10 maneiras de corrigir a mudança de camada da impressora 3D na mesma altura

Roy Hill 07-08-2023
Roy Hill

As mudanças de camada nas impressoras 3D podem ser muito problemáticas, uma vez que são susceptíveis de arruinar o aspecto e a funcionalidade de toda a impressão. Por vezes, estas mudanças de camada podem ocorrer consistentemente à mesma altura. Este artigo ajudará a analisar as causas e, em seguida, as correcções para este problema.

Continue a ler para saber os pormenores sobre como fixar as mudanças de camadas à mesma altura.

    O que causa as mudanças de camadas na impressão 3D (à mesma altura)

    As mudanças de camadas na impressão 3D à mesma altura podem ser causadas por uma série de factores, como polias soltas do eixo X ou Y, folga da correia, sobreaquecimento, velocidade de impressão excessiva, vibração, instabilidade e muitos mais. Alguns utilizadores encontraram problemas com o ficheiro cortado ou mesmo devido à falta de lubrificação na sua impressora 3D.

    Veja também: 4 melhores secadores de filamentos para impressão 3D - Melhore a sua qualidade de impressão

    Como corrigir & impedir que as camadas se desloquem (na mesma altura)

    Existem muitos métodos para impedir que as camadas se desloquem à mesma altura, mas dependem do que está a causar o problema em primeiro lugar. É aconselhável executar algumas destas correcções para ver se ajudam a resolver o problema.

    Quer esteja a aprender a corrigir a mudança de camadas com uma Ender 3 ou outra máquina, isto deve colocá-lo no caminho certo.

    Recomendo que faça primeiro algumas das correcções mais fáceis e mais simples antes de passar aos métodos mais avançados.

    1. Apertar as correias e verificar as polias
    2. Estabilizar a impressora 3D e reduzir as vibrações
    3. Tentar voltar a cortar o ficheiro
    4. Reduzir a velocidade de impressão ou o movimento brusco e acelerado; definições de aceleração
    5. Alterar a definição de marcha lenta
    6. Alterar os padrões de enchimento
    7. Lubrificar e olear a sua impressora 3D
    8. Melhorar o arrefecimento dos motores passo a passo
    9. Activar o salto em Z ao retrair
    10. Aumentar VREF para o controlador do motor de passo

    1. apertar as correias e verificar as polias

    Um método para corrigir o deslocamento das camadas na mesma altura é apertar as correias e verificar as polias. A razão para isso é que uma correia solta pode reduzir a precisão dos movimentos da impressora 3D, levando a deslocamentos de camadas.

    Uma correia demasiado apertada também pode causar problemas, tais como o encravamento ou o facto de os dentes não saltarem durante os movimentos.

    Veja o vídeo abaixo para saber qual é a tensão correcta da correia da impressora 3D.

    Outro aspecto a verificar é se as polias estão no lugar e a funcionar correctamente. As polias são as peças redondas de metal à volta das quais passa a correia e que têm dentes nos quais a correia se encaixa.

    As polias não devem escorregar e devem estar suficientemente apertadas. Estas podem afrouxar com o tempo, pelo que é boa ideia verificá-las periodicamente.

    Depois de apertar as correias e verificar as polias, os utilizadores resolveram o problema das camadas que se deslocavam à mesma altura.

    2. estabilizar a impressora 3D e reduzir as vibrações

    As vibrações, em muitos casos, podem fazer com que as camadas se desloquem à mesma altura, especialmente em partes específicas de um modelo em que a cabeça de impressão está a ir demasiado depressa.

    Pode estabilizar a sua impressora 3D colocando-a numa superfície firme e estável, bem como fixando pés de borracha anti-vibração na parte inferior da máquina.

    Estes podem até ser impressos em 3D ou comprados profissionalmente.

    Quando existem peças ou parafusos soltos na sua impressora 3D, aumenta a presença de vibrações que podem levar a mudanças de camadas à mesma altura.

    Um utilizador sugeriu que pode até colocar a impressora 3D sobre algo pesado, como um pedaço de madeira grosso ou uma laje de betão, com algum acolchoamento sob a superfície pesada.

    Muitas pessoas não se apercebem de que a culpada é a própria mesa de impressão, uma vez que os clips estão gastos. Se tiver uma mesa de vidro, por exemplo, tem de os fixar no lugar. Um utilizador descobriu que os clips gastos causavam mudanças de camadas, como mostra o vídeo abaixo.

    A correcção também funcionou para muitos outros utilizadores.

    Um utilizador comentou que todo o seu leito de vidro se deslocou da sua posição original devido a um problema de clipes. Também mencionou que esta é, de longe, a solução mais rápida para o deslocamento de camadas que existe.

    Uma forma interessante de verificar as vibrações é colocar um copo de água na superfície ou na mesa onde está a impressora para ver se a água se move. Pequenos movimentos na mesa podem causar problemas de deslocação na impressão.

    3. tentar voltar a cortar o ficheiro

    Um utilizador amador de uma impressora 3D que teve uma deslocação aleatória do y depois de verificar o motor de passo e as correias, cortou novamente o ficheiro STL no ficheiro de código G e tudo ficou bem impresso.

    Também pode tentar rodar o ficheiro em 90° e cortá-lo novamente para ver se isso faz alguma diferença.

    4. Reduzir a velocidade de impressão ou a vibração; definições de aceleração

    Quanto maior for a velocidade de impressão, maior é a probabilidade de ocorrerem deslocações. Deve evitar velocidades de impressão excessivas. As velocidades de impressão predefinidas devem ser suficientes para si, com cerca de 50 mm/s.

    Algumas impressoras 3D foram concebidas para trabalhar a velocidades de impressão mais elevadas sem problemas, mas nem todas conseguem lidar com essas velocidades.

    Verificaria também as definições de Jerk & Acceleration para me certificar de que não são demasiado elevadas e estão a causar mudanças de camada.

    Outro utilizador que alterou a definição de solavanco de 20 mm/s para 15 mm/s verificou que a sua camada deixou de se deslocar depois disso. A definição de solavanco predefinida no Cura é agora de 8 mm/s se activar o Controlo de solavanco, por isso verifique novamente estes valores.

    Por vezes, o firmware da sua impressora 3D tem a sua própria definição de Jerk que segue.

    Outro utilizador sugeriu também que desligasse o Controlo de aceleração e o Controlo de solavancos na sua máquina de fatiar. Tinham os mesmos problemas e, depois de o fazerem, os seus modelos ficaram muito bons.

    5. alterar a definição de marcha lenta

    Um utilizador mencionou que uma possível correcção para este problema consiste em alterar a definição de "coasting" no seu cortador. Se estiver a ter mudanças de camada à mesma altura, tente alterar a definição de "coasting", activando-a, se estiver desactivada, ou desactivando-a, se estiver activada.

    Por um lado, activar o coasting pode ajudar a resolver o problema, uma vez que pode abrandar mais a impressora 3D antes do fim do movimento. Por outro lado, desactivar o coasting pode fazer com que o firmware saiba que precisa de abrandar mais cedo para uma curva.

    6. alterar os padrões de enchimento

    É possível que o padrão de enchimento esteja a contribuir para o problema de as camadas se deslocarem à mesma altura, uma vez que alguns padrões de enchimento têm cantos mais afiados. Quando a camada se desloca sempre no mesmo ponto, é provável que esteja a ocorrer um movimento súbito a alta velocidade nesse ponto.

    Pode tentar alterar o padrão de enchimento para ver se isso ajuda a resolver o problema. O padrão Gyroid pode ser uma boa opção para testar se está a causar o problema, uma vez que não tem cantos afiados e é mais um padrão curvo.

    7. lubrifique e lubrifique a sua impressora 3D

    Outra correcção que tem funcionado para os utilizadores que experimentam mudanças de camada à mesma altura é lubrificar e olear as peças da impressora 3D. Se houver demasiado atrito nas peças móveis da impressora 3D, isso pode causar problemas, pelo que deve lubrificar essas peças.

    Recomendo a utilização de algo como o óleo sintético Super Lube com PTFE, um lubrificante básico para a sua impressora 3D.

    Escrevi este artigo intitulado How to Lubricate Your 3D Printer Like a Pro - Best Lubricants to Use (Como lubrificar a sua impressora 3D como um profissional - Melhores lubrificantes a utilizar) para que possa obter as informações essenciais sobre como fazê-lo correctamente.

    O vídeo abaixo é muito útil para aprender a lubrificar a sua impressora 3D.

    8. melhorar o arrefecimento dos motores passo a passo

    Um utilizador descobriu que a razão pela qual isto acontecia era o sobreaquecimento do controlador do motor de passo num determinado ponto da impressão, o que pode dever-se à necessidade de utilizar muita corrente para a impressão 3D.

    Para resolver este problema, pode implementar um melhor arrefecimento para os seus motores de passo, adicionando dissipadores de calor ou uma ventoinha de arrefecimento que sopre ar directamente para o motor.

    Escrevi um artigo chamado 7 maneiras de corrigir o aquecimento excessivo do motor da extrusora, que pode ser consultado para obter mais detalhes.

    Este vídeo da Tech2C explica a importância das ventoinhas de arrefecimento e como podem proporcionar-lhe impressões de qualidade.

    Outro utilizador chegou a mencionar um problema de aquecimento da placa-mãe no caso de um Ender 3 com uma placa-mãe 4.2.2. Actualizaram-na para uma placa-mãe 4.2.7 e o problema ficou resolvido.

    9) Activar o salto em Z durante a retracção

    Activar a definição Z Hop When Retracting no Cura é outro método que tem funcionado para corrigir deslocamentos de camadas à mesma altura. Um utilizador que tinha um Ender 3 estava a sofrer deslocamentos de camadas a uma altura de cerca de 16 mm em todas as suas peças.

    Verificaram se o parafuso de avanço estava liso, verificaram as rodas e as extrusões de alumínio e tudo isso parecia bem. Verificaram também se havia problemas de estabilização, como oscilações ou bloqueios, mas tudo parecia bem.

    Ao ver a impressão chegar a essa altura específica, o bocal começou a bater nas impressões e nos suportes.

    Para resolver este problema, acabou por adicionar um Z Hop de 0,2 mm para os movimentos de deslocação. Basicamente, isto eleva o bocal em 0,2 mm de cada vez que o bocal se retrai para se deslocar de um local para outro. Isto acrescenta tempo à impressão 3D global, mas é útil para evitar que o bocal bata nas impressões.

    Abaixo está o aspecto das suas mudanças de camada.

    Ver publicação em imgur.com

    10. aumentar a VREF para o controlador do motor de passo

    A corrente é basicamente a potência ou o binário que os motores de passo podem gerar para fazer movimentos na impressora 3D.

    Se a corrente for demasiado baixa, os movimentos podem saltar um "passo" e causar uma mudança de camada no seu modelo.

    Pode aumentar o VREF nos seus motores de passo, dependendo se estão baixos ou não. Veja o vídeo abaixo para saber como fazê-lo, mas tenha em mente a segurança, porque estes componentes electrónicos podem ser perigosos se não souber o que está a fazer.

    Testes de mudança de camada da melhor impressora 3D

    Não existem muitos testes de mudança de camada, mas encontrei alguns que funcionaram para alguns utilizadores.

    Veja também: Resina Vs Filamento - Uma comparação aprofundada de materiais de impressão 3D

    Teste de Tortura por Deslocação de Camadas

    Um utilizador que tentou procurar testes de tortura de altura de camadas não conseguiu encontrar nenhum, pelo que criou um ele próprio. O teste de tortura de deslocamento de camadas funciona bem para diagnosticar rapidamente quaisquer problemas de deslocamento de camadas.

    Tentou descobrir onde é que uma impressão normal falhou, o que demorou algumas horas, mas com o teste de tortura demorou apenas 30 segundos.

    Modelo de teste de deslocação da camada do eixo Y

    O utilizador concebeu este modelo de teste de deslocamento de camadas do eixo Y para ajudar a identificar o seu próprio problema de deslocamento do eixo Y. Obteve resultados positivos, tal como muitos utilizadores que tentaram imprimir este teste em 3D.

    Este modelo falhou 100% das vezes devido a um problema de deslocação de camadas que teve, mas também adicionou um segundo modelo de teste do eixo Y que o seu amigo pediu e que também pode experimentar.

    Roy Hill

    Roy Hill é um apaixonado entusiasta da impressão 3D e guru da tecnologia com um vasto conhecimento sobre todas as coisas relacionadas à impressão 3D. Com mais de 10 anos de experiência na área, Roy dominou a arte de projetar e imprimir em 3D e se tornou um especialista nas últimas tendências e tecnologias de impressão em 3D.Roy é formado em engenharia mecânica pela University of California, Los Angeles (UCLA) e trabalhou para várias empresas conceituadas na área de impressão 3D, incluindo MakerBot e Formlabs. Ele também colaborou com várias empresas e indivíduos para criar produtos impressos em 3D personalizados que revolucionaram seus setores.Além de sua paixão pela impressão 3D, Roy é um ávido viajante e um entusiasta do ar livre. Ele gosta de passar o tempo na natureza, fazer caminhadas e acampar com sua família. Em seu tempo livre, ele também orienta jovens engenheiros e compartilha sua riqueza de conhecimento sobre impressão 3D por meio de várias plataformas, incluindo seu popular blog, 3D Printerly 3D Printing.