (Úpravy) v hornej časti, kliknite na "Preferences" (Nastavenia), vyberte "Add-ons" (Doplnky) a zaškrtnite políčko vedľa "Mesh: 3D Print Toolkit" (Sieť: sada nástrojov 3D tlače). Teraz môžete sadu nástrojov zobraziť stlačením "N" na klávesnici.

    3. Nájdite si obrázok alebo podobný objekt ako referenciu

    V závislosti od toho, čo chcete modelovať, je dobré nájsť si referenčný obrázok alebo objekt, ktorý vám pomôže dodržať proporcie.

    Ak chcete pridať referenciu do pracovného priestoru, jednoducho prejdite do režimu objektu (predvolený režim) a potom kliknite na položku "Pridať"> "Obrázok"> "Referencia". Otvorí sa vám prieskumník súborov, aby ste mohli importovať referenčný obrázok.

    Môžete tiež jednoducho nájsť svoj súbor a pretiahnuť ho do programu Blender, aby ste ho vložili ako referenčný obrázok.

    Pomocou tlačidla "S" referenciu škálujte, pomocou tlačidla "R" ju otáčajte a pomocou tlačidla "G" ju presúvajte.

    Pozrite si video nižšie, kde nájdete názorný návod.

    4. Vyberte si nástroje na modelovanie alebo sochárstvo

    Existujú dva spôsoby vytvárania modelov v programe Blender: modelovanie a sochárstvo.

    Modelovanie je vhodné pre presnejšie objekty, ako je adaptér alebo šperkovnica, a sochárstvo sa dobre hodí pre organické tvary, ako sú postavy, slávne sochy atď. Ľudia budú používať rôzne techniky, pričom sa môžete rozhodnúť aj pre kombináciu oboch.

    Predtým, ako začnete modelovať alebo sochárčiť, pozrite sa na dostupné nástroje. Pri modelovaní sú dostupné kliknutím pravým tlačidlom myši na vybraný objekt. Pri sochárčení sú všetky nástroje (štetce) zoradené na ľavej strane a po nabehnutí na ne sa zobrazí názov každého štetca.

    5. Začnite modelovať alebo modelovať

    Keď už máte predstavu o nástrojoch, ktoré máte k dispozícii, ako aj referencie, môžete začať modelovať alebo sochárčiť v závislosti od vašich preferencií a druhu objektu, ktorý chcete vytvoriť. Na koniec tejto časti som pridal niekoľko videí, ktoré vás prevedú modelovaním v programe Blender na 3D tlač.

    6. Analýza modelu

    Po dokončení modelu je potrebné skontrolovať niekoľko vecí, aby sa zabezpečila bezproblémová 3D tlač, napríklad či je váš model vodotesný (spojenie všetkých sietí v modeli do jednej pomocou CTRL+J) a či sa v ňom nenachádza nemenná geometria (geometria, ktorá v skutočnosti nemôže existovať).

    Analýzu modelu možno vykonať pomocou nástroja 3D Print Toolbox, ktorému sa budem venovať v inej časti.

    7. Export ako súbor STL

    To môžete urobiť tak, že prejdete na File> Export> STL (Súbor> Exportovať> STL). Keď sa zobrazí vyskakovacie okno Export STL (Exportovať STL), môžete si vybrať, či chcete exportovať len vybrané modely, a to tak, že v časti "Include" (Zahrnúť) zaškrtnete políčko "Selection only" (Len výber).

    Nakoniec sa uistite, že je mierka nastavená na 1, aby mal súbor STL rovnaké rozmery ako váš model (prípadne túto hodnotu zmeňte, ak potrebujete inú veľkosť modelu).

    Toto je veľmi poučný zoznam skladieb na YouTube, ktorý som našiel a ktorý obsahuje všetko, čo potrebujete vedieť ako začiatočník v programe Blender, najmä pre 3D tlač.

    Toto video zo zoznamu na prehrávanie sa zameriava na analýzu modelu a jeho export do súboru STL.

    FreeCAD a Blender pre 3D tlač

    FreeCAD je lepšou voľbou pre 3D tlač, ak chcete vytvárať pevnejšie a mechanickejšie objekty z reálneho života. Uľahčuje nastavenie pre 3D tlač vďaka svojej presnosti, nie je však najlepší, pokiaľ ide o navrhovanie organickejších alebo umeleckých modelov.

    Je to preto, že má inú cieľovú skupinu ako Blender: FreeCAD je určený pre inžinierov, architektov a návrhárov výrobkov, zatiaľ čo Blender spĺňa skôr potreby animátorov, umelcov alebo herných dizajnérov.

    Z hľadiska 3D tlače môžu oba programy importovať, upravovať a exportovať súbory STL, hoci modely FreeCADu sa musia pred exportom konvertovať na siete. Podobne ako Blender, aj FreeCAD umožňuje skontrolovať, či sa vaša geometria dá správne vytlačiť.

    K dispozícii je aj nástroj "Part CheckGeometry", ktorý je funkčne podobný funkcii "Check All" v programe Blender.

    Skutočnosť, že modely telies v programe FreeCAD sa musia konvertovať na siete, môže mať za následok určitú stratu kvality, hoci existujú nástroje, ktoré vám umožňujú skontrolovať a opraviť konvertované siete a zvyčajne je strata kvality v dôsledku vytvárania sietí zanedbateľná, pokiaľ nepracujete s extrémne jemnými dielmi.

    FreeCAD je teda pre vás lepšou voľbou, ak navrhujete tuhšie diely a potrebujete presnosť rozmerov. Ponúka prístupné pracovné stoly, ktoré pomáhajú pri plnení požiadaviek 3D tlače vrátane zabezpečenia správneho sieťovania.

    Blender je teda lepšou voľbou na organickejšie, umeleckejšie modelovanie.

    Má viac funkcií a potenciálnych chýb, na ktoré si treba dávať pozor, ale ponúka aj doplnky, ktoré vám pomôžu s odstraňovaním týchto problémov, a existuje veľká komunita používateľov, ktorí vám môžu odpovedať na vaše otázky.

    Čo je Blender 3D Printing Toolbox &; Pluginy?

    3D Print Toolbox je doplnok, ktorý sa dodáva so samotným softvérom a obsahuje nástroje na prípravu modelu na 3D tlač. Jeho hlavným prínosom pre používateľov je kontrola a oprava chýb v modeloch programu Blender, aby sa dali úspešne exportovať a vytlačiť.

    Vysvetlil som, ako aktivovať a sprístupniť súbor nástrojov, teraz sa pozrime na funkcie, ktoré poskytuje a ktoré sú zoskupené do 4 rozbaľovacích kategórií: Analyzovať, Vyčistiť, Transformovať a Exportovať.

    Analyzujte

    Funkcia Analýza obsahuje objemové a plošné štatistiky, ako aj veľmi užitočné tlačidlo "Skontrolovať všetko", ktoré analyzuje model na nemanifoldové prvky (ktoré nemôžu existovať v reálnom svete) a zobrazí výsledky nižšie.

    Vyčistiť

    Funkcia Clean Up (Vyčistiť) umožňuje opraviť deformované plochy na základe vašich vlastných kritérií, ako aj automaticky vyčistiť model pomocou možnosti "Make Manifold" (Vyrobiť zloženie). Hoci to môže byť v niektorých prípadoch veľmi užitočné, je dobré mať na pamäti, že funkcia "Make Manifold" (Vyrobiť zloženie) môže zmeniť aj tvary vo vašej geometrii, a preto je niekedy potrebné opraviť jednotlivé problémy ručne.

    Transformácia

    Časť Transformácia je veľmi užitočná na škálovanie modelu, a to buď podľa objemu zadaním požadovanej hodnoty, alebo podľa hraníc, pričom v tomto prípade môžete zadať veľkosť tlačového lôžka, aby ste sa uistili, že váš model nie je príliš veľký.

    Export

    Pomocou funkcie Export môžete vybrať umiestnenie, názov a formát exportu. Môžete tiež zvoliť použitie rôznych nastavení, napríklad mierky alebo textúry, ako aj dátových vrstiev v programe Blender 3.0.

    3D Print Toolbox ponúka užitočné nástroje na zabezpečenie hladkého priebehu procesu 3D tlače a existuje mnoho podrobných návodov na jeho používanie, tu je jeden pre Blender 2.8, ktorý sa mi zdal užitočný.

    Funguje Blender s programom Cura? Jednotky Blenderu & Škálovanie

    Áno, Blender spolupracuje s programom Cura: súbory STL exportované z programu Blender možno importovať do softvéru Ultimaker Cura na rezanie. používateľovi otvoriť formát súboru Blender priamo v programe na krájanie.

    Zásuvné moduly sa nazývajú Blender Integration a CuraBlender a predstavujú časovo menej náročné alternatívy na export a import STL.

    Je veľmi dôležité uistiť sa, že jednotky sú vhodné, či už používate súbory STL alebo zásuvný modul Blenderu pre program Cura, pretože mnohí ľudia mali problémy s mierkou pri importe súborov STL z programu Blender do softvéru na rezanie.

    Model by sa na tlačovom lôžku zobrazil buď príliš veľký, alebo príliš malý. Dôvodom tohto problému je, že Cura predpokladá, že jednotky súborov STL sú milimetre, a preto ak v programe Blender pracujete v metroch, v rezačke sa model môže zobrazovať príliš malý.

    Pozri tiež: Najlepší bezplatný softvér pre 3D tlač - CAD, rezačky a ďalšie

    Najlepším spôsobom, ako tomu zabrániť, je skontrolovať rozmery a mierku, ako je uvedené vyššie, pomocou súboru nástrojov 3D Print Toolbox, resp. karty Scene Properties (Vlastnosti scény). Ak sa vám model zdá nesprávny, môžete ho zmenšiť aj v softvéri na rezanie.

    Ako opraviť Blender Import STL nie je viditeľný

    Niektorí používatelia programu Blender hlásili, že nemôžu vidieť importované súbory STL. V závislosti od situácie to môže mať niekoľko dôvodov, väčšinou súvisiacich s mierkou alebo umiestnením importu.

    Pozrime sa na niektoré možné príčiny a riešenia:

    Pôvod modelu je príliš vzdialený od pôvodu scény

    Niektoré modely mohli byť navrhnuté príliš ďaleko od bodu (0, 0, 0) 3D pracovného priestoru. Preto, hoci sa samotný model nachádza niekde v 3D priestore, sú mimo viditeľného pracovného priestoru.

    Ak sa geometria objaví na karte Scene Collection (Zbierka scén) na pravej strane obrazovky, kliknite na ňu, čím sa vyberie geometria, nech sa nachádza kdekoľvek. Teraz kliknite na klávesovú skratku Alt+G a objekt sa presunie na začiatok pracovnej plochy.

    Existujú aj iné spôsoby presunu objektu k počiatku, ale klávesová skratka sa mi zdala najrýchlejšia. Odtiaľto je jednoduchšie zistiť, či je model príliš malý alebo príliš veľký, a v prípade potreby vykonať príslušné úpravy mierky.

    Model je príliš veľký: zmenšite ho

    Ak chcete zmenšiť veľmi veľký objekt, vyberte ho v kolekcii scén, potom prejdite do okna Vlastnosti objektu (v tom istom zvislom zozname kariet ako Vlastnosti scény, je tam malý štvorec s niekoľkými rohovými rámčekmi) a zmenšite ho priradením hodnôt.

    V skutočnosti existuje šikovná skratka, ktorú môžete použiť na vyvolanie rovnakej ponuky, a to jednoduchým výberom objektu a stlačením klávesu "N".

    Model môžete tiež ľubovoľne škálovať tak, že ho vyberiete a stlačíte tlačidlo "S", čo však nemusí fungovať v prípade veľmi veľkých objektov.

    Roy Hill

    Roy Hill je vášnivý nadšenec 3D tlače a technologický guru s bohatými znalosťami o všetkých veciach súvisiacich s 3D tlačou. S viac ako 10-ročnými skúsenosťami v odbore Roy ovládol umenie 3D navrhovania a tlače a stal sa odborníkom na najnovšie trendy a technológie 3D tlače.Roy vyštudoval strojné inžinierstvo na Kalifornskej univerzite v Los Angeles (UCLA) a pracoval pre niekoľko renomovaných spoločností v oblasti 3D tlače vrátane MakerBot a Formlabs. Spolupracoval aj s rôznymi spoločnosťami a jednotlivcami na vytváraní vlastných 3D tlačených produktov, ktoré spôsobili revolúciu v ich odvetviach.Okrem svojej vášne pre 3D tlač je Roy vášnivým cestovateľom a outdoorovým nadšencom. Rád trávi čas v prírode, turistiku a kempovanie s rodinou. Vo svojom voľnom čase tiež mentoruje mladých inžinierov a delí sa o svoje bohaté znalosti o 3D tlači prostredníctvom rôznych platforiem vrátane svojho obľúbeného blogu 3D Printerly 3D Printing.