Como obter o Jerk & perfeito; Definição da aceleração

Roy Hill 04-10-2023
Roy Hill

Já tentou inúmeras soluções para as suas impressões de má qualidade, mas nada parece funcionar. Agora, deparou-se com estas definições mágicas, chamadas "empurrão" e "aceleração", e pensa que podem ajudar. Esta é definitivamente uma possibilidade e tem ajudado muitas pessoas a obter impressões de alta qualidade.

Com base em tentativas e erros, verificou-se que uma configuração de empurrão de 7 para os eixos x e y e uma aceleração de 700 funcionam muito bem para a maioria das impressoras 3D para resolver problemas de impressão. Esta é uma boa base para começar, mas pode ser necessário algum ajuste na sua impressora 3D para obter as configurações perfeitas.

É uma boa ideia continuar a ler para obter algumas informações importantes sobre estas definições, tais como o que realmente alteram, que problemas resolvem e muito mais.

Se está à procura das melhores definições de empurrão e aceleração para uma Ender 3 V2 ou uma impressora 3D semelhante, este deve ser um bom ponto de partida.

Escrevi um artigo sobre 8 maneiras de acelerar as suas impressões 3D sem perder qualidade, que pode ser útil para a sua viagem de impressão 3D.

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    O que é a definição de aceleração?

    A definição Aceleração mede a velocidade a que a cabeça de impressão acelera, limitada pela velocidade designada para a impressora 3D nas definições do cortador.

    Quanto mais elevada for a definição, mais rapidamente a cabeça de impressão atingirá a sua velocidade máxima, quanto mais baixa for a definição, mais lentamente a cabeça de impressão atingirá a sua velocidade máxima.

    Muitas vezes, as velocidades máximas não são atingidas durante a impressão 3D, especialmente em objectos mais pequenos, porque a distância percorrida não é grande o suficiente para tirar o máximo partido da aceleração.

    É muito semelhante à aceleração de um carro, em que se um carro pode atingir um máximo de 100 km/h, mas há muitas curvas na sua viagem, terá dificuldade em atingir a velocidade máxima.

    No cortador Cura, afirmam que a activação do "Controlo de aceleração" pode reduzir o tempo de impressão à custa da qualidade de impressão. O que podemos fazer, por outro lado, é melhorar a nossa aceleração com o benefício de aumentar a qualidade de impressão.

    Na verdade, o seu cortador não tem muito a ver com a aceleração, na medida em que emite código G para dizer para onde a cabeça de impressão deve ir e a que velocidade. É o firmware que define os limites de velocidade e decide a que velocidade acelerar para uma determinada velocidade.

    As definições dos eixos X e Y são geralmente as mesmas; caso contrário, as suas impressões podem ter características diferentes consoante a orientação da peça.

    Existem limites para a definição da aceleração, especialmente quando se imprime em ângulos superiores a 45 graus.

    Criei um curso que está disponível para obter chamado Filament Printing 101: Beginner's Guide to Filament Printing (Impressão de Filamentos 101: Guia para Principiantes na Impressão de Filamentos) que o leva através de algumas das melhores práticas de impressão 3D desde o início, para que possa evitar esses erros de principiante.

    O que é a definição Jerk?

    É um termo bastante complexo e tem descrições diferentes consoante o firmware que está a utilizar. É basicamente um valor aproximado que especifica a alteração mínima de velocidade que requer aceleração.

    A definição de solavanco mede a velocidade a que a cabeça de impressão se move a partir da sua posição imóvel. Quanto mais elevada for a definição, mais rapidamente se moverá a partir de uma posição estável, quanto mais baixa for a definição, mais lentamente se moverá a partir de uma posição estável.

    Também pode ser conhecida como a velocidade mínima a que a cabeça de impressão abrandará antes de iniciar a velocidade numa direcção diferente. Pense nisto como um carro a conduzir em linha recta e depois a abrandar antes de virar.

    Se o efeito de solavanco for elevado, a cabeça de impressão não abrandará tanto antes de efectuar a mudança de direcção.

    Quando se diz à cabeça de impressão para mudar de velocidade e de direcção no código G, se a diferença nos cálculos de velocidade for inferior ao valor de Jerk especificado, isso deve acontecer "instantaneamente".

    Valores mais elevados de Jerk dão-lhe:

    • Redução dos tempos de impressão
    • Menos manchas nas suas impressões
    • Aumento das vibrações devido a mudanças rápidas de direcção
    • Funcionamento mais suave em esquinas e círculos

    Os valores mais baixos do Jerk dão-lhe:

    • Menos tensões mecânicas para a sua impressora
    • Movimentos mais suaves
    • Melhor aderência do seu filamento nas mudanças de direcção
    • Menos ruído da sua impressora
    • Menos passos perdidos como acontece com valores mais elevados

    Akeric descobriu que, com um valor de Jerk de 10, o tempo de impressão a uma velocidade de 60 mm/s era o mesmo que com um valor de Jerk de 40. Só quando aumentou a velocidade de impressão para além dos 60 mm/s, para cerca de 90 mm/s, é que o valor de Jerk apresentou diferenças reais nos tempos de impressão.

    Valores elevados para as definições Jerk significam basicamente que a mudança de velocidade em cada direcção é demasiado rápida, o que normalmente resulta em vibrações adicionais.

    Veja também: É possível fazer roupa com uma impressora 3D?

    O peso da própria impressora, bem como das peças móveis, faz com que uma combinação de peso e movimento rápido não seja muito boa para a qualidade de impressão.

    Os efeitos negativos na qualidade de impressão que se verificam como resultado destas vibrações são designados por fantasmas ou ecos. Escrevi um artigo rápido sobre Como resolver os fantasmas & Como corrigir as bandas/rasgos que aborda pontos semelhantes.

    Que problemas resolvem as definições de Jerk & amp; Acceleration?

    Ajustar as definições de aceleração e de solavancos resolve uma série de problemas, mesmo aqueles que não eram conhecidos.

    Pode resolver os seguintes problemas:

    • Superfície de impressão rugosa
    • Remover o toque das impressões (curvas)
    • Pode tornar a sua impressora muito mais silenciosa
    • Eliminar a oscilação Z nas impressões
    • Correcção dos saltos de linha de camada
    • Impedir que a impressora funcione de forma demasiado violenta ou que trema demasiado
    • Muitos problemas de qualidade de impressão em geral

    Há muitas pessoas que ajustaram as definições de aceleração e de solavancos e obtiveram a melhor qualidade de impressão de sempre. Por vezes, nem nos apercebemos da qualidade de impressão até a obtermos pela primeira vez.

    O pior que pode acontecer é não funcionar e voltar a alterar as definições, mas com alguma tentativa e erro deve conseguir reduzir os problemas e aumentar a qualidade de impressão.

    O vídeo abaixo, do The 3D Print General, aborda os efeitos que as definições Jerk & Acceleration têm na qualidade de impressão.

    Veja também: 12 maneiras de corrigir a costura Z em impressões 3D

    Como é que obtenho as definições perfeitas de Aceleração e Afastamento?

    Existem certas configurações que são testadas e comprovadas no mundo da impressão 3D, o que é óptimo porque significa que tem de fazer muito poucos testes para obter as melhores definições para si.

    Pode utilizar estas definições como uma linha de base, isolar a aceleração ou o solavanco e, em seguida, aumentar ou diminuir pouco a pouco até obter a qualidade pretendida.

    Passemos agora às definições.

    Para a sua definição de Jerk, deve tentar 7 mm/s e ver como corre.

    A aceleração para X, Y, Z deve ser definida para 700.

    Pode aceder directamente ao menu da impressora, seleccionar a definição de controlo e, em seguida, "movimento", e verá as suas definições de aceleração e de solavanco.

    • Vx - 7
    • Vy - 7
    • Vz - pode ser deixado em paz
    • Amax X - 700
    • Amax Y - 700
    • Amax Z - pode ser deixado sozinho
    Configurações de aceleração e sacudidela na caixa de controlo do Ender 3

    Se preferir fazê-lo no seu cortador, o Cura permite-lhe alterar estes valores sem entrar no firmware ou no ecrã de controlo.

    Basta ir às definições de Cura e clicar em definições avançadas ou definições personalizadas para ver os valores de aceleração e de empurrão de Cura. É semelhante na PrusaSlicer, mas as definições estão no separador "Printer Settings".

    Normalmente, é melhor fazer isto um a um. É bom começar com a definição de idiota.

    Se a redução do impulso tornar as coisas demasiado lentas, pode aumentar um pouco a velocidade de impressão para compensar. Se a redução do impulso não resolver o problema, reduza a aceleração e veja que diferença faz.

    Algumas pessoas deixam as definições de Jerk a 0 & têm uma aceleração de 500 para obter boas impressões. Depende realmente da sua impressora e do seu grau de afinação e manutenção.

    Método de pesquisa binária para obter uma boa aceleração e um bom empurrão

    O algoritmo de pesquisa binária é normalmente utilizado pelos computadores para pesquisar programas e pode ser utilizado em muitas aplicações, como esta aqui. O que faz é fornecer um método de calibração fiável utilizando intervalos e médias.

    Como utilizar o método binário:

    1. Estabelecer um valor demasiado baixo (L) e um valor demasiado alto (H)
    2. Calcular o valor intermédio (M) deste intervalo: (L+H) / 2
    3. Experimente imprimir com o seu valor M e veja os resultados
    4. Se M for demasiado elevado, utilize M como o seu novo valor H e vice-versa se for demasiado baixo
    5. Repita este procedimento até obter o resultado pretendido

    Pode demorar algum tempo, mas assim que encontrar as definições que funcionam melhor para a sua impressora, pode fazer toda a diferença. Poderá orgulhar-se das suas impressões e não ter linhas onduladas e estranhas e artefactos a afectar a sua qualidade de impressão.

    É uma boa ideia guardá-los como perfil predefinido no seu software de corte, para que, da próxima vez que for cortar a sua próxima impressão, sejam automaticamente introduzidos nas definições.

    Aconselho-o a anotar as definições antes de as alterar, para que possa sempre voltar a alterá-las caso não funcionem. Se se esquecer de o fazer, não há problema, porque deve haver uma definição predefinida para voltar às definições originais.

    Por exemplo, a 3D Printer Wiki diz para definir Jerk para 8 e Acceleration para 800 para a Wanhao Duplicator i3.

    Depois de afinar as definições, utilize este Teste de fantasmas para analisar os níveis de fantasmas e se estão melhores ou piores.

    É necessário procurar fantasmas nas arestas vivas (nas letras, nas covinhas e nos cantos).

    Se tiveres vibrações no teu eixo Y, elas serão vistas no lado X do cubo. Se tiveres vibrações no teu eixo X, elas serão vistas no lado Y do cubo.

    Teste e ajuste lentamente para obter as definições correctas.

    Utilização de um soldador a arco para melhorar as curvas de impressão 3D

    Existe um plug-in do Cura Marketplace chamado Arc Welder que pode utilizar para melhorar a qualidade de impressão no que diz respeito especificamente a curvas e arcos de impressão 3D. Algumas impressões 3D têm curvas que, quando cortadas, se traduzem numa série de comandos de código G.

    Os movimentos da impressora 3D são principalmente compostos por movimentos G0 e G1, que são uma série de linhas, mas a Arc Welder introduz os movimentos G2 e G3, que são curvas e arcos reais.

    Não só beneficia a qualidade de impressão, como também ajuda a reduzir as imperfeições de impressão, como fantasmas/ruídos, nos seus modelos 3D.

    Basta encontrar a definição em Modos especiais ou procurar por "Soldador de arco" e seleccionar a caixa.

    Esta opção apresenta algumas outras definições que podem ser ajustadas, se necessário, com base principalmente na melhoria da qualidade ou nas definições do firmware, mas as predefinições devem funcionar correctamente.

    Veja o vídeo abaixo para mais pormenores.

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    Roy Hill

    Roy Hill é um apaixonado entusiasta da impressão 3D e guru da tecnologia com um vasto conhecimento sobre todas as coisas relacionadas à impressão 3D. Com mais de 10 anos de experiência na área, Roy dominou a arte de projetar e imprimir em 3D e se tornou um especialista nas últimas tendências e tecnologias de impressão em 3D.Roy é formado em engenharia mecânica pela University of California, Los Angeles (UCLA) e trabalhou para várias empresas conceituadas na área de impressão 3D, incluindo MakerBot e Formlabs. Ele também colaborou com várias empresas e indivíduos para criar produtos impressos em 3D personalizados que revolucionaram seus setores.Além de sua paixão pela impressão 3D, Roy é um ávido viajante e um entusiasta do ar livre. Ele gosta de passar o tempo na natureza, fazer caminhadas e acampar com sua família. Em seu tempo livre, ele também orienta jovens engenheiros e compartilha sua riqueza de conhecimento sobre impressão 3D por meio de várias plataformas, incluindo seu popular blog, 3D Printerly 3D Printing.