10 способів виправити зсув шарів 3D-принтера на одній висоті

Roy Hill 07-08-2023
Roy Hill

Зсуви шарів у 3D-принтерах можуть бути дуже неприємними, оскільки вони можуть зіпсувати зовнішній вигляд і функціональність усього друку. Іноді ці зсуви шарів можуть постійно відбуватися на одній і тій же висоті. Ця стаття допоможе розібратися з причинами, а потім - з способами усунення цієї проблеми.

Продовжуйте читати, щоб дізнатися більше про те, як зафіксувати зсув шарів на однаковій висоті.

    Що спричиняє зсув шарів при 3D-друці (на однаковій висоті)

    Зсув шарів під час 3D-друку на однаковій висоті може бути спричинений низкою факторів, таких як ослаблені шківи осей X або Y, провисання ременя, перегрів, надмірна швидкість друку, вібрація, нестабільність та багато інших. Деякі користувачі виявляли проблеми з фактично нарізаним файлом або навіть через нестачу мастила у своєму 3D-принтері.

    Як виправити і зупинити зсув шарів (на однаковій висоті)

    Існує багато способів зупинити зсув шарів на однаковій висоті, але вони залежать від того, що спричиняє проблему в першу чергу. Вам варто спробувати декілька з них, щоб зрозуміти, чи допоможе це вирішити вашу проблему.

    Незалежно від того, чи вчитеся ви виправляти зсув шарів за допомогою Ender 3 або іншої машини, це допоможе вам стати на правильний шлях.

    Я б порекомендував спочатку виконати кілька простих і легких виправлень, перш ніж переходити до більш складних методів.

    1. Затягніть ремені та перевірте шківи
    2. Стабілізація 3D-принтера та зменшення вібрацій
    3. Спробуйте повторно розрізати файл
    4. Зменшення швидкості друку або налаштування ривків і прискорення
    5. Зміна налаштувань вибігу
    6. Змінити шаблони заповнення
    7. Змастіть ваш 3D-принтер
    8. Покращення охолодження для крокових двигунів
    9. Увімкнути стрибок Z при втягуванні
    10. Збільшення VREF для драйвера крокового двигуна

    1. затягніть ремені та контрольні шківи

    Один із способів виправити зміщення шарів на одній висоті - затягнути ремені та перевірити шківи. Причиною цього є те, що ослаблений ремінь може знизити точність рухів 3D-принтера, що призведе до зміщення шарів.

    Вам потрібно поглянути на ремінь по осях X і Y, щоб переконатися, що він добре натягнутий. Занадто туго натягнутий ремінь також може спричинити такі проблеми, як зчеплення або проскакування зубів під час руху.

    Перегляньте відео нижче, щоб дізнатися, як правильно натягувати стрічку 3D-принтера.

    Ще одна річ, яку слід перевірити - це наявність і правильність роботи шківів. Шківи - це круглі металеві деталі, навколо яких обертається ремінь і які мають зубці, в які вставляється ремінь.

    Ваші шківи не повинні ковзати і повинні бути достатньо затягнуті. З часом вони можуть ослабнути, тому варто періодично їх перевіряти.

    Після затягування ременів і перевірки шківів користувачі вирішили проблему зі зміщенням шарів на одній висоті.

    2. стабілізація 3D-принтера та зменшення вібрацій

    Ще одним потенційним рішенням проблеми зсуву шарів на однаковій висоті в 3D-принтері є стабілізація принтера і зменшення будь-яких вібрацій. Вібрації в багатьох випадках можуть спричинити зсув шарів на однаковій висоті, особливо на певних частинах моделі, де друкуюча головка рухається надто швидко.

    Ви можете стабілізувати свій 3D-принтер, поставивши його на тверду і стійку поверхню, а також прикріпивши гумові антивібраційні ніжки до нижньої частини машини.

    Їх можна навіть надрукувати на 3D-принтері або професійно купити.

    Перевірте 3D-принтер на наявність незакріплених деталей, особливо в рамі та порталі/каретці. Якщо на 3D-принтері є незакріплені деталі або гвинти, це збільшує вібрації, які можуть призвести до зсуву шарів на тій самій висоті.

    Один користувач припустив, що можна навіть покласти 3D-принтер на щось важке, наприклад, на товстий шматок дерева або бетонну плиту, підклавши під важку поверхню підкладку.

    Багато людей не помічають, що причиною цього є зношені затискачі на друкарській основі. Наприклад, якщо у вас скляна основа, її потрібно закріпити на місці. Один користувач виявив, що зношені затискачі спричинили зсув шарів, як показано на відео нижче.

    Виправлення спрацювало і для багатьох інших користувачів.

    Користувач прокоментував, що вся його скляна поверхня змістилася з початкового положення через проблему з затискачем. Він також зазначив, що це, безумовно, найшвидше виправлення зсуву шарів на ринку.

    Хтось порадив цікавий спосіб перевірки вібрацій - поставити склянку води на поверхню або стіл, на якому стоїть принтер, і подивитися, чи рухається вода. Невеликі рухи столу можуть спричинити проблеми зі зміщенням відбитків на друкованій продукції.

    Дивіться також: Чи незаконно друкувати на 3D-принтері - Зброя, ножі, пістолети - Зброя, ножі

    3. спробуйте повторно розрізати файл

    Просто повторне вставлення STL-файлу у файл G-Code може допомогти вирішити цю проблему. Любитель 3D-принтерів, який мав випадковий зсув у після перевірки крокового двигуна і ременів. Потім він повторно встав файл, з якого друкував, і все надрукувалося просто чудово.

    Ви також можете спробувати повернути файл на 90° і нарізати його ще раз, щоб побачити, чи це щось змінить.

    4. зменшіть швидкість друку або налаштування прискорення

    Коли йдеться про зсув шарів на однаковій висоті, швидкість друку також може вплинути на це. Що вища швидкість друку, то більша ймовірність того, що шари почнуть зсуватися. Потрібно уникати надмірних швидкостей друку. Швидкість друку за замовчуванням має бути достатньою для вас - приблизно 50 мм/с.

    Деякі 3D-принтери спроектовані так, щоб без проблем працювати на більш високих швидкостях друку, але не всі з них можуть впоратися з такими швидкостями.

    Я б також перевірив ваші налаштування Jerk & Acceleration, щоб переконатися, що вони не надто високі і не спричиняють зсувів шарів.

    Інший користувач, який змінив налаштування ривка з 20 мм/с на 15 мм/с, виявив, що його шар після цього перестав зміщуватися. Налаштування ривка за замовчуванням у Cura тепер становить 8 мм/с, якщо ви увімкнули керування ривками, тому перевірте ці значення ще раз.

    Іноді мікропрограма вашого 3D-принтера може мати власне налаштування ривка, якого він дотримується.

    Інший користувач також порадив вимкнути контроль прискорення і ривка в слайсері. У них були ті ж проблеми, і після цього їхні моделі виходили дуже добре.

    5. зміна налаштувань кочення

    Один користувач зазначив, що потенційним вирішенням цієї проблеми може бути зміна налаштувань вирівнювання у його слайсері. Якщо у вас спостерігається зсув шарів на однаковій висоті, спробуйте змінити налаштування вирівнювання, увімкнувши його, якщо воно вимкнене, або вимкнувши, якщо воно увімкнене.

    Дивіться також: Компенсація усадки PLA, ABS та PETG в 3D-друці - як це зробити

    З одного боку, увімкнення режиму вибігу може допомогти вирішити проблему, оскільки він може сповільнити роботу 3D-принтера перед завершенням руху. З іншого боку, вимкнення режиму вибігу може повідомити мікропрограмі, що їй потрібно швидше сповільнитися на повороті.

    6. змініть шаблони заповнення

    Можливо, ваш шаблон заливки сприяє зсуву шарів на одній висоті, оскільки деякі шаблони мають гостріші кути. Якщо ваш шар завжди зсувається в одній точці, ймовірно, що в цій точці відбувається раптовий рух на високій швидкості.

    Ви можете спробувати змінити шаблон заливки, щоб перевірити, чи допоможе це вирішити проблему. Шаблон "Гіроїд" може бути гарним для перевірки, чи спричиняє це проблему, оскільки він не має гострих кутів і є більш вигнутим шаблоном.

    7. змастіть ваш 3D-принтер маслом

    Ще одне рішення, яке допомогло користувачам, що зіткнулися зі зміщенням шарів на одній висоті, - змастити деталі 3D-принтера. Якщо рухомі частини 3D-принтера тертяться надто сильно, це може спричинити проблеми, тож вам потрібно змастити ці частини.

    Я рекомендую використовувати щось на кшталт Super Lube Synthetic Oil з PTFE, основного мастила для вашого 3D-принтера.

    Я написав цю статтю під назвою "Як змащувати 3D-принтер як професіонал - найкращі мастильні матеріали", щоб ви могли отримати ключову інформацію про те, як це робити правильно.

    Відео нижче дуже корисне для того, щоб дізнатися, як змащувати 3D-принтер.

    8. покращення охолодження крокових двигунів

    Один користувач виявив, що причиною цього був перегрів драйвера крокового двигуна в певний момент друку. Це може бути пов'язано з великою силою струму, необхідною для 3D-друку.

    Щоб виправити це, ви можете покращити охолодження крокових двигунів, додавши радіатори або вентилятор, що подає повітря безпосередньо на двигун.

    Я написав статтю "7 способів усунення перегріву двигуна екструдера", з якою ви можете ознайомитися для отримання більш детальної інформації.

    У цьому відео від Tech2C розповідається про те, наскільки важливими є вентилятори для охолодження і як вони можуть допомогти вам отримати якісний друк.

    Інший користувач навіть згадував про проблему з нагріванням материнської плати у випадку Ender 3 з материнською платою 4.2.2. Вони оновили його до материнської плати 4.2.7, і це вирішило проблему.

    9. увімкніть стрибок Z при втягуванні

    Увімкнення параметра Z-стрибок при втягуванні в Cura - ще один метод, який допоміг виправити зсув шарів на тій самій висоті. Один користувач, який мав Ender 3, стикався зі зсувом шарів на висоті близько 16 мм на всіх своїх деталях.

    Вони перевірили, чи гладко працює ведучий гвинт, перевірили колеса та алюмінієві екструзії, і все це виглядало добре. Він також перевірив, чи немає проблем зі стабілізацією, таких як коливання або блокування, але все виглядало добре.

    Коли він побачив, що відбиток піднявся на певну висоту, сопло почало бити по відбитках і опорах.

    Щоб виправити це, він додав Z-стрибок на 0,2 мм для переміщення. Це фактично піднімає сопло на 0,2 мм щоразу, коли сопло втягується, щоб переміститися з одного місця в інше. Це збільшує загальний час 3D-друку, але корисно, щоб уникнути потрапляння сопла на відбитки.

    Нижче показано, як виглядали їхні зсуви шарів.

    Переглянути пост на imgur.com

    10. збільште VREF для драйвера крокового двигуна

    Це дещо менш поширене виправлення, але все ж таки те, що спрацювало для користувачів, і полягає у збільшенні VREF або струму для ваших крокових двигунів. Струм - це, по суті, потужність або крутний момент, який ваші крокові двигуни можуть генерувати для виконання рухів на 3D-принтері.

    Якщо сила струму занадто мала, рухи можуть пропустити "крок" і спричинити зміщення шарів у вашій моделі.

    Ви можете збільшити VREF у ваших крокових двигунах залежно від того, низький він чи ні. Перегляньте відео нижче, щоб дізнатися, як це зробити, але пам'ятайте про безпеку, оскільки ця електроніка може бути небезпечною, якщо ви не знаєте, що робите.

    Найкращі тести зсуву шарів 3D-принтера

    Існує не так багато тестів зсуву шарів, але я знайшов кілька, які допомогли деяким користувачам.

    Тест на тортури зсувом шарів

    Один користувач, який намагався знайти тортурні тести висоти шарів, не знайшов жодного, тому зробив його сам. Тест тортур зсуву шарів добре працює для швидкої діагностики будь-яких проблем зі зсувом шарів.

    Він спробував знайти місце, де звичайний відбиток не зміг, що зайняло кілька годин, але з тестом на тортури це зайняло лише 30 секунд.

    Тестова модель зсуву шару по осі Y

    Якщо у вас саме проблема зі зсувом осі Y, це чудовий тест на зсув шарів, який варто спробувати. Користувач розробив цю модель тесту на зсув шарів осі Y, щоб допомогти виявити власну проблему зі зсувом осі Y. Він отримав позитивні результати разом з багатьма користувачами, які спробували 3D-друк за допомогою цього тесту.

    Ця модель не спрацювала у 100% випадків через проблему зі зміщенням шарів, але він також додав другу тестову модель осі Y, яку його друг попросив, щоб ви також спробували.

    Roy Hill

    Рой Хілл — пристрасний ентузіаст 3D-друку та технологічний гуру, який володіє багатими знаннями про все, що стосується 3D-друку. Маючи понад 10 років досвіду роботи в галузі, Рой опанував мистецтво 3D-проектування та друку та став експертом у новітніх тенденціях і технологіях 3D-друку.Рой отримав ступінь інженера-механіка Каліфорнійського університету в Лос-Анджелесі (UCLA) і працював у кількох авторитетних компаніях у сфері 3D-друку, включаючи MakerBot і Formlabs. Він також співпрацював з різними компаніями та окремими особами, щоб створювати спеціальні 3D-друковані продукти, які зробили революцію в їхній промисловості.Окрім пристрасті до 3D-друку, Рой є завзятим мандрівником і любителем активного відпочинку. Любить проводити час на природі, в походах і в кемпінгу з родиною. У вільний час він також наставляє молодих інженерів і ділиться багатством знань про 3D-друк через різні платформи, включаючи свій популярний блог 3D Printerly 3D Printing.