របៀបដោះស្រាយបញ្ហាស្រទាប់ទីមួយ - Ripples & ច្រើនទៀត

Roy Hill 29-06-2023
Roy Hill

តារាង​មាតិកា

មានបញ្ហាដែលអាចកើតមានជាច្រើនដែលអ្នកអាចជួបប្រទះនៅពេលវាមកដល់ស្រទាប់ដំបូងក្នុងការបោះពុម្ព 3D ដែលបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាបន្ថែមទៀតនៅក្នុងម៉ូដែលរបស់អ្នក។ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសរសេរអត្ថបទមួយដែលនិយាយអំពីបញ្ហាស្រទាប់ទីមួយទូទៅមួយចំនួន និងជួយអ្នកដោះស្រាយវា។

ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាស្រទាប់ទីមួយ វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវមានចានសំណង់ដែលមានកម្រិតស្អាត ដើម្បីទទួលបានភាពស្អិតជាប់កាន់តែប្រសើរ។ ទៅលើផ្ទៃ។ អ្នកក៏អាចប្រើផ្ទៃគ្រែកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតដូចជា PEI ដែលមានផ្ទៃវាយនភាពដែល filament ប្រកាន់ខ្ជាប់បានល្អជាង។ ការកំណត់កម្រិតសំឡេងល្អដូចជាសីតុណ្ហភាពគ្រែ និងអត្រាលំហូរដំបូង។

បន្តអានសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការដោះស្រាយបញ្ហាស្រទាប់ទីមួយរបស់អ្នក។

    របៀបជួសជុលទីមួយ ស្រទាប់ដែលរដុប

    ស្រទាប់ទីមួយរដុបនៅលើការបោះពុម្ពគឺជាធម្មតាដោយសារតែការហៀរចេញច្រើនពេក និងគ្រែបោះពុម្ពដែលមានកម្រិតមិនសូវល្អ។ វាក៏អាចកើតឡើងផងដែរ ប្រសិនបើចម្ងាយរវាងគ្រែបោះពុម្ព និងក្បាលម៉ាស៊ីនតូចពេក។

    នេះគឺជាវិធីមួយចំនួនដែលអ្នកអាចជួសជុលវាបាន។

    កម្រិតគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ

    ប្រសិនបើគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នកមិនមានកម្រិតត្រឹមត្រូវទេ ផ្នែកខ្លះនៃការបោះពុម្ពនឹងខ្ពស់ជាងគ្រែផ្សេងទៀត។ វា​នឹង​អូស​ក្បាល​ព្រីង​ទៅ​តំបន់​ខ្ពស់ៗ ដោយ​បង្កើត​ផ្ទៃ​រដុប។

    ដើម្បី​ជៀសវាង​បញ្ហា​នេះ សូម​ប្រាកដ​ថា​អ្នក​ដាក់​កម្រាល​បោះពុម្ព​របស់​អ្នក​ឱ្យ​បាន​ត្រឹមត្រូវ។ នេះជារបៀបដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។

    វិធីសាស្ត្រដែលយើងនឹងប្រើគឺមកពី YouTuber ដ៏ពេញនិយមមួយដែលមានឈ្មោះថា CHEP។ វាប្រើ G-Code ដើម្បីផ្លាស់ទីក្បាលបោះពុម្ពទៅជ្រុងនៃគ្រែបោះពុម្ពដើម្បីងាយស្រួល- 0.04mm បង្កើន។ ផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងជួបប្រទះការហៀរទឹកច្រើនពេក សូមកែប្រែវានៅក្នុងការកើនឡើង +0.04

    អ្នកអាចកែតម្រូវវានៅក្នុង Cura ឬប្រើស្ទ្រីមលើគ្រែដើម្បីផ្លាស់ទីគ្រែបោះពុម្ព។

    កម្ពស់ស្រទាប់ដំបូង

    ដូចឈ្មោះនិយាយ នេះគឺជាកម្ពស់នៃស្រទាប់ទីមួយ។ ការទទួលបានវាឱ្យត្រឹមត្រូវគឺចាំបាច់ណាស់ក្នុងការទទួលបាន squish ដ៏ល្អ។

    តម្លៃលំនាំដើមគឺ 0.2mm នៅក្នុង Cura សម្រាប់ nozzle 0.4mm ប៉ុន្តែអ្នកអាចបង្កើនវាទៅ 0.24 - 0.3mm សម្រាប់កាន់តែប្រសើរ។ ស្រទាប់ខាងក្រោម ឬប្រហែល 60-75% នៃអង្កត់ផ្ចិតក្បាលបាញ់របស់អ្នក។

    ទទឹងស្រទាប់ដំបូង

    សម្រាប់ការស្រូបដ៏អស្ចារ្យ បន្ទាត់ស្រទាប់គួរតែបញ្ចូលគ្នាជាមួយគ្នាបន្តិច។ . ដើម្បីសម្រេចបានវា អ្នកអាចបង្កើនទទឹងស្រទាប់នៃស្រទាប់ទីមួយ។

    អ្នកអាចកំណត់តម្លៃរវាង 110% និង 140% សម្រាប់ទទឹងស្រទាប់ដំបូងដ៏ល្អ . សម្រាប់ក្បាលម៉ាស៊ីន 0.4mm ទទឹងបន្ទាត់ដំបូង 100% ជាធម្មតាដំណើរការល្អ ប៉ុន្តែអ្នកអាចបង្កើនវាដល់ 0.44mm ឬ 0.48mm ហើយមើលពីរបៀបដែលវាដំណើរការ។

    លៃតម្រូវសីតុណ្ហភាពបោះពុម្ពរបស់អ្នក

    ប្រសិនបើ​សីតុណ្ហភាព​ក្បាល​ក្បាល​របស់អ្នក​ខ្ពស់​ពេក វា​អាច​បណ្តាល​ឱ្យ​ហៀរ​ទឹកមាត់ និង​បញ្ហា​ដូចជា​ជើង​ដំរី​ជាដើម។ ផ្ទុយទៅវិញ ប្រសិនបើវាទាបពេក សរសៃអំបោះនឹងមិនរលាយបានត្រឹមត្រូវទេ ហើយអ្នកនឹងជួបប្រទះបញ្ហាជាមួយនឹងការស្អិតជាប់របស់បន្ទះ។

    ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងជួបប្រទះបញ្ហាទាំងនេះ សូមព្យាយាមកាត់បន្ថយ ឬបង្កើនសីតុណ្ហភាពក្បាលម៉ាស៊ីន។ ការកើនឡើង 5⁰C ដើម្បីមើលថាតើមានការផ្លាស់ប្តូរឬអត់។

    សូមពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់ខ្ញុំស្តីពី របៀបដើម្បីទទួលបានការបោះពុម្ពដ៏ល្អឥតខ្ចោះ & ការកំណត់សីតុណ្ហភាពគ្រែ។

    ពិនិត្យ និងជួសជុលសមាសធាតុអ័ក្ស Z

    ប្រសិនបើសមាសធាតុអ័ក្ស Z របស់អ្នកមានកំហុស ឬក្រិតមិនត្រឹមត្រូវ អ័ក្ស Z អាចមានបញ្ហាក្នុងការលើកបន្ទាប់ពីស្រទាប់ទីមួយ។ វាអាចបណ្តាលឱ្យស្រទាប់បន្តបន្ទាប់ប្រឡាក់ជាប់គ្នា បណ្តាលឱ្យជើងដំរី។

    ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមពិនិត្យមើលសមាសធាតុអ័ក្ស Z របស់អ្នក ដើម្បីធានាថាពួកវាស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អឥតខ្ចោះ។ នេះ​ជា​គន្លឹះ​មួយ​ចំនួន​ដែល​អ្នក​អាច​ធ្វើ​តាម។

    • សម្អាត​វីស​អ័ក្ស Z របស់អ្នក ប្រសិនបើ​វា​ត្រង់។ យកវាចេញ ហើយរមៀលវានៅលើតុរាបស្មើ ដើម្បីមើលថាតើវាត្រូវបានរុះរើឬអត់។
    • លាបប្រេង PTFE បន្តិចនៅលើក្បាលវីសសម្រាប់ប្រេងរំអិល។
    • ត្រូវប្រាកដថាវីសនៅលើឧបករណ៍ភ្ជាប់ម៉ូទ័រ Z បានរឹតបន្តឹងយ៉ាងល្អ។
    • ពិនិត្យមើល rollers នៅលើ gantry Z ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាគ្រាប់ eccentric របស់ពួកគេមិនតឹងពេក។ តាមឧត្ដមគតិ កង់មិនគួរវិលដោយសេរីនោះទេ ប៉ុន្តែវានៅតែធូររលុងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីផ្លាស់ទីលើ Z-gantry ដោយប្រើកម្លាំងតិចតួច។

    សម្រាប់គន្លឹះបន្ថែមក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាអ័ក្ស Z របស់អ្នក អ្នក អាចពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់ខ្ញុំអំពីវិធីដោះស្រាយបញ្ហាអ័ក្ស Z។

    បន្ថយសីតុណ្ហភាពលើគ្រែ

    ប្រសិនបើការបោះពុម្ពរបស់អ្នករអិលពេកចូលទៅក្នុងគ្រែព្រីន ហើយបណ្តាលឱ្យមានពិការភាពដូចជាជើងដំរី។ គែមរាងមូល ឬរដុប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ត្រូវប្រយ័ត្នកុំឱ្យវង្វេងចេញពីជួរបញ្ជាក់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិត។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរ Build Plate Temperature ក៏ដូចជា Build Plate Temperature Initial Layer សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងបន្ថែមទៀតនៃស្រទាប់ទីមួយ។

    របៀបជួសជុលស្រទាប់ទីមួយទាបពេកក្នុងការបោះពុម្ព 3D

    ការបោះពុម្ពក្បាលម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកទាបពេកទៅនឹងគ្រែព្រីនអាចបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាគុណភាពនៅក្នុងស្រទាប់ទីមួយនៃការបោះពុម្ព។ ជាដំបូង ផ្លាស្ទិចនឹងមានបញ្ហាចេញពីចំណុចក្តៅ ដែលនាំឱ្យមានការចុចរំខានចេញពីឧបករណ៍បំពង។

    ទីពីរ ក្បាលបោះពុម្ពនឹងខ្ចាត់ខ្ចាយលើស្រទាប់ទីមួយ ដែលបណ្តាលឱ្យមានផ្ទៃខាងលើដែលមើលមិនឃើញ។ វាថែមទាំងអាចបណ្តាលឱ្យស្រទាប់ទីមួយដែលខ្ទេចខ្ទីខ្លាំង ដែលពិបាកដកចេញ ដែលអាចនាំឱ្យខូចម៉ូដែលរបស់អ្នក។

    លើសពីនេះ វាក៏អាចធ្វើឱ្យខូចចុងក្បាលក្បាលរបស់អ្នកផងដែរ នៅពេលដែលវាប៉ះនឹងផ្ទៃសំណង់ ជាពិសេសប្រសិនបើ វាជាផ្ទៃវាយនភាព។

    ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះ នេះជាជំហានមួយចំនួនដែលអ្នកអាចប្រើ។

    កម្រិតគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ

    នៅពេលដាក់កម្រិតគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នក សូមប្រើស្តង់ដារមួយ។ បំណែកនៃក្រដាស A4 ។ អ្នក​ចង់​ជៀសវាង​សម្ភារៈ​ស្តើង​ដូចជា​បង្កាន់ដៃ ឬ​ទំព័រ​ទស្សនាវដ្ដី ព្រម​ទាំង​សម្ភារៈ​ក្រាស់​ពេក​ដូចជា​ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

    អ្នក​ប្រើ​មួយ​ចំនួន​ទទួល​បាន​លទ្ធផល​ល្អ​ប្រសើរ​ដោយ​ការ​ប្រើ​ឧបករណ៍​វាស់​អារម្មណ៍។ វាផ្តល់នូវភាពត្រឹមត្រូវប្រសើរជាងក្រដាសមួយ។

    បង្កើន Z អុហ្វសិតរបស់អ្នក

    អ្នកអាចប្រើការកំណត់ Z អុហ្វសិត ដើម្បីលើកក្បាលម៉ាស៊ីនឡើងពីលើគ្រែបោះពុម្ពបន្តិច។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងតម្លៃដូចជា 0.2mm បន្ទាប់មករក្សាបង្កើនវានៅក្នុង + 0.04mm បង្កើនរហូតដល់ស្រទាប់ទីមួយរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមចេញមកបានល្អ។

    Best Cura First Layer Settings

    បន្ទាប់ពីសម្អាត និងកម្រិតគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នក ជំហានបន្ទាប់ ទៅកាន់ស្រទាប់ទីមួយដ៏អស្ចារ្យ ពាក់ព័ន្ធនឹងការសរសេរកម្មវិធីការកំណត់ផ្នែកកាត់របស់អ្នក។ Cura ផ្តល់នូវការកំណត់ជាច្រើនសម្រាប់ការកែតម្រូវស្រទាប់ទីមួយនៃការបោះពុម្ពរបស់អ្នក។

    សូមក្រឡេកមើលអ្វីដែលសំខាន់មួយចំនួន និងតម្លៃដ៏ល្អប្រសើររបស់ពួកគេ

    Best Cura Initial Layer Flow

    ស្រទាប់លំហូរដំបូង គឺដូចជាមេគុណ extrusion សម្រាប់ស្រទាប់ទីមួយ។ វាបង្ខំសម្ភារៈបន្ថែមទៀតចេញពីក្បាលម៉ាស៊ីន នៅពេលបោះពុម្ព ដើម្បីបំពេញចន្លោះរវាងបន្ទាត់ក្នុងស្រទាប់។

    ប្រសិនបើម៉ាស៊ីន Extruder របស់អ្នកត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ហើយអ្នកមិនឃើញចន្លោះរវាងបន្ទាត់ទេ អ្នកអាចទុកតម្លៃនៅ 100% ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការការបន្ថែមលើសកម្រិតបន្តិច ដើម្បីលុបបំបាត់គម្លាតរវាងបន្ទាត់ អ្នកអាចកំណត់តម្លៃនេះនៅប្រហែល 130-150%

    អ្នកអាចចាប់ផ្តើមនៅ 130% ហើយបង្កើនវានៅក្នុងការកើនឡើង 10% ដើម្បីមើលថាតើមានការផ្លាស់ប្តូរឬអត់។

    សីតុណ្ហភាពស្រទាប់ទីមួយល្អបំផុត Cura

    នៅពេលបោះពុម្ពស្រទាប់ទី 1 នៃការបោះពុម្ព វាចាំបាច់ក្នុងការបោះពុម្ពវាឱ្យក្តៅជាងស្រទាប់ផ្សេងទៀត ដើម្បីឱ្យមានភាពស្អិតជាប់ល្អបំផុត។ ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកគួរតែបិទភាពត្រជាក់នៅពេលបោះពុម្ពស្រទាប់ទីមួយ ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យវាកំណត់បានត្រឹមត្រូវ។

    តោះមើលតម្លៃល្អបំផុតសម្រាប់ការបោះពុម្ព និងគ្រែ។

    សីតុណ្ហភាពបោះពុម្ពស្រទាប់ដំបូង

    ជាធម្មតា សីតុណ្ហភាពដែលបានណែនាំសម្រាប់ស្រទាប់ទីមួយគឺ 10-15⁰C ខ្ពស់ជាងសីតុណ្ហភាពដែលអ្នកកំពុងបោះពុម្ពនៅសល់នៃការបោះពុម្ព។

    Build Plate Temperature Initial Layer

    សម្រាប់គ្រែបោះពុម្ព អ្នកអាចប្រើសីតុណ្ហភាពដែលបានបញ្ជាក់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិតដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលល្អបំផុត។ អ្នកអាចបង្កើនវាដោយ 5-10⁰C ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាស្អិតជាប់ សូមប្រយ័ត្នកុំឱ្យចេញពីជួរនោះព្រោះវាអាចធ្វើឱ្យសរសៃរបស់អ្នកទន់ពេក។

    ល្អបំផុត ការកំណត់ល្បឿនស្រទាប់ទីមួយរបស់ Cura

    ការកំណត់ល្បឿនស្រទាប់ទីមួយដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ Cura គឺ 20mm/s ដែលជាល្បឿនលំនាំដើមដែលអ្នកនឹងរកឃើញនៅក្នុង Cura ។ អ្នកអាចកែប្រែវាក្នុងចន្លោះ 20-30mm/s ហើយនៅតែទទួលបានលទ្ធផលល្អ ប៉ុន្តែការចុះក្រោមអាចបណ្តាលឱ្យលើសពីការបន្ថែម។ ជាធម្មតាស្រទាប់ទីមួយយឺតគឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីធ្វើវា ព្រោះវាជួយឱ្យសម្ភារៈរៀបចំបានប្រសើរជាងមុន។

    គំរូស្រទាប់ទីមួយល្អបំផុត Cura សម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D

    ស្រទាប់ទីមួយល្អបំផុត គំរូនៅក្នុង Cura គឺជាលំនាំប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំ ប៉ុន្តែវាអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ លំនាំផ្ចិតផ្តល់នូវលំនាំធរណីមាត្ររាងជារង្វង់ជុំវិញការបោះពុម្ពពីខាងក្នុងទៅខាងក្រៅ។ អ្នកអាចទទួលបានស្រទាប់ខាងក្រោមដែលមើលទៅល្អមែនទែនដោយប្រើលំនាំនេះ។

    Cura ផ្តល់នូវការកំណត់សម្រាប់ជ្រើសរើសលំនាំបញ្ចូលនៃស្រទាប់ទីមួយ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសរវាងលំនាំ Line, Concentric, និង Zigzag។

    ខ្ញុំណែនាំផ្ទាល់ឱ្យប្រើលំនាំប្រមូលផ្តុំ។ វាផ្តល់នូវភាពរលោង, ល្អ,បានភ្ជាប់ស្រទាប់ទីមួយសម្រាប់ការបោះពុម្ពរបស់អ្នក។

    ពាក្យប្រុងប្រយ័ត្ន នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសលំនាំស្រទាប់ប្រមូលផ្តុំ ក៏ជ្រើសរើសការកំណត់ ភ្ជាប់ពហុកោណខាងលើ/ខាងក្រោម ។ វាធានាថាបន្ទាត់នៅក្នុងលំនាំភ្ជាប់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមកសម្រាប់ស្រទាប់ទីមួយដ៏រឹងមាំ។

    សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោមដោយ CHEP អំពីគន្លឹះដើម្បីជួសជុលស្រទាប់ដំបូងនៅលើការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: របៀបបំប្លែង 3mm Filament & ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដល់ 1.75mm

    ដូច្នេះ នោះហើយជាអ្វីដែលមានចំពោះស្រទាប់ទីមួយដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាគន្លឹះទាំងនេះជួយអ្នកទទួលបានមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏ល្អសម្រាប់ការបោះពុម្ពរបស់អ្នក។

    សូមសំណាងល្អ និងរីករាយក្នុងការបោះពុម្ព!

    កម្រិត។
    • ដំបូង ទាញយកឯកសារកម្រិត G-Code ពី CHEP ។ វានឹងប្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកកន្លែងដែលត្រូវផ្លាស់ទីក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការកម្រិត។
    • ផ្ទេរ G-Code ទៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ហើយដំណើរការវា។
    • ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនឹងនៅផ្ទះដោយខ្លួនឯង ហើយផ្លាស់ទីទៅទីមួយ ទីតាំងកម្រិត។
    • រុញក្រដាសមួយនៅក្រោមក្បាលម៉ាស៊ីននៅទីតាំងកម្រិតទីមួយ។
    • លៃតម្រូវនិទាឃរដូវនៃគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នក រហូតដល់មានការកកិតបន្តិចបន្តួចរវាងក្បាលម៉ាស៊ីន និងក្រដាស។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនៅតែអាចរុញក្រដាសចេញបាន។
    • បន្ទាប់ពីអ្នករួចរាល់ សូមចុចបន្តនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនឹងផ្លាស់ទីដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅកន្លែងបន្ទាប់ដើម្បីដាក់កម្រិត។
    • ធ្វើបែបបទម្តងទៀតនៅកន្លែងបន្ទាប់រហូតដល់ជ្រុងទាំងអស់នៃគ្រែ និងកណ្តាលត្រូវបានកម្រិតត្រឹមត្រូវ។

    មនុស្សមួយចំនួន ចូលចិត្តប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាគ្រែកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិដូចជា Official Creality BL Touch ពី Amazon ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានេះនឹងវាស់ស្ទង់ និងកែតម្រូវកម្ពស់នៃក្បាលម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលដែលវាបញ្ចោញសម្ភារៈ ដែលបណ្តាលឱ្យមានស្រទាប់ទីមួយដ៏អស្ចារ្យ។

    ក្រិតតាមខ្នាត E-Steps របស់ Extruder របស់អ្នក

    ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកមានការកំណត់មួយហៅថា ជំហាន extruder ក្នុងមួយមីលីម៉ែត្រ ដែលកំណត់ចលនាច្បាស់លាស់ដែលគួរតែកើតឡើងនៅពេលដែលពាក្យបញ្ជាត្រូវបានផ្ញើ។ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មួយចំនួនមានការកំណត់ទាំងនេះខ្ពស់ពេកសម្រាប់ extruder ជាក់លាក់ មានន័យថា filament ច្រើនពេកត្រូវបាន extruded ។

    ការ Calibrating E-Steps របស់អ្នក extruder និងការក្រិតស្រទាប់ទីមួយគឺមួយ។វិធី​ដែល​អ្នក​អាច​ដោះស្រាយ​ស្រទាប់​ដំបូង​ដែល​រដុប​ក្នុង​ការ​បោះពុម្ព​របស់​អ្នក។ ដូច្នេះ សូមមើលពីរបៀបដែលអ្នកអាចអនុវត្តវាបាន។

    ជំហានទី 1៖ ជាដំបូង សូមទាញយកការកំណត់ E-steps ពីមុនពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D

    ជំហាន 2: កំដៅម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពជាមុនទៅនឹងសីតុណ្ហភាពនៃការបោះពុម្ពនៃសរសៃតេស្ត។

    ជំហានទី 3: ផ្ទុកសរសៃសាកល្បងទៅក្នុងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។

    ជំហាន 4: ដោយប្រើច្បាប់ម៉ែត្រ វាស់ចម្រៀក 110mm នៅលើសរសៃពីកន្លែងដែលវាចូលទៅក្នុង extruder ។ សម្គាល់ចំណុចដោយប្រើបន្ទះស្រួច ឬបន្ទះកាសែតមួយ។

    ជំហានទី 5៖ ឥឡូវនេះ បញ្ចោញសរសៃ 100mm តាមរយៈម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព តាមរយៈការកំណត់នៅក្នុងអេក្រង់បញ្ជារបស់អ្នក

    ជំហានទី 6: វាស់ខ្សែពីច្រកចូលនៃ extruder ទៅចំណុច 110m ដែលបានសម្គាល់មុន។

    • ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតត្រឹមត្រូវ ប្រសិនបើការវាស់វែងគឺ 10mm យ៉ាងជាក់លាក់ (110-100)។
    • ប្រសិនបើការវាស់វែងលើសពី ឬតិចជាង 10mm ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពគឺស្ថិតនៅក្រោមការ extruding ឬ over-extruding រៀងៗខ្លួន។

    ដើម្បីដោះស្រាយ under-extrusion យើងនឹងត្រូវបង្កើន E-steps ខណៈពេលដែលដើម្បីដោះស្រាយការហួសកម្រិត យើងនឹងត្រូវការកាត់បន្ថយ E-steps។

    តោះមើលពីរបៀបដើម្បីទទួលបានតម្លៃថ្មីសម្រាប់ step/mm។

    ជំហាន​ទី 7៖ ស្វែងរក​តម្លៃ​ត្រឹមត្រូវ​ថ្មី​សម្រាប់​ជំហាន​អ៊ី។

    • ស្វែង​រក​ប្រវែង​ពិត​ដែល​បាន​ពង្រីក៖

    ប្រវែង​ពិត​បាន​ពង្រីក = 110mm – (ប្រវែងពី extruder ដើម្បីសម្គាល់បន្ទាប់ពីការ extruding)

    • ប្រើរូបមន្តនេះដើម្បីទទួលបានជំហានត្រឹមត្រូវថ្មីក្នុងមួយmm:

    ជំហានត្រឹមត្រូវ/mm = (ជំហានចាស់/mm × 100) ប្រវែងជាក់ស្តែងត្រូវបានពង្រីក

    • Viola អ្នកមានជំហានត្រឹមត្រូវ/ តម្លៃ mm សម្រាប់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក។

    ជំហាន 8: កំណត់តម្លៃត្រឹមត្រូវជាជំហាន E-ថ្មីរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។

    ជំហាន 9: រក្សាទុកតម្លៃថ្មីទៅក្នុងអង្គចងចាំរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព។

    សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោមសម្រាប់រូបភាពដែលមើលឃើញអំពីវិធីធ្វើត្រាប់តាមជំហានអេឡិចត្រូនិចរបស់អ្នក។

    ត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានសរសៃអំបោះ និងអង្កត់ផ្ចិតត្រឹមត្រូវ កំណត់

    អ្នកពិតជាអាចកំណត់អង្កត់ផ្ចិតខ្សែ និងអង្កត់ផ្ចិតក្បាលរបស់អ្នកនៅក្នុងឧបករណ៍កាត់របស់អ្នក។

    ប្រសិនបើតម្លៃទាំងនេះមិនត្រឹមត្រូវនៅក្នុង Slicer របស់អ្នក នោះម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនឹងគណនាចំនួនខុសនៃ filament ទៅ extrude ។ ដូច្នេះ សូមប្រាកដថាអ្នកបានកំណត់វាឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងកម្មវិធីបង្កប់របស់អ្នក។

    នេះជារបៀបដែលអ្នកអាច៖

    • វាស់ខ្សែរបស់អ្នកក្នុង 10 ចំណុចផ្សេងគ្នាដោយប្រើកាលីបឺ ហើយស្វែងរកតម្លៃមធ្យម (ដើម្បីទូទាត់សង សម្រាប់កំហុសក្នុងការផលិត)។
    • បើកផ្នែកកាត់ Cura ហើយចុចលើ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព
    • នៅក្រោមផ្ទាំង ចុចលើ គ្រប់គ្រងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព

    • ជ្រើសរើសម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នក ហើយចុចលើ ការកំណត់ម៉ាស៊ីន

    • នៅក្រោមការកំណត់ម៉ាស៊ីន ចុចលើ Extruder 1
    • ផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ អង្កត់ផ្ចិតសម្ភារៈដែលត្រូវគ្នា ទៅជាតម្លៃដែលអ្នកទើបតែវាស់។

    សូមចងចាំថាត្រូវកែតម្រូវវា នៅពេលអ្នកផ្លាស់ប្តូរសរសៃអំបោះ ឬអ្នកនឹងមិនត្រូវបានបំប្លែងសារធាតុឱ្យបានល្អនោះទេ។

    ផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានជំនួយក្បាលដែលពាក់

    កចុងក្បាលដែលពាក់ក៏អាចប៉ះពាល់ដល់គុណភាពស្រទាប់ទីមួយផងដែរ ជាពិសេសប្រសិនបើវាត្រូវបានស្ទះញឹកញាប់។ វាក៏អាចអូសលើផ្ទៃបោះពុម្ព ដោយផ្តល់ឱ្យវានូវវាយនភាពរដុបដែលគ្មាននរណាម្នាក់ចង់បាន។

    ដូច្នេះ សូមពិនិត្យមើលក្បាលម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកសម្រាប់សញ្ញានៃការពាក់ ការកកិត ឬស្ទះ។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញការស្ទះណាមួយ សូមសម្អាតក្បាលបូមឱ្យបានហ្មត់ចត់ ហើយព្យាយាមប្រើវាម្តងទៀត ប្រសិនបើវានៅតែស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អ។

    ប្រសិនបើវាមិនមានរូបរាងល្អទេ សូមជំនួសក្បាលបូមដោយថ្មីមួយ ហើយពិនិត្យមើលលទ្ធផល។

    មធ្យោបាយដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចពិនិត្យមើលក្បាលដែលពាក់បានគឺដោយការបញ្ចោញសរសៃអំបោះ ខណៈពេលដែលក្បាលបូមស្ថិតនៅកណ្តាលអាកាស បន្ទាប់មកមើលថាតើវាបញ្ចោញវត្ថុដោយរលូនចុះក្រោម ឬវាចាប់ផ្តើមរួញ។

    អ្នកអាចទទួលបានអ្វីមួយ ដូចជា LUTER 24Pcs MK8 Nozzles ពី Amazon ដែលរួមមាន 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.8 & អង្កត់ផ្ចិតក្បាល 1mm។

    កាត់បន្ថយល្បឿនបោះពុម្ពរបស់អ្នក

    ការបោះពុម្ពក្នុងល្បឿនលឿនជារឿយៗនាំឱ្យផ្ទៃរដុប និងស្រទាប់ទីមួយស្តើង។ សម្រាប់គុណភាពស្រទាប់ទីមួយដែលល្អបំផុតដែលអាចធ្វើបាន សូមបន្ថយល្បឿនបោះពុម្ពរបស់អ្នកទៅប្រហែល 20mm/s ដូច្នេះស្រទាប់មានពេលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បី "squish" និងកំណត់។ តម្លៃល្បឿនបោះពុម្ពនេះគួរតែជាលំនាំដើមនៅក្នុង Cura។

    ប្រើផ្ទៃគ្រែល្អ

    ផ្ទៃគ្រែដ៏ល្អដែលមានកម្រិតល្អនឹងធ្វើបានច្រើនដើម្បីបង្កើតស្រទាប់ទីមួយដ៏អស្ចារ្យ។ បន្ទាប់ពីសាកល្បងផ្ទៃ PEI ដោយផ្ទាល់ វាបានដោះស្រាយបញ្ហាការស្អិតជាប់របស់ខ្ញុំជាច្រើន និងការបរាជ័យក្នុងការបោះពុម្ព។

    ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យសាកល្បងប្រើ HICTOP Flexible Steelវេទិកាជាមួយ PEI Surface ពី Amazon ។ វាមានច្រើនទំហំ ដើម្បីឱ្យសមនឹងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ជាក់លាក់របស់អ្នក ហើយពួកគេបញ្ជាក់ថា អ្នកអាចទទួលបានភាពស្អិតជាប់លើគ្រែដ៏អស្ចារ្យ ទោះបីជាមិនមានសារធាតុស្អិតបន្ថែមដូចជាកាវក៏ដោយ។

    វាថែមទាំងអាចដោះស្រាយបញ្ហារជាច្រើនដែលការបោះពុម្ព 3D កោងនៅជ្រុង។

    សូមពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់ខ្ញុំអំពីរបៀបដើម្បីទទួលបានស្រទាប់ទីមួយដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៅលើការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នកសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម។

    របៀបជួសជុលស្រទាប់ទីមួយដែលច្រៀក

    ដើម្បីជួសជុលស្រទាប់ទីមួយនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D រឿងដំបូងដែលអ្នកគួរធ្វើគឺត្រូវប្រាកដថាគ្រែរបស់អ្នកត្រូវបានកម្រិតត្រឹមត្រូវ។ ក្បាលម៉ាស៊ីននៅជិតពេក ឬឆ្ងាយពេកអាចនាំទៅដល់ស្រទាប់ទីមួយមិនស្មើគ្នា ដែលបណ្តាលឱ្យមានរលក។ សូម្បីតែភាពខុសគ្នានៃកម្ពស់ 0.05 មីលីម៉ែត្រក៏អាចបណ្តាលឱ្យមានរលក។ អ្នកអាចទទួលបានឧបករណ៍កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិដូចជា BL-Touch ដើម្បីជួយ។

    ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញមានរលកនៅលើស្រទាប់ទី 1 នៃការបោះពុម្ពរបស់អ្នក វាប្រហែលជាដោយសារតែគ្រែនៅជិតកន្លែងក្តៅ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏អាចបណ្តាលមកពីការបោះពុម្ពហួសកម្រិត ឬល្បឿនបោះពុម្ពខ្ពស់ផងដែរ។

    សូមមើលពីរបៀបដែលអ្នកអាចជួសជុលវាបាន។

    កម្រិតគ្រែរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ

    បន្ទាប់ពីកម្រិតគ្រែបោះពុម្ព វានឹងមិនមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ filament ចេញមកទេ ប្រសិនបើក្បាលរបស់អ្នកនៅជិតវាពេក។ លទ្ធផលនេះធ្វើឱ្យសរសៃអំបោះត្រូវបានបង្ខំឱ្យចេញជាលំនាំច្រៀក។

    ដើម្បីជួសជុលនេះ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកដាក់គ្រែរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ដោយប្រើក្រដាសមួយ (កម្រាស់ប្រហែល 0.1mm)។

    លើក Nozzle របស់អ្នកជាមួយនឹង Z-Offset

    បន្ទាប់ពីកម្រិតគ្រែបោះពុម្ពរបស់អ្នក អ្នកប្រហែលជានៅតែជួបប្រទះនឹងឥទ្ធិពល ripple ដោយសារតែ nozzle នៅតែនៅជិតគ្រែពេក។ វាកើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកកំពុងប្រើកម្ពស់ស្រទាប់ធំ ហើយអ្នកកម្រិតគ្រែរបស់អ្នកជាមួយនឹងកាត ឬក្រដាសដែលមានកម្រាស់តូច។

    អ្នកអាចដោះស្រាយបញ្ហានេះបានដោយបញ្ជាក់ Z offset នៅក្នុង Cura ។ នេះជារបៀបដែលអ្នកអាចធ្វើដូចនេះ៖

    ដំបូង អ្នកត្រូវទាញយកកម្មវិធីជំនួយ Z-offset ពី Cura Marketplace។

    • បើក ទីផ្សារ

    • ចុចលើកម្មវិធីជំនួយ ហើយរំកិលចុះក្រោមរហូតដល់អ្នកឃើញ Z offset settings

    • ដំឡើងវា ហើយចាប់ផ្តើម Cura ឡើងវិញ

    ឥឡូវនេះ កំណត់អុហ្វសិត Z ដែលសមស្រប។

    • នៅក្រោមការកំណត់ការបោះពុម្ព ជ្រើសរើស Build Plate Adhesion
    • ក្រោមការប្រកាន់ភ្ជាប់នៃបន្ទះ build អ្នកនឹងឃើញតម្លៃ Z-offset

    • ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងតម្លៃដូចជា 2mm ហើយបង្កើន ឬបន្ថយវានៅក្នុង 0.01mm-0.04mm បង្កើនរហូតដល់អ្នកឈានដល់តម្លៃដ៏ល្អប្រសើរ។
    • គ្រាន់តែចងចាំប្រសិនបើ អ្នកបង្កើនវា ក្បាលបាញ់កាន់តែខ្ពស់។ ប្រសិនបើអ្នកបន្ថយវា ក្បាលបូមនឹងទាបជាង។

    មេគុណការបន្ថែមកម្រិតទាប

    ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញថា រលក និងរលកនៅលើស្រទាប់ទីមួយរបស់អ្នកមានជួរដែលលេចធ្លោ នោះអ្នកប្រហែលជា ប្រឈមមុខនឹងការហួសប្រមាណ។ មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដើម្បីលុបបំបាត់ការនេះគឺដើម្បីកែតំរូវ E-steps របស់ Extruder របស់អ្នក។

    ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអាចជ្រើសរើសផ្លូវត្រង់ជាងមុន និងកាត់បន្ថយមេគុណនៃការដកស្រទាប់ទីមួយ។ នេះជារបៀប៖

    • បើកឯកសារខាងក្នុងCura
    • នៅក្រោមផ្ទាំងការកំណត់បោះពុម្ព រកមើល សម្ភារៈ
    • តម្លៃដែលអ្នកត្រូវកែប្រែគឺ លំហូរស្រទាប់ដំបូង
    • អ្នកក៏អាចស្វែងរកវានៅក្នុងរបារស្វែងរក

    • ជាធម្មតាវានៅ 100% កាត់បន្ថយវានៅក្នុង 2% បង្កើន ហើយមើលថាតើវាខ្វល់ខ្វាយពីបញ្ហាឬអត់។

    កាត់បន្ថយល្បឿនបោះពុម្ព និងបិទម៉ាស៊ីនត្រជាក់

    ល្បឿនបោះពុម្ពទាបគឺចាំបាច់សម្រាប់ការល្អមុនគេ ស្រទាប់។ វាអនុញ្ញាតឱ្យស្រទាប់កំណត់ និងត្រជាក់យ៉ាងត្រឹមត្រូវដោយមិនមានពិការភាពក្នុងការបោះពុម្ពដូចជា ripples។

    ផងដែរ អ្នកត្រូវតែបិទកង្ហារត្រជាក់នៅពេលបោះពុម្ពស្រទាប់ទីមួយ។ វាបន្ថយការត្រជាក់នៃការបោះពុម្ព ដើម្បីធានាថាស្រទាប់ទី 1 កំណត់បានត្រឹមត្រូវដោយមិនចាំបាច់មានការរង្គោះរង្គើ។

    សូមពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់ខ្ញុំអំពី តើល្បឿនបោះពុម្ពល្អបំផុតសម្រាប់ការបោះពុម្ព 3D គឺជាអ្វី? ការកំណត់ដ៏ល្អឥតខ្ចោះ & របៀបទទួលបានម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដ៏ល្អឥតខ្ចោះ & ការកំណត់អ្នកគាំទ្រ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការធ្វើឱ្យការកំណត់របស់អ្នកត្រឹមត្រូវ។

    របៀបជួសជុលស្រទាប់ទីមួយ Squish

    ដើម្បីជួសជុលស្រទាប់ទីមួយនៅក្នុងការបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក ត្រូវប្រាកដថាកម្ពស់ស្រទាប់របស់អ្នកគឺ' ជាង 75% នៃអង្កត់ផ្ចិតក្បាលរបស់អ្នក ហើយថាក្បាលរបស់អ្នកមិនខូច ឬស្ទះទេ។ ការកែតម្រូវការកំណត់ដូចជា Z-offset កម្ពស់ស្រទាប់ដំបូង & ទទឹងស្រទាប់ដំបូងអាចជួយបាន។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ត្រូវប្រាកដថាគ្រែ ឬសីតុណ្ហភាពបោះពុម្ពរបស់អ្នកមិនខ្ពស់ពេក។

    ការទទួលបានស្រទាប់ទីមួយដ៏ល្អឥតខ្ចោះគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្កើតភាពស្អិតរបស់ចាន។ squish ស្រទាប់ទីមួយសំដៅទៅលើវិសាលភាពដែលអ្នកចង់បានស្រទាប់ទីមួយត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងចានសាងសង់ដោយ hotend។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើ​អ្នក​គួរ​យក​កូន​របស់​អ្នក​ជា​ម៉ាស៊ីន​បោះពុម្ព 3D ទេ? រឿងសំខាន់ៗដែលត្រូវដឹង

    សម្រាប់ស្រទាប់ទីមួយដ៏អស្ចារ្យ និងផ្ទៃបាតរលោង អ្នកត្រូវការមឹកចំនួនដ៏ល្អ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងករណីខ្លះ ប្រសិនបើមឹកច្រើនពេក ឬតិចពេក វាអាចនាំឱ្យមានបញ្ហាដូចជា ជើងដំរី ស្រទាប់ជាប់ស្អិត ភាពស្អិតជាប់លើគ្រែមិនល្អជាដើម។

    នេះជារបៀបដែលអ្នកអាចទទួលបានមឹកស្រទាប់ទីមួយដ៏ល្អបំផុត .

    សម្អាតគ្រែ ហើយពិនិត្យមើលវាសម្រាប់ភាពរង្គោះរង្គើ

    គ្រែបោះពុម្ពដែលបានរៀបចំយ៉ាងល្អតែងតែផ្តល់នូវការស្រមោចដ៏ល្អសម្រាប់ស្រទាប់ទីមួយ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកសម្អាតគ្រែព្រីនរបស់អ្នកនៅចន្លោះព្រីនជាមួយនឹងដំណោះស្រាយដូចជា IPA ដើម្បីលុបសំណល់ចេញ។

    ម្យ៉ាងវិញទៀត វាពិបាកណាស់ក្នុងការយកស្រទាប់ល្អនៅលើគ្រែដែលរហែក មិនថាអ្នកកម្រិតវាល្អប៉ុណ្ណានោះទេ។ ដូច្នេះ សូមពិនិត្យមើលគ្រែរបស់អ្នកសម្រាប់សញ្ញាណាមួយនៃការឡើងក្រហម ហើយជួសជុល ឬជំនួសវា ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើបាន។

    សូមពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់ខ្ញុំអំពី ការរៀនពីរបៀបជួសជុលគ្រែម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D របស់អ្នក។

    ប្រើដំបូងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ការកំណត់ស្រទាប់

    ការកំណត់ស្រទាប់ទីមួយរបស់អ្នកដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកំណត់គុណភាពនៃ squish ដែលអ្នកទទួលបាន។ ការកំណត់ចំនួនបី ជាពិសេសគឺមានសារៈសំខាន់ក្នុងការទទួលបានស្រទាប់ទីមួយដ៏ល្អ៖ Z អុហ្វសិត កម្ពស់ស្រទាប់ដំបូង និងទទឹងស្រទាប់ដំបូង។

    កែតម្រូវ Z-Offset របស់អ្នក

    នេះគឺជាចម្ងាយរវាង គ្រែ និងក្បាលម៉ាស៊ីន។ តាមឧត្ដមគតិ វាគួរតែមានតម្លៃដូចជា 0.25mm បន្ទាប់ពីដាក់កម្រាលពូកដោយក្រដាស។

    ទោះជាយ៉ាងណា ប្រសិនបើស្រទាប់ទីមួយរបស់អ្នកមិនត្រូវបាន "ខ្ទេច" ត្រឹមត្រូវទៅនឹងគ្រែ អ្នក អាចកែតម្រូវវានៅក្នុង

    Roy Hill

    Roy Hill គឺជាអ្នកស្រលាញ់ការបោះពុម្ព 3D និងជាអ្នកជំនាញខាងបច្ចេកវិទ្យាដែលមានចំណេះដឹងច្រើនលើគ្រប់រឿងដែលទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ព 3D ។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាង 10 ឆ្នាំនៅក្នុងវិស័យនេះ លោក Roy បានស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការរចនា និងបោះពុម្ព 3D ហើយបានក្លាយជាអ្នកជំនាញក្នុងនិន្នាការ និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបំផុតនៃការបោះពុម្ព 3D ។Roy បានទទួលសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិស្វកម្មមេកានិចពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា ឡូសអេនជឺលេស (UCLA) ហើយបានធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនល្បីឈ្មោះជាច្រើនក្នុងវិស័យបោះពុម្ព 3D រួមទាំង MakerBot និង Formlabs ។ គាត់ក៏បានសហការជាមួយអាជីវកម្ម និងបុគ្គលផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតផលិតផលបោះពុម្ព 3D ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបានធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មរបស់ពួកគេ។ក្រៅ​ពី​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​គាត់​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ព 3D លោក Roy ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ដ៏​ចូលចិត្ត និង​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ខាង​ក្រៅ។ គាត់ចូលចិត្តចំណាយពេលនៅក្នុងធម្មជាតិ ដើរលេង និងបោះជំរុំជាមួយគ្រួសាររបស់គាត់។ នៅពេលទំនេរ គាត់ក៏ណែនាំវិស្វករវ័យក្មេង និងចែករំលែកចំណេះដឹងរបស់គាត់លើការបោះពុម្ព 3D តាមរយៈវេទិកាផ្សេងៗ រួមទាំងប្លក់ដ៏ពេញនិយមរបស់គាត់គឺ 3D Printerly 3D Printing។