Er Blender bra for 3D-utskrift?

Roy Hill 06-06-2023
Roy Hill

Blender er en populær CAD-programvare som folk bruker til å lage unike og detaljerte design, men folk lurer på om Blender er bra for 3D-utskrift. Jeg bestemte meg for å skrive en artikkel som svarer på dette spørsmålet, i tillegg til å gi mer nyttig informasjon som du kan bruke.

Fortsett å lese for å finne ut mer om Blender og 3D-utskrift, samt noen nyttige tips for å få en flott start.

    Kan du bruke blender til å lage 3D-utskrifter & STL-filer?

    Ja, Blender kan brukes til 3D-utskrift. Mer spesifikt kan den brukes til å designe modeller som er ment å bli 3D-printet, siden du ikke kan 3D-skrive ut direkte fra Blender.

    Nøkkelen til å lage utskrivbare modeller er å sørge for at de ikke inneholder noen feil som kan hindre utskriftsprosessen og kunne eksportere dem som STL (*.stl) filer. Begge betingelsene kan oppfylles med Blender.

    Når du har STL-filen din, kan du importere den til en skjæringsprogramvare (som Ultimaker Cura eller PrusaSlicer), legge inn skriverinnstillingene og 3D-skrive ut modellen din.

    Er Blender bra for 3D-utskrift?

    Blender er bra for 3D-utskrift siden du kan lage svært detaljerte modeller og skulpturer gratis, så lenge du har litt erfaring. Jeg vil anbefale å følge en veiledning for å bli flink til å bruke Blender for 3D-utskrift. Noen nybegynnere elsker denne programvaren, men den har litt av en læringskurve.

    Heldigvis, siden den er så populær.Blender 2.8 som jeg fant nyttig.

    Fungerer Blender med Cura? Blenderenheter & Skalering

    Ja, Blender fungerer med Cura: STL-filer eksportert fra Blender kan importeres til Ultimaker Cura-skjæringsprogramvaren. Det er også tilgjengelige tilleggsmoduler for Cura som lar brukeren åpne Blender-filformatet rett inn i skjæringsprogrammet.

    Pluginene heter Blender Integration og CuraBlender og er mindre tidkrevende alternativer for eksport og import av STL-er.

    Det er veldig viktig å sørge for at enhetene er passende, enten du bruker STL-filer eller en Blender-plugin for Cura, siden mange har hatt problemer med skalering når importere STL-filer fra Blender til skjæringsprogramvaren.

    Modellen vil enten virke for stor eller for liten på utskriftsbordet. Årsaken til dette problemet er at Cura antar at enhetene til STL-filene er millimeter, og derfor hvis du jobber i meter i Blender, kan modellen virke for liten i sliceren.

    Den beste måten å unngå dette er for å sjekke dimensjonene og skalaen som nevnt ovenfor ved å bruke henholdsvis 3D Print Toolbox og Scene Properties-fanen. Du kan også skalere modellen i skjæringsprogramvaren hvis den ser feil ut.

    Hvordan fikser Blender Import STL Not Visible

    Noen Blender-brukere rapporterte at de ikke kunne se de importerte STL-filene. Avhengig av situasjonen,det kan være flere årsaker til det, hovedsakelig å gjøre med skalering eller importplassering.

    La oss ta en titt på noen av de potensielle årsakene og løsningene:

    Modellens opprinnelse er for langt unna Scenens opprinnelse

    Noen modeller kan ha blitt designet for langt unna (0, 0, 0)-punktet til 3D-arbeidsområdet. Derfor, selv om modellen selv er et sted i 3D-rommet, er de utenfor det synlige arbeidsområdet.

    Hvis geometrien vises i fanen Scene Collection, på høyre side av skjermen, klikker du på den, og dette vil velg geometrien, uansett hvor den måtte være. Klikk nå Alt+G og objektet vil bli flyttet til opprinnelsen til arbeidsområdet.

    Det finnes andre måter å flytte objektet til opprinnelsen på, men jeg fant hurtigtast for å være den raskeste. Herfra er det lettere å se om modellen er for liten eller for stor og foreta passende skalajusteringer om nødvendig.

    Modellen er for stor: Skaler ned

    For å nedskalere en veldig stor objekt, velg det fra under Scene Collection, og gå deretter til Objektegenskaper (på samme vertikale faneliste som Scene-egenskaper, det har en liten firkant med noen hjørnerammer) og skaler den ned ved å tilskrive verdier der.

    Det er faktisk en fin snarvei du kan bruke for å få frem den samme menyen, ganske enkelt ved å velge objektet og trykke på "N"-tasten.

    Du kan også fritt skalere enmodell ved å velge den og trykke "S", men dette fungerer kanskje ikke for veldig store objekter.

    programmet, er det mange ressurser som kan hjelpe deg med å få taket på den grunnleggende arbeidsflyten og dykke dypere inn i 3D-utskrift og dens særtrekk.

    Blender har en fleksibel og intuitiv modelleringsprosess som kan hjelpe deg med å lage organiske og komplekse former , selv om det kanskje ikke er det beste valget når det kommer til mer stive modeller, for eksempel mekaniske deler for tekniske produkter.

    Denne typen modellering kan også resultere i noen problemer, som noen brukere har opplevd, som f.eks. ikke-vanntette masker, ikke-manifoldgeometri (geometri som ikke kan eksistere i den virkelige verden) eller modeller som ikke har en riktig tykkelse.

    Alle disse vil forhindre at modellen din skriver ut riktig, men Blender har funksjoner som hjelper deg å sjekke og fikse designet før du eksporterer det til en STL-fil.

    Til slutt, la oss snakke om STL-filer. Blender kan importere, endre og eksportere STL-filer. Etter å ha endret «Objekt»-modus til «Rediger»-modus, kan du bruke 3D Print Toolkit til å se etter overheng, upassende veggtykkelse eller ikke-manifoldgeometri og fikse disse problemene for å sikre jevn utskrift.

    Samlet sett, hvis du er interessert i å modellere organiske, komplekse eller skulpturelle modeller, er Blender et av de beste valgene på markedet, for ikke å nevne at det er gratis.

    Disse modellene kan også 3D-printes med suksess så lenge du husk å alltid analysere modellen din og sørge for detdet viser ingen feil.

    Finnes det Blender-kurs for 3D-utskrift?

    Siden Blender er et så populært program blant kreative, er det mange kurs tilgjengelig på nettet, og de dekker en rekke emner, inkludert 3D printing. Sjansene er store, hvis du sto overfor et problem relatert til 3D-utskrift i Blender, noen har hatt det før og funnet en løsning for det.

    Blender to Printer

    Det finnes også mer komplekse kurs skreddersydd til mer spesifikke interesser, for eksempel dette betalte kurset kalt Blender to Printer som har en generell Blender-læringsversjon og en 3D-utskrift for karakterkostymer.

    Noen andre plattformer som tilbyr Blender-kurs er:

    Udemy

    Dette kurset leder deg gjennom modellering, se etter og fikse problemer ved hjelp av Blender 3D Print Toolbox, eksport i et STL-format og utskrift med en Prusa 3D-skriver eller en utskriftstjeneste.

    Det inkluderer også 3D-rekonstruksjon, fotoskanning og utskrift, som er en interessant bonus. Det undervises på en eksempelbasert tilnærming, som noen kan finne mer nyttig enn en mer generell oversikt.

    Skillshare

    Dette fokuserer mer på trinnene du må ta for å sikre en eksisterende modellen er egnet for utskrift. Læreren bruker en tidligere opprettet modell og analyserer den for å se om den er vanntett eller om den er sterk nok til å kunne skrives ut.

    Hvis du kan modellere og ønsker et kurs for åveilede deg gjennom forberedelsene til eksport, så kan denne være mer nyttig

    Blender Studio

    Dette kurset gir en fullstendig oversikt over Blender-modellering og utskrift. I følge beskrivelsen er det egnet for både nybegynnere og mer avanserte brukere kurs, inkludert både introduksjon til 3D-modellering og bevissthet om 3D-utskriftsproblemer.

    Det inkluderer også fargelegging av modellene og ressursene som du kan laste ned for å følge sammen.

    Hvordan bruke Blender til å forberede/lage STL-filer & 3D Printing (Sculpting)

    Blender kan lastes ned gratis fra det offisielle programvarenettstedet. Du trenger ikke en konto for å laste ned og installere den. Når du har det, start programvaren, og vi er flinke til å begynne å modellere.

    La oss ta en titt på prosessen med å designe og skrive ut din egen modell ved hjelp av Blender.

    1. Åpne Blender og gjør hurtigoppsettet

    Når du åpner Blender, vises et popup-vindu som lar deg velge noen generelle valginnstillinger. Når du har angitt disse, vil en ny pop-up dukke opp, som lar deg velge å opprette en ny fil eller åpne en eksisterende.

    Det er flere arbeidsområdealternativer (Generelt, 2D-animasjon, Sculpting, VFX og Video) Redigering). Du vil velge Generelt for modellering, ellers klikker du utenfor vinduet.

    Se også: Bør jeg legge ved 3D-skriveren min? Fordeler, ulemper & Guider

    Du kan også velge Sculpting hvis du foretrekker det, og dette vil tillate deg å ha en mer organisk,men mindre presis, arbeidsflyt.

    2. Forbered arbeidsområdet for modellering for 3D-utskrift

    Dette betyr i utgangspunktet å stille inn enhetene og skalaen slik at de samsvarer med de i STL-filen og aktivere 3D-utskriftsverktøykassen. For å justere skalaen, må du gå til "Sceneegenskaper" til høyre, velge "Metric"-systemet under "Enheter" og sette "Enhetsskala" til 0,001.

    Når du har Lengden i Målere som standard vil dette gjøre én "Blender Unit" lik 1 mm.

    For å aktivere 3D Print Toolbox, gå til "Rediger" øverst, klikk på " Preferanser", velg "Tillegg" og merk av i boksen ved siden av "Mesh: 3D Print Toolkit". Du kan nå se verktøykassen ved å trykke "N" på tastaturet.

    3. Finn et bilde eller lignende objekt for referanse

    Avhengig av hva du vil modellere, er det en god idé å finne et referansebilde eller objekt for det, for å hjelpe deg med å holde deg til proporsjoner.

    For å legge til en referanse til arbeidsområdet ditt, gå ganske enkelt inn i objektmodus (standardmodus), og klikk deretter "Legg til" > "Bilde" > "Henvisning". Dette vil åpne filutforskeren slik at du kan importere referansebildet ditt.

    Du kan også ganske enkelt finne filen og dra den inn i blender for å sette den inn som et referansebilde.

    Se også: SKR Mini E3 V2.0 32-biters kontrollkort gjennomgang – verdt oppgraderingen?

    Skaler referansen ved å bruke "S"-tasten, roter den med "R"-tasten, og flytt den med "G"-tasten.

    Se videoen nedenfor for en visuell veiledning .

    4. VelgeModellerings- eller skulpturverktøy

    Det er to måter å lage modeller på i Blender: modellering og skulptur.

    Modellering er bra for mer presise objekter som en adapter eller et smykkeskrin, og skulptur fungerer godt med organiske former som karakterer, kjente statuer osv. Folk vil bruke forskjellige teknikker, mens du til og med kan velge å kombinere de to.

    Før du begynner å modellere eller skulpturere, ta en titt på de tilgjengelige verktøyene. For modellering er disse tilgjengelige ved å høyreklikke med et objekt valgt. For skulpturering er alle verktøyene (børstene) stilt opp på venstre side, og ved å holde musepekeren over dem vil navnet på hver børste avsløres.

    5. Begynn å modellere eller skulpturere

    Når du har en ide om verktøyene som er tilgjengelige for deg, samt en referanse, kan du begynne å modellere eller skulpturere, avhengig av dine preferanser og hva slags objekt du vil lage. Jeg la til noen videoer på slutten av denne delen som leder deg gjennom modellering i Blender for 3D-utskrift.

    6. Analyser modellen

    Når du er ferdig med modellen, er det et par ting du må sjekke for å sikre jevn 3D-utskrift, for eksempel å sørge for at modellen din er vanntett (sammenføye alle maskene i modellen til ett med CTRL+J ) og sjekke for ikke-manifold geometri (geometri som ikke kan eksistere i det virkelige liv).

    Modelanalysen kan gjøres ved hjelp av 3D Print Toolbox, som jeg vil diskutere i et annet avsnitt.

    7.Eksporter som STL-fil

    Dette kan gjøres ved å gå til Fil > Eksporter > STL. Når popup-vinduet Eksporter STL vises, kan du velge å kun eksportere de valgte modellene ved å krysse av for «Kun utvalg» under «Inkluder».

    Sørg til slutt at skalaen er satt til 1, slik at STL-en filen har samme dimensjoner som modellen din (eller endre den verdien hvis du trenger en annen modellstørrelse).

    Dette er en veldig informativ YouTube-spilleliste jeg fant, som dekker alt du trenger å vite som nybegynner i Blender, spesielt for 3D-utskrift.

    Denne videoen fra spillelisten fokuserer på å analysere modellen din og eksportere den som en STL-fil.

    FreeCAD vs Blender for 3D-utskrift

    FreeCAD er et bedre alternativ for 3D-utskrift hvis du ønsker å lage mer stive og mekaniske virkelige objekter. Det gjør oppsettet for 3D-utskrift enklere på grunn av nøyaktigheten, men det er ikke det beste når det kommer til å designe mer organiske eller kunstneriske modeller.

    Dette er fordi den har en annen målgruppe enn Blender : FreeCAD er designet for ingeniører, arkitekter og produktdesignere, mens Blender dekker flere behov for animatører, artister eller spilldesignere.

    Fra et 3D-utskriftssynspunkt kan begge programmene importere, endre og eksportere STL-filer, selv om FreeCAD-modeller må konverteres til mesh før de eksporteres. I likhet med Blender lar FreeCAD deg sjekke om geometrien dinkan skrives ut på riktig måte.

    Det er også et "Part CheckGeometry"-verktøy som på en måte ligner funksjonen "Check All" i Blender.

    Det faktum at solide modeller i FreeCAD må konverteres til masker kan føre til noe tap av kvalitet, selv om det finnes verktøy som lar deg sjekke og reparere de konverterte maskerne, og vanligvis er ethvert tap av kvalitet gjennom meshing ubetydelig med mindre du arbeider med ekstremt fine deler.

    Dermed er FreeCAD et bedre alternativ for deg hvis du designer mer stive deler og trenger dimensjonell presisjon. Den tilbyr tilgjengelige arbeidsbenker for å hjelpe til med å oppfylle kravene til 3D-utskrift, inkludert å sikre riktig meshing.

    Derfor er Blender et bedre alternativ for mer organisk, kunstnerisk modellering.

    Den har flere funksjoner og potensiale. feil å ta hensyn til, men den tilbyr også tillegg som hjelper deg med å fikse disse problemene, og det er et stort brukerfellesskap som også kan svare på spørsmålene dine.

    Hva er Blender 3D Printing Toolbox & Plugins?

    3D Print Toolbox er et tillegg som følger med selve programvaren og inneholder verktøy for å gjøre modellen klar for 3D-utskrift. Den primære fordelen for brukerne er å se etter og fikse feil i Blender-modeller slik at de kan eksporteres og skrives ut.

    Jeg forklarte hvordan du aktiverer og får tilgang til verktøykassen, la oss nå haen titt på funksjonene den gir, som er gruppert under 4 rullegardinkategorier: Analyser, Rydd opp, Transformer og Eksporter.

    Analyser

    Analysefunksjonen inneholder volum- og områdestatistikk, som i tillegg til den svært nyttige "Sjekk alle"-knappen, som analyserer modellen for ikke-manifoldfunksjoner (som ikke kan eksistere i den virkelige verden) og viser resultatene nedenfor.

    Rydd opp

    Clean Up-funksjonen lar deg fikse forvrengte ansikter basert på dine egne kriterier, samt automatisk rydde opp i modellen din ved å bruke alternativet "Make Manifold". Selv om dette kan være veldig nyttig i noen tilfeller, er det greit å huske på at "Make Manifold" også kan endre formene i geometrien din, og derfor er det noen ganger nødvendig å fikse hvert av problemene manuelt.

    Transformer

    Transform-delen er veldig nyttig for å skalere modellen din, enten etter volum ved å skrive inn ønsket verdi eller etter grenser, i så fall kan du skrive inn størrelsen på utskriftssengen din for å sikre at modellen din er ikke for stor.

    Eksporter

    Ved å bruke eksportfunksjonen kan du velge plassering, navn og format for eksporten. Du kan også velge å bruke forskjellige innstillinger, for eksempel skalering eller tekstur, samt datalag i Blender 3.0.

    3D Print Toolbox tilbyr nyttige verktøy for å sikre at 3D-utskriftsprosessen vil gå jevnt, og det er mange detaljerte veiledninger om hvordan du bruker den, her er en for

    Roy Hill

    Roy Hill er en lidenskapelig 3D-utskriftsentusiast og teknologiguru med et vell av kunnskap om alt relatert til 3D-utskrift. Med over 10 års erfaring på feltet har Roy mestret kunsten å 3D-designe og trykke, og har blitt en ekspert på de siste 3D-utskriftstrendene og -teknologiene.Roy har en grad i maskiningeniør fra University of California, Los Angeles (UCLA), og har jobbet for flere anerkjente selskaper innen 3D-utskrift, inkludert MakerBot og Formlabs. Han har også samarbeidet med ulike bedrifter og enkeltpersoner for å lage tilpassede 3D-printede produkter som har revolusjonert deres bransjer.Bortsett fra sin lidenskap for 3D-printing, er Roy en ivrig reisende og en friluftsentusiast. Han liker å tilbringe tid i naturen, fotturer og camping med familien. På fritiden veileder han også unge ingeniører og deler sin rikdom av kunnskap om 3D-utskrift gjennom ulike plattformer, inkludert hans populære blogg, 3D Printerly 3D Printing.