9 viisi, kuidas parandada vaigu 3D-prindidete väändumist - lihtsad parandused

Roy Hill 02-06-2023
Roy Hill

Vaigust 3D-trükkidel on probleeme, kuid üks, mida ma märkasin, on see, kuidas nad hakkavad väänduma ja kaotavad kuju. See on probleem, mis võib tõesti rikkuda teie printimise kvaliteeti, nii et ma uurisin, kuidas parandada neid vaigust 3D-trükke, mis seda probleemi läbivad.

Vaigustunud 3D-trükiste parandamiseks peaksite veenduma, et teie mudelid on piisavalt kergete, keskmiste ja raskete tugede abil korralikult toetatud. Proovige suurendada tavalist eksponeerimisaega, et kõvenenud plast on piisavalt kõvenenud. Vaigutrükiste kõverdumise vähendamiseks võite kasutada optimaalset orientatsiooni.

See on põhiline vastus, mis võib teid õiges suunas suunata, kuid on veel rohkem kasulikku teavet, mida soovite teada, nii et lugege edasi.

    Miks mu vaigu 3D-prindid on kõverdunud?

    Vaigu 3D-trükkimise protsess läbib mitmeid muutusi vedela vaigu omaduste osas. Vaigu kõvenemine on protsess, mille käigus kasutatakse UV-valgust, et kõvendada vedelik plastiks, mis põhjustab temperatuuri tõusu tõttu kahanemist ja isegi paisumist.

    Vaata ka: Kas PLA on tõesti ohutu? Loomad, toit, taimed & Rohkem

    Vaigu 3D-trükiste väändumist põhjustavad paljud sisemised pinged ja liikumised.

    Siin on mõned peamised põhjused, miks teie vaigust 3D-trükised võivad kõverduda:

    • Mudelid ei ole korralikult toetatud
    • Kiiritusajad all- või ülevalgustatud
    • Osa orientatsioon ei ole optimaalne ja põhjustab nõrkust
    • Madala kvaliteediga ja nõrgemate omadustega vaigud
    • Õhuke seina paksus
    • Vaigutrükid ei ole enne kõvenemist kuivanud
    • Kihtide kõrgus on mudeli puhul suur
    • Trükiste päikese kätte jätmine
    • UV-valguses ülekuivatud trükised.

    Kui teil on ettekujutus sellest, miks teie vaigutrükised kõverduvad, on oluline mõista, kuidas seda parandada. Kuna teil on nüüd ettekujutus mõnest vaigu 3D põhjustest, siis vaatame, kuidas te saate oma kõverdunud vaigutrükiseid parandada.

    Kuidas parandada vaigutrükke, mis on kõverdunud?

    1. Toetage oma mudeleid korralikult

    Üks esimesi asju, mida soovite proovida, et parandada kõverdunud vaigutrükke, on tagada, et toetate oma mudelit piisavalt. Vaigutrükkimise alus nõuab midagi, mille peale ehitada, kuna te ei saa printida õhus.

    Kui tegemist on selliste aladega nagu üleulatuvad või toetamata osad, nagu näiteks mõõk või oda miniatuuril, tahad veenduda, et sul on piisavalt tugesid, mis hoiavad osa püsti.

    Teine asi, mida peaksite vaatama, on see, kas teil on mingi alus või statiiv teie mudeli jaoks. Need kipuvad olema lamedate pindadega, mis vajavad all tuge. Parim viis nende toetamiseks on kasutada raskeid tugesid hea tihedusega, et veenduda, et seda hoitakse hästi.

    Mõnel juhul, kui te ei toeta oma mudelit piisavalt hästi ja õige suurusega ning õige arvu tugede abil, võib vaigutrükkimise käigus tekkiv imemisrõhk värsket uut vaigukihti tegelikult tõsta ja mudeli küljest lahti võtta.

    Selle tulemusena ei teki mitte ainult mudel, mis hakkab väänduma, kuna see ei ole korralikult toetatud, vaid ka kergelt kõvenenud vaigu jäägid, mis hõljuvad vaiguvanni ümber, mis võivad põhjustada täiendavaid printimisvigasid.

    Oluline on õppida, kuidas oma vaigumudeleid õigesti positsioneerida ja toetada, eriti kui sul ei ole sellega palju kogemusi. Minul isiklikult võttis aega, kuni ma proovimise ja eksimuse teel hakkama sain, nii et soovitan vaadata paar head YouTube'i videot selle kohta.

    Üks video, mis võib teile kasulik olla, on Monocure3D, kes tegi video, kuidas toetada mudeleid ChiTuBoxis, mis on populaarne vaigutrükitarkvara.

    2. Kasutage optimaalset normaalset ekspositsiooniaega

    Tavaline probleem, millega inimesed vaigutrükkimise puhul kokku puutuvad, on õige ekspositsiooniaja saavutamine. See võib kindlasti põhjustada mudelite võimalikku väändumist sarnastel põhjustel nagu piisavate tugede puudumine.

    Normaalne ekspositsiooniaeg määrab, kui tugev on teie vaigu kõvenemine trükiprotsessis.

    Vaigu 3D-trükk, mis on alavalgustatud madala ekspositsiooniajaga, loob kõvastunud vaigu, mis ei ole nii tugev. Olen loonud alavalgustatud vaigutrükke ja olen märganud, et paljud toed ei saa täielikult välja prinditud ja toed on palju nõrgemad ja nõrgemad.

    Kui teie toed ei ole loodud optimaalselt, võite kiiresti avastada, et teie mudeli võtmepiirkonnad ei saa vaigutrükiste edukaks loomiseks vajalikku alust.

    Sellisel juhul oleks parem mudelit üle- kui alavalgustada, et toed saaksid mudelit püsti hoida, kuid ideaalis tahaksime parima tulemuse saavutamiseks saavutada täiusliku tasakaalu.

    Kirjutasin artikli oma tavalise ekspositsiooniaja kalibreerimisest, mida saate vaadata, et saada üksikasjalikumat selgitust.

    Soovitan vaadata allolevat videot, et leida ideaalne ekspositsiooniaeg teie konkreetse vaiguga 3D-printeri ja vaigumargi/tüübi jaoks.

    Kui mudelil on palju õhukesi osi, võib olla hea mõte katsetada erinevaid eksponeerimisaegu.

    3. Kasutage tõhusat osaorientatsiooni

    Pärast seda, kui olete oma mudeli korralikult toetanud ja kasutanud piisavalt suurt normaalset eksponeerimisaega, on järgmine asi, mida ma teeksin, et parandada kõverdumist vaigutrükkides, tõhusa detaili orientatsiooni kasutamine.

    See toimib sarnaselt sellega, miks head toed toimivad, sest me tagame, et osad, mis tõenäoliselt väänduvad, on õigesti orienteeritud. Kui teil on üleulatuvaid osi, saame me orienteerida mudeli nii, et see üleulatuvus üldse peatuks.

    Nagu allpool näha, on mul rüütlimudel mõõgaga, millel on palju ülestõukeid, kuna mõõk on peaaegu 90° nurga all.

    Kui te peaksite printima ülaltoodud orientatsioonis, näete tõenäoliselt rohkem väändumist, sest korraliku printimise jaoks peab selle all olema alus. Vaigutrükid ei saa printida keset õhku, seega muutsin orientatsiooni, et vähendada selle õrnema ja õrna osa üleulatust.

    See toimib, sest mõõk toetab ennast vertikaalselt ja saab iseenda peale ehitada.

    Rüütlimudelil on teisi osi lihtsam toetada, sest see ei ole nii õhuke või nõrk, kui mõõk oleks. Pöörake nendele osadele tähelepanu, kui otsustate oma orientatsiooni, ja saate seda kasutada, et vähendada kõverdumist vaigutrükis.

    Pinna kvaliteeti saab parandada ka hea printimisorientatsiooni kasutamisega.

    Suurte mudelite puhul kaldavad kasutajad seda tavaliselt vähemalt 15-20° nurga all ehitusplaadist eemale, et vähendada iga kõvastunud kihi pindala. Mida väiksema pindalaga te iga kihti kõvastate, seda väiksem on imemisjõud, mis võib põhjustada väändumist.

    Püüa saada õrnad osad tot isetugevad ise, et saavutada parimad tulemused.

    4. Kasutage karmi või paindlikku vaiku

    Vaigu 3D-trükkimisel võib tekkida kõverdumine, mis on tingitud vaigutrükiste vähesest paindlikkusest või vastupidavusest. Kui kasutate odavamaid vaike, millel ei ole tugevaid omadusi, on kõverdumine tavaliselt tõenäolisem.

    Üks võimalus, kuidas sellisel juhul kõverdumist parandada, on kasutada kõrgema kvaliteediga vaiku või vaiku, millel on vastupidavad või paindlikud omadused. Paljud kasutajad on saavutanud suurepäraseid tulemusi, segades vastupidavaid või paindlikke vaiku oma tavalise vaigu hulka, et lisada oma mudelitele vastupidavust.

    Allpool olevas videos viib onu Jessy läbi mõned mudelite tugevuse ja vastupidavuse testid, võrreldes ABS-taolise vaigu ja ABS-taolise vaigu segu & Siraya Tech Tenacious Flexible Resin (Amazon), et näha võimalikke parandusi.

    Need vaigud peaksid taluma palju rohkem paindumist ja kõverdumist, nii et see on suurepärane lahendus mõnele teie kõverdunud vaigumudelile.

    Vaigu trükkimise ja kõvenemise käigus tõmbuvad trükiservad sissepoole, nii et paindlik kvaliteet võib vähendada väändumist.

    Üks näide vastupidavast vaigust on EPAX 3D-printeri kõva vaik Amazonist.

    5. Suurendage oma trükiste seinapaksust

    Väändumine võib tekkida ka pärast seda, kui te oma mudelid õõnestate ja annate neile liiga väikese seinapaksuse. Tavaliselt on vaikimisi väärtus, mille teie vaigutükeldaja annab teile seinapaksuse jaoks, mis on tavaliselt vahemikus 1,5-2,5 mm.

    Nagu me oleme teada saanud, võib vaigu kihiline kõvenemine põhjustada sisemisi pingeid, mis tulenevad kahanemisest ja paisumisest, nii et see võib mõjutada ka teie mudelite seinu.

    Soovitan kasutada kõikide mudelite puhul vähemalt 2 mm paksust seinu, välja arvatud miniatuuride puhul, mis tavaliselt ei vaja õõnestamist, sõltuvalt sellest, kui suur on mudel.

    Saate suurendada seinte paksust, et suurendada oma mudelite üldist tugevust ja vastupidavust, eriti kui te kavatsete palju lihvida. Mudeleid, millel on sisseehitatud õhukesed osad, saab muuta paksemaks, kui teil on mõningane disainikogemus.

    Vaata ka: Delta Vs Cartesian 3D Printer - Milline peaksin ostma? Plussid & miinused; Miinused

    Enamasti ei tohiks õhukesed detailid väänduda ainult sellepärast, et nad on õhukesed, pigem põhineb see ekspositsiooniseadistustel ja sellel, kuidas te järeltöötlust teostate. Olen edukalt printinud palju õhukesi detaile vaigumudelile, tagades, et minu ekspositsiooniajad ja toed olid rahuldavad.

    Nagu eespool mainitud, veenduge, et teie toed teevad oma tööd, eriti nende õhemate osade puhul, et vähendada väändumist.

    6. Veenduge, et prindid on enne kõvenemist täielikult kuivanud.

    Teine viis vaigu 3D-trükiste kõverdumise parandamiseks on veenduda, et trükised on enne kõvenemist täielikult kuivanud. Enamik vaigutrükiseid pestakse isopropüülalkoholiga, mis võib kõvenemisel põhjustada paisumist.

    Seda võimalikku väändumist saate vältida, kui lasete oma vaigutrükistel kuivada enne nende kõvenemist teie valitud UV-valguses. See on vähem tuntud lahendus, kuid mõned vaigust 3D-printeri kasutajad on sellest siiski teatanud. Ma arvan, et see võib sõltuda sellest, millist tüüpi vaiku ja UV-kõvenemisjaama te kasutate.

    Tavaliselt kuivatan ma oma vaigutrükiseid paberrätikuga, et kiirendada kuivamisprotsessi. Isopropüülalkohol kuivab kiiremini kui vesi, kuid selle täielik kuivamine võtab siiski aega. Võite kasutada ka mingit ventilaatorit või fööni ilma kuumuseta, et kiirendada protsessi.

    Honeywell HT-900 TurboForce Air Circulator Fan on näide, mille saate Amazonist.

    7. Kihi kõrguse alandamine

    Nagu eespool mainitud, tähendab vaigutrükkimise kihtide kaupa toimuv protsess, et mudelite loomisel on trepi efekt. Mida pikem on "trepp", seda rohkem ruumi on mudelil väänduda tugede ja aluse vahel.

    Kihtide kõrguse alandamine võib aidata vähendada väändumist, kuna iga sammu jaoks on vaja vähem ruumi, kuid see võib töötada ka teie vastu, kuna iga kiht on õhem ja nõrgem, mis annab suurema potentsiaali purunemiseks imemisrõhu mõjul.

    Vaigutrükkimise standardkihi kõrgus on tavaliselt 0,05 mm, seega võiksite proovida vahemikus 0,025-0,04 mm ja vaadata, kuidas see töötab.

    See lahendus sõltub tõesti sellest, miks väändumine üldse toimub ja kui hästi teie mudel on toetatud. Kui te olete oma mudelit õigesti toetanud, peaks väiksema kihi kõrguse kasutamine toimima hästi, et parandada teisi väiksemate alade väändumist.

    8. Säilitage trükiseid optimaalses keskkonnas

    On võimalik, et osad hakkavad pärast printimist väänduma, kuna need jäetakse päikese kätte, mis kõvendab teie vaigutrükke. Mõned kasutajad on teatanud, et vaigumudelid on pärast akna äärde jätmist, kus UV-valgus võib printimist mõjutada, väändunud.

    Ma soovitaksin kas jätta osad otsese päikesevalguse eest eemale või töödelda seda mingi UV-vastase spreiga, et kaitsta mudelit.

    Kryloni UV-kindel akrüülpindade pihusti Amazonist on hea valik.

    9. UV-kuivatatud osad ühtlaselt

    Vähem levinud lahendus kõverdumisprobleemi lahendamiseks on tagada, et vaigutrükised kuivatatakse ühtlaselt, eriti kui mudelil on väikesed, õhukesed või õrnad jooned.

    Näiteks kui mudelil on õhuke kate, siis ei tahaksite panna mudelit näoga allapoole, nii et kate neelaks suurema osa UV-valgusest. See võib potentsiaalselt üleküvendada ja kate väänduda, sõltuvalt sellest, kui tugev on UV-valgus ja kui kaua te seda küvete.

    Sa peaksid proovima kasutada UV-kuivamislahendust, millel on pöörlev pöörlemisalus, mis hõlbustab mudelite ühtlast kuivatamist.

    Ma läheksin kas Anycubic Wash & Cure või Comgrow UV Vaigu kõvenemisvalgusti koos pöördlauaga Amazonist.

    Roy Hill

    Roy Hill on kirglik 3D-printimise entusiast ja tehnoloogiaguru, kellel on palju teadmisi kõigist 3D-printimisega seotud asjadest. Üle 10-aastase kogemusega selles valdkonnas on Roy omandanud 3D-disaini ja -printimise kunsti ning temast on saanud uusimate 3D-printimise trendide ja tehnoloogiate ekspert.Roy'l on kraad Los Angelese California ülikoolist (UCLA) masinaehituse erialal ning ta on töötanud mitmes mainekas 3D-printimise alal ettevõttes, sealhulgas MakerBot ja Formlabs. Samuti on ta teinud koostööd erinevate ettevõtete ja üksikisikutega, et luua kohandatud 3D-prinditud tooteid, mis on nende tööstust revolutsiooniliselt muutnud.Lisaks oma kirele 3D-printimise vastu on Roy innukas reisija ja vabaõhuhuviline. Talle meeldib perega looduses aega veeta, matkata ja telkida. Vabal ajal juhendab ta ka noori insenere ja jagab oma teadmisi 3D-printimise kohta erinevatel platvormidel, sealhulgas oma populaarsel ajaveebil 3D Printerly 3D Printing.