Enhavtabelo
Redukti la grandecon de STL-dosiero por 3D-presado estas utila paŝo por faciligi kaj pli rapidan 3D-presadon. Multaj homoj scivolas kiel precize redukti la dosiergrandecon de STL do mi decidis skribi ĉi tiun artikolon detaligante kiel fari tion.
Por redukti la STL-dosiergrandecon por 3D-presado, vi povas uzi retajn rimedojn. kiel 3DLess aŭ Aspose por fari tion importante la STL-dosieron kaj kunpremante la dosieron. Vi ankaŭ povas uzi programaron kiel Fusion 360, Blender kaj Meshmixer por redukti STL-dosiergrandojn en kelkaj paŝoj. Ĝi ja rezultas en pli malalta kvalito-dosiero por 3D-presado.
Vidu ankaŭ: 30 Plej bonaj 3D Presaĵoj por OficejoDaŭre legu por pliaj informoj pri redukto de STL-dosiergrandeco por 3D-presado.
Kiel fari Redukti STL-Dosieran Grandecon
Ekzistas multaj interretaj rimedoj, kiuj povas helpi redukti la grandecon de via STL-dosiero.
Kiel Malgrandigi STL-Dosieran Grandecon per 3DLess
3DLess estas uzant-amika retejo, kiu permesas vin redukti la grandecon de via STL-dosiero per kelkaj simplaj paŝoj:
- Alklaku Elektu dosieron kaj elektu vian dosieron.
- Malduktu la nombron da verticoj. en via modelo. Vi povas vidi antaŭrigardon pri kiel aspektos via modelo kiam vi rulumas malsupren sur la retejo.
- Alklaku Konservi al dosiero kaj via lastatempe reduktita STL-dosiero estos elŝutita en via komputilo.
Kiel redukti STL-dosiergrandecon per Aspose
Aspose estas alia interreta rimedo kiu povas redukti STL-dosierojn, kaj ankaŭ proponi kelkajn aliajninterretaj servoj.
Uzu la sekvajn paŝojn por kunpremi vian dosieron:
- Trenu kaj faligi aŭ Alŝutu vian dosieron en la blankan rektangulon.
- Alklaku la Komprimi Nun. verda fundo ĉe la malsupro de la paĝo.
- Elŝutu la kunpremitan dosieron premante la butonon Elŝuti Nun, kiu aperas post kiam la dosiero estas kunpremita.
Malsimile al 3DLess, ĉe Aspose vi ne povas elekti la nombron da verticoj, kiujn vi volas, ke via modelo havu post redukto, aŭ iujn ajn kriteriojn por redukto de dosiero. Anstataŭe, la retejo aŭtomate elektas la reduktan kvanton.
Kiel redukti la grandecon de STL-dosiero en Fusion 360
Estas 2 manieroj redukti la grandecon de STL-dosiero - Redukti kaj Remesh - ambaŭ de ilin uzante Mesh-iloj. Unue, por malfermi STL-dosieron iru al Dosiero > Malfermu kaj alklaku Malfermu De Mia Komputilo, tiam elektu vian dosieron. La paŝoj por redukti la grandecon de la dosiero estas jenaj:
Malgrandigi Dosieran Grandecon per "Redukti"
- Iru al la kategorio Mesh, ĉe la supro de la laborspaco, kaj elektu Redukti. Ĉi tio havas sufiĉe simplan manieron funkcii: ĝi reduktas la grandecon de dosiero malpliigante la vizaĝojn sur la modelo.
Estas 3 specoj de redukto:
- Toleremo: ĉi tiu speco de redukto reduktas la nombron da pluranguloj kunfandante edrojn. Ĉi tio kaŭzos iun devion de la originala 3D-modelo, kaj la maksimuma kvanto de devio permesita povas estialĝustigita per la glitilo Toleremo.
- Proporcio: ĉi tio reduktas la nombron da vizaĝoj al proporcio de la originala nombro. Kiel ĉe Toleremo, vi povas agordi ĉi tiun proporcion per la glitilo.
La Proporcio-tipo ankaŭ havas 2 Remesh-elektojn:
- Adaptiva
- Uniforma
Esence, adapta remaŝado signifas, ke la formo de la vizaĝoj pli adaptiĝos al la modelo, tio signifas, ke ili konservos pli da detaloj, sed ili ne estos konsekvencaj en la tuta modelo, dum Uniforma signifas, ke la vizaĝoj. resti konsekvenca kaj havi similan grandecon.
- Vizaĝkalkulo: ĉi tiu tipo permesas vin meti kelkajn vizaĝojn al kiuj vi volas ke via modelo estu reduktita. Denove, estas la Adaptiva kaj Uniforma remesh-tipoj, el kiuj vi povas elekti.
- Alklaku OK por apliki la ŝanĝojn al via modelo.
- Iru al Dosiero > Eksportu kaj elektu la nomon kaj lokon de via reduktita STL.
Malgrandigi Dosiergrandecon per "Remesh"
Ĉi tiu ilo ankaŭ povas esti uzata por redukti la STL-grandecon. Post kiam vi alklakas ĝin, Remesh ŝprucfenestro aperos ĉe la dekstra flanko de la vidfenestro, donante al vi kelkajn eblojn.
Unue, estas la Tipo. de Remesh – Adapta aŭ Uniforma – kiun ni diskutis supre.
Due, ni havas la Denson. Ju pli malalta ĉi tio estas, des pli malalta estos la grandeco de dosiero. 1 estas la Denso de la baza modelo, do vi voloshavi valorojn sub 1 se vi volas ke via dosiero estu pli malgranda.
Sekva, Formo-Konservado, kiu rilatas al la kvanto de la originala modelo, kiun vi volas konservi. Vi povas ŝanĝi ĉi tion per la glitilo, do provu malsamajn valorojn kaj vidu, kiuj funkcias por vi.
Fine, vi havas tri skatolojn, kiujn vi povas marki:
- Konservi akrajn randojn
- Konservu Limojn
- Antaŭrigardo
Kontrolu la unuajn du se vi volas, ke via remeshed modelo estu kiel eble plej proksima al la originalo, kaj kontrolu la Antaŭrigardan skatolon por vidi la efikon. de viaj ŝanĝoj vivas sur la modelo, antaŭ ol efektive apliki ilin. Vi povas iom eksperimenti por vidi kio funkcias por via aparta modelo kaj celo.
Ne forgesu klaki OK por apliki la ŝanĝojn, kaj poste iru al Dosiero > Eksportu kaj konservu vian dosieron en la preferata loko.
Kiel Malgrandigi STL-Dosieran Grandecon en Blender
Blender subtenas STL-dosierojn, do por malfermi vian modelon, vi devas iri al Dosiero > Importi > STL kaj elektu vian dosieron. Sekvu la sekvajn paŝojn por redukti vian grandecon:
- Iru al Modifilo-Propertoj (la klavpiktogramo ĉe la dekstra flanko de la vidfenestro) kaj alklaku Aldoni Modifilon.
Vidu ankaŭ: 8 Manieroj Kiel Ripari Klakan/Slitan Extruder sur 3D Printilo
- Elektu Decimati. Ĉi tio estas modifilo (aŭ procedura operacio) kiu reduktas la densecon de la geometrio, kio signifas, ke ĝi reduktos la nombron da pluranguloj en la modelo.
- Redukti la Proporcio. Defaŭlte, la Proporcio estas agordita je 1, do vi farosdevas iri sub 1 por malpliigi la nombron da edroj.
Rimarku kiel malpli da edroj signifas malpli da detalo en la modelo. Ĉiam provu trovi valoron, kiu ebligas redukti vian modelon sen tro kompromiti kvaliton.
- Iru al Dosiero > Eksporti > STL kaj elektu nomon kaj lokon por la dosiero.
Jen video kiu montras la procezon.
Kiel redukti STL-dosiergrandecon en Meshmixer
Meshmixer. ankaŭ permesas importi, redukti kaj eksporti STL-dosierojn. Kvankam pli malrapida ol Blender, ĝi ofertas pli da ebloj kiam temas pri simpligo de 3D-modeloj.
Meshmixer funkcias simile al Fusion 360 laŭ reduktaj elektoj. Por malgrandigi STL-dosieron, sekvu ĉi tiujn paŝojn:
- Premu CTRL + A (Komando+A por Mac) por elekti la tutan modelon. Ŝprucfenestro aperos en la supra maldekstra angulo de la vidfenestro. Elektu la unuan opcion Redakti.
- Alklaku Redukti. Post kiam la komando estas komputita, nova ŝprucfenestro aperos. Kiam vi elektas la tutan modelon, vi povas uzi la ŝparvojon Maj+R por malfermi la ŝprucfenestron Redukti.
Ni trarigardu la eblojn kiujn vi havas por reduktante la grandecon de la modelo. La du ĉefaj elektoj, kiujn vi povas fari ĉi tie, estas la Redukti Celon kaj Redukti Tipon.
La Elekto de Redukti Celon esence rilatas al la celo de via dosierredukta operacio. Estas 3 reduktaj elektojvi havas:
- Procenton: redukti la nombron da trianguloj al specifa procento de la origina kalkulo. Vi povas ĝustigi la frakcion per la glitilo Procento.
- Triangulo-Buĝeto: reduktu la nombron da trianguloj al specifa kalkulo. Vi povas ĝustigi la kalkulon per la glitilo Tri Count.
- Maksimuma Devio: reduktu la nombron da trianguloj kiel eble plej multe, sen superi Maksimuman Devio kiun vi povas agordi per la glitilo. La "devio" rilatas al la distanco, kiun la reduktita surfaco devias de la origina surfaco.
La Redukti Tipo-operacio rilatas al la formo de la rezultitaj trianguloj kaj havas 2 ebloj elekteblaj:
- Uniforma: tio signifas, ke la rezultitaj trianguloj havos egalajn flankojn kiel eble plej multe.
- Shape Preserving: ĉi tiu opcio celos fari la novan formon. kiel eble plej simila kun la originala modelo, preterlasante la formojn de la novaj trianguloj.
Laste, estas du markobutonoj malsupre de la ŝprucfenestro: Konservi Limojn kaj Konservi Grupojn Limojn. Marki ĉi tiujn skatolojn kutime signifas, ke la randoj de via modelo estos kiel eble plej precize konservitaj, eĉ sen ili kontrolitaj Meshmixer provas konservi la randojn.
- Iru al Dosiero > Eksportu kaj elektu la lokon kaj la formaton de la dosiero.
Kio estas la Meza Dosiera Grandeco de STL-Dosiero en 3DPresado
La meza dosiergrandeco de STL por 3D presado estas 10-20MB. La 3D Benchy, kiu estas la plej ofta 3D presita objekto, estas ĉirkaŭ 11MB. Por modeloj kun pli da detaloj tiaj havas miniaturojn, statuojn, bustojn aŭ figurojn, tiuj povas averaĝi ĉirkaŭ 30-45MB. Por tre bazaj objektoj ĉi tiuj plejparte estas malpli ol 1MB.
- Iron Man Shooting – 4MB
- 3D Benchy – 11MB
- Artika Skeleta Drako – 60MB
- Manticore Tabletop Miniaturo - 47MB