Ինչպես շտկել բշտիկները և ցայտերը 3D տպագրության վրա

Roy Hill 17-05-2023
Roy Hill

Երբ խոսքը վերաբերում է 3D տպագրության որակին, մենք բոլորս գիտենք, որ կան բազմաթիվ խնդիրներ, որոնք կարող են առաջանալ: Դրանցից մեկը, որի մասին ես մտածում էի, այն էր, որ ձեր 3D տպագրության մակերեսին հայտնվեցին բշտիկներ և ցողուններ:

Դա կարող է տեղի ունենալ մի շարք պատճառներով, այնպես որ ես կբացատրեմ պատճառները և ինչպես շտկել բշտիկները կամ բծերը: ձեր 3D տպումները կամ առաջին շերտերը:

Եռաչափ տպագրության վրա բշտիկները կամ բծերը շտկելու լավագույն միջոցը ձեր տպման կարգավորումները կարգավորելն է, ինչպիսիք են՝ հետ կանչելը, ծածկելը և սրբելը, որպեսզի ավելի լավ հրահանգներ տան ձեր 3D տպիչին: տպագրության այս թերությունները կանխելու համար: Հիմնական կարգավորումների մեկ այլ խումբ վերաբերում է «Արտաքին պատի մաքրման հեռավորությանը» և լուծման կարգավորումներին:

Սա հիմնական պատասխանն է, այնպես որ շարունակեք կարդալ այս հոդվածը՝ պատճառները և լուծումների ավելի ընդարձակ ցանկը իմանալու համար: որոնք մարդիկ օգտագործել են 3D տպիչների և առաջին շերտերի վրա բլբեր/փայտիկներ ամրացնելու համար:

Եթե ձեզ հետաքրքրում է տեսնել ձեր 3D տպիչների համար նախատեսված լավագույն գործիքներն ու աքսեսուարները, կարող եք հեշտությամբ գտնել դրանք՝ սեղմելով այստեղ (Amazon):

    Պատճառները & Blobs/Zits-ի լուծումները 3D տպագրության վրա

    Կարևորը հարցնելն այն է, թե ինչն է 3D տպագրության վրա առաջանում բշտիկներ կամ ցցիկներ՝ լինի դա առաջին շերտը, ձեր վարդակը, թե անկյունները: Դրանք նաև կոչվում են գորտնուկներ կամ բշտիկներ:

    Բավականին շատ տարածքներ կան, որտեղ դուք կարող եք բշտիկներ կամ պղպջակներ ստանալ, բայց սովորական ժամանակները լինում են կամ առաջին շերտում կամ շերտի փոփոխության ժամանակ: Շատ մարդիկթելիկը, ապրանքանիշերը, վարդակների նյութը և նույնիսկ սենյակային ջերմաստիճանը կարող են ազդեցություն ունենալ:

    Մտածեք այն գործոնների մասին, որոնք կարող են ազդել ձեր ջերմության վրա և փորձեք հաշվի առնել դա, ինչպես նաև օգտագործել փորձարկումներ և սխալներ՝ ճիշտ ջերմաստիճանը գտնելու համար:

    Եթե ձեր ջերմաստիճանը շատ ցածր է, դա մեծացնում է թելքի ճնշումը տաք այրման մեջ, այնպես որ տեղի է ունենում շարժում, որը գտնվում է անշարժ վիճակում, և թելիկը կարող է դուրս սահել՝ ստեղծելով բշտիկ:

    Արդյունավետությունը Սա կարող է լինել նույնիսկ ավելի սառը տպելու համար, քանի որ այն թողնում է ձեր թելիկը ավելի քիչ հեղուկ վիճակում, ուստի այն չի կարող կաթել:

    Տպել դանդաղ

    Դուք նաև պետք է փորձեք ավելի դանդաղ տպել, որպեսզի նվազի: տաքացման ճնշումը, ուստի ավելի քիչ թել կարող է ազատվել:

    Այսպիսով, ամփոփելու համար, տպեք ավելի ցածր ջերմաստիճանում և ավելի դանդաղ տպեք պարզ լուծման համար:

    Տպիչի հավասարակշռության կարգավորումները

    Մեկ այլ լավ լուծում, որն աշխատում է շատերի համար, դա նրանց տպման արագության, արագացման և ցնցման արժեքների հավասարակշռումն է:

    Երբ մտածում եք այն մասին, թե ինչ է կատարվում տպագրության գործընթացում, կա մշտական ​​արագություն, որ դուք արտամղում եք նյութը, բայց տարբեր արագություններ, որոնցով ձեր տպիչի գլուխը շարժվում է:

    Այս արագությունները հակված են փոխվելու՝ կախված տպագրվողից, հատկապես տպագրության անկյուններում: Հիմնական բանը տպման ճիշտ արագության, արագացման և ցնցման կարգավորումների օգտագործումն է, որը կարելի է գտնել փորձության և սխալի միջոցով:

    Օգտագործման լավ արագությունը 50 մմ/վրկ է, այնուհետև փոխեք մեկ այլ կարգավորում, ինչպես օրինակարագացման կարգավորում, մինչև ստանաք տպագիր, որը լավ է աշխատում: Չափազանց բարձր արագացման արժեքը կհանգեցնի զանգի, մինչդեռ չափազանց ցածր արժեքը կառաջացնի այդ անկյունների բծերը:

    Եթե դուք սիրում եք հիանալի որակի 3D տպագրություն, ապա ձեզ դուր կգա Amazon-ի AMX3d Pro Grade 3D տպիչի գործիքների հավաքածուն: Դա 3D տպագրության գործիքների հիմնական հավաքածու է, որը տալիս է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է հեռացնելու, մաքրելու և ուժեղացնելու համար։ ավարտեք ձեր 3D տպումները:

    Այն ձեզ հնարավորություն է տալիս.

    • Հեշտությամբ մաքրել ձեր 3D տպումները – 25 կտորից բաղկացած հավաքածու 13 դանակի շեղբերով և 3 բռնակներով, երկար պինցետներով, ասեղի քիթով: տափակաբերան աքցան և սոսինձ փայտ։
    • Պարզապես հեռացրեք 3D տպագրությունը. դադարեք վնասել ձեր 3D տպումները՝ օգտագործելով 3 մասնագիտացված հեռացման գործիքներից մեկը։
    • Կատարյալ ավարտեք ձեր 3D տպումները՝ 3 կտորից, 6։ -Գործիքի ճշգրիտ քերիչ/դանակ/դանակի սայրի կոմբինատը կարող է հայտնվել փոքր ճեղքերի մեջ՝ հիանալի ավարտ ստանալու համար:
    • Դարձեք 3D տպագրության մասնագետ:

    զարմանում եմ, թե ինչու են նրանց 3D տպումները խորդուբորդ, անկախ նրանից, թե 3D տպագրության մեջտեղում, թե առաջին շերտում:

    Առաջին շերտի խորդուբորդ լինելը 3D տպագրության կամ առաջին շերտի բլիթների/փուչիկների վրա կարող է հիասթափեցնել, ուստի մենք ուզում ենք: որքան հնարավոր է շուտ դրանք շտկելու համար:

    Մեր 3D տպագրության այս թերությունները շտկելու համար մենք պետք է բացահայտենք դրանց ուղղակի պատճառը, այնուհետև մենք կարողանանք ճիշտ լուծել խնդիրը եզակի լուծումով:

    Այսպիսով, նախ, եկեք անդրադառնանք 3D տպագրության վրա բշտիկների և փչերի յուրաքանչյուր հաղորդված պատճառին, այնուհետև դնենք կիրառական լուծումը:

    Տես նաեւ: Լավագույն Ender 3 S1 Cura-ի կարգավորումներ և պրոֆիլ

    Եռաչափ տպագրության վրա բշտիկների/փայտերի պատճառները.

    • Հետադարձ, ափամերձ & AMP; wiping settings
    • Extruder pathing
    • Extruder pathing
    • Extruder in the filament in exstruder (over extrusion)
    • Տպման ջերմաստիճանը չափազանց բարձր
    • Over extrusion
    • Printing արագություն

    Հետում, ափամերձ & AMP; Պարամետրերի ջնջում

    Կախված նրանից, թե որտեղ եք գտնում այս բշտիկները, դա կարող է նշանակել, որ այլ լուծում է անհրաժեշտ: Շերտերի փոփոխությանն պես տեղի ունեցող բլբերների դեպքում այն ​​սովորաբար հանգում է ձեր հետկանման կարգավորումներին:

    Հետադարձման կարգավորումներ

    Եթե ծանոթ չեք հետբերման կարգավորումներին, կարող եք այն սահմանել: Սխալ՝ այնքան, որ առաջացնում է այդ փչակներն ու փչերը:

    Սա կարող է տեղի ունենալ, երբ նյութը չափից շատ հետ եք քաշում՝ հաշվի առնելով ձեր արագության և ջերմության կարգավորումները, որոնք նույնպես կարող են ազդել:

    0>Երբ ձեր վարդակը շարժվում է, կաԹելերի «ետ քաշում» Բոուդենի խողովակի միջով, որն արվում է այնպես, որ թելերը դուրս չթողնեն տպման գլխի յուրաքանչյուր շարժման միջև:

    Այնուհետև այն հետ մղում է հետ քաշված թելիկը վարդակով, որպեսզի նորից սկսի արտամղումը նոր վայրում: .

    Ի՞նչ է տեղի ունենում, երբ ձեր քաշման կարգավորումները չափազանց բարձր են (շատ միլիմետրեր քաշելով), թելիկը հետ է քաշվում մի քիչ օդի հետ միասին, այնպես որ, երբ ձեր վարդակը փորձում է արտամղել, օդը տաքանում է և առաջացնում ռեակցիա, որը արդյունքում առաջանում են այս բլիթները:

    Դուք սովորաբար կլսեք տաքացած օդից թրթռացող ձայն, նույնիսկ եթե ձեր թելիկը չոր է, ուստի թելիկի բլիթը կարող է առաջանալ հենց այդ պատճառով:

    Որքան քիչ ձեր ետ քաշման երկարությունը, այնքան քիչ տաքացվող օդը կարող է ազդել ձեր 3D տպագրության վրա:

    Coasting Settings

    Այն, ինչ անում է այս պարամետրը, դադարեցնում է արտամղումը հենց ձեր շերտերի ավարտից առաջ, որպեսզի նյութի վերջնական արտամղումը ավարտվի օգտագործելով ձեր վարդակում մնացած ճնշումը:

    Այն թեթևացնում է վարդակում կուտակված ճնշումը, այնպես որ այն պետք է դանդաղորեն բարձրացնի իր արժեքը, մինչև այլևս չտեսնեք ձեր 3D տպումների թերությունները:

    Տես նաեւ: Արդյո՞ք 3D տպիչը անվտանգ է օգտագործման համար: Խորհուրդներ, թե ինչպես անվտանգ տպել 3D

    Սովորական արժեքները երեսպատման հեռավորությունը հակված է 0,2-0,5 մմ-ի միջև, բայց մի փոքր փորձարկումը պետք է ստանաք ձեր ուզած արժեքը:

    Սա ունի այլ առավելություններ, որոնք կարող են նվազեցնել տպման թերությունները, երբ ճիշտ օգտագործվում է: Ծածկապատման պարամետրը սովորաբար կարելի է գտնել ետ քաշման կարգավորումների կողքին և նախատեսված է նվազեցնելու համարպատերի կարի տեսանելիությունը:

    Այն ավելի արդյունավետ է 3D տպիչներում, որոնք օգտագործում են ուղղակի շարժիչ և իրականում կարող է հանգեցնել արտամղման, եթե ճիշտ չկատարվի:

    Wiping Settings

    Իրագործեք ձեր մաքրման կարգավորումները ձեր կտրատիչում, որպեսզի ձեր 3D տպիչին հանձնարարեք օգտագործել հետքեր, որոնք ներառում են տպիչի գլխի շարժումը: Blobs կարող են առաջանալ, քանի որ հետկանչումը տեղի է ունենում նույն վայրում, ուստի այս պարամետրի օգտագործումը կարող է լուծել ձեր խնդիրները:

    «Wipe Nozzle Between Layers» Cura-ում այն ​​տարբերակն է, որը դուք պետք է տեսնեք, որտեղ այն ունի մի շարք: լռելյայն արժեքների այլ մաքրման կարգավորումների համար: Ես կփորձեի կանխադրվածը, այնուհետև, եթե այն չաշխատի, կամաց-կամաց կսմթեք ջնջման հեռացման հեռավորությունը:

    «Արտաքին պատի մաքրման հեռավորությունը» այստեղ ևս մեկ հիմնական կարգավորում է, որը ես դրել եմ 0,04 մմ-ի վրա: my Ender 3. Cura-ն բացահայտորեն նշում է, որ այս կարգավորումն օգտագործվում է Z-կարելն ավելի լավ թաքցնելու համար, այնպես որ ես անպայման կփորձարկեի այս փոփոխականը և տեսնեմ, թե ինչպես է այն ազդում բշտիկների և ցիտների վրա:

    Լուծում

    Այս խնդիրը շտկելու համար դուք պետք է օգտագործեք փորձությունն ու սխալը հետկանչման կարգավորումների համար: Հետադարձման կարգավորումների լռելյայն արժեքները միշտ չէ, որ լավագույնը կլինեն ձեր 3D տպիչի և տպման որակի համար:

    Ձեր հետբերումը սովորաբար պետք է լինի 2 մմ-5 մմ:

    Հավաքելու լավագույն միջոցը ձեր հետկանչման կարգավորումներում պետք է սկսել 0 մմ հետբերման երկարությամբ, որը պատրաստվում է արտադրել ցածրորակ մոդել: Ապա աստիճանաբար ավելացրեք ձերետ քաշման երկարությունը 0,5 մմ-ով ամեն անգամ, մինչև հայտնաբերեք, թե որ հետադարձի երկարությունը տալիս է լավագույն որակը:

    Լավագույն ետ քաշման երկարությունը գտնելուց հետո լավ գաղափար է նույնն անել հետ քաշման արագության դեպքում՝ սկսելով ցածր արագությունից, օրինակ՝ 10 մմ: /վրկ և յուրաքանչյուր տպագրության համար այն ավելացնելով 5-10 մմ/վ-ով:

    Հենց որ հավաքեք ձեր հետկանչի կարգավորումները, դուք պետք է վերացնեիք ձեր 3D տպագրություններից բշտիկները և բեկորները, ինչպես նաև մեծացնեիք տպագրության հաջողության գործակիցը: պետք է խնայի ձեզ շատ ժամանակ և գումար տարիների ընթացքում:

    Extruder Pathing

    Կան մի շարք պատճառներ, թե ինչու կարող եք ձեր 3D տպիչի մակերևույթների վրա բլթակ, փորվածք, գորտնուկ կամ բշտիկներ ստանալ, որոնցից մեկը էքստրուդատորի անցման պատճառով է:

    3D տպագրության գործընթացում ձեր էքստրուդատորը պետք է անընդհատ սկսի և դադարեցնի տարբեր դիրքեր շարժվելիս:

    Դժվար է նրա համար արտամղել նյութի միատարր շերտ մինչև վերջ, քանի որ կա որոշակի կետ, որտեղ արտամղված հալված պլաստիկը պետք է միանա շերտի սկզբի և վերջի կետին:

    Դժվար է կատարելապես միացնել երկու կտոր հալված պլաստիկ: միասին՝ առանց որևէ թերության, բայց հաստատ կան եղանակներ՝ նվազագույնի հասցնելու այդ թերությունները:

    Լուծում

    Դուք կարող եք ձեռքով տեղափոխել ձեր շերտերի սկզբնական կետը ավելի քիչ բաց տարածք, ինչպիսին է սուր հատվածը: ձեր մոդելի եզրին կամ հետևի մասում:

    Մեկ պարամետր, որը կոչվում է «Կոմպենսացնել պատըOverlaps-ը Cura-ում իրականում անտեսում է լուծման կարգավորումները, երբ միացված է: Դա տեղի է ունենում հոսքի ճշգրտման առաջնահերթության պատճառով, և կարող է ի վերջո ստեղծել մի քանի 0,01 մմ հատվածներ ձեր տպագրության մեջ:

    Կարգավորումների մեկ այլ խումբ, որը կարող է օգնել այստեղ՝ «Առավելագույն լուծում», «Առավելագույն ճամփորդական լուծում» և ուժեղացուցիչ ; «Առավելագույն շեղում»

    Սա հայտնաբերվում է միայն Cura-ի կարգավորումների «Պատվիրված ընտրության» մեջ դրանք միացնելուց հետո կամ կարգավորումների համար «Փորձագետ» տեսք ընտրելուց հետո:

    Արժեքները, որոնք, ըստ երևույթին, իսկապես լավ են աշխատում ձեր 3D տպագրության մեջ բլիթները մաքրելու համար, հետևյալն են. Շեղում – 0,075 մմ

    Թելքը ճնշման տակ էքստրուդատորում (ավելի արտամղում)

    Սա մի փոքր տարբերվում է էքստրուդատորի անցումից և ավելին արեք էքստրուդատորի ներսում գտնվող ճնշումը, ինչպես նաև էքստրուդատորի մեջ թելքի ճնշումը:

    Ձեր տպիչը տպագրության գործընթացի ընթացքում անցնում է հետադարձ շարժումների միջով մի քանի պատճառներով, որոնցից մեկն այն է, որ թուլացնում է թելքի ճնշումը էքստրուդատորում: Երբ ճնշումը ժամանակին չի կարող թուլանալ, այն առաջանում է 3D տպագրության վրա փորվածքներ և բլթակներ:

    Կախված հետբերման կարգավորումներից, դուք կարող եք տեսնել ձեր տպումների վրա փչակներ ամբողջ տարածքում, որոնք երբեմն տեղի են ունենում հենց սկզբում: հաջորդ շերտը կամ շերտի մեջտեղում:

    Լուծում

    Ինչպես նախկինում նշվեց, դուք կարող եք իրականացնել ծածկապատումկարգավորումը ձեր կտրիչի ծրագրաշարի վրա («Փորձնական» ներդիրի տակ Cura-ում), այնուհետև փորձեք և սխալեք որոշ արժեքներ՝ տեսնելու, թե արդյոք այն շտկում է խնդիրը: Բարձրացրեք արժեքը այնքան ժամանակ, մինչև այլևս չտեսնեք բշտիկներ ձեր 3D տպագրության վրա:

    Այս պարամետրը նվազեցնում է արտամղման գործընթացը՝ թուլացնելով կուտակված ճնշումը, որը դեռևս գտնվում է էքստրուդատորում:

    Տպման ջերմաստիճանը չափազանց բարձր է:

    Եթե դուք տպում եք առաջարկվածից բարձր ջերմաստիճանով, ապա ձեր 3D տպագրության ընթացքում անպայման կարող եք բլիթներ և ցցիկներ ունենալ: Դա տեղի է ունենում այն ​​պատճառով, որ ջեռուցվող թելիկը և տաք օդը կարող են առաջացնել որոշ ռեակցիաներ, որոնք առաջացնում են ճնշում և ռեակցիաներ՝ առաջացնելով այդ թերությունները:

    Լուծում

    Համոզվեք, որ դուք օգտագործում եք ճիշտ ջերմաստիճանի կարգավորումները ձեր թելի համար, հատկապես եթե փոխվում եք նյութերի հետ կապված: Երբեմն նույնիսկ նույն տեսակի թելիկը, բայց տարբեր ապրանքանիշը կարող է տարբերվել առաջարկվող ջերմաստիճանից, այնպես որ կրկնակի ստուգեք դա նույնպես:

    Եթե փոխեք ձեր վարդակը, ասենք կարծրացած պողպատից արույր, սովորաբար ստիպված կլինեք հաշվի առնել արույրի ջերմային հաղորդունակության մակարդակի բարձրացում, ուստի վարդակների ջերմաստիճանի նվազումը կլինի իմ խորհուրդը:

    Տպման արագություն

    Այս պարամետրը կարող է կապված լինել վերը նշված պատճառների հետ, որտեղ դա կարող է լինել աշխատանքային ջերմաստիճանը: նյութի կամ նույնիսկ էքստրուդատորի մեջ կուտակված ճնշումը: Այն կարող է ազդել նաև արագության մշտական ​​փոփոխության պատճառով, որը կարող է հանգեցնելարտամղման ժամանակ:

    Երբ դիտում եք կտրիչի կարգավորումները, ավելի առաջադեմ կարգավորումներում, որոնք ցույց են տալիս մանրամասները, սովորաբար կտեսնեք տպման տարբեր արագություններ տպման հատվածների համար, ինչպիսիք են լիցքը, առաջին շերտը և արտաքինը: պատ:

    Լուծում

    Տպման արագությունը սահմանեք յուրաքանչյուր պարամետրի համար նույն կամ համանման արժեքների վրա, քանի որ արագության մշտական ​​փոփոխությունը կարող է պատճառ դառնալ, որ այս բշտիկները ազդեն ձեր տպագրության վրա:

    Հետաքրքիր է Տեսանյութը թողարկվել է Geek Detour-ի կողմից, ով գտել է ևս մեկ պատճառ և շտկել 3D տպիչի բշտիկների առաջացման համար: Իրականում դա պայմանավորված էր էներգիայի կորստի վերականգնման գործառույթով և SD քարտով:

    Քանի որ 3D տպիչը միշտ կարդում է SD քարտի հրամանները, կա հրամանների հերթ: Էլեկտրաէներգիայի կորստի վերականգնման գործառույթն օգտագործում է այդ նույն հերթը, որպեսզի 3D տպիչի համար հսկիչ կետեր ստեղծվի, եթե էլեկտրաէներգիայի կորուստ լինի:

    Դա կարող է տեղի ունենալ բարձրորակ մոդելների դեպքում, որոնք անընդհատ արտահոսում են և ունեն մի քանի հրամաններ: Այդ անցակետը ստեղծելու համար շատ ժամանակ չկա, այնպես որ վարդակը կարող է մի վայրկյան կանգ առնել՝ անցակետը ստանալու համար:

    Դիտեք ստորև ներկայացված տեսանյութը՝ ավելի շատ մանրամասներ տեսնելու համար, այն շատ լավ է պատրաստված:

    //www.youtube.com/watch?v=ZM1MYbsC5Aw

    Ինչպե՞ս շտկել 3D տպիչի բլբերը/ճաքերը վարդակի վրա

    Եթե ձեր վարդակում կուտակվել են բշտիկներ, որոնք, ապա ընկնում է և պատճառ է դառնում, որ տպումները ձախողվեն կամ պարզապես վատ տեսք ունենան, ապա ձեզ հարկավոր է փորձել մի քանիսըլուծումներ:

    Եռաչափ տպիչի վարդակների վրա բշտիկները շտկելու լավագույն միջոցը հետադարձման, ջերմաստիճանի, ցնցման և արագացման կարգավորումները կարգավորելն է և ջերմությունը կարգավորելու համար օդափոխիչ տեղադրելը: ամենամեծ ազդեցությունն ունեն ձեր 3D տպագրության վրա ազդող բշտիկների և ցայտերի վրա:

    PETG-ն ամենահավանական նյութն է, որը կպչում է վարդակին, այնպես որ հիշեք սա:

    Մի այլ բան, որ կարող եք փորձեք համոզվել, որ ձեր առաջին շերտի բարձրությունը և կպչունությունը կատարյալ են, քանի որ եթե դրանք բավարար չեն, որոշ մասեր կարող են նորից կպչել վարդակին:

    Դուք նաև պետք է փորձեք մաքրել ձեր վարդակը տպելուց առաջ, որպեսզի կարողանաք համոզվել Նախորդ տպագրություններից որևէ պլաստիկ մնացորդ չկա: Եթե ձեր վարդակում պլաստմասսա և փոշի է կուտակվում, այն կարող է կուտակվել և առաջացնել արտամղման տակ:

    Մեկ օգտատեր, ով ունեցել է այս խնդիրը, օգտագործել է սիլիկոնե գուլպաներ իրենց տաքացման համար: և դա մեծ տարբերություն եղավ, որ թելերի բլբերը կպչեն իրենց վարդակին, քանի որ միայն վարդակի ծայրն է տեսանելի:

    Ինչպես շտկել բշտիկները 3D տպագրության անկյունում

    Եթե դուք բլբեր եք ստանում: ձեր տպագրության անկյունը, սա միանշանակ կարող է հիասթափեցնող լինել: Կան մի քանի լուծումներ, որոնք կարող եք փորձել, որոնք աշխատել են շատերի մոտ:

    Կարգավորել տպման ջերմաստիճանը

    Ամենահեշտ բանը, որ կարելի է անել, ջերմաստիճանը կարգավորելն է, որպեսզի կարողանաք համոզվել, որ ունեք լավագույն կարգավորումը ձեր նյութերի համար:

    Տպման ջերմաստիճանը տարբեր է

    Roy Hill

    Ռոյ Հիլլը 3D տպագրության կրքոտ սիրահար է և տեխնոլոգիայի գուրու՝ 3D տպագրության հետ կապված ամեն ինչի վերաբերյալ հարուստ գիտելիքներով: Ոլորտում ունենալով ավելի քան 10 տարվա փորձ՝ Ռոյը տիրապետել է 3D ձևավորման և տպագրության արվեստին և դարձել 3D տպագրության վերջին միտումների և տեխնոլոգիաների փորձագետ:Ռոյը ստացել է Լոս Անջելեսի Կալիֆորնիայի համալսարանի (UCLA) մեխանիկական ճարտարագիտության կոչում և աշխատել է 3D տպագրության ոլորտում մի քանի հեղինակավոր ընկերություններում, ներառյալ MakerBot-ը և Formlabs-ը: Նա նաև համագործակցել է տարբեր բիզնեսների և անհատների հետ՝ ստեղծելու հատուկ 3D տպագրությամբ արտադրանք, որը հեղափոխություն է կատարել նրանց արդյունաբերության մեջ:Բացի 3D տպագրության հանդեպ իր կիրքից, Ռոյը մոլի ճանապարհորդ է և բացօթյա էնտուզիաստ: Նա սիրում է ժամանակ անցկացնել բնության գրկում, զբոսնել և արշավել ընտանիքի հետ։ Ազատ ժամանակ նա նաև դաստիարակում է երիտասարդ ինժեներներին և կիսում է իր հարուստ գիտելիքները 3D տպագրության վերաբերյալ տարբեր հարթակների միջոցով, ներառյալ իր հայտնի բլոգը՝ 3D Printerly 3D Printing: