Adakah Blender Baik untuk Pencetakan 3D?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender ialah perisian CAD popular yang digunakan oleh orang ramai untuk mencipta reka bentuk yang unik dan terperinci, tetapi orang ramai tertanya-tanya sama ada Blender bagus untuk pencetakan 3D. Saya memutuskan untuk menulis artikel menjawab soalan ini, serta memberikan lebih banyak maklumat berguna yang boleh anda gunakan.

Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang Blender dan pencetakan 3D, serta beberapa petua berguna untuk mendapatkan yang hebat mulakan.

    Bolehkah Anda Menggunakan Blender untuk Membuat Cetakan 3D & Fail STL?

    Ya, Blender boleh digunakan untuk pencetakan 3D. Lebih khusus lagi, ia boleh digunakan untuk mereka bentuk model yang dimaksudkan untuk dicetak 3D, kerana anda tidak boleh mencetak 3D terus daripada Blender.

    Kunci untuk mencipta model boleh cetak ialah memastikan ia tidak mengandungi ralat yang boleh menghalang proses pencetakan dan dapat mengeksportnya sebagai fail STL (*.stl). Kedua-dua syarat boleh dipenuhi menggunakan Blender.

    Setelah anda mempunyai fail STL anda, anda boleh mengimportnya ke dalam perisian penghirisan (seperti Ultimaker Cura atau PrusaSlicer), masukkan tetapan pencetak dan cetakan 3D model anda.

    Adakah Blender Bagus untuk Pencetakan 3D?

    Blender bagus untuk pencetakan 3D kerana anda boleh mencipta model dan arca yang sangat terperinci secara percuma, asalkan anda mempunyai sedikit pengalaman. Saya akan mengesyorkan mengikuti tutorial untuk menjadi mahir menggunakan Blender untuk pencetakan 3D. Sesetengah pemula menyukai perisian ini, tetapi ia mempunyai sedikit keluk pembelajaran.

    Nasib baik, kerana ia sangat popularBlender 2.8 yang saya dapati berguna.

    Adakah Blender Berfungsi dengan Cura? Unit Pengisar & Penskalaan

    Ya, Blender berfungsi dengan Cura: Fail STL yang dieksport daripada Blender boleh diimport ke dalam perisian penghirisan Ultimaker Cura. Terdapat juga pemalam tambahan yang tersedia untuk Cura yang membolehkan pengguna membuka format fail Blender terus ke dalam program penghirisan.

    Pemalam itu dipanggil Integrasi Blender dan CuraBlender dan kurang alternatif yang memakan masa untuk mengeksport dan mengimport STL.

    Adalah sangat penting untuk memastikan unit tersebut sesuai, sama ada anda menggunakan fail STL atau pemalam Blender untuk Cura, kerana ramai orang mengalami masalah skala apabila mengimport fail STL daripada Blender ke dalam perisian penghirisan.

    Lihat juga: Adakah SketchUp Bagus untuk Pencetakan 3D?

    Model akan sama ada kelihatan terlalu besar atau terlalu kecil pada katil percetakan. Sebab isu ini ialah Cura menganggap unit fail STL ialah milimeter, dan oleh itu jika anda bekerja dalam meter dalam Blender, dalam penghiris model mungkin kelihatan terlalu kecil.

    Cara terbaik untuk mengelakkan ini adalah untuk menyemak dimensi dan skala seperti yang dinyatakan di atas menggunakan tab Kotak Alat Cetak 3D dan Ciri Pemandangan. Anda juga boleh menskalakan model dalam perisian penghirisan jika ia kelihatan tidak betul.

    Cara Membetulkan STL Import Blender Tidak Kelihatan

    Sesetengah pengguna Blender melaporkan tidak dapat melihat fail STL yang diimport. Bergantung kepada keadaan,mungkin terdapat beberapa sebab untuk itu, kebanyakannya berkaitan dengan skala atau lokasi import.

    Mari kita lihat beberapa punca dan penyelesaian yang berpotensi:

    Asal usul Model Terlalu Jauh Dari Origin of Scene

    Sesetengah model mungkin telah direka bentuk terlalu jauh dari titik (0, 0, 0) ruang kerja 3D. Oleh itu, walaupun model itu sendiri berada di suatu tempat dalam ruang 3D, ia berada di luar ruang kerja yang boleh dilihat.

    Jika geometri muncul dalam tab Koleksi Pemandangan, di sebelah kanan skrin, klik padanya dan ini akan pilih geometri, di mana sahaja ia berada. Sekarang, klik Alt+G dan objek akan dialihkan ke asal ruang kerja.

    Terdapat cara lain untuk mengalihkan objek ke asal, tetapi saya menemui pintasan papan kekunci untuk menjadi yang terpantas. Dari sini adalah lebih mudah untuk melihat sama ada model terlalu kecil atau terlalu besar dan membuat pelarasan skala yang sesuai jika perlu.

    Model terlalu Besar: Skala Turun

    Untuk mengecilkan skala yang sangat besar objek, pilihnya dari bawah Koleksi Adegan, kemudian pergi ke Sifat Objek (pada senarai tab menegak yang sama dengan Sifat Pemandangan, ia menampilkan segi empat sama kecil dengan beberapa bingkai sudut) dan skalakannya dengan memasukkan nilai di sana.

    Sebenarnya terdapat pintasan kemas yang boleh anda gunakan untuk memaparkan menu yang sama, hanya dengan memilih objek dan menekan kekunci “N”.

    Anda juga boleh membuat skala secara bebasmodel dengan memilihnya dan menekan "S", tetapi ini mungkin tidak berfungsi untuk objek yang sangat besar.

    program, terdapat banyak sumber yang boleh membantu anda memahami aliran kerja asas dan mendalami percetakan 3D dan keistimewaannya.

    Blender mempunyai proses pemodelan yang fleksibel dan intuitif yang boleh membantu anda mencipta bentuk organik dan kompleks , walaupun ia mungkin bukan pilihan terbaik untuk model yang lebih tegar, seperti bahagian mekanikal untuk produk kejuruteraan.

    Pemodelan jenis ini juga boleh mengakibatkan beberapa isu, seperti yang dialami oleh sesetengah pengguna, seperti jerat yang tidak kedap air, geometri bukan manifold (geometri yang tidak boleh wujud di dunia nyata) atau model yang tidak mempunyai ketebalan yang betul.

    Ini semua akan menghalang model anda untuk mencetak dengan betul, namun Blender menyertakan ciri yang membantu anda menyemak dan membetulkan reka bentuk anda sebelum mengeksportnya ke dalam dan fail STL.

    Akhir sekali, mari kita bercakap tentang fail STL. Blender boleh mengimport, mengubah suai dan mengeksport fail STL. Selepas menukar mod "Objek" kepada mod "Edit", anda boleh menggunakan Kit Alat Cetak 3D untuk menyemak tidak terjual, ketebalan dinding yang tidak sesuai atau geometri bukan manifold dan membetulkan isu ini untuk memastikan pencetakan lancar.

    Secara keseluruhan, jika anda berminat untuk memodelkan model organik, kompleks atau arca, Blender ialah salah satu pilihan terbaik di pasaran, apatah lagi ia adalah percuma.

    Model ini juga boleh dicetak 3D dengan jayanya selagi anda perlu diingat untuk sentiasa menganalisis model anda dan memastikannyaia tidak memaparkan ralat.

    Adakah terdapat Kursus Blender untuk Pencetakan 3D?

    Memandangkan Blender merupakan program yang popular di kalangan kreatif, terdapat banyak kursus tersedia dalam talian dan merangkumi pelbagai topik, termasuk 3D percetakan. Kemungkinannya, jika anda menghadapi isu yang berkaitan dengan pencetakan 3D dalam Blender, seseorang telah mengalaminya sebelum ini dan menemui penyelesaian untuknya.

    Blender to Printer

    Terdapat juga kursus yang lebih kompleks yang disesuaikan untuk minat yang lebih khusus, contohnya kursus berbayar ini yang dipanggil Blender to Printer yang mempunyai versi pembelajaran Blender am dan cetakan 3D untuk versi kostum watak.

    Beberapa platform lain yang menawarkan kursus Blender ialah:

    Udemy

    Kursus ini membimbing anda melalui pemodelan, menyemak dan membetulkan isu menggunakan Kotak Alat Cetakan 3D Blender, mengeksport dalam format STL dan mencetak menggunakan pencetak 3D Prusa atau perkhidmatan percetakan.

    Ia juga termasuk pembinaan semula 3D, pengimbasan dan pencetakan foto, yang merupakan bonus yang menarik. Ia diajar melalui pendekatan berasaskan contoh, yang mungkin didapati lebih berguna oleh sesetengah orang daripada gambaran keseluruhan yang lebih umum.

    Perkongsian Kemahiran

    Ini lebih memfokuskan pada langkah yang perlu anda ambil untuk memastikan yang sedia ada model sesuai untuk dicetak. Guru menggunakan model yang dibuat sebelum ini dan menganalisisnya untuk melihat sama ada ia kedap air atau sama ada ia cukup kuat untuk dicetak.

    Jika anda tahu cara membuat model dan mahu kursusmembimbing anda melalui persediaan untuk mengeksport, maka yang ini mungkin lebih berguna

    Blender Studio

    Kursus ini memberikan gambaran keseluruhan lengkap tentang pemodelan dan pencetakan Blender. Mengikut penerangannya, ia sesuai untuk kursus pemula dan pengguna yang lebih mahir termasuk pengenalan kepada pemodelan 3D dan kesedaran tentang isu pencetakan 3D.

    Ia juga termasuk pewarnaan model dan aset yang boleh anda muat turun untuk diikuti bersama.

    Cara Menggunakan Blender untuk Menyediakan/Membuat Fail STL & Pencetakan 3D (Sculpting)

    Blender boleh dimuat turun secara percuma dari tapak web perisian rasmi. Anda tidak memerlukan akaun untuk memuat turun dan memasangnya. Sebaik sahaja anda memilikinya, lancarkan perisian dan kami bersedia untuk memulakan pemodelan.

    Mari kita lihat proses mereka bentuk dan mencetak model anda sendiri menggunakan Blender.

    1. Buka Blender dan Lakukan Persediaan Pantas

    Sebaik sahaja anda membuka Blender, tetingkap pop timbul akan muncul, membolehkan anda memilih beberapa tetapan pemilihan umum. Sebaik sahaja anda menetapkan ini, pop timbul baharu akan muncul, membolehkan anda memilih untuk membuat fail baharu atau membuka fail sedia ada.

    Terdapat beberapa pilihan ruang kerja (Umum, Animasi 2D, Sculpting, VFX dan Video Suntingan). Anda akan mahu memilih Umum untuk pemodelan, atau hanya klik di luar tetingkap.

    Anda juga boleh memilih Sculpting jika anda mahu, dan ini akan membolehkan anda mempunyai yang lebih organik,walaupun kurang tepat, aliran kerja.

    2. Sediakan Ruang Kerja untuk Pemodelan untuk Pencetakan 3D

    Ini pada asasnya bermaksud menetapkan unit dan skala supaya ia sepadan dengan unit dalam fail STL dan mendayakan Kotak Alat Cetakan 3D. Untuk melaraskan skala, anda perlu pergi ke "Sifat Pemandangan" di sebelah kanan, pilih sistem "Metrik" di bawah "Unit" dan tetapkan "Skala Unit" kepada 0.001.

    Apabila anda mempunyai Panjang anda dalam Meter sebagai lalai, ini akan menjadikan satu "Unit Pengisar" sama dengan 1mm.

    Untuk mendayakan Kotak Alat Cetak 3D, pergi ke "Edit" di bahagian atas, klik pada " Keutamaan", pilih "Tambahan" dan tandakan kotak di sebelah "Mesh: Kit Alat Cetakan 3D". Anda kini boleh melihat kotak alat dengan menekan “N” pada papan kekunci anda.

    3. Cari Gambar atau Objek Serupa untuk Rujukan

    Bergantung pada model yang anda ingin buat, adalah idea yang baik untuk mencari imej rujukan atau objek untuknya, untuk membantu anda mematuhi perkadaran.

    Untuk menambah rujukan pada ruang kerja anda, hanya pergi ke Mod Objek (mod lalai), kemudian klik "Tambah" > "Imej" > “Rujukan”. Ini akan membuka peneroka fail anda supaya anda boleh mengimport imej rujukan anda.

    Anda juga boleh mencari fail anda dan menyeretnya ke dalam pengisar untuk memasukkannya sebagai imej rujukan.

    Skalakan rujukan menggunakan kekunci “S”, putarkannya menggunakan kekunci “R” dan gerakkannya menggunakan kekunci “G”.

    Tonton video di bawah untuk mendapatkan tutorial visual .

    4. pilihAlat Pemodelan atau Arca

    Terdapat dua cara untuk mencipta model dalam Blender: pemodelan dan arca.

    Pemodelan bagus untuk objek yang lebih tepat seperti penyesuai atau kotak barang kemas dan ukiran berfungsi dengan baik dengan bentuk organik seperti watak, patung terkenal dll. Orang ramai akan menggunakan teknik yang berbeza, malah anda boleh memutuskan untuk menggabungkan kedua-duanya.

    Sebelum mula membuat model atau memahat, lihat alat yang tersedia. Untuk pemodelan, ini boleh diakses dengan mengklik kanan dengan objek yang dipilih. Untuk memahat, semua alatan (berus) dibariskan di sebelah kiri dan melayang di atasnya akan mendedahkan nama setiap berus.

    5. Mulakan Pemodelan atau Arca

    Setelah anda mempunyai idea tentang alatan yang tersedia untuk anda, serta rujukan, anda boleh mula membuat model atau memahat, bergantung pada pilihan anda dan jenis objek yang ingin anda cipta. Saya menambahkan beberapa video pada penghujung bahagian ini yang membimbing anda melalui pemodelan dalam Blender untuk pencetakan 3D.

    6. Analisis Model

    Setelah anda menyelesaikan model anda, terdapat beberapa perkara yang perlu diperiksa untuk memastikan pencetakan 3D lancar, seperti memastikan model anda kedap air (mencantumkan semua jejaring dalam model menjadi satu menggunakan CTRL+J ) dan menyemak geometri bukan manifold (geometri yang tidak boleh wujud dalam kehidupan sebenar).

    Analisis model boleh dibuat menggunakan Kotak Alat Cetakan 3D, yang akan saya bincangkan dalam bahagian lain.

    7.Eksport sebagai Fail STL

    Ini boleh dilakukan dengan pergi ke Fail > Eksport > STL. Apabila pop timbul Eksport STL muncul, anda boleh memilih untuk mengeksport model yang dipilih sahaja dengan menanda "Pilihan sahaja" di bawah "Sertakan".

    Akhir sekali, pastikan skala ditetapkan kepada 1, supaya STL fail mempunyai dimensi yang sama seperti model anda (atau sebaliknya, tukar nilai itu jika anda memerlukan saiz model yang berbeza).

    Ini ialah senarai main YouTube yang sangat bermaklumat yang saya temui, merangkumi semua yang anda perlu ketahui sebagai pemula dalam Blender, terutamanya untuk pencetakan 3D.

    Video daripada senarai main ini memfokuskan pada menganalisis model anda dan mengeksportnya sebagai fail STL.

    FreeCAD Vs Blender untuk Pencetakan 3D

    FreeCAD ialah pilihan yang lebih baik untuk pencetakan 3D jika anda ingin mencipta objek kehidupan sebenar yang lebih tegar dan mekanikal. Ia menjadikan persediaan untuk pencetakan 3D lebih mudah, kerana ketepatannya, namun ia bukanlah yang terbaik dalam hal mereka bentuk model yang lebih organik atau artistik.

    Ini kerana ia mempunyai khalayak sasaran yang berbeza daripada Blender : FreeCAD direka untuk jurutera, arkitek dan pereka produk, manakala Blender memenuhi lebih banyak keperluan untuk animator, artis atau pereka permainan.

    Dari sudut percetakan 3D, kedua-dua program boleh mengimport, mengubah suai dan mengeksport fail STL, walaupun model FreeCAD perlu ditukar kepada jerat sebelum dieksport. Sama seperti Blender, FreeCAD membolehkan anda menyemak sama ada geometri andaboleh dicetak dengan betul.

    Terdapat juga alat "Part CheckGeometry" yang mempunyai fungsi yang serupa dengan fungsi "Check All" dalam Blender.

    Fakta bahawa model pepejal dalam FreeCAD terpaksa ditukar kepada jerat boleh mengakibatkan beberapa kehilangan kualiti, walaupun terdapat alat yang membolehkan anda menyemak dan membaiki jerat yang ditukar dan biasanya sebarang kehilangan kualiti melalui jejaring boleh diabaikan melainkan anda bekerja dengan bahagian yang sangat halus.

    Oleh itu, FreeCAD ialah pilihan yang lebih baik untuk anda jika anda mereka bentuk bahagian yang lebih tegar dan memerlukan ketepatan dimensi. Ia menawarkan Meja Kerja yang boleh diakses untuk membantu dalam memenuhi keperluan pencetakan 3D, termasuk memastikan jaringan yang betul.

    Seterusnya, Blender ialah pilihan yang lebih baik untuk pemodelan yang lebih organik dan artistik.

    Ia mempunyai lebih banyak ciri dan potensi ralat untuk diberi perhatian, tetapi ia juga menawarkan Alat tambah untuk membantu anda menyelesaikan masalah ini, dan terdapat komuniti besar pengguna yang boleh menjawab soalan anda juga.

    Apakah itu Kotak Alat Pencetakan 3D Blender & Pemalam?

    Kotak Alat Cetakan 3D ialah Alat tambah yang disertakan dengan perisian itu sendiri dan mengandungi alatan untuk menyediakan model anda untuk pencetakan 3D. Faedah utamanya untuk pengguna ialah menyemak dan membetulkan ralat dalam model Blender supaya ia boleh dieksport dan dicetak dengan jayanya.

    Saya menerangkan cara mendayakan dan mengakses kotak alat, sekarang mari kitalihat pada ciri yang disediakannya, yang dikumpulkan di bawah 4 kategori lungsur turun: Analisis, Bersihkan, Transformasi dan Eksport.

    Analisis

    Ciri Analisis mengandungi statistik volum dan kawasan, seperti serta butang "Semak Semua" yang sangat berguna, yang menganalisis model untuk ciri bukan manifold (yang tidak boleh wujud dalam dunia nyata) dan memaparkan keputusan di bawah.

    Lihat juga: Kelajuan Pencetakan 3D Nilon Terbaik & Suhu (Muncung & Katil)

    Bersihkan

    The Ciri Pembersihan membolehkan anda membetulkan muka yang herot berdasarkan kriteria anda sendiri, serta membersihkan model anda secara automatik menggunakan pilihan "Buat Manifold". Walaupun ini boleh menjadi sangat berguna dalam sesetengah kes, adalah baik untuk diingat bahawa "Buat Manifold" juga boleh mengubah bentuk dalam geometri anda, dan oleh itu kadangkala perlu untuk membetulkan setiap isu secara manual.

    Transform

    Bahagian Transform sangat berguna untuk menskalakan model anda, sama ada mengikut volum dengan menaip nilai yang diingini atau mengikut sempadan, dalam hal ini anda boleh menaip saiz katil cetakan anda untuk memastikan model anda adalah tidak terlalu besar.

    Eksport

    Menggunakan ciri Eksport anda boleh memilih lokasi, nama dan format eksport. Anda juga boleh memilih untuk menggunakan tetapan yang berbeza, seperti skala atau tekstur, serta lapisan data dalam Blender 3.0.

    Kotak Alat Cetakan 3D menawarkan alatan berguna untuk memastikan proses pencetakan 3D akan berjalan lancar dan terdapat banyak tutorial terperinci tentang cara menggunakannya, berikut adalah satu untuk

    Roy Hill

    Roy Hill ialah peminat pencetakan 3D yang bersemangat dan guru teknologi dengan pelbagai pengetahuan tentang semua perkara yang berkaitan dengan percetakan 3D. Dengan lebih 10 tahun pengalaman dalam bidang ini, Roy telah menguasai seni reka bentuk dan percetakan 3D, dan telah menjadi pakar dalam trend dan teknologi percetakan 3D terkini.Roy memegang ijazah dalam kejuruteraan mekanikal dari University of California, Los Angeles (UCLA), dan telah bekerja untuk beberapa syarikat terkemuka dalam bidang percetakan 3D, termasuk MakerBot dan Formlabs. Beliau juga telah bekerjasama dengan pelbagai perniagaan dan individu untuk mencipta produk cetakan 3D tersuai yang telah merevolusikan industri mereka.Selain daripada minatnya untuk percetakan 3D, Roy adalah seorang pengembara yang gemar dan peminat aktiviti luar. Dia suka menghabiskan masa di alam semula jadi, mendaki dan berkhemah bersama keluarganya. Pada masa lapangnya, beliau juga memberi tunjuk ajar kepada jurutera muda dan berkongsi kekayaan pengetahuannya mengenai pencetakan 3D melalui pelbagai platform, termasuk blog popularnya, Percetakan 3D Printerly 3D.